Edição fresca da imprensa rosa

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Comprador: Há algo novo na imprensa?

Vendedor: Claro, acabamos de receber.

Comprador: Mostre-me esta e aquela imprensa, por favor.

Vendedor: Aqui, veja.

Comprador: Então, vamos ver... imprensa rosa, foto svetakru. Vou levar!

Índice

  1. GAMER LIVE

  2. O retorno do design

  3. Vizzerdrix e sliph, onde estão?

  4. Polêmica no Team Fortress 2

  5. O poder do chat do Skype

  6. Característica do rascunho

  7. Alô, estamos procurando um programador!

  8. Fotos exclusivas

GAMER LIVE

O GAMER LIVE terminou, e os participantes voltaram com um ótimo humor e prêmios valiosos. Como esperado, os autores escreveram várias análises, pelas quais receberam lindas molduras e medalhas. E mesmo ao olhar para as fotos deste evento, é possível sentir uma onda de positividade e se imaginar no lugar dos participantes.

Ah, sim, as vespas... as vespas se comportaram muito bem, não deixaram nossos participantes entediados. E uma vespa até entrou na mochila do LaCTuK e queria visitá-lo. Mas suas habilidades de esconderijo eram subdesenvolvidas e LaCTuK a descobriu...

O retorno do design

Enquanto isso, como eu prometi, o design voltou ao lugar. O alarme está cancelado. Claro, aqueles que, graças ao meu conselho, bloquearam os anúncios, não perceberão a diferença, mas para aqueles que ignoraram meu post, o retorno será uma alegria. Afinal, agora não haverá cliques desnecessários e sua postagem não desaparecerá devido ao toque acidental.

Vizzerdrix e sliph, onde estão?

Na última vez, eu esqueci de mencionar que Vizzerdrix e sliph deixaram Gamer.ru do corpo de administradores, e agora apresso-me a corrigir isso. Para onde sliph foi continua um mistério, mas tenho informações sobre Vizzerdrix. Sua conta foi rebaixada a funções de usuário, mas... Vizzerdrix não se afastou de nós, ele começou a trabalhar como gerente de comunidade na empresa 1C-SoftClub e agora nos alegra com várias delícias relacionadas a jogos :)

Mas quem ocupou seu lugar, vocês perguntam? Foi o ex-representante da empresa MailRu - Kotovsky. E estou certo de que essa pessoa divertida e positiva cumprirá seu papel de diretor de desenvolvimento com louvor.

Polêmica no Team Fortress 2

Era uma noite comum, eu, como sempre, estava verificando meu feed e de repente, uma polêmica caiu no meu colo. Sim, sim, uma verdadeira polêmica. driftking propôs escolher Gentelmen como regente do blog Team Fortress 2, mas não seria possível ler, por exemplo, a ajuda do Pegazs e descobrir que enquanto você não acumular mais experiência no blog do que o regente, não poderá se tornar um novo regente. No fim das contas, o post foi deletado, restou apenas uma captura de tela que vocês podem ver abaixo. Se a intenção era obter experiência gratuita, posts assim imediatamente recebem a etiqueta de polêmica e não renderão nem prata.

Exceções, disse driftking. Mas não há exceções. E não venha falar sobre NoNameNoClan, ele não foi banido por lutar contra Vikolyada ou pedir positivo, mas cometeu violações realmente graves, e se fossem em outro portal, também teria um banimento permanente. Não posso revelar detalhes da suspensão, desculpe. Ah, sim, eu era um invisível, mas não estava sozinho e depois do almoço, outro invisível se juntou a mim.

Não, eu sou neutro neste debate, gosto tanto de Gentelmen quanto de Calldun. E se houvesse a possibilidade de escolher assistentes ou nomear dois regentes, eu recomendaria Gentelmen com prazer. Mas, infelizmente, ainda não há tal possibilidade, e posts como esses apenas poluem o blog. E se você não gosta do comportamento do regente, escreva para ele em particular - acho que ele escutará. Vamos nos comportar com educação. E, mais uma vez, posts controversos nunca aparecerão na Página Principal e isso é correto.

O poder do chat do Skype

Quer conversar com Alexander (Kotovsky), Anastasia (Jakkata) ou Svetlana (svetakru)? E com os principais usuários? Quer pedir conselhos ou saber as últimas novidades sobre jogos? Então o chat do Skype Gamer.ru é para você. Existem apenas algumas regras: insultos, palavrões e arrogância são proibidos. Tudo o mais é permitido, você pode conversar sobre qualquer assunto, e não precisa estar necessariamente relacionado a jogos.

Quem está na administração?

Eu, ou seja, o criador, AQuaRity, LiveSaifer, Grizli e 1001smile - moderadores.

Como posso entrar?

Escreva, por exemplo, para mim - Magistrum777 ou livesaifer e assim que estiver online - nós o adicionaremos.

Quantas pessoas estão lá?

No momento, somos 83 pessoas, algumas ativas, outras não, algumas vão e outras vêm, mas a conversa sempre existe, especialmente à noite.

Bônus

A primeira pessoa que solicitar a entrada no chat e demonstrar um pouco de atividade na conversa receberá de mim um pequeno bônus - destaque no comentário.

Característica do rascunho

Você está escrevendo um post autoral tranquilo, salvando-o periodicamente como rascunho, e de repente, ao publicar o post ou criar um novo rascunho, uma janela popup aparece: No seu nível, você pode escrever no máximo * posts por dia. Você poderá escrever mais amanhã.

Mas como assim, você perguntará, eu não publiquei nenhum post hoje, não terei que esperar até amanhã? De maneira nenhuma, tudo se deve à característica do rascunho. Cada clique em "Salvar rascunho" adiciona uma nova cópia do post, em vez de substituí-la, e o Gamer.ru percebe o rascunho como um novo post. Portanto, basta excluir os rascunhos desnecessários (na sua conta, na seção de rascunhos) e você poderá publicar posts. Tudo simples.

Alô, estamos procurando um programador!

Você sabe Ruby on Rails em um bom nível? Ou talvez você tenha um amigo programador que queira encontrar um bom emprego bem remunerado? Então, o que você está esperando, escreva urgentemente para Kotovsky e, talvez, você ou seu amigo vão trabalhar no escritório do Gamer.ru com um salário a partir de 70 mil rublos. Detalhes abaixo.

Requisitos principais:

Para trabalhar no projeto GAMER.ru, precisamos de um programador. Conhecimentos exigidos: Ruby / Ruby on Rails em um bom nível, java script, Ajax, GIT (sistema de controle de versões), Capistrano (sistema de implantação automática), RSpec (teste), CSS, HTML (markup).

Idade:

20–60 anos

Educação:

Não importa

Trabalho:

Integral

Condições:

Escritório no centro da cidade

Horário de trabalho flexível

Tarefas interessantes e desafiadoras

Um coletivo compacto e amigável

Um chefe positivo, que ama cerveja e dormir

Contato:

Alexander Baryshnikov

ab@gamer.ru

Fotos exclusivas

Recentemente, ultravix visitou o escritório da Gamer.ru, onde foi buscar prêmios de clãs da GAMER LIVE e forneceu algumas fotos exclusivas para minha imprensa de svetakru e seus amigos. Espero que gostem :)

Com esta nota positiva, encerro minha edição rosa. Até a próxima!