Os Elder Strolls, parte 1: "Acabou de desembarcar"

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Algumas pessoas não se cansam de afirmar que, na verdade, Skyrim não é um RPG de jeito nenhum. Que o jogo de interpretação de papéis é, na verdade, mínimo. Bobagem, amigos! Você só precisa abordar a questão de maneira criativa. Como fez Christopher Livingston, um dos autores do PCGamer.com. Ele decidiu jogar Skyrim... como um simples NPC. Por que, como e o que aconteceu - ele mesmo contará.

Agora é de manhã e eu acabei de chegar a Skyrim. Não estou usando armadura, apenas roupas simples e ataduras. Não tenho uma espada de duas mãos, apenas uma modesta adaga de ferro. Meu rosto não tem pintura de guerra assustadora ou cicatrizes que contam sobre batalhas vencidas. Não possuo tesouros inestimáveis ou artefatos mágicos, apenas um punhado de moedas de ouro e uma maçã.

Não vou saquear tumbas cheias de mortos-vivos ou limpar fortalezas ocupadas por bandidos, não vou ajudar as pessoas a resolver seus problemas, e definitivamente não tenho a intenção de acordar dragões. Meu nome é Nordrik. Não sou um herói, sou um simples NPC, e estou aqui não para jogar Skyrim, mas para viver nele.

Algo semelhante eu fiz uma vez em [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion), e até escrevi sobre isso em um blog apropriado. O NPC que eu criei naquele jogo era um rapaz de aparência bastante feia chamado Nondrik, e agora seu descendente viverá sob regras semelhantes aqui, em Skyrim. As regras são as seguintes:

- Dormir e comer regularmente, andar somente a pé, como outros NPCs, a menos que haja motivos para correr - por exemplo, uma caçada, uma luta ou uma retirada estratégica. Nada de viagens rápidas!

- Fazer todo o possível para evitar aventuras, intrigas e outras agitações, embora, se alguma missão parecer bastante entediante ou segura (como, por exemplo, aprender um ofício), pode-se até completá-la.

- Nada de roubo (incluindo não se juntar a guildas apenas para pegar equipamentos que são vendidos imediatamente ao primeiro comerciante que aparece).

- Encontrar uma forma de viver sem se envolver em qualquer aventura. Encontrar um lugar que possa ser chamado de lar e, talvez, casar-se, se a sorte estiver a meu favor (o que provavelmente não acontecerá).

- NPCs não podem carregar um jogo salvo, se as coisas derem errado. E Nordrik também não pode. Se ele morrer, ele morre.

A aparência foi herdada, mas os bigodes simplesmente não podiam ser dispensados.

No caso de Oblivion, comecei o jogo em um barco perto de uma pequena cidade costeira chamada Anvil. Um início semelhante terá Nordrik - ele começará em um barco perto de uma pequena cidade costeira chamada Dawnstar. Nordrik começará o jogo com o mesmo equipamento que Nondrik: uma adaga, uma maçã e 17 de ouro.

Ok. Chega de preparativos mundanos! É hora de Nordrik começar sua vida mundana! Eu saio lentamente do barco, como se tivesse acabado de voltar de uma longa jornada, e vou através do cais até a cidade. Dawnstar é uma vilarejo gelado e sombrio, cujas casas se aglomeram umas às outras, como se tentassem se aquecer. E aqui está a entrada para a mina - bem ao lado do cais. Eu queria primeiro explorar a cidade e conversar um pouco com os moradores antes de me enfiar em horas de trabalho físico exaustivo, mas, já que a mina está bem aqui, posso dar uma rápida olhada também.

Ao visitar Dawnstar, não se esqueça de conferir as atrações - como esse buraco sujo no chão.

Ao entrar na Mina de Mercúrio, de repente entrei em pânico. Nesse lugar escuro e sussurrante, fui assombrado por uma visão - a entrada desmorona atrás de mim, eu caio em uma armadilha e tenho que lutar contra aranhas gigantes ou trolls de caverna ou engenheiros negligentes de segurança para escapar... E se isso nem for uma mina, mas uma ardilosa tentativa do jogo de me envolver imediatamente em uma aventura? Oblivion estava constantemente tentando me puxar para algo, e não acho que aqui será diferente.

Felizmente, a mina permanece uma mina comum e não pretende desmoronar. Mas logo à minha frente, surge a primeira escolha moral severa. O que acontece é que vim aqui para minerar minério, mas não tenho pico. Perto de mim, sobre uma mesa, há uma picareta, e o jogo não a marca como propriedade de alguém, então se eu pegá-la, o jogo não considerará isso um roubo. Mas ainda assim, eu me sentiria como um ladrão - afinal, aquele não é o meu pico! No final, fiz um compromisso e decidi pegá-lo emprestado: eu minerarei um pouco e depois simplesmente a colocarei de volta no lugar e mais tarde comprarei uma para mim. A decisão parece razoável, e talvez esta seja a escolha mais dramática de todas que eu terei que fazer e descrever neste blog (estou te avisando).

Essas são as batalhas que eu gosto - bater em coisas que não podem revidar.

E aqui estou eu, balançando a picareta e quebrando pedras por toda a caverna. Em pouco tempo, meus bolsos estão cheios de minério de mercúrio: 15 pedaços, cada um, segundo minhas estimativas, valendo 25 de ouro (certamente o comerciante local não concordará). Também consegui algumas granadas, cada uma valendo 100 de ouro. Cara, eu trabalhei apenas por uma hora e já estou atolado em loot! O pobre avô Nondrik passou um tempão coletando flores e fazendo poções para conseguir tanto ouro quanto eu obtive na minha primeira hora em Skyrim.

Terminando por hoje com a mineração, joguei a picareta no chão exatamente onde a peguei e adivinha meu espanto, quando outra mineradora, uma mulher chamada Edith, se aproximou, pegou a picareta e a estendeu para mim, afirmando que me viu deixá-la cair. Que gentil da parte dela! É uma pena que eu não possa oferecer minha mão e meu coração a ela aqui e agora (casar em Skyrim não é tão simples), porque Edith é exatamente meu tipo de companheira: trabalhadora, atenciosa e uma mulher. Não consigo explicar a ela que a picareta, na verdade, não é minha, então me aproximo da saída da mina, jogo rapidamente a ferramenta no chão novamente e apareço para fora antes que ela venha correndo e a enfie de volta em meu inventário com todo o devido respeito.

Lá fora, Leigelf, o proprietário da mina, se oferece para comprar todo o minério que eu extraí na mina, o que me parece bastante estranho. Afinal, esta é a mina dele, não é seu minério? Isso é como ser dono de uma mercearia e depois comprar de volta todos os produtos, assim que os clientes começam a se retirar. Além disso, Leigelf faz um comentário breve, mas maldoso, sobre alguns “amantes de leite”. Não faço ideia do que ele está falando, mas me parece um pouco racista. Não, não, Leigelf, por hoje está bom. Continue sendo tão legal. De qualquer forma, quero fazer algo útil com esse minério, então não vou vender imediatamente. Esperei pacientemente até que um minerador chamado Lond terminasse de usar a fundição, derreti metade do meu minério em lingotes e depois fui em direção à forja.

Parece que estou trabalhando, mas na verdade não estou produzindo nada valioso. Bem, exatamente como na vida real!

Eu converso com Rastlif, o ferreiro local, e tento vender a ele as pedras que encontrei, mas ele não está interessado em comprá-las. Uso sua forja na esperança de fazer algo com o mercúrio extraído, mas, embora eu me observe de fora, batendo no bigorna com um martelo que eu nunca tive, parece que não posso fazer nada com meus lingotes de mercúrio. Para ser honesto, eu não tenho a menor ideia do que fazer com coisas como lingotes de mercúrio.

Faço uma breve pausa (instantânea, na verdade), como uma maçã e depois continuo passeando pela cidade. Eu entro em conversas com quase todos os transeuntes, e quase todos comentam sobre seus pesadelos noturnos. Alguns falam sobre eles por um bom tempo. Caramba, tudo isso soa um pouco sinistro. Uma nuvem paira sobre essa cidade, uma nuvem escura que possui a forma de uma enorme missão. No meio do diálogo, eu me afasto para comer algumas bagas estranhas que estão crescendo em um arbusto próximo - um pouco grosseiro, admito. Uma pessoa aqui está desesperadamente pedindo ajuda para se livrar de pesadelos sobrenaturais, e eu me afasto para encher minha boca com bagas. Mas às vezes é possível receber uma missão apenas ouvindo as conversas dos outros, e eu definitivamente quero evitar receber missões. E além do mais - são bagas grátis! Depois de comê-las, descubro uma de suas propriedades alquímicas, dando assim meu primeiro passo no grande mundo da alquimia. O avô Nondrik, um alquimista habilidoso à sua maneira, estaria orgulhoso de mim.

Eu desço para a mina de ferro e volto algumas horas depois, carregado com minério e pedras preciosas (provavelmente poderei forjar meu próprio Bejeweled). No entanto, ainda não consigo criar nada na forja porque preciso de pele. Não posso me dar ao luxo de comprá-la - então, terei que caçar, e para isso preciso de um arco e algumas flechas.

Karita: um deleite para os olhos, a morte para os ouvidos.

Já está escuro (andar devagar em vez de correr realmente leva muito tempo - tente você mesmo um dia), então fui em direção à taverna local. Aqui eu conheci uma mulher bastante atraente chamada Karita, que disse ser uma barda, graduada da Guilda de Bardos. Hum, uma formosa graduada do colegial com um emprego fixo? Bem, agora eu quero me casar com Karita, e não com Edith. Quero dizer, se Edith tivesse frequentado a faculdade, talvez não precisasse andar na lama e cavar pedras. Mas então Karita começa a cantar, e - oh, maravilha! - agora ela é simplesmente horrível. Minhas ideias de casamento rapidamente voltam para Edith.

Paguei pela minha estadia à noite, e fiquei agradavelmente surpreso com o fato de que o proprietário da taverna, Thoring, me acompanhou até meu quarto, ao invés de apenas descrever vagamente a direção (um erro comum de seus colegas em Oblivion). Gentil, sempre pronto a ajudar e ainda um empresário? Ah, e ele também tem uma boa seleção de queijos à venda. Talvez eu deva me casar com ele.

Depois de pagar pelo quarto (10 de ouro) e comprar pão para o jantar (6 de ouro), reduzi meu orçamento a 1 moeda de ouro. Estou em um impasse: trabalhando na mina, consegui bastante coisa valiosa, mas ninguém quis comprar as pedras preciosas, e quero manter o minério e os lingotes por enquanto. Amanhã terei que encontrar uma solução para o problema, porque só é possível alugar o quarto por uma noite, e eu preciso de algo para comer. Pelo menos passei o dia sem entrar em aventuras, apenas me apaixonando três vezes.

Não hesite em se aproximar do balcão e chamar, caso queira pendurar outra cabeça de animal morto acima de você.

Na mesinha ao lado da cama há um livro, e eu estava prestes a lê-lo à noite, mas o título dizia: "Cabana na Floresta, Parte 2", e eu não li a primeira parte. Sem spoilers! Estou um pouco preocupado com os pesadelos sobre os quais todos estão falando: e se um sono simples e inofensivo acionar alguma missão? No entanto, Thoring diz que eu não verei pesadelos ruins: apenas os cidadãos sofrem com eles, não os viajantes. E assim, enquanto passei a noite ao lado da cama desfrutando do sono, percebo que ele está certo. E no fundo, sinto-me um pouco mais tranquilo.

Original

E agora - atenção! Devo continuar traduzindo a história das aventuras de Nordrik (que já tem 8 partes até agora), ou isso só me parece tão legal e divertido?