The Elder Strolls, parte 10: "O Cavalo Pálido"

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\[post\]The Elder Strolls, parte 1: «Direto do barco»\[/post\]

[post]The Elder Strolls, parte 2: "Essa sensação efêmera"[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 3: «Rumo à tempestade»[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 4: "Nordrik, o Invejoso"[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 5: "Férias de Primavera"[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 6: «Um é igual a um bando»[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 7: «O romântico sem-teto»[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 8: «A decisão do mamute»[/post]

[post]The Elder Strolls, parte 9: «Casamento e escuridão»[/post]

Após algumas semanas de passeios por Skyrim na velocidade de uma lesma, de repente senti um ardente desejo de avançar. Meu casamento havia terminado, e eu estava ansioso para fugir de Riften e começar uma nova vida em Whiterun. Quero finalmente me mudar para minha nova casa, encontrar um lugar para minhas posses e voltar à vida tranquila de ferreiro e caçador. Ah, e quem sabe encontrar minha esposa, que me deixou no meio da cerimônia de casamento e desde então não apareceu.

Então estou apressado. Contratar uma carruagem parece uma jogada desonesta, então decido simplesmente comprar um cavalo nas estalagens de Riften – e assim, em poucos segundos estou galopando pela estrada, enquanto Jasper caminha atrás de mim. É estranho e incomum viajar a tal velocidade, especialmente porque estou passando por todas essas flores, ervas e outras ervas daninhas. Eu deveria tê-las coletado. Eu... devo coletá-las. Fico ansioso ao vê-las passando. Mas, como já disse, desta vez estou com pressa.

Além de acelerar a viagem, o cavalo que comprei pode me ajudar de outra forma: ele simplesmente deseja matar desesperadamente todos que me ameaçam. Quando desci dele ao ver uma matilha de lobos, eles correram à frente, superando-me, e começaram a socar e dilacerar os coitados antes que eu pudesse me juntar a eles. Um pouco mais tarde, encontramos alguns bandidos, e mais uma vez estou atrasado para a festa, forçado a correr atrás de meus fiéis companheiros.

É tão bandidoso – ir para a luta com um arco contra um cavalo, um cão e um robô armado com um machado.

Mas a sede de sangue que infectou meus companheiros de quatro patas nem sempre ajuda. Ao galopar rapidamente pasto fora de um forte, noto que Jasper parou atrás de nós. Viro-me e vejo que ele está parado, olhando para a parede do forte, da qual algum bandido está tentando nos atingir com uma flecha. Desço do cavalo, e o cavalo imediatamente se junta a Jasper. Agora ambos observam tristemente o bandido, incapazes de alcançá-lo, como gatos que deixaram um brinquedo sob a geladeira.

Eu mato o bandido com alguns tiros, mas os animais ainda sentem outros vilões dentro do forte e não têm intenção de sair. Suspirando, escalo uma rocha próxima ao forte, pulo na parede e mato os bandidos restantes eu mesmo. Isso? Todos estão felizes que eu matei brutalmente os bandidos? Agora podemos ir?

Um pouco mais tarde, ajudo meus amigos sedentos de sangue a lidarem com uma novata feiticeira de fogo que cometeu um erro fatal ao se colocar com uma expressão malvada perto de mim. Revistando seu corpo, encontro um bastão que me permite convocar um lobo fantasma para me ajudar. Legal! Outro ser que ladra vai acabar com meus inimigos. Se ao menos eu pudesse ensinar algum deles a colher e trazer flores para mim, poderia me aposentar em paz.

Jasper ladra, o lobo fantasma uiva. Uma sinfonia canina.

Após algumas horas de cavalgada, cobrimos uma enorme distância, e por volta do meio-dia encontramos um lugar familiar: o forte bandidos que eu e Jasper conhecemos de nossa primeira viagem a Whiterun. Ele consiste em [duas torres](/games?search=duas torres) de cada lado do rio e uma ponte de pedra entre elas. Quando estivemos aqui pela última vez, a bandida local exigiu que eu pagasse uma taxa de passagem, que paguei honestamente antes de entrar em combate. Ao me aproximar, noto que o forte já está habitado por novos bandidos, mas desta vez a bandida na estrada não pede meu ouro. Desta vez, ela simplesmente ataca direta e sem rodeios.

O mesmo forte, outras pessoas.

Desço do cavalo. E agora posso afirmar com confiança que esta bandida é muito mais legal que a anterior. Ela gira e ataca com duas lâminas, desferindo vários golpes antes que eu consiga levantar meu escudo. Minha saúde cai quase a zero em poucos segundos. Com a ajuda de Jasper, consigo finalmente matá-la. Depois, bebo rapidamente poções de cura do meu inventário e tento subir de volta no cavalo e fugir antes que seus amigos nos ataquem.

Mas já é tarde demais. Meu cavalo, por alguma razão, fugiu para a margem do rio – talvez tenha visto alguma criatura horrenda e pinçando um caranguejo de lama. Jasper então irrompe na torre e se envolve em uma luta com os bandidos, exatamente como da última vez. Legal, tudo de novo. Corro atrás dele e o encontro no meio da ponte, lutando sozinho contra dois bandidos.

Junto-me a ele, atacando os bandidos com meu machado, enquanto flechas do outro lado da ponte passam (embora nem sempre assim tão longe) de nós. Um bandido cai, o segundo toma seu lugar, e ergue meu machado para atacar. E então...

Vejo o que acontece a seguir, mas já não posso pará-lo. O leal Jasper salta de uma vez entre nós. Ele já está ferido por uma flecha no lado, mas ainda assim se lança corajosamente contra o bandido bem no momento em que estou descendo o machado. Por um trágico acidente, meu machado atinge ambos, e Jasper, o cachorro que nunca ficou em silêncio, cai silenciosamente sobre as pedras frias. Ele está morto. Meu pobre cachorro. Uma horrível epítome "Vistar: Cão penitente" aparece diante de mim – agora o jogo o vê apenas como mais um corpo morto para looting. Além do mais, lembra-me que nunca consegui usar o código da consola para renomeá-lo. Desculpe, Jasper. Você merecia mais.

A partir de agora, ele ladra incessantemente para os anjos.

Bem, maravilha. Tudo isso é simplesmente maravilhoso! Pelo menos posso me vingar de meu cão, abrindo mais um buraco nesse bandido. Dou um passo à frente para atacar, mas nesse momento meu cavalo aparece de repente do nada ao meu lado. De alguma forma, ele chegou ao forte, subiu as escadas e agora arremessa-se para a batalha. Maravilhoso! Se não contarmos com o fato de que, em sua ânsia de estraçalhar o bandido até a morte, ele passa por mim, me empurrando com seu traseiro enorme para fora da ponte. Sim, maravilhoso!

REPETINDO, TUDO ISSO É SIMPLESMENTE MARAVILHOSO!

Eu caio. O que, e isso é tudo? Agora vou morrer? Sei que a ponte passa sobre margens rochosas muito mais longe do que, de fato, sobre o rio. No entanto, após um segundo, caio na água, algumas pés acima das pedras. Cavalo idiota! Bandidos idiotas! Tudo de idiota! Esta batalha está simplesmente horrível. Nado até a margem, irrompo de volta na torre, subo e dirijo-me para a passagem que leva à ponte. Estou decidido a despedaçar todos esses bandidos. Ao chegar à passagem, esbarro no meu cavalo, indo em direção a mim.

Ou, mais precisamente, esbarro com o cadáver voador do meu cavalo, que flutua lentamente pela passagem para a torre e cai, chocando-se com a parede. A razão se torna clara alguns segundos depois: um chefe bandido fortemente armado entra na torre, segurando um enorme martelo de duas mãos, que parece bastante capaz de fazer uma vaca voar.

Talvez eu devesse levá-la de volta a Riften e exigir meu dinheiro de volta?

O bandido me acerta uma vez, depois levanta o martelo para o próximo golpe. Tento erguer o escudo, mas, suponho, o primeiro golpe me deixou praticamente sem resistência, pois nada acontece. Aperto a tecla responsável pelo Grito de Batalha, mas já é muito, muito tarde. E novamente vejo o que acontecerá a seguir, mas não posso impedi-lo.

O bandido termina o golpe e seu martelo atinge meu peito. Clunk. Eu voou ao longo do quarto, pelo chão, em direção aos céus.

Fui atingido tão forte, que aqui não haverá nenhuma piada.

E aqui está ele, o final cruel e sangrento das despreocupadas andanças de Nordrik. Esmagado pelo golpe no peito e agora deitado junto ao seu cavalo morto, ainda vestido com a armadura cerimonial forjada para o casamento, que não teve tempo de desfrutar de todas as vantagens do matrimônio. Adeus, Jasper. Seu latido idiota me irritava, mas você foi um ótimo cara. Adeus, cavalo. Sinto muito por nunca ter chegado a dar a você um nome ou uma personalidade. E adeus, minha esposa, minha doce Isolda. Se há um desejo de morte para mim, é o seguinte: eu gostaria que você estivesse aqui agora, comigo, morrendo uma morte horrenda perto do meu corpo, porque ainda estou magoado que você não chegou ao nosso casamento.

Adeus, Nordrik. Eu sigo as regras que estabeleci na primeira parte da narrativa: nenhum load em caso de morte. Você viveu como um NPC e morrerá como um NPC: uma vez e para sempre. E ainda assim, sua vida, embora curta, foi bastante cheia. Você viveu em um mundo perigoso Skyrim por 52 dias. Você matou 37 pessoas, 122 feras e 3 coelhos. Você forjou 92 itens de armadura, misturou 281 poções e coletou apenas um pouco menos de 1000 plantas. Com exceção de algumas missões simples, você conseguiu evitar as quests, e, exceto por morrer nas mãos de um chefe bandido robusto, você evitou aventuras.

Só posso acrescentar: DROGA. Não posso acreditar que isso aconteceu! Estive tão perto de dar a Nordrik tudo o que ele queria, e eu realmente esperava vagar por Skyrim com ele por muito tempo. E então – bam! – e todas as esperanças desmoronaram.

Bem, essa é a morte em Skyrim. Ela vem de repente, choca, e muitas vezes acontece após um golpe de um grande martelo de guerra nas mãos de algum desgraçado. Obrigado por estarem comigo.

*E é isso, amigos. A história das andanças de Nordrik terminou de forma triste, mas, convenhamos, bem previsível. Assim como Christopher, quero agradecer a todos que leram essas traduções. Eu me esforcei por vocês, e espero muito que valeu a pena :)*

*Original. *