Dead Space 3 – este un joc de computer multiplatformă în genul acțiune/horror de supraviețuire, dezvoltat de studioul Visceral Games. Ca publisher global, compania Electronic Arts are rolul principal. Publisher în Rusia: EA Russia. Lansarea celei de-a treia părți a Dead Space a avut loc la începutul lunii februarie 2013 pe PC, Xbox 360 și PlayStation 3. Dead Space 3 este o continuare directă a primelor două jocuri din serie.
Acțiunea din Dead Space 3 se desfășoară la o vreme după evenimentele descrise în cea de-a doua parte a Dead Space. Isaac Clarke, care a trăit numeroase momente tragice în trecut, se ascunde într-o dintre stațiile cosmice-megalopolis, încercând să trăiască ca un om obișnuit – fără necromorfi, Obeliscuri, sânge și violență. Dar liniștea este doar un vis pentru el. Curând, reprezentanții EarthGov vin la el, convingându-l să se alăture unei expediții cu scopul de a distruge sursa de răspândire a necromorfilor, situată pe planeta Tau Volantis. Deși Isaac nu dorește să revină în haosul nebuniei, el acceptă propunerea EarthGov. În primul rând, astfel va putea să o vadă pe Ellie, una dintre participantele din Dead Space 2, de care s-a îndrăgostit, și în al doilea rând, are o șansă bună de supraviețuire. Problema este că susținătorii bisericii Unitologiei, conduși de psihopatul Danik, detonează Obeliscul aflat pe stație – practic imediat după conversația crucială dintre Isaac și noii săi cunoscuți. Ca urmare a catastrofei, megalopolisul se transformă într-un adevărat "necromorfarium" – un loc nu prea potrivit pentru viața unui om obișnuit. Există o singură soluție – să fugă, și, în același timp, să salveze galaxia. Ceea ce Isaac reușește cu succes să facă.
Aproximativ o treime din joc este dedicată rătăcirii lui Isaac printre stațiile avariate și navele cosmice, suspendate pe orbita planetei Tau Volantis. În această perioadă, Dead Space 3 seamănă cu sine, deoarece călătoriile se fac prin coridoare înguste și locații mici. Mormanele de cadavre, sângele pe pereți, podea și tavan, precum și mulțimile de necromorfi sunt cu siguranță incluse. Dar după o aterizare forțată pe Tau Volantis, devine clar că Dead Space nu mai este exact jocul care era înainte. În cea de-a treia parte, Dead Space a primit spații deschise, iar soarele este adesea vizibil, iar explorarea camerelor interioare ale bazelor subterane și taberelor este aproape rară comparativ cu a petrece timp în aer liber. Ca urmare, Dead Space și-a pierdut atmosfera sa înfricoșătoare caracteristică, deși în unele momente este totuși înfricoșător.
Ce altceva mai poate fi remarcat în schimbări? Pe lângă schimbarea decorului și ieșirea lui Isaac din încăperile închise, există și câteva inovații, unele dintre care pot fi numite radicale. În primul rând, trebuie remarcată revizuirea magazinului și a bancului de lucru. Magazinul din Dead Space 3 s-a transformat într-un garderobiu, unde poți schimba costumele și efectua modernizări ale IKS-ului, precum și îmbunătăți proprietățile stasis-ului și kineziei. Bancul de lucru, pe de altă parte, a fost "upgradat" într-o adevărată panou de crafting. Capacitățile bancului de lucru permit crearea oricărei arme literalmente de la zero, nu doar conform schițelor. De asemenea, trebuie menționată apariția modului cooperativ pentru două persoane. Pe lângă faptul că povestea se schimbă în timpul jocului cooperativ, se deschid și misiuni bonus speciale. O altă "caracteristică" a cooperativului sunt halucinațiile de care suferă John Carver, partenerul lui Isaac Clarke. Este interesant, dar ceea ce vede Carver nu poate vedea Isaac. În momentul în care apare din nou o criză, John începe să se comporte anormal, și uneori chiar agresiv – chiar și față de Clarke.