100 de ore – zbor normal! Recenzie, special pentru Gamer.ru

content auto translated from {from}

Da, domnilor!

Bila noastră albastră a fost cuprinsă de un val de supraviețuire și în orice colț al minunii noastre planete, în serile întunecate și înfricoșătoare, acum se poate auzi un strigăt imperceptibil în căști.

Ricarica (it.)

Umladen (de.)

Și chiar și în îndepărtata Australie, unde scandalurile cu cenzorii s-au stins, gamerii în bucuria nerăbdătoare, rosteau împreună cu personajele lor preferate.

Reloading

Iubitorii ruși de zombie, care, între noi fie vorba, au manifestat un interes activ pentru joc, în ziua lansării, 17 noiembrie, au putut participa la primele confruntări în lupta pentru viața celor patru eroi, care nu erau încă cunoscuți de noi.

Nu vreau să mă opresc prea mult asupra prețurilor, localizării și a editorului în general. Compania respectată „Akella”, sunt sigur că a făcut tot ce a depins de ei, și, după cum s-a dovedit, puțin mai puțin decât ne așteptam cu toții =). Oricum, cei care au făcut precomandă pentru joc prin Steam, de fapt nu s-au confruntat cu nicio problemă. În ceea ce privește localizarea, un bun prieten dintr-un oraș mic din Uralul de mijloc mi-a spus astăzi că jocul promite să fie disponibil pe 28.

Well, în orice caz, încă o dată, felicit pe toată lumea pentru lansarea mult așteptată a Left4Dead2 și, probabil, voi începe recenzia mea modestă, care aduce o poziție subiectivă sinceră.

Să mergem înainte, galopând... ahem

Prieteni, ce am așteptat de la partea a doua, mă voi întreba, mai ales având în vedere faptul că compania Valve a dat aproape toate cărțile înainte de lansare. Probabil că voi descrie punctele.

- Noi campanii. În special Hard Rain, care ar fi trebuit, în opinia mea, să aducă o mulțime de noi senzații.

- Noi personaje. Îndoielnic? Da, și eu am iubit foarte mult vechile personaje. Și așa cum s-a mai spus de multe ori – este o chestiune de obișnuință.

- Noi infectați. Cred că aici opinia mea va coincide cu majoritatea jucătorilor – astfel de inovații aduc întotdeauna multe senzații pozitive.

- Moduri de joc. Nu există nimic de contestat aici, este un lucru util.

Asta e tot. Poate vă veți întreba, dar ce zici de arme? Ce zici de tot restul?

Toate aceste lucruri sunt excelente, dar atunci nu înțelegeam că armele, mai precis diversitatea lor, vor juca un rol și mai important în gameplay.

Intriga.

Dacă nu ai jucat prima parte, pot descrie intriga ei într-o frază. Zombie peste tot; 4 oameni, complet diferiți și care nu se știe cum s-au găsit unii pe alții; câteva campanii, complet nelegate între ele, deși mulți fani au căutat în mod disperat această legătură. Partea a doua ne-a dăruit o oarecare intrigă, dar cuvintele nu se pot întoarce altfel. Acum, cineva probabil se întreabă de ce este nevoie de intrigă într-un shooter cooperativ? Și într-adevăr, de-a lungul vieții mele am tras destul de mult și, adesea, intriga jocului a trecut pe plan secund. Dar L4D2, cu videoclipurile sale uimitoare, trebuie să aibă o parte de încărcătură semnificativă. Așadar, scopul jocului este drumul din Savannah către New Orleans, în care trebuie să-i ajutăm pe eroi. De fapt, întrebarea intrigei m-a preocupat constant, așa sunt eu. Dar, imediat ce am pornit jocul dorit, am uitat de toate și căutam frenetic o tigaie.

Hai să începem! Gameplay.

Să spun că jocul a devenit semnificativ mai greu nu pot. Dar eu sunt o persoană cu experiență și am o idee despre cum să acționez în diferite situații. Și ce să facă novicii? Îmi amintesc de primele mele pași în L4D și nu aveam cu ce să mă laud. Așadar, sunt sigur că novicii în L4D2 nu vor avea o sarcină ușoară. Funcționalitatea zombie standard este surprinzător de bună. În special, vreau să subliniez varietatea uimitoare și mulțimile realiste de cadavre care sunt împrăștiate în întregul joc. Dezvoltatorii au dat tot ce au avut. Personal, mi-a fost jocul nu cu mult mai greu, dar mult mai interesant. Compozițiile finale ale misiunilor sunt construite astfel încât sentimentul de echipă este maximizat, iar adrenalina explodează. M-am obișnuit să joc pe expert cu prietenii, partea a doua este pur și simplu creată pentru asta. Și în aceste momente, am început să înțeleg cât de grozav este că am atâtea arme grozave. Da, armele joacă un rol important și mă îndeamnă să lovesc pe cineva cu tigaia.

Grafica. Campaniile.

În general, ideea timpului de zi nu este nouă. Dar pentru bătrâni, obișnuiți cu întunecata primă parte a L4D, într-adevăr doare ochii, așa cum mă doare și pe mine. Suntem ca urșii care, după hibernare, mai merg o lună cu ochii mijiți. Mulți discută dacă este mai bine sau mai rău. Pentru mine, cel mai important este cât de bine este realizat. Și contrar așteptărilor mele, zombie de zi m-au bucurat foarte mult (în sensul bun al cuvântului). Definiția a fost vizibil îmbunătățită - fără îndoială. Tăierea membrilor aduce o mare bucurie, oricât de înfricoșător ar suna. Soarele plăcut de zi mă pișcă nervii, pentru că deja după un minut după ieșirea din camera sigură, îți dai seama, așa cum a spus prietenul meu, „Ce dracu’ nu mă ajută ziua”.

Dar aș dori să vorbesc separat despre campania Hard Rain. Aceasta mi-a împlinit toate așteptările.

În a treia campanie aproape că ne-am reușit să găsim bărci de salvare, dar nu a fost așa – probleme cu combustibilul, așa că ne îndreptăm către a patra campanie pentru căutarea acestuia. Având în vedere munca mea, fiind lucrător de curățenie local =), am mult timp pentru jocuri, iar atmosfera de joc este un factor important pentru mine. Campania, așa cum a fost denumită în comunitățile RusFun – „Ploaia de cutii” impresionează, în opinia mea, chiar și cel mai exigent critic. Faptul că ploaia se intensifică și tensionează atmosfera merită aplauze puternice și prelungite în direcția dezvoltatorilor. Apoi, o fabrică de zahăr cu vrăjitoare care, se pare, iubesc foarte mult zahărul (cred că acest moment va fi lămurit foarte curând de băieții care se ocupă cu găsirea de easter eggs, pentru că sunt sigur că nu a fost inventat întâmplător). M-a bucurat foarte mult ideea de a ne întoarce pe toată harta înapoi, puțini ar fi putut anticipa asta. Pe deasupra, furtuna s-a intensificat și acum va fi foarte greu pentru noi, deoarece rafalele de vânt și ploaia sălbatică limitează atât vizibilitatea, cât și viteza de deplasare. Pe la genunchi în apă, cu canistre de combustibil, cu cocktailuri „Molotov” inutile, care, de fapt, nu ard, dar în compania prietenilor tăi, umăr la umăr, să lupți pentru viața ta este foarte captivant. Până la această campanie, iubeam foarte mult furtuna.....

După aceasta, am iubit furtuna și mai mult.....

Noi personaje.

Așa cum s-a întâmplat și în prima parte, dezvoltatorii nu au oferit o legendă serioasă despre personaje. Cine sunt ei? Cum s-au cunoscut? Foi scurte de informații au fost totuși furnizate, așa că mulțumim pentru asta. Dar poate că nu este atât de important. Când joci în cooperativ, uiți ușor cine anume controlezi – șireatul și alunecosul Nick sau tipul simplu pe nume Ellis. În primul rând – ești tu! Îți salvezi viața, tu ești stăpânul situației.

Impresie.

M-a surprins jocul pe care l-am așteptat atât de mult? Nu, nu m-a surprins. Ar fi corect să spun – mi-a împlinit așteptările. Left4Dead 2 – este cu adevărat un shooter care va rămâne mult timp în inimile gamerilor din întreaga lume. Modul cooperativ, de care se pot invidia multe jocuri din anul trecut, și din anii recenți în general. Un joc uimitor din punct de vedere al atmosferei, care are capacitatea de a te atrage la fel de puternic cum te poate respinge. Poți juca ore în șir, apoi uita o lună, iar peste o lună să-ți amintești din nou și să te așezi la joc. Un joc care, în niciun caz, nu te face dependent și nu te transformă într-un psihopat, care este gata să petreacă nopți și zile rafinându-și abilitățile (deși poate că există și astfel de persoane). Deci, ce este cu adevărat fenomenul Left4Dead 2 ?

Nu știu cum este pentru voi, domnilor, dar pentru mine este o modalitate excelentă, sub un bun mood, cu o bere decentă, în cercul prietenilor și cunoscuților, de a omorî câteva ore din viața mea în cel mai violent și captivant mod de exterminare a zombie-urilor.

Și poate că nu vom salva lumea și, cel mai probabil, lumea nu ne va salva pe noi, dar când prietenii tăi sunt întinși pe pământ și cer ajutor, iar tu ai 8 gloante și un băt în mână, închizi ochii pentru o secundă, iar când îi deschizi, îți dai seama că s-ar putea să nu supraviețuiești, dar nici nu intenționezi să mori acum.

Nu vă este frică de zombie?

Nici lor =)

![](/api/field/image/ucnniuQCLzaXv)

Am scris despre ce gândește

Yaha, special pentru Gamer.Ru