Recenzia Kung Fu într-o kimono strâmt cu nunchaku din plastic

content auto translated from {from}

Formula conform căreia a fost realizat „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)”, este cunoscută de toți cei care sunt familiarizați cu seria „[Grand Theft Auto](/games?search=Grand Theft Auto)” - la un open world se adaugă curse cu mașini, iar apoi totul este înmulțit cu un decor de bandă. Toate jocurile care respectă o astfel de concepție se numesc clone GTA. Sună ca un diagnostic sumbru, deși acum în acest clișeu nu mai este nimic de reproșat. „Clonele” au învățat demult să se evidențieze din mulțime, adăugând în formula clasică noi componente. În cazul „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)”, aceste componente au devenit arte marțiale orientale, elemente de parkour și un spirit puternic al Orientului.

Ce-ți trebuie, frate, în chiloți la tăvăleala?

Protagonistul nostru, colegul chinez al lui Volodi Sharaipov, este un polițist sub acoperire, Wei Shen, un erou clasic de acțiune - un tip tare cu o față de parcă abia a descoperit un gândac în ciorba lui. Ca de obicei, misiunea sa nu este îndeplinită doar pentru o stea pe epoleți; are propriile conturi cu triadele - sora sa a fost ucisă de mâinile bandiților. Dar polițistul sub acoperire are de lucru nu doar din cauza răzbunării. În primul rând, bineînțeles, să avanseze pe scara ierarhică a lumii criminale - să treacă din categoria șmecherilor în rândurile celor apropiați liderilor triadelor, pentru a-i prinde pe toți călduți. Pe parcurs, agilul Shen reușește să ajute poliția în câteva anchete complicate, să participe la curse de stradă, să curețe fundăturile și parcurile de huligani și traficanți de droguri, și să îngrijească de câteva dame.

La fel ca protagonistul, toți ceilalți participanți la acțiunea din Hong Kong sunt practic o copie a eroiilor din filmele de acțiune. Polițistul care este alocat ca tutore lui Shen este un bi bureaucrat plictisitor și psiholog de sine stătător; prietenii bandiți - escroci iresponsabili de diferite grade de corupție, fetele prietene și altele, altele, altele. Toți acești eroi sunt simpli și clar de înțeles, însă pe parcursul narațiunii uneori reușesc să surprindă. De exemplu, un șef care părea tot timpul un tip inflexibil se schimbă pe nesimțite când este chemat de un superior nemulțumit. În timp ce Shen îl duce la întâlnire, ei vorbesc pentru prima dată deschis - și se dovedește că șeful are pur și simplu frică. Frica de a se îndrepta spre propria sa moarte. Îi este frică, dar totuși merge, neavând curajul să se opună. Pe drum, cu o voce tremurândă, îi transmite lui Shen, ca viitorului posibile succesor, toate afacerile sale - cum ar fi, fii mai dur acolo, mai blând aici și dacă nu te deranjează... ai grijă de mama mea. Aceasta este o imagine foarte drăguță, chiar și hoțul devine simpatetic.

Gameplay-ul „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” este incredibil de diversificat: curse amețitoare lasă loc urmăririlor și obținerii probelor necesare pentru poliție; bătăi devastatoare și împușcături sangeroase sunt urmate de vizite la cumpărături pentru pantaloni mai la modă; iar parkour pe acoperișurile zgârie-norilor din Hong Kong se combină cu cântatul la karaoke și a curte pentru contese frumoase.

Deoarece Hong Kong este prea mare pentru a călători pe picioare prin locațiile sale, cea mai mare parte a timpului de joc o vom petrece la volanul unei mașini. Abordarea pentru obținerea mijloacelor de transport în „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” este clasică - orice mașină, fie că se află în mișcare sau parcată pe marginea drumului, poate fi confiscată de inspectorul Shen pentru o utilizare temporară, departe de delicatețea.

Mașinile se comportă diferit pe drum, dar în cea mai mare parte se conduc la fel de groaznic. Conducând un vehicul de mari dimensiuni, autobuze, de exemplu, nu dispare niciodată senzația că nu conduci o mașină, ci un băț gigantic. Și nu este vorba de viteza și agilitatea lor "nativă". Mașinile mai mici, la fel ca și motocicletele, sunt mai puțin convenabile doar cu puțin. Problemele sunt salvate de vehicule sportive, iar este foarte cool să te deplasezi pe scutere.

Cel mai complicat lucru din „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)”, este traficul pe stânga. Marele Buddha, cum ai putut permite asta? Unde ai uitat? Ce fel de oameni călătoresc pe partea stângă a drumului?

Fizica accidentelor auto este tolerabilă - mașinile, ciocnindu-se, se resping una de cealaltă; totuși, dimensiunile vehiculului nu sunt considerate foarte mult. Dacă te străduiești suficient, Shen poate fi catapultat din mașină prin parbriz, întâlnind un obstacol serios cu viteză mare. Aceasta pare a fi o distracție - polițistul zboară, strigând, fluturând cu mâinile.

Cursele de stradă - la care va trebui să te ocupi nu o dată - sunt arcade până la o indecență. Poate pentru unii aceasta va fi o dezavantaj semnificativ, dar cu siguranță nu pentru mine. Ca o persoană care detestă cursele complicate, am obținut o plăcere imensă din aceste curse simple și frumoase. Chiar mai frumoase și mai captivante sunt urmările, în mare parte datorită posibilității de a trage din mașină în mișcare. Lovește un cauciuc - mașina se va îndrepta brusc într-o parte, se va răsturna, va zbura în aer în mod spectaculos, va exploda, se va sfărâma în bucăți. Dacă ai noroc, Shen va trece prin flăcări și trupurile zburătoare în toate direcțiile. Din nou - aceasta arată fabulos.

Muzica care ne încântă urechile în timpul călătoriilor este variată și amuzantă - de la pop-ul chinezesc amuzant și rockul chinezesc amuzant până la compozițiile vestice, cunoscute de toată lumea. Odată am fugit de poliție pe melodia „Zborul Valkiriilor” - a fost amuzant.

Luptele corp la corp - un element principal al gameplay-ului „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)”, dacă nu cumva cel mai important. Acesta este exact acel „detaliu” al jocului care o diferențiază de alte „clone”. Protagonistul nostru poate ataca și contraataca, se poate eschiva de la cuțit și pumn, poate lovi rapid sau puternic, poate sări peste adversar și să-l arunce peste el. La început, arsenalul său de tehnici este destul de sărăcăcios, dar cu timpul Shen se va îmbogăți cu noi, mai eficiente și mai complicate combo-uri. O mică, dar colorată împrumutare pe care „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” a realizat-o de la „The Punisher”; este vorba despre fatalitati speciale realizate cu obiectele din jur - acestea pot fi pubele, cabine telefonice, climatizatoare, cârlige pentru carne și multe, multe altele. Nu numai că arată impresionant, dar este și foarte util - după asemenea torturi, adversarul nu se va mai ridica de la pământ și nu va mai cauza neplăceri. Toate mișcările de luptă sunt coregrafiate superb, arătând organic și foarte frumos.

![](/api/field/image/Z5yGcEtIaM39W)

Adversarii la luptele corp la corp se comportă destul de adecvat. Cel puțin, fac tot ce le stă în putință pentru a nu muri - se retrag adânc în apărare, atacă cu precauție, ocolind din spate, și chiar fug, dacă protagonistul nostru obține o victorie certă asupra prietenilor lor. Aceștia sunt împărțiți în mai multe clase, diferind între ele prin rezistența la diverse tehnici și comportamentul caracteristic. Abordarea pentru a-i înfrunta este puțin diferită. Așadar, când în fața lui Shen apare un amestec de clase diferite, trebuie să iei în considerare caracteristicile distinctive ale fiecăruia - nu trebuie să-l capturezi pe celălalt, nu trebuie să-l lași să se apropie, iar pe aceștia să-i prinzi în contraatacuri.

Toate acestea împreună arată pur și simplu uimitor! Imaginează-ți - protagonistul tău este înconjurat de un grup de dușmani agresivi. Eroul se aruncă în luptă - unul dintre atacatori primește imediat câteva lovituri - de câteva ori în față, apoi un genunchi în stomac - timp de câteva secunde este scos din funcțiune. În același timp, altul se pregătește să lovească viclean, ocolind pe Shen din spate. Dar acesta, ca și cum ar simți asta, se abate în lateral, prinde mâna lui, îi întoarce, și cu o lovitură de pumn îl trimite la pământ, terminându-l cu un picior în cap. Al treilea ticălos este înarmat cu un cuțit, el se ridică să lovească, dar eroul reușește să-l lovească primul, prinde hainele lui și îi zdrobește capul de o cabine telefonică. Rapid ridicând arma abandonată de pe pământ, Shen îndreaptă acțiunea ei împotriva atacatorilor. Cuțitul în mâinile polițistului scrie în aer figurine amuzante - sângele zboară în toate direcțiile, iar doi infractori, chinuindu-se de durere, cad pe jos. O lovitură ajunge eroului în spate, cuțitul îi scapă din mâini și zboară într-o parte. Unul dintre inamici îl prinde pe Shen, îl prinzi în menghina, acesta se eliberează cu greu, lovește de câteva ori cu cotul în capul nefericitului „luptător”, se desprinde și-i răspunde cu o serie de lovituri rapide, terminând cu un picior delicios în cap. Ultima fatalitate se arată „să badjocorească” ca pe o aripă de pui, arătând în toate detaliile în slow-mo.

Mediul parțial distrugibil adaugă o altă notă importantă în această imagine. Sacii de gunoi și obiectele de mobilier se sfărâmă în bucăți sub greutatea trupurilor căzute ale dușmanilor înfrânți. Ziare vechi, sticle goale și lucruri de uz casnic zboară în diverse direcții.

Dar în această cisternă de sos de soia nu va lipsi și o mică lingură de gudron. Acest „gudron” este un lucru la care utilizatorii de computere personale s-au obișnuit, dar nu se vor împăca niciodată. O, da, este vorba despre control, desigur. În general și în total, nu este dificil să câștigi bătăliile, se poate face folosind doar două butoane de maus, dar acest lucru va distruge complet toată frumusețea lor posibilă. Pentru a folosi parte din combo-uri frumoase și, mai ales, eficiente, trebuie să dansezi un tap dance complicat pe tastatură. Deși ar trebui să le dăm credit celor de la jocuri - exersarea „tap dance-ului” se poate face nu în condiții de luptă, ci într-o sală sportivă confortabilă, unde întotdeauna ne vor aloca câțiva elevi pentru a-i bate necruțător.

Dar nu am reușit să determin dacă „portul prost” a fost vinovat de comportamentul inadecvat al domnului polițist. Problema este că, uneori, Shen începe să fie necruțător de lent. Uneori ratează lovituri de la care trebuia să evadeze, uneori nu lovește cele pe care trebuia să le lovească și uneori din greșeală loveste pe cineva pe care nu trebuia. Destul de des aceasta duce la moarte. Așadar, controlerul vă va ajuta, tinerilor karateka.

Puștile în Hong Kong-ul banditului sunt puține, apar foarte rar, la fel ca și bandiții înarmați. Și pentru asta dezvoltatorii merită mulțumiri, căci împușcăturile sunt cel mai stângaci și nefinisat element al gameplay-ului. Poate că sunt prea critic din cauza bug-ului de țintire care m-a deranjat pe parcurs. Dar chiar și închizând ochii la asta, împușcăturile par mult prea rudimentare și simple. Mă ascund în spatele unei acoperiri + ies + trag - iată rețeta succesului. Un pic de frumos este salvat de faptul că împușcăturile sunt îmbrăcate în trucuri frumoase, precum slow-mo. Inamicii în împușcături nu știu despre lucruri atât de simple precum schimbarea locației și ocolirea din flanc. Mă gândesc că tovarășul John Woo nu ar fi apreciat astfel de abordări.

În afară de condus, bătăi și împușcături, vom fi distrați de parkour - curse cu obstacole pe acoperișuri și alei. Shen, desigur, nu s-ar putea compara cu Ezio Auditore, dar aleargă și sare destul de bine. Restul timpului de joc va decurge sub deviza: „Mai multe mini-jocuri, și mai multe!!!”. Cu ajutorul lor în joc sunt realizate instalarea de bug-uri, spargerea camerelor de supraveghere, monitorizarea apelurilor, cântatul la karaoke. Cântatul, de altfel, este destul de amuzant, iar celelalte doar nu deranjează.

Îndeplinind sarcini împrăștiate prin oraș, Wei câștigă bani. Aceștia pot fi cheltuiți în numeroasele magazine din Hong Kong pe diverse lucruri: un pat nou sau un acvariu pentru a decora apartamentul; mașini noi, care vor aștepta proprietarul pe parcarea, oricât le-ai strica; sau haine care schimbă nu numai aspectul protagonistului, ci și oferă un câștig la unele caracteristici.

Pentru câteva zeci de dolari hongkonghezi, Shen poate lua o gustare rapidă, cumpărând frigărui de pui sau găluște chinezești de la chioscurile de pe stradă. Fast-foodul național are un efect miraculos - pentru o vreme, sănătatea polițistului se reface de la sine. În plus, după ce bea ceai verde, Shen devine mai puțin sensibil la daune, iar după o vizită la un „salon de masaj”, își crește autoritatea. Toate acestea, chiar și puțin, vor ușura greaua povară a agentului.

Fiecare sarcină îndeplinită adaugă în economiile lui Shen nu doar o mână de monede zgomotoase, ci și puțin experiență de viață. Această experiență este împărțită în două categorii - de bandit și de polițist. Pentru a obține puncte polițiste, trebuie să îndeplinești sarcinile date de polițiști, dar trebuie să fii foarte atent în timpul îndeplinirii lor - să nu distrugi proprietatea publică, să nu maltratezi și să nu strivești cetățeni nevinovați. Aceste reguli trebuie respectate chiar și în timpul escrocheriilor bandite. Așa că, anarhiști, teroriști și altele, nu vă faceți griji - să fii un băiat bun zi de zi nu este deloc obligatoriu. În timpul liber, puteți strivi/jaful/zbura și, ca urmare, să scăpați de poliție agasantă. Punctele „de bandit” trebuie, de asemenea, să fie câștigate, doar că de data asta prin acțiuni de care o persoană decentă nu ar trebui să fie mândră.

Punctele câștigate sunt cheltuite pentru achiziționarea de diverse abilități și îmbunătățirea competențelor, câteodată foarte utile. Vreți, de exemplu, să învățați să furați mașini fără să faceți zgomot? Aceasta o veți învăța stăpânind una dintre abilitățile poliției (!). Cei de bandit se referă, de exemplu, la lovituri mai puternice și o rezistență mai mare la lovituri.

De asemenea, Shen va putea studia o întreagă gamă de noi tehnici și combo-uri spectaculoase. Dar aici este puțin mai complicat - va trebui să-i returnați antrenorului statuetele de jad la un raport de unu la unu. Shen va învăța chiar să facă acel faimos kick spinning pe care l-a popularizat marele Jean-Claude Van-Damme!

Hong Kong-ul digital este frumos și uriaș, deși nu are nimic în comun cu prototipul său. Pe străzi se plimbă încet trecătorii, sărind în lateral cu un țipăt atunci când încearcă să-i strivească. Trecând pe lângă, Shen îi împinge de pe drum, iar aceștia îi aruncă blesteme. NPC-urile fumează cu sârguință, așezându-se în genunchi în alei, se bâlbuie pe piețele de noapte, zi și noapte se ceartă în gang, își petrec timpul la mesele din mici cantine - în general, își îndeplinesc cu sârguință rolul decorativ. Deși sunt îmbrăcați în diferite haine, problema omniprezentă a străzilor sufocate de gemeni identici, tripleți și cvadrupleți nu a dispărut nicăieri. Totuși, ar trebui să faci ceva cu atenție? Hong Kong-ul „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” este plăcut de admirat ca un întreg, fără a sparge în detalii, fără a te uita prea atent. Cel mai bine este să te bucuri de oraș când te grăbești pe el pe o motocicletă... noaptea... pe ploaie.

Modelele personajelor principale sunt la fel de plăcute și bine realizate - este imposibil să te confunzi în profilele mândre asiatice. Amintiți-vă principalul defect al filmelor chinezești - mimica hipertrofiată până la nebunie a eroilor lor (școala de actorie a lui Jackie Chan). Ei bine, în „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” problema este inversă - mimica personajelor computerizate adesea nu este suficientă. Nu se simt emoțiile, îmi cer scuze pentru tautologie. Și aceasta, de fapt, este singura problemă pe care am putut să le-o reproșez.

În concluzie, trebuie recunoscut că „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” are deficiențele sale, principalele fiind împușcăturile nefinisate și controlul neîndemânatic. În plus, jocul vine cu o listă decentă de bug-uri - de la crăpături în sistem până la tot felul de jam-uri/împotmoliri. Dar toate aceste minusuri sunt foarte ușor de iertat în raport cu un număr mult mai mare de plusuri - o componentă de luptă remarcabilă, urmăriri excelente și curse frumoase, o poveste simplă, dar solidă, grafică fantastică și efecte speciale de tip hollywoodian. Poți trasa cinci minute pe țintiți cu moloși pentru o urmărire ulterioară spectaculoasă, poți conduce zece minute pe un autobuz-bucată de lemn, pentru a participa apoi la o luptă de tip „perete la perete”. A juca în „[Sleeping Dogs](/games?search=Sleeping Dogs)” este interesant, în ciuda a tot. Clonele GTA? Ei bine, această clonă a reușit strălucit.

Pentru corectura textului, deja după tradiție, îi mulțumesc lui Surt.