Particularitățile jocului Battles for Glory
Lista completă a caracteristicilor unice și a modificărilor suplimentare ale jocului la momentul Episode III - Exile.
+ rasele sunt fizic, tehnic, geografic și social izolate una de cealaltă:
chat-urile raselor sunt separate
chat-ul eroului este separat pe rase, nobilimea poate vorbi în chat-ul eroic
atacurile între jucătorii aceleași rase sunt imposibile
războaiele de clan ale aceleași rase sunt imposibile
alianțele clanurilor sunt posibile doar în cadrul aceleași rase
+ rasele au o culoare unică a nick-ului, care devine mai saturată pe măsură ce obțin un număr mare de puncte de onoare
+ experiență câștigată din uciderea jucătorilor din rase inamice. În grup - funcționează conform setărilor de drop.
+ badge-uri acumulate (Puncte de Reputație a Rasei) de la jucătorii din rase inamice
+ delivelul este imposibil, dar experiența poate fi redusă la 0% din nivelul curent
+ în caz de moarte există o șansă de a pierde orice obiect din inventar, cu excepția celor epice, rămășițe și obiecte primite prin donație
+ utilizatorii pachetului profesional: radarul zonei vizibile direct în client
+ utilizatorii pachetului profesional: capacitatea de a folosi taste rapide CTRL+qwerasdfzxcv, care sunt mapate corespunzător pe a cincea bară de acces rapid, și butoanele ctrl-tgb pe primele trei ale celei de-a șasea bare. Utilizarea tastelor rapide este similară cu schimbarea manuală pe a cincea bară și utilizarea abilităților sau itemelor de acolo. Se activează theabyss.ini: [Settings] HotKeys=1
+ utilizatorii pachetului profesional: versiunea completă a comerțului activ care permite, fără a părăsi site-ul, să afle cine, ce, unde și la ce preț vinde
+ academicienii susțin un examen de clan la nivelul 60
+ rasa are un lider care alege trei arhonți.
RL și arhonții au o aură de strălucire distinctă
RL sau arhonții pot desemna un punct de întâlnire, vizibil de jucători pe un radius mare, și pot da ordine de atac împotriva unei ținte
RL poate plasa unități din diferite clase pe teren folosind puncte care oferă avantaje anumitor clase
RL poate stabili un tabără de asediu în orice loc, iar după moarte jucătorii rasei primesc un buton suplimentar care apare în Siege HQ
RL poate binecuvânta întreaga rasă cu un farmec care oferă imunitate de la daunele diferitelor niveluri de personaje, special pentru asedii eficiente (același efect poate fi obținut cumpărând o poțiune de la alquimist)
+ sistem automatizat de alegeri pentru liderul rasei
+ sistem de deținere a teritoriilor. Rasa poate captura orașe, castele, artefacte.
+ artefactele oferă bonusuri suplimentare întregii rase
+ sistem de asediu cu steaguri de tip "cronometru de bombă", rasa atacatoare plasează un steag de atac care distruge treptat steagul punctului de control.
În acest timp, rasele se ocupă cu distrugerea gărzii obiectului și respingerea atacului părții de apărare
+ serviciul militar pentru rasă, care permite obținerea de recompense pentru participarea la asedii fie ca atacatori, fie ca defensori
+ sistemul de rating al rasei. Cu cât rasa a capturat mai puține teritorii, cu atât:
steagurile pe pozițiile capturate sunt mai puternice
pe monștri până la nivelul 70 se câștigă mai multă experiență și nivelarea este mai rapidă
+ profesiile și dezvoltarea lineară a personajului sunt absente, sistemul de abilități tip "Skill cap" permite crearea unui set personalizat din peste 200 de abilități din diferite direcții, limitat de punctele de abilitate.
+ sistemul "supraîncălzire" a abilităților - Skill Overheat. Permite utilizarea unei abilități la 1-2 nivele peste, chiar dacă a fost învățat maximul.
De exemplu, debufarea Fear lv.7, cu supraîncălzire se va aplica lv.9, ceea ce este în consecință mai puternic. Dezavantajul - poate duce la o creștere a timpului de recuperare al vrăjilor.
+ sistemul moral al bătăliei: cu cât rasa are mai puține teritorii, cu atât dorința de sânge este mai puternică și moralul este mai ridicat. Poți ridica moralul folosind emoțiile "În luptă" sau "Victorie"
+ inserția de pietre în arme Special Ability tipuri Basic, Premium (din squaduri), Epic (din pitbossuri): pe lângă efectul principal al pietrei,
există o șansă de a obține o a doua îmbunătățire aleatoare de tip:
bonusuri suplimentare la statistici,
abilitate activă,
abilitate care funcționează pe inamic în cazul unei lovituri critice,
abilitate care funcționează pe inamic cu magia în cazul unei lovituri critice,
abilitate care funcționează pe inamic în cazul unei lovituri fizice,
abilitate care funcționează pe inamic în cazul unei lovituri magice,
abilitate care funcționează pe inamic în caz de daune primite de la inamic
+ posibilitatea de a vinde în magazinul privat până la 48 de sloturi
+ mesajele de comerț în tabelul magazinului privat sunt filtrate
+ în magazinul privat se aranjează o mochetă cu o diversitate de decorațiuni, în funcție de numărul de obiecte vândute sau cumpărate
+ desfășurarea trupurilor monștrilor cu un cuțit special, permițând obținerea de obiecte și resurse suplimentare
+ industrie bogată accesibilă jucătorilor: minerit, olărit, alchimie, cusut, gătit, bijuterii
+ sistem unic de crafting, care permite găsirea de rețete din mai mult de o sută de mii de combinații
+ Eveniment Ant War care începe zilnic la 20:00 +3 GMT
+ Noua a șasea rasă "Pirați". Dacă un jucător este înșelat sau jignit în rasa sa, poate renunța la ea, alăturându-se unei bande interrasiale de pirați.
Pirații nu au principii. Capturarea teritoriilor nu îi interesează. Tot ce le trebuie este să jefuiască și să distrugă. Pirații au de asemenea propriul RL și arhonți.
Prin urmare, pirații, printr-un acord tacit, pot fi angajați de orice rasă pentru suport.
Pirații au propria insulă cu blesteme, unde nu pătrund străinii. Nick-urile piraților sunt gri, iar cu un număr mare de onoruri devin negre. Pirații au abilități rasiale unice care permit jefuirea jucătorilor și orașelor.
Nu se recomandă alăturarea rândurilor piraților doar pentru a vedea despre ce este vorba.
+ abilități unice și modificări în acestea:
abilități care funcționează doar pe jucători
evitarea tipului de abilități și în funcție de arma utilizată
abilitatea fricii insuflă un comportament realist de panică
rezistența la blesteme care permite reducerea nivelului de acțiune al acestora
cel ce s-a prefăcut mort nu poate primi daune în niciun fel, iar în cazul deconectării clientului de la joc, personajul va fi vulnerabil timp de 15 secunde înainte de deconectare
abilități care pot / nu pot fi utilizate, în timp ce alte abilități specifice sunt active sau impuse
furtul, permite smulgerea armelor din mâinile unui jucător mort
numărul de buff-uri extins la 24
efectul vrăjilor de masă: activarea vrăjii este determinată în funcție de terenul din raza de acțiune a vrăjii, adică, dincolo de bariere, unde atacatorul nu ar vedea fizic ținta finală - vrăjile nu vor funcționa, ceea ce este foarte eficient de utilizat atunci când se capturează orașe bogate în ziduri și străduțe
+ modificări în șansele de îmbunătățire. S-au stabilit șanse exacte pentru incrustarea (îmbunătățirea) obiectelor conform nivelului de +3 în sus, adică, prima valoare determină șansa îmbunătățirii de la +3 la +4, a doua de la +4 la +5, etc:
BА: 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 20, 20, 20, 20, ...
EX: 40, 38, 36, 34, 32, 30, 28, 26, 24, 22, 20, 17, 17, 17, 17, 17, 17, ...
EL: 40, 37, 35, 33, 30, 27, 25, 23, 20, 17, 15, 14, 14, 14, 14, 14, 14, ...
MA: 40, 33, 30, 27, 25, 20, 17, 15, 13, 10, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...
GM: 40, 30, 26, 23, 20, 15, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 5, ...
+ sistem anti-nubokilling, care oferă posibilitatea de a primi daune mai mici de la personaje de nivel superior
+ sistemul de onoare (onoare oferită pentru uciderea jucătorilor din rase inamice). Top 5 jucători cu cea mai mare onoare din rasă sunt considerați aleși și se evidențiază în joc, primind bonusuri suplimentare; totuși, pentru uciderea unui astfel de jucător se poate obține de mai multe ori mai multă onoare decât de obicei, în funcție de statut: ranged și assassin de 7 ori mai mult, warrior și berserker de 5 ori mai mult, ceilalți - de 3 ori
+ orice mișcare a jucătorului înseamnă trecerea în modul de combat, deci în modul de combat nu se poate ieși din lume, iar în cazul închiderii forțate a clientului, personajul va rămâne în lume încă 15 secunde. Deconectarea este posibilă după ce ai stat 15 secunde nemișcat
+ sistemul fortificațiilor conceptului Episode 3: Pentru capturarea unei fortificații, trebuie distruse 4 tunuri, iar apoi să se scoată steagul central al fortului folosind abilitatea Flag Remove a liderilor de clan. Orice fortificație poate fi capturată atunci când este vulnerabilă timp de 2 ore, cât timp ușile sale sunt deschise pentru acceptarea alimentelor. Informațiile de spionaj disponibile liderilor de clan de nivel 4 vor ajuta la aflarea timpului de vulnerabilitate al fortificației pentru atac.
+ NPC Krigos atacă în mod aleator orașele pe parcursul zilei și poate recaptura orașul înapoi sub controlul NPC
+ Sloturi Debuff: maximum 7 debuff-uri pot fi aplicate; acestea nu suprascriu buff-urile, iar un nou debuff va înlocui primul
+ Canal de Comandă Multi Party: în chat-ul de echipă pot forma orice lideri de echipă fără verificarea nivelului clanului de 5.