Încercare de reflecție asupra Portal 2

content auto translated from {from}

Inventatorul – a lua de la – a lua din altă parte.

Știința – Pe minte. A lua în considerare.

Descoperitor – din cuvântul a descoperi, nu a inventa.

Om de știință – educat, nu neapărat inteligent.

Genial – dotat, nu neapărat realizator.


Totuși, este greu să meditezi la astfel de lucruri când nu ești constant pe vreun forum format din fani. Din reflecțiile altora poți lua multe. Dar să continuăm.

Continuând tema acestui post, ne întoarcem la universul Half-Life, căci nu am uitat că Portal este o parte a lui. Iar sequel-ul a extins destul de bine ideea sa ca platformă separată, deși este un supliment neplanificat la perioada de dezintegrare.

Cheia, după părerea mea, a doua părți este capitolul „Căderea”, unde Chell ajunge în ruinele vechi Aperture Science. Protagonistul aici este fondatorul complexului Cave Johnson. Apropo, numele personajelor pot spune uneori multe. De exemplu, Cave înseamnă „peșteră”. Faceți concluzii. Aici se pot inventa multe. De exemplu, complexul se află sub pământ. Sau „peșteră” ca adăpost în timpul războiului.

Se pare că a trăit până la bătrânețe

Deci, cine este el? Oricine, dar nu un om de știință. Antreprenor – da. Inovator – de asemenea. Dar nu un om al științei. E puțin probabil ca un fizician să-și fi început cariera cu un business de fabricare a perdelelor de duș. E puțin probabil ca un om de știință să se întrebe: „Putem înregistra muzica pe CD, așadar de ce nu putem înregistra un om pe el?”. Deși la final a reușit...

Să începem cu reflecțiile. Dar aveți grijă, probabilitatea de a greși este destul de mare, așa că sper să nu vă rămâneți pe margine și să lăsați comentarii pentru a clarifica mai în detaliu acest univers.

Judecând după termenul „disc compact”. Ultimii săi ani, Cave a trăit în jurul anilor '90. Bătrânului. Competiția cu Black Mesa a fost chiar pe vremea când personalul era viu. Graficul succeselor putea fi văzut în prima parte. În a doua, însuși Cave o menționează. Dar sistemul AI GLaDOS deja exista, așa cum este indicat de semnătura ei pe desenele care au putut fi văzute în al doilea episod.

Din același al doilea episod știm că nava „Borealis” a fost trimisă cu puțin timp înainte de începutul războiului de șapte ore. Ce este cel mai interesant, găsim portul de încărcare al acestei nave în versiunea veche a Aperture Science. Într-o versiune în care secretarele foloseau mașini de scris și perforatoare (care au fost și la Black Mesa). Deci, nu a existat o diferență semnificativă între Black Mesa și Aperture Science înainte de începerea războiului. Ceea ce este prezentat în joc ca o „veche laboratorie” este, de fapt, „de astăzi”. Iar ceea ce am văzut în prima parte este a doua versiune, construită după evenimentele războiului de șapte ore și distrugerea tuturor oamenilor din complex.

Câte propuneri au primit finanțare și câte au fost propuse în total

Setul pe care l-am văzut în prima parte a Portal a fost construit ulterior de însăși GLaDOS. Dar oamenii au fost omorâți până la designul „steril”, deoarece, dacă ne amintim de cântecul din primul portal:

"We do what we must because we can

For the good of all of us

except for the ones who are dead"

Adică, după începerea războiului de șapte ore, personalul laboratorului și-a concentrat toate forțele pe crearea tehnologiilor care ar putea ajuta oamenii în război. De asemenea, ei ar putea să nu fi știut asta, deoarece angajații pur și simplu nu puteau ajunge acasă.

„Când ai părăsit ultima dată clădirea? A ieșit cineva după tine? Nu știu de ce complexul este izolat. Nu știu cine este șeful nostru. Nu cred că expresia „îmi voi lua rămas bun” se mai aplică muncii noastre”

Dar apoi toți au căzut victime toxinelor. Și, cum am spus mai devreme, GLaDOS, bazându-se pe tehnologia combinațiilor, a reconstruit laboratorul pentru setul primei părți. Întrebarea despre „de ce turretele au cutii de ambalare cu ACEASTĂ RECLAMĂ” rămâne deschisă.

Dar să ne întoarcem la Cave Johnson. Există câteva expresii care merită atenție.

Primul băiat din sat

În primul rând, a menționat că piatra lunară este un venin, și că moare din cauza ei. O altă enigmă. Pulberea lunară este, cu siguranță, periculoasă pentru căile respiratorii. Dar nu este vorba de toxine, ci de faptul că este extrem de fină. De asemenea, noțiunile „piatră lunară” și „pulbere lunară” sunt lucruri diferite. Piatra – este o rocă obișnuită. Pulberea – este rezultatul faptului că pe Lună nu există atmosferă, ceea ce face ca razele solare să reacționeze cu suprafața în starea sa primordială. Practic – este cenușa radiației solare și a suprafeței lunii. De aceea este atât de fină.

Judecând după final, se pare că se referă la pulbere, căci Chell trimite un portal pe suprafața lunii, nu pe compoziția ei de rocă golașă.

Este puțin probabil ca pulberea să conțină toxine mortale, căci în timpul jocului Chell s-a întâlnit de mai multe ori cu ea (gelul alb), dar nu pățea nimic. Deci, de ce murea Cave?

Aici vine și a doua. Când Cave nu era încă bătrân și bolnav, a spus de mai multe ori: „Dacă soarta ți-a dat lămâi, fă din ele limonadă”.

Ceea ce contrazice într-o oarecare măsură expresia: „La Aperture Science, facem știință de la zero”.

Și apoi, când Cave era deja bătrân sau bolnav, spune: „Nu faceți limonadă. Faceți tot posibilul să returnați acele lămâi”.

Se pare că nu există niciun sens în asta, dar...

Să presupunem că aceste salturi tehnologice uriașe au fost realizate de laborator pentru a economisi bani pe subiecți și pentru a trata fără umanitate angajații.

Dar chiar și așa, asemenea tehnologii fantastice, precum:

Nu pot apărea pur și simplu. Deși nu este un fapt că Cave doar îi speria pe subiecți la fel cum o face GLaDOS.

Cu toate acestea, să ne întoarcem la portaluri. Să ne amintim că laboratorul se numește „Studiu asupra naturii portalurilor”. Adică, nu inventarea tehnologiei, ci studiu. Majoritatea încheierilor din complex sunt destinate experimentelor (Cave menționează de multe ori expresia „am aflat”, nu „am inventat”), și nu pentru echipamente complexe.

Și acum să ne amintim de expresia lui Cave: „Damn Black Mesa, blestemații hoți”. Hoți? De vreme ce proiectul principal al Black Mesa a fost de asemenea teleporator. Și, așa cum se știe, tragedia din acest complex a fost provocată de G-Man, care le-a furnizat oamenilor „un exemplu”, ceea ce a dus la tragedie.

De asemenea, se poate construi teoria că G-Man a avut contact anterior cu oamenii de știință (adică, le-a oferit nu doar „un exemplu”). Căci imediat după catastrofă, persoana de reprezentare din partea pământenilor a fost Doctor Brin – directorul Black Mesa. Ce coincidență, nu-i așa? Deci, G-Man a avut contacte destul de lungi cu complexele științifice. Și, poate, le-a împărtășit tehnologiile.

De fapt, ce l-ar fi putut împiedica să contacteze Aperture Science? Aici ne amintim de expresia cu lămâile: „Dacă soarta ți-a dat lămâi, nu fă din ele limonadă, returnează-le”. Ce dacă acele tehnologii fantastice nu au fost rezultatul muncii oamenilor de știință, ci îmbunătățirea unor șabloane deja existente, furnizate de o altă parte? Nu neapărat de G-Man.

Căci, după cum am mai spus, Cave folosește de multe ori expresia: „Se pare că”.

Mai mult, există semne că Cave știa din timp despre catastrofa iminentă. La începutul sequelului, auzim de mai multe ori înregistrări, adică nu fraze generate, ci înregistrări prealabile, care instruiesc subiectul despre cum să se comporte în cazul unui cataclism global.

De ce să construiești un laborator atât de adânc (aproape 4000 m) și cu o astfel de ușă?

Căci gândiți-vă. De ce îi pasă științei de comportamentul uman? Toate camerele de test din ambele jocuri sunt orientate spre studiul comportamentului subiectului. Nu pentru arme, nu pentru elemente. Ci pentru subiect. Pentru comportamentul său, pentru reacția sa. Pe modul în care interacționează cu tehnologiile și cum acestea interacționează cu el. Puzzles.

Din păcate, tema nu este explorată. Trebuie să răsfoiesc resursele. Trebuia să urmăresc acea poveste cu consola și semnalele sonore cu imagini. Și atenția la detalii nu a fost niciodată punctul meu forte.

... Dacă introduci expresia des întâlnită în joc THECAKEISALIE („Tortul este o minciună”), poți vedea un mesaj lăsat de unul dintre angajați, în care își exprimă temerile și îndoielile. „Când ai părăsit ultima dată clădirea? A ieșit cineva după tine? Nu știu de ce complexul este izolat. Nu știu cine este șeful nostru. Nu cred că expresia „îmi voi lua rămas bun” se mai aplică muncii noastre”. De asemenea, în notă se menționează că, în ciuda problemelor de finanțare și echipamente pentru angajați, în complex a fost construit un Centru de dezvoltare (eng. Enrichment Center). „Dar am descoperit câteva lucruri, de exemplu, pe aceste terminale inscripțiile pot fi afișate nu literă cu literă, ci toate deodată. Deocamdată lucrăm cu echipamente vechi de douăzeci de ani, dar au găsit cumva fonduri pentru a construi Centrul de dezvoltare”. Această comunicare este întărită de o imagine de pe camera de supraveghere. În imagine apare ceva, care amintește de camera în care Chell apare la începutul jocului. Totuși, întreaga atmosferă din această cameră este veche (de exemplu, în locul capsulei – o masă de fier ruginită, cum a fost arătată la Game Developers Conference). Imaginea camerei este etichetată „01 Subsolul De Relaxare” (eng. 01 Relaxation Vault). „Uite filmarea camerei. Orice ar fi acest „subsol al relaxării”, nu are uși”. La sfârșitul mesajului există o notă că, dacă trece șeful, trebuie apăsat Enter. Dacă o faci, sau apeși orice tastă literară, va apărea un tabel cu informații despre cheltuieli.

În special, aproape un milion de dolari a fost investit într-un lucru denumit INTUB-XLG.

Wiki

În orice caz, Portal 2 a făcut o treabă bună în a crea potențialul pentru un nou titlu. Exprimă-te în comentarii, ideile și reflecțiile tale. Și mai bine, scrie un post separat cu observațiile și așa mai departe. Totul pentru binele științei.