Prezentare Portal 2. Special pentru Gamer.ru

content auto translated from {from}

A trecut mult timp...

Au trecut aproape 3 ani și jumătate de când întreaga lume a fost familiarizată cu minunatele puzzle-uri din perspectiva întâi - Portal. Jocul a fost doar un mic supliment la colecția Orange Box, iar VALVe nu se aștepta la un astfel de succes uriaș. Portalurile sunt cu adevărat o idee fantastică și, din fericire, dezvoltatorii au reușit să creeze un loc unde am putut folosi toate avantajele puștii portale. Aperture Science. Organizația în care am reușit să trecem prin 19 camere de testare, să iubim un obiect neînsuflețit, să fugim din laborator și să ne întâlnim cu unul dintre cele mai inteligente computere - GLaDOS.

A sosit timpul?

În martie 2010, Valve i-a încântat pe fanii primei părți, anunțând oficial Portal 2, iar în vara anului au prezentat un teaser trailer dinamic și intrigant la E3. Inițial, se plănuia ca jocul să fie lansat în toamna acelui an, dar mai târziu a fost mutat pentru primăvara anului 2011. Creatorii au menționat că Portal 1 a fost doar un experiment, iar Portal 2 va fi un joc complet, cu noi caracteristici.

Povestea

Finalul primei părți a fost deschis - nimeni nu a înțeles cu adevărat ce s-a întâmplat cu eroină. În Portal 2 au trecut o sută de ani de la evenimentele poveștii originale, dar noi vom juca din nou ca Chell. Nu, nu vă faceți griji, nu vom juca ca o bătrânică. Cel mai probabil am fost înghețați, dar nu există informații exacte despre ce s-a întâmplat. Numai acele videoclipuri spoiler pe care nu le-am vizionat. Valve au anunțat recent că ne vor povesti despre evenimentele care s-au petrecut în această mare perioadă de timp între Portal 1 și 2. Așadar.~

Ce știm?

Așadar, laboratoarele sunt distruse, Aperture a crescut cu vegetație, au trecut câțiva ani. Chell descoperă că GLaDOS este din nou operativă. Spre surprinderea noastră, computerul malițios nu se grăbește deloc să ne răzbune pentru ce s-a întâmplat la finalul primei părți, ba chiar dimpotrivă, consideră că "trebuie să uităm de neînțelegeri. Pentru știință". GLaDOS este acum profund implicată în știință, reconstrucționează complet Aperture Science, iar eroina noastră va trebui din nou să exploreze vastitatea laboratoarelor, folosind pușca portalelor. De această dată, cea mai mare parte a jocului ne vom petrece în "culisele" Aperture. Cât despre roboții turreti albi din prima parte, aceștia vor fi și în a doua.

Potrivit dezvoltatorilor, jucătorii vor petrece aproximativ 6-7 ore pentru a finaliza jocul.

Cooperative

Un element semnificativ al jocului va fi modul cooperativ. Vei trebui să găsești pe cineva apropiat, un rude, un prieten sau, în cel mai rău caz, un necunoscut, pentru a parcurge acest mod. Acesta se joacă doar în doi. Nivelurile vor fi deja puțin mai complexe, iar unele dintre ele vor putea fi finalizate pe mai multe căi. Pregătește-te pentru nervi, pentru că va trebui să discuți și să gândești mult, hi-hi. În cooperativă va exista o poveste separată despre cei doi personaje - Atlas și P-body - roboți pe care GLaDOS i-a creat ca subiecți pentru testarea camerelor folosind portaluri. Oamenii, se pare, nu mai contează pentru GLaDOS, după ce Chell i-a făcut. Dezvoltatorii tăc atunci despre linia narativă, deși ne va lua aproximativ același timp pentru a o finaliza ca și modul single-player.

Pentru a facilita comunicarea între jucători, în cooperativă vor exista pictograme speciale în camerele de testare, pentru ca partenerul să acorde atenție unui obiect specific sau să îndeplinească o acțiune anume. De asemenea, vor exista acțiuni minore - cum ar fi a face un gest partenerului, de exemplu, sau a începe un dans vesel.

În cooperativă se vor putea întâlni jucători de pe diferite platforme. Deținătorul versiunii PS3 a jocului poate juca cu un jucător de PC, etc.

Iată-i - personajele noastre din cooperativă

Muzica

Muzicii din Portal 2 i s-a acordat mult mai multă atenție decât primei părți. Știind cât de populară a fost piesa Still Alive printre jucători, Valve l-a invitat pe autorul ei, muzicianul Jonathan Coulton, să contribuie mai mult la lucrările pentru coloana sonoră a sequel-ului. Este de asemenea cunoscut că unele piese din joc vor putea fi "deblocate" pe măsură ce progresezi.

Una dintre piesele pentru coloana sonoră a Portal 2 va fi înregistrată de grupul american indie rock The National.

Ce e nou?

În Portal 2, se va pune un accent important pe fizică, deoarece importanța sa a crescut și mai mult pentru finalizarea fiecărui nivel. Ne așteaptă multe noutăți. De exemplu, în joc va exista un fel de canalizare - un tub care absoarbe tot ce este aproape de el. Poate fi folosit pentru a preveni turretele să deranjeze, de exemplu. :D De asemenea, vor exista diferite tipuri de lichide. Până acum, se cunosc două: de culoare portocalie și albastră. Ambele au capacitatea de a schimba proprietățile suprafeței pe care sunt aplicate. Gelul portocaliu va crește viteza jucătorului, iar cel albastru va împinge jucătorul în aer; gen o trambulină.

Încă un nou element - vârtejul de transport. Un tunel din linii energetice albastre spirale, prin care se pot deplasa jucătorul și diferite obiecte, inclusiv turretele și gelurile menționate anterior.

La cele deja cunoscute din prima parte se va adăuga un nou tip - cubul de redirecționare. Acesta va avea fețe speciale cu capacitatea de a refracta lumina. Cu ajutorul acestora, jucătorul va putea să reflecte razele laser.

Nici noile personaje nu lipsesc. Să recunoaștem, să ne plimbăm din nou cu sărmana Chell fără nimeni, doar ascultând vorbele rare ale lui GLaDOS, ar fi fost puțin plictisitor. În prezent, sunt cunoscute trei noi personaje:

Wheatley - un robot sferic cu inteligență artificială, care vorbește foarte mult. El va fi ghidul și asistentul nostru.

Wheatley în persoană

Cave Johnson - fondatorul și președintele consiliului de administrație al corporației Aperture Science. Până acum nu se știe dacă ne va fi arătat sau va comunica cu noi doar prin voce. Ceea ce se știe este că va fi dublat de actorul Jonathan Simmons, cunoscut pentru rolul lui J. Jonah Jameson în filmul Spider-Man 2.

Îți amintești inscripțiile de pe pereți The cake is a lie? Se pare că în sequel va trebui să ne întâlnim cu autorul acestei fraze. Numele lui este Doug Rattman - primul subiect de testare al Laboratorului Aperture Science.

Despre alte lucruri

Ne-am convins de mai multe ori că Valve are un umor excelent, iar prima parte a Portal nu face excepție. Toată lumea a fost atât de încântată de gluma cu tortul, încât aceasta încă nu este uitată și este populară. Așa cum promite dezvoltatorii, umorul în joc va fi suficient, dar mai mult nu va fi nici o glumă despre tort, deși s-a promis o referință la prima parte.

Deci?

Valve este o companie foarte inteligentă cu oameni talentați. De câțiva ani nu au avut greșeli. Orice joc pe care îl lansează își face imediat propria armată de jucători. Jocuri precum Half Life, Counter Strike au deja mulți ani, dar ele continuă să fie populare în rândul unui număr mare de oameni. Pe același motor, Valve reușește să creeze jocuri de înaltă calitate, care sunt apreciate de mulți. Gabe Newell - șeful Valve - afirmă că Portal 2 este cel mai bun joc din întreaga existență a companiei.

Vom avea un puzzle de ~15 ore cu un gameplay captivant, grafică de calitate, umor bun și un design excelent al nivelurilor. Încă te îndoiești de achiziționarea jocului? Consider că nu ar trebui să mai existe îndoieli pentru nimeni. Și cu atât mai puțin pentru fanii jocurilor Valve.