Cinco modalități de a distruge Mass Effect 3

content auto translated from {from}

De ce se tem gameri? De faptul că jocul nu le va justifica așteptările. Acesta este frica principală a tuturor jucătorilor prinși în mrejele unei serii de jocuri. Bioware ne-a bucurat deja cu două jocuri din trilogia [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), iar acum se apropie apariția ultimei părți, care va încheia povestea. Evident, se așteaptă mult mai mult de la aceasta decât de la predecesoarele sale. Cu cât așteptările sunt mai mari, cu atât se nasc mai multe temeri. Un gamer a avut curajul să le exprime pe hârtie pe internet.

Dacă există un joc din cauza căruia toți gamerii tremură de anticipare și nervozitate, atunci acesta este [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Acest joc – pentru fiecare dintre noi în mod diferit – are potențialul de a deveni un moment definitoriu în viețile noastre de gameri. Finalul este atât de epic și complet, luând în considerare rezultatele tuturor deciziilor și greșelilor noastre anterioare, încât acesta poate deveni cu adevărat jocul nostru.

Pe de altă parte, iată cu ce suntem de acord: dacă lucrurile nu merg bine... Rey Muzica va deveni dușmanul nostru comun numărul unu.

Winston Churchill a spus (fără îndoială, fumând o țigară și sorbind dintr-un brandy): „Ei bine, poți lua cel mai priceput marinar, cel mai curajos pilot sau cel mai îndrăzneț soldat, să îi pui împreună la aceeași masă – și ce obții? Suma temerilor lor.”

Același lucru este valabil pentru noi, și iată suma temerilor noastre cu privire la [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):

1. Prea multe bătălii

Se va trage sau se va discuta? Aceasta este întrebarea.

Exterminarea ghetelor și altor nelegiuiți a fost întotdeauna parte din atmosfera [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), dar ultimele schimbări făcute de BioWare în joc ne-au îngrijorat puțin. Cândva, acest joc a fost mai mult un joc de rol cu elemente de shooter, dar apoi cei de la BioWare au decis să joace cu cuvintele și au numit ME3 „RPS”, adică „Roleplaying Shooter” (shooter de rol).

Bine, dar având în vedere că cea mai mare parte a materialului prezentat despre joc se concentrează pe acțiune și mecanica tragerii (motiv pentru care unii acum privesc jocul ca pe un echivalent al [Gears of War](/games?search=Gears of War)), nu e greu de decis că BioWare a mers prea departe în această direcție.

Nu mă înțelege greșit – îmi plac shooterele bune. Dar în primul rând vreau să văd în [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) povestea și personajele, nu ucideri silențioase.

2. Accent pe jocul online

Nu știu cum sunt alții, dar nu cunosc pe nimeni care, după ce a terminat [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), să fi spus: „Știți ce lipsește acestui joc? Mai multe glume, trolling și camarazi plângând despre arme prea puternice”. Cu alte cuvinte – jocul online. Desigur, ME3 aduce nimic altceva decât cooperare, dar este într-adevăr asta ceea ce are nevoie jocul? Da, modul în care va fi implementat în joc pare interesant...

Cu toate acestea, deși îmi plac shooterele cooperative, ce se va întâmpla cu cei care au iubit [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) pentru că mereu a fost axat pe un mod de single player de calitate? Acești băieți sunt puțin neliniștiți de faptul că poți influența rezultatul campaniei prin realizările din cooperare, iar noi nu avem prea multă încredere în asta.

Ah, dar am pierdut cea mai mare parte a echipei noastre în timpul atacului asupra navelor Reaper în ME2, iar orice ar putea să ne ajute să evităm o astfel de măcelărie nu ar strica. Corect?

O mulțime organizată...

3. Nimeni nu vorbește despre jocul de rol

Acest punct este puțin legat de primul, dar John subliniază că nimeni nu vorbește despre oportunitățile grozave pentru jocul de rol. Ei bine, având în vedere că a subliniat acest lucru... da, are dreptate. Am văzut puține dialoguri și puțină decizii interesante la E3, dar a fost evident încă de la începutul jocului și foarte scurt. Totul s-a ascuns în spatele unor uși închise, și de atunci nu am mai văzut nimic de acest fel.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect), în esență, este despre astfel de momente – despre decizii, cine trăiește și cine moare, despre fidelitatea față de toate rasele inteligente sau promovarea umanității la locul întâi. Decizii dificile, care au consecințe teribile, și căutarea unei căi prin ele. Toate acestea sunt pasiunile intense. Când un marketer ne spune că ME3 va fi cel mai bun loc pentru a începe să joci un caracter pe care nu l-ai jucat niciodată... acest lucru ne îngrijorează.

4. EA Origin

Mulți fani ai [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) au fost nemulțumiți de decizia EA de a distribui versiunea digitală a jocului doar prin serviciul lor Origin, iar acum posesorii de computere personale încep să se teamă că și Mass Effect 3 va fi integrat la fel de strâns. Ediția digitală de colecție este disponibilă doar prin serviciul Origin, și în prezent nu se știe dacă acesta va fi o cerință comună pentru a lansa orice versiune a jocului. Luând în considerare indignarea curentă din întreaga rețea și chiar pe forumurile EA cu privire la acordul de utilizare destul de interesant de pe Origin (în special în ceea ce privește gestionarea fișierelor utilizatorului), mulți oameni pur și simplu nu doresc să aibă nimic de-a face cu acest program sau cu EA.

Barbă? Aceasta nu a fost în contractul meu!

De asemenea, ne îngrijorează dacă va fi necesar să rulezi Origin pentru a juca, și dacă da, ce înseamnă acest lucru pentru salvările jocului (te rog, doar nu urma calea Ubisoft!) și stabilitatea acestei platforme. Dacă eu joc doar campania single, nu vreau să depind de un serviciu care ar putea fi supus mentenanței în timpul orei mele de vârf pentru joc. (Battle Log, ahem).

5. Dragon Age 2

Deși mi-a plăcut foarte mult [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (ca dovadă am și cicatrici!), mulți fani au considerat că existau prea multe repetiții și simplificări. Nu e de mirare că aceștia se tem de pătrunderea unui astfel de model de joc în [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

„Dacă voi vedea o structură similară, ocupată de douăzeci de nelegiuiți diferiți,” au declarat atât John, cât și Nick Hayley, „voi fi extrem de supărat!” Pot înțelege de unde vine toată aceasta. O mulțime de oameni au considerat decizia de a elimina structura clasică a aventurii în [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) în favoarea unei povești mai sedentare în [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) ca fiind discutabilă.

Din nou, mi-a plăcut, dar înțeleg că dacă [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) va urma aceeași schemă, va fi... foarte... groaznic.

Ai văzut trailerul?

Pur și simplu să înțeleg că toate acestea sunt îngrijorări goale, dar nu pot exagera cât de mult am investit în cariera și povestea Şepard-ilor noștri. Cu toate acestea, de fiecare dată când sunt puțin nervos sau credința mea este zdruncinată, îmi amintesc trailerul de debut.

Acesta atinge tot ceea ce îmi doresc de la joc. Întunecat, emoțional, sugerând că acest mizerie devine reală... desigur, băieții care l-au creat nu pot strica totul. Nu-i așa? Nu-i așa?!!

Original

Mulțumiri - Soth

Ei bine, acestea sunt gândurile mele... Nu pot spune că nimic dintre cele menționate nu mi-a trecut prin minte. Desigur, fiecare are temerile sale, dar sper în continuare la ce este mai bun. Bioware știe că, dacă strică cu Mass Effect, fanii nu le vor ierta. Așa că așteptăm, așteptăm.