Pășunile Vârstnicului, partea 1: „Abia sosit din barcă”

content auto translated from {from}

Unii indivizi nu obosesc să declare că, de fapt, Skyrim nu este deloc un RPG. Că interpretarea rolului acolo este, de fapt, minimă. Minciună, tovarăși! Trebuie doar să te apuci de treabă în mod creativ. Ca Christopher Livingston, unul dintre autorii site-ului PCGamer.com. El a decis să joace Skyrim... ca un NPC simplu. De ce, cum și ce a rezultat din asta - ne va spune el însuși.

Acum e dimineață și tocmai am ajuns în Skyrim. Nu port armură, ci doar haine simple și câteva cârpe. Nu am o sabie cu două mâini, ci doar un modest cuțit de fier. Fața mea nu este mă aurită de vopsea de război și nu am cicatrici care să spună despre luptele câștigate. Nu am comori inestimabile sau artefacte magice, ci doar un pumn de monede de aur și un măr.

Nu voi jefui mormintele pline de răufăcători sau voi curăța forturi ocupate de bandiți, nu voi ajuta oamenii să-și rezolve problemele, și nu intenționez să trezesc niciun dragon. Numele meu este Nordrik. Nu sunt un erou, sunt un NPC simplu și nu sunt aici pentru a juca Skyrim, ci pentru a trăi în el.

Ceva similar am făcut cândva în [The Elder Scrolls IV: Oblivion](/games?search=The Elder Scrolls IV: Oblivion) și chiar am scris despre asta într-un blog corespunzător. NPC-ul pe care l-am creat în acel joc era un băiat destul de urât pe nume Nondrik, iar acum descendentul lui va trăi după reguli asemănătoare aici, în Skyrim. Regulile sunt următoarele:

- Să dormi și să mănânci regulat, să mergi pe jos peste tot, ca alți NPC, decât dacă există motive să alergi - de exemplu, din cauza vânătorii, luptei sau unei retrageri tactice. Fără călătorii rapide!

- Să fac tot posibilul să evit aventurile, intrigi și alte agitații, deși, dacă o misiune pare destul de plictisitoare sau sigură (de exemplu, un curs de meserie), o pot îndeplini.

- Fără furt (inclusiv să nu mă alătur unor bresle doar pentru a obține echipamente care imediat sunt vandute primului comerciant pe care îl întâlnesc).

- Să găsesc o modalitate de a trăi fără a mă implica în niciun fel de aventuri. Să găsesc un loc pe care să-l numesc acasă, și poate chiar să mă căsătoresc, dacă soarta îmi va fi favorabilă (dar e destul de puțin probabil).

- NPC-urile nu pot încărca jocul salvat dacă ceva nu a mers bine. Și Nordrik, de asemenea. Dacă va muri, va muri.

Aspectul s-a transmis prin moștenire, dar nu am putut renunța la bărbile cu zimți.

În cazul Oblivion, am început jocul stând într-o barcă lângă un oraș de coastă mic, Anvil. O începută similară va avea și Nordrik – stând în barcă lângă un oraș de coastă mic, Dawnstar. Nordrik va începe jocul cu aceeași echipare pe care o avea Nondrik: un cuțit, un măr și 17 monede de aur.

Ok. Destule pregătiri lumești! E timpul ca Nordrik să înceapă viața sa lumească! Mă ridic încet din barcă, ca și cum aș fi venit după o călătorie lungă, pe care tocmai am efectuat-o, și merg prin docuri spre oraș. Dawnstar este un sat înghețat, ciudat, casele fiind înghesuite una lângă alta, ca și cum ar încerca să se încălzească. Iată intrarea în mină – chiar lângă docuri. Am vrut întâi să explora orașul și să vorbesc puțin cu localnicii, înainte de a începe ore lungi de muncă fizică obositoare, dar, având în vedere că mina este chiar aici, pot să intru întâi acolo.

Atunci când vizitați Dawnstar, nu uitați să vedeți obiectivele turistice - cum ar fi această gaură murdară în pământ.

Când am intrat în Mina de Mercur, am intrat în panică. În acest loc întunecos și foșnitor, o viziune m-a urmărit - intrarea se prăbușește în spatele meu, mă prind într-o capcană și trebuie să mă lupt cu păianjeni uriași sau troli de peșteră sau ingineri neglijenți din punct de vedere al securității, pentru a scăpa... Dar ce dacă nu este deloc o mină, ci o încercare vicleană a jocului de a mă trage imediat într-o aventură? Oblivion a încercat constant să mă atragă în ceva, și nu cred că aici va fi diferit.

Din fericire, mina rămâne o mină obișnuită și nu intenționează să se prăbușească. Totuși, imediat în fața mea a apărut prima alegere morală dură. Problema este că am venit aici pentru a extrage minereu, dar nu am o sapă. Aproape de mine, pe o masă, se află o sapă, iar jocul nu o marchează ca fiind proprietate cuiva, așa că dacă o iau, jocul nu o va considera furt. Dar totuși, m-aș simți ca un hoț - căci nu e săpa mea! Până la urmă, am ajuns la un compromis și am decis să o împrumut: voi extrage minereul cu ea, apoi voi pune sapă înapoi la loc și mai târziu îmi voi cumpăra una proprie. Decizia pare destul de potrivită și acesta poate fi cel mai dramatic moment din toate cele pe care va trebui să le fac și să le descriu în acest blog (v-am avertizat).

Acestea sunt bătăliile care îmi plac – să lovesc ceea ce nu poate riposta.

Și iată-mă ocupat să bat cu sapa și să sparg pietre în toată peștera. Destul de repede, buzunarele mele se umplu cu minereu de mercur: 15 bucăți, fiecare estimată la 25 de monede de aur (sunt sigur că comerciantul local nu va fi de acord cu mine). De asemenea, am găsit câteva granate, fiecare având o valoare de 100 de monede de aur. Băieți, am lucrat doar o oră, iar acum sunt plin de loot! Bietul bunic Nondrik a petrecut o grămadă de timp culegând flori și preparând poțiuni pentru a obține atât de mult aur cât am obținut eu în prima mea oră în Skyrim.

Terminând azi cu mining-ul, am aruncat sapa pe pământ exact acolo unde am găsit-o, și imaginați-vă surpriza mea când o altă mineră, o femeie pe nume Edith, s-a apropiat, a ridicat sapă și mi-a întins-o, afirmând că m-a văzut cum am scăpat-o. Ce grijuliu din partea ei! Pacat că nu îi pot oferi mâna și inima aici și acum (cu căsătoria în Skyrim nu este atât de simplu), pentru că Edith este exact tipul meu de partener de viață: muncitoare, atentă și, de asemenea, femeie. Nu pot să-i explic că sulita nu este, în realitate, a mea, așa că mă apropii de ieșirea din mină, arunc instrumentul pe pământ din nou, iar apoi mă îndepărtez repede, înainte să vină din nou și să-l bage cu toată politețea înapoi în inventarul meu.

Afara, Leigelf, proprietarul minei, îmi propune să cumpere tot minereul obținut din mină, ceea ce mi se pare destul de ciudat. Este mina lui, deci oare nu e minereul lui? Este ca și cum ai fi proprietar al unui magazin și ai cumpăra înapoi tot produsele de la clienți chiar când aceștia se pregătesc să plece. De asemenea, Leigelf face un comentariu fulgerător, dar urât legat de „iubitorii de lapte”. N-am idee ce înseamnă asta, dar cred că e ceva rasist. Nu, nu, Leigelf, pe data de azi. Rămâi la fel de grozav. Oricum, vreau să fac ceva valoros din acest minereu, așa că nu am de gând să-l vând imediat. Aștept răbdător ca minerul pe nume Lond să termine de folosit cuptorul, topesc jumătate din minereul meu în lingouri, apoi mă îndrept spre fierărie.

Se pare că lucrez, dar în realitate nu produc nimic valoros. Ca în viața reală!

Vorbind cu Rastlif, fierarul local, încerc să-i vând pietrele descoperite, dar nu este interesat să le cumpere. Folosesc cuptorul să fac ceva cu mercurul extras, dar, deși mă observ pe mine bătând cu ciocanul pe nicovală, pe care în realitate nu l-am avut niciodată, pare că nu pot face nimic din lingourile mele de mercur. Sincer, nu am nicio idee despre așa ceva, cum ar fi lingourile de mercur.

Fac o pauză scurtă (de fapt instantanee), mănânc un măr, apoi continui plimbarea prin oraș. Mă angajez în conversații cu aproape toți trecătorii, iar aproape toți menționează coșmarurile lor nocturne în discuție. Unii vorbesc despre ele destul de mult. Naibii, toată această atmosferă sună cumva sinistru. Deasupra acestui oraș se află un nor, un nor întunecat, având forma unui uriaș quest. În mijlocul dialogului, mă îndepărtez puțin pentru a mânca niște fructe ciudate care cresc pe arbuștii din apropiere – destul de lipsit de tact, recunosc. Oamenii de aici cer cu disperare ajutor să scape de coșmarurile supranaturale, iar eu mă îndepărtez și îmi umplu gura cu fructe. Dar, de multe ori, poți obține un quest, chiar și ascultând conversațiile altora, iar eu vreau din toate puterile să evit obținerea questurilor. Și, de fapt – sunt fructe gratuite! După ce le mănânc, aflu o parte din proprietățile lor alchimice, făcând astfel primul meu pas în marele world of alchimie. Bunicul Nondrik, un alchimist priceput pe drumul său, ar fi fost mândru de mine.

Mă cufund în mina de fier și mă întorc după câteva ore, îngreunat cu minereu și pietre prețioase (probabil voi putea să-mi fac propria Bejeweled). Totuși, nu pot crea nimic la fierărie, pentru că am nevoie de piele. Nu-mi pot permite să o cumpăr – deci va trebui să vânează, iar asta înseamnă că am nevoie de un arc și câteva săgeți.

Carita: plăcere pentru ochi, moarte pentru urechi.

Deja începe să se întunece (mersul încet în loc de alergat constant chiar ia mult timp – încercați să faceți asta voi înșivă), așa că m-am îndreptat spre tavernă locală. Aici am întâlnit o femeie foarte atrăgătoare pe nume Carita, care mi-a spus că este bardă, absolventă a Colegiului Bardilor. Hmm, o absolventă a colegiului sexy cu un loc de muncă permanent? Cred că acum vreau să mă căsătoresc cu Carita, nu cu Edith. Mă gândesc, dacă Edith ar fi mers odată la colegiu, poate că acum nu ar trebui să trăiască în noroi și să sape pietre sub pământ. Dar când Carita începe să cânte, și – oh minune! – acum este pur și simplu groaznică. Gândurile mele de căsătorie se întorc rapid la Edith.

Îmi plătesc camera pentru noapte și sunt plăcut surprins de faptul că proprietarul tavernelor, Toring, mă însoțește până la ea, nu doar descriindu-mi vag direcția (ceea ce colegii lui din Oblivion obișnuiau să facă). Plăcut, întotdeauna gata să ajute, și de asemenea un om de afaceri? Ah, și mai are și o mare varietate de brânză de vânzare. Poate că ar fi mai bine să mă căsătoresc cu el.

După ce am plătit camera (10 monede de aur) și am cumpărat pâine pentru cină (6 monede de aur), mi-am redus bugetul la 1 monedă de aur. Stau la o răscruce: munceam în mină, am obținut o mulțime de lucruri valoroase, dar pietrele prețioase nimeni nu vrea să le cumpere, iar eu vreau să păstrez minereul și lingourile pentru a le transforma în ceva ulterior. Mâine va trebui să găsesc o soluție pentru problemă, deoarece camera poate fi închiriată doar pentru o noapte, iar de mâncat trebuie să mănânc ceva. Cel puțin, am trăit o zi fără a fi prins în aventuri, doar m-am îndrăgostit de trei ori.

Nu ezitați să vă apropiați de tejghea și să sunați dacă doriți să atârnați o altă cap de animal mort deasupra voastră.

Pe măsuța de lângă pat, se află o carte pe care am vrut să o citesc înainte de culcare, dar titlul zicea: „Cabana din pădure, partea 2”, iar eu nu am citit prima parte. Fără spoilere! Mă îngrijorează puțin coșmarurile despre care vorbește toată lumea: ce ar fi dacă un vis simplu și inofensiv ar declanșa un quest? Toring, însă, spune că nu voi avea coșmaruri rele: doar cetățenii sunt afectați de ele, nu călătorii. Și iată, stând întreaga noapte lângă pat și bucurându-mă de somn, mă conving că are dreptate. Și în sufletul meu devine puțin mai bine.

Original

Și acum, atenție! Ar trebui să continui să traduc povestea aventurilor lui Nordrik (care acum are deja 8 părți), sau doar mi se pare mie că este atât de grozavă și amuzantă?