The Elder Strolls, partea 10: „Calul pal”

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, partea 1: „Tocmai venit cu barca”\[/post\]

[post]The Elder Strolls, partea 2: "Această senzație evazivă"[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 3: „Împotriva furtunii”[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 4: "Nordrik Invidios”[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 5: "Vacanțe de primăvară"[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 6: „Un singur om valorează o turmă”[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 7: „Romanticul fără adăpost”[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 8: „Decizia mamutului”[/post]

[post]The Elder Strolls, partea 9: „Căsătorie și întuneric”[/post]

După câteva săptămâni de plimbări prin Skyrim cu o viteză de melc, am simțit brusc o dorință arzătoare de a începe să zburd. Nunta mea s-a încheiat și simt o poftă irezistibilă de a fugi din Riften și a începe o viață nouă în Whiterun. Vreau, în sfârșit, să mă mut în noua mea casă, să găsesc un loc pentru bunurile mele și să revin la viața liniștită de fierar și vânător. Ah, și, bineînțeles, să-mi găsesc soția, care m-a părăsit chiar în mijlocul ceremoniei de nuntă și care nu a mai apărut de atunci.

Așa că mă grăbesc. Să angajez o trăsură mi se pare un truc păcătos, așa că decid să cumpăr doar un cal din grajdurile din Riften – și, iată, după câteva secunde zburzesc pe drum, în timp ce Jasper se târăște în spatele meu. E ciudat și neobișnuit să călătoresc cu o asemenea viteză, mai ales pentru că trec pe lângă toate aceste flori, ierburi și alte mărăcini. Trebuia să le culeg. Eu… trebuie să le culeg. Mă deranjează că trec pe lângă ele fără să le iau. Dar, așa cum am spus, de data aceasta mă grăbesc.

Pe lângă călătoria accelerată, calul cumpărat îmi poate oferi încă un avantaj: el vrea disperat să omoare pe toți cei care mă amenință. Când am coborât de pe el, văzând o haită de lupi, aceștia, împreună cu Jasper, s-au grăbit înainte, trecându-mă cu vederea, și apoi s-au năpustit și au sfâșiat biata victimă înainte să apuc să mă alătur. Puțin mai târziu, ne întâlnim cu niște bandiți, iar eu din nou întârzii la petrecere, nevoit să-mi recuperez tovarășii fideli.

E atât de banditesc – să te duci la o luptă cu un arc împotriva unui cal, a unui câine și a unui robot înarmat cu o toporișcă.

Dar setea de sânge pe care au căpătat-o tovarășii mei necuvântători nu merge întotdeauna în favoarea mea. Trecând în galop pe lângă un fort, observ că Jasper s-a oprit în spatele nostru. Mă întorc și văd că stă la locul lui, uitându-se la zidul fortului, de unde un bandit încearcă să ne lovească cu o săgeată. Cobor de pe cal, iar calul se alătură imediat lui Jasper. Acum amândoi privesc cu regret spre bandit, incapabili să ajungă la el, ca niște pisici care au lăsat o jucărie sub frigider.

Îl omor pe bandit cu câteva lovituri, dar animalele încă simt alți nenorociți în interiorul fortului și nu se gândesc să plece. Suflând, mă invârtesc pe o stâncă de lângă fort, sar pe zid și omor singur bandiții rămași. E tot? Toți sunt mulțumiți că am ucis cu brutalitate oamenii răi? Acum putem pleca?

Puțin mai târziu, îl ajut pe prietenul meu sângeros să se descurce cu o vrăjitoare de foc novice care a făcut o greșeală fatală prin faptul că s-a apropiat cu o expresie malefică de mine. Căutând corpul ei, găsesc un toiag care îmi permite să chem un lup fantomă în ajutor. Grozav! Încă o ființă lătrătoare va zdrobi dușmanii mei. Dacă doar aș putea să-i învăț pe ei să smulgă și să-mi aducă flori, aș putea să mă pensionez liniștit.

Jasper latră, lupul fantomă urle. O astfel de simfonie de câini.

După câteva ore de călărie, acoperim o distanță gigantică, iar în jurul prânzului dăm peste un loc cunoscut: fortul bandiților, pe care eu și Jasper l-am vizitat în prima noastră călătorie în Whiterun. Este vorba despre [două turnuri](/games?search=două turnuri) de fiecare parte a râului și un pod de piatră între ele. Când am fost aici data trecută, o bandită locală mi-a cerut o taxă de trecere, pe care am plătit-o cinstit, înainte de a începe lupta. Pe măsură ce mă apropriam, observ că fortul este deja populat de o nouă echipă de bandiți, dar, de data aceasta, bandita care stătea pe drum nu-mi cere aur. De data aceasta, pur și simplu atacă fără preambul.

Același fort, alte persoane.

Cobor de pe cal. Și deja pot spune cu siguranță că această bandită este mult mai cool decât precedenta. Se învârte și atacă cu două lame, lovind de câteva ori înainte să apuc să-mi ridic scutul. Sănătatea mea scade în câteva secunde aproape de zero. Cu ajutorul lui Jasper, reușesc să o omor. Apoi, beau rapid poțiunile de vindecare din inventar și încerc să urc din nou pe cal și să fug, înainte ca prietenii ei să ne atace.

Dar deja e prea târziu. Calul meu, dintr-un motiv oarecare, a fugit în jos, spre malul râului – poate a văzut acolo un crab de nămol cu gheare zâmbitoare. Jasper, pe de altă parte, a năvălit în turn și s-a angajat în luptă cu bandiții, exact ca data trecută. Grozav, totul de la început. Fug după el și îl găsesc la mijlocul podului, luptându-se singur cu doi bandiți.

Mă alătur lui, atacând bandiții cu toporul, în timp ce săgețile de pe partea opusă a podului trec pe lângă noi (deși nu întotdeauna atât de pe lângă). Un bandit cade, altul îi ia locul, iar eu mă pregătesc să atac. Și apoi…

Văd ce se va întâmpla mai departe, dar nu pot să opresc asta. Credinciosul Jasper sare între noi. Este deja rănit de o săgeată în coastă, dar totuși se aruncă curajos asupra banditului exact în momentul în care coboară toporul meu. Dintr-o întâmplare tragică, toporul meu lovește pe amândoi, iar Jasper, câinele care nu a tăcut niciodată, cade în liniște pe pietrele reci. Este mort. Săracul meu câine. Epitaful terifiant „Căutare: Câine vagabond” apare în fața ochilor mei – acum jocul își vede doar bietul cadavru ca pe un alt corp mort pentru a fi jefuit. Printre altele, îmi amintește că nu am avut tăria să folosesc codul din consolă pentru a-l redenumi. Iartă-mă, Jasper. Merita mai mult.

Acum latră neîncetat la îngeri.

Ce frumos. Totul e pur și simplu minunat! Cel puțin pot să-mi iau răzbunarea pentru câinele meu, făcându-i acestui bandit o gaură în plus. Fac un pas înainte pentru a ataca, dar în acel moment calul meu apare din senin lângă mine. Cumva a ajuns la fort, s-a cățărat pe scară și acum se aruncă în luptă. Minunat! Dacă nu ar fi un detaliu că, în dorința de a-l sfâșia pe bandit până la moarte, trece pe lângă mine, trimițându-mă în apă. Da, grozav!

REPET ÎNCĂ O DATĂ, TOTUL E PUR ȘI SIMPLU MINUNAT!

Cad. Ce, și asta e tot? Acum o să mor? Știu că podul trece deasupra malurilor stâncoase mult mai la distanță decât deasupra râului. Totuși, după o secundă, plutesc în apă, ratând cu câțiva centimetri stâncile. Prost cal! Proști bandiți! Totul pe lume e prost! Această bătălie decurge pur și simplu groaznic. Înot spre mal, pătrund din nou în turn, mă ridic la etaj și mă îndrept spre trecerea care duce la pod. Sunt hotărât să mă taie în bucăți pe toți acești bandiți. Ajungând la trecere, mă lovesc de calul meu, venind spre mine.

Sau, mai exact, mă lovesc de cadavrul zburător al calului meu, care plutește încet prin trecerea din turn și cade, izbindu-se de perete. Motivul devine clar câteva secunde mai târziu: un căpitan greu înarmat al bandiților năvălește în turn, ținând în mâini un ciocan mare, care arată capabil să trimită calul în aer.

Poate trebuie să o întorc înapoi în Riften și să cer bani înapoi?

Bandiții mă lovesc o dată, apoi ridică ciocanul pentru o a doua lovitură. Încerc să ridic scutul, dar, se pare, prima lovitură m-a lăsat fără energie, căci nu reușesc să-mi îndeplinesc acțiunea. Apăs pe tasta responsabilă pentru Acel Răget de Luptă, dar deja e prea, prea târziu. Și din nou văd ce se va întâmpla mai departe, dar nu pot să o opresc.

Bandiți finalizează lovitura, iar ciocanul lui mă lovește direct în piept. Toc. Zbor prin cameră, pe podea, spre cer.

M-a lovit atât de tare, încât aici nu va mai fi nici o glumă.

Și iată-l, sfârșitul brutal și sângeros al plimbărilor nevinovate ale lui Nordrik. Învins de o lovitură în piept, acum stau lângă calul meu mort, încă îmbrăcat în armura ceremonială, forjată special pentru nuntă, care nu a avut ocazia să se bucure de toate avantajele căsătoriei. La revedere, Jasper. Lătratul tău idiot mă enerva, dar ai fost un cumnat minunat. La revedere, calule. Îmi pare rău că nu am reușit să-ți dau un nume sau o personalitate. Și la revedere, soția mea, dulce Isolda. Dacă am o dorință de moarte, aceasta este: vreau să fii acum aici, cu mine, murind o moarte înfricoșătoare lângă corpul meu, pentru că încă sunt supărat că nu ai rezistat până la sfârșitul ceremoniei de nuntă.

La revedere, Nordrik. Urmez regulile pe care le-am stabilit în prima parte a povestirii: fără încărcări în cazul morții. Ai trăit ca un NPC și vei muri ca un NPC: o dată pentru totdeauna. Și totuși, viața ta, deși scurtă, a fost destul de plină. Ai trăit într-o lume periculoasă Skyrim timp de 52 de zile. Ai ucis 37 de oameni, 122 de fiare și 3 iepuri. Ai forjat 92 de articole de armură, ai amestecat 281 de poțiuni și ai cules doar puțin mai puțin de 1000 de plante. Cu excepția câtorva misiuni simple, ai reușit să eviți căutările și, cu excepția morții din mâinile unui căpitan greu de bandiți, ai evitat aventurile.

De la mine nu pot adăuga decât un singur lucru: M**E. Nu pot să cred că asta s-a întâmplat! Am fost atât de aproape să-i dau lui Nordrik tot ce și-a dorit, și am sperat sincer să mai umblu mult timp împreună prin Skyrim. Și apoi – bam! – și toate speranțele s-au prăbușit.

Ce să fac, așa vine moartea în Skyrim. Vine brusc, te surprinde și, adesea, se întâmplă dintr-o lovitură cu un ciocan greu în mâinile vreunui nenorocit. Mulțumesc că mi-ai fost alături.

*Și asta e tot, tovarăși. Povestea aventurilor lui Nordrik s-a terminat tristuță, dar, ce mai contează, absolut predictibil. Ca și Christopher, vreau să mulțumesc tuturor celor care au citit aceste traduceri. M-am străduit pentru voi și sper din suflet că efortul meu nu a fost în van :)*

Original.