"Totul curge, totul se schimbă" - părere despre joc.

content auto translated from {from}

Salut!

Am scris din emoții. Atenție! Conține spoiler-e în cantități mari, consumabile doar pentru cei care au terminat jocul! Mulțumiri lui @Surt pentru corectura și revizuirea textului. Și mulțumiri lui @R0ndo. De asemenea, un mare mulțumesc tuturor celor care au votat acest post de bunăvoie! Și mulțumiri celor care au ajutat să-l transformăm într-un diamant!


"Totul curge, totul se schimbă" - recenzia pentru Braid.

Povestea.

Acțiunea jocului are loc în 1945, în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Orașul jocului este, cel mai probabil, New York. Americanii se străduiesc să dezvolte tehnologiile „războiului nuclear” la maximum.

Tim - protagonistul. Un om de știință, unul dintre dezvoltatorii proiectului de creare a bombei atomice. În același timp, un visător.

Scopul jocului este de a găsi așa-numita Prințesă, care, de fapt, este, nu o să-ți vină să crezi, o bombă atomică! Precis asta caută Tim, mai exact, calea de a o crea, care se transformă într-o poveste despre căutarea Prințesei. Timpul - cât de repede trece, te trezești dimineața după ce ai dormit. În visele lui Tim nu doar se materializează „căutarea Prințesei”, ci și amintirile despre trecut, care din păcate nu pot fi recuperate. Se zvonește că personajul este inspirat de însuși Albert Einstein - un savant care a fost cu un pas înaintea timpului său, mergând împotriva curentului. Ușor nebun și ciudat, ai cărui teorii în viitor au zguduit lumea.

1.

Tim se întoarce acasă pe străzile întunecate ale orașului nocturn. Intră în el și începe să viseze. În fața lui apar uși către alte dimensiuni, care, odată ce le va traversa, îi vor permite să citească fragmente din istorie și să-și înceapă aventura. O caracteristică importantă a jocului sunt puzzle-urile: fără a aduna 5 puzzle-uri din toate lumile, nu vei avea acces la nivelul în care o vei salva pe Prințesă, dar scopul acestei recenzii nu sunt ele, așa că punctul „a-ți aminti pentru a-l bifa” este realizat cu succes.

Puzzle-urile celebre din casă.

2.

Călătoria în altă lume.

Prima lume care își întâmpină eroul nostru este plină de culori vibrante și intense. Atmosfera este complet prietenoasă și nu oferă jucătorului niciun disconfort. Aici ne vor învăța cum să controlăm personajul și ne vor arăta personajele și obiectele cu care vom interacționa în viitor. De asemenea, ne vor învăța cea mai importantă și esențială trăsătură a protagonistului - capacitatea de a controla timpul! Vom putea să-l derulăm înainte și înapoi, accelerând și încetinind procesul. De asemenea, ne vor întâlni cu ființe fermecătoare, pe care eu le voi numi arici, este mai simplu și, de asemenea, din sens, ele ne amintesc de aceste creaturi. Aricii sunt al doilea cel mai important personaj din joc. Aceștia vor: muri, muri, muri, ne vor aduce chei, muri, muri... în general, îi vor ajuta pe protagonist în calea sa grea.

Încă de la începutul jocului, vom fi instruiți „cum să interacționăm corect cu aricii”. Să încercăm!

La fiecare nivel, ne vor întâmpina diferite provocări, iar în cazul în care nu le îndeplinim, mereu vom putea derula timpul înapoi. Cu toate acestea, ajungând la sfârșitul nivelului, vom vedea un castel splendid, iar la intrarea în acesta, ne va întâmpina un mic dinosaur și ne va spune: „Prințesa este în alt castel”.

3.

În următoarea lume, vom observa deja culori mai întunecate, ce ar putea însemna asta? Apropierea lui Tim de țelul dorit sau distrugerea pe care o aduce această țintă, odată găsită? La acest stadiu al jocului, întâlnim de asemenea personaje noi și drăguțe - iepurii! Fii atent, se camuflează ca flori și așteaptă să te atace din umbră! Caracteristica acestei lumi va fi că nu toate obiectele vor fi afectate de timp, adică, pur și simplu, vor ignora timpul. În mod obișnuit, aceste obiecte vor străluci cu flash-uri verzi.

Exemplu de astfel de obiecte. Pentru a traversa nori, va trebui să încetinești timpul, așteptând ca norii incontrolabili să fie la o distanță suficientă pentru a sări.

De asemenea, la acest nivel ne vom întâlni cu primul boss (în total sunt doi, și sunt identici :D). Cel mai probabil el este liderul aricilor, deoarece, la vederea eroului nostru, devine agresiv, răzbunându-se pentru toți cei dragi, probabil.

Oh, am să revin mai târziu...

4.

O lume nouă, în care totul se mișcă împreună cu tine. Mergi înainte? Lumea este cu tine! Stai pe loc? Este și ea! Te miști înapoi? Desigur, fără a uita de lume! Întreaga lume, împrejurimile, devin oarecum „indiferente”, pe fundal predominând abisuri-nori, pregătite să-l primească pe erou pentru totdeauna în visele lor. Sarcinile devin mai complicate, deoarece totul interacționează în funcție de direcția mișcării tale, așa că, pentru a le rezolva, uneori trebuie să depui un efort considerabil.

- Stai pe loc?

- Stau...

Ți-am mai spus că jocul are și o doză de umor spumos, de unul bun, drăguț. Ce poate fi mai amuzant decât momentul în care ai trecut pe lângă castel (nu te poți opri, deoarece lumea, desigur, se va opri și ea), iar un dinozaur iese după tine, încercând să spună ceva plângător, arată foarte amuzant. :3

El se uită la mine ca la un dinosaur. :(

5.

A cincea lume mi-a plăcut cel mai puțin, deși mulți spun că a ieșit cea mai reușită. Aici ai ocazia să controlezi un clon al lui Tim, care va repeta toate acțiunile tale exact ca tine. Cu toate acestea, această trăsătură va funcționa doar dacă folosești „derularea timpului”, plus că va avea o perioadă de timp limitată. Vor fi chiar obiecte speciale (de genul manivelor), care pot fi activate doar de clonul eroului.

- Ei, de ce stai? Sare!

6.

Intrând în următoarea lume, observăm o întunecare vizibilă a culorilor. Norii se adună deasupra noastră, totul în spatele nostru este în ceață, poate casele ard. Ce ar putea însemna asta? Cred că ai ghicit, Tim se apropie de ținta dorită, pe care a căutat-o atât de mult. Iar dezvoltatorii nu se chinuie să ne comunice asta cu fiecare nivel, deoarece întreaga atmosferă se simte de jucător, mai ales dacă el înțelege despre ce este vorba în joc, despre ce sens ascuns se află în el, deși pentru fiecare om aceasta este propria adevăr. Dar să ne întoarcem la această lume a jocului, aici noua caracteristică va fi capacitatea de a crea un câmp (folosind inelul de logodnă), care permite încetinirea trecerii timpului în funcție de cât de aproape sunt obiectele sau personajele de el. O idee foarte interesantă.

Acest arici a trăit mai mult decât i-a fost destinat.

7.

Iată și ultima lume, în care vei putea intra doar după ce ai adunat puzzle-urile din toate lumile anterioare. Ceea ce este amuzant este că, odată ce ai intrat pe ușă, ne uităm la numele nivelului, care este scris: „1”, ce ar putea însemna asta? Poate că ne-am întors la început? Și culorile acestui nivel sunt același cu cele din prima lume. Posibil, dar caracteristica acestui nivel nu este doar că vei întâlni Prințesa, ci și că timpul curge înapoi, indiferent de tine. Mi se pare că aceasta este o sugestie să te întorci înapoi: de ce să găsești ceea ce poate aduce doar distrugere și durere? După ce am trecut trei niveluri solare, trecem la următorul, unde ne întâmpină tonuri negre, iar noi, în sfârșit, ne întâlnim cu Prințesa, ei, cum ne întâlnim, deocamdată doar ne uităm. O vedem cum fuge de un bărbat mare, cerând ajutor. El, văzând că nu mai poate ajunge la ea, începe să lovească picioarele de pământ cu răutate. Se face auzit, iar după Tim și Prințesă urmează o val vătămător de foc, care răstoarnă totul în cale.

Cel mai interesant este că această „vală”, cel mai probabil, din contră, nu prezice nimic rău (deși ar putea omorî eroul), ea doar îl avertizează. Căci după ce a găsit Prințesa (bomba atomică), ar avea loc o mare schimbare în lume. Dar aici se poate gândi îndelung și specula, deoarece sunt multe variante, eu doar ți-am prezentat versiunea mea a acestor evenimente. Fugind de „vală”, nu va trebui să rezolvi vreo puzzle, va trebui doar să alergi. La final, o vei întâlni pe Prințesă, dar o vei putea aborda doar în finalul alternativ (trebuie să aduni 8 stele), altfel se va odihni liniștită. Apoi nivelul se derulează înapoi și Tim vede cum eroina se întoarce la acel răufăcător, dar dialogurile nu mai sunt aceleași, ea, dimpotrivă, cere să fie luată, iar eroul rămâne cu mâinile goale.

Se simte miros de friptură...

Întorcându-ne în acea ușă din care am intrat în acest nivel, nu ne vom mai întoarce la valea solară, unde timpul curge doar înapoi, ci vom ajunge în țara Viselor, așa aș numi-o. Aici totul este făcut complet din nori. Dar în această lume, în sfârșit, ne vor povesti istoria până la capăt. Ajungând la sfârșit, ne vom întoarce pe strada unde a început jocul...

Atât de aproape, și, în același timp, atât de departe...

Concluzie.