De ce avem nevoie de un fierar?
Scut și sabie
Chiar și cel mai talentat vrăjitor și cel mai puternic războinic preferă să plece într-o misiune responsabilă nu doar cu o carte de vrăji și un sabie ascuțită, ci și cu un set complet de obiecte magice - armură, arme și amulete.
De multe ori, un toiag sculptat de mână se dovedește a fi mult mai bun decât cel pe care îl poți cumpăra din cea mai apropiată magazie. Vom vorbi despre ce are sens să cumperi din magazin mai târziu. Dar pentru moment, să discutăm despre lucrurile din fierărie.

Odată ce tânărul căutător de aventuri a adunat 600 de monede de aur, el poate veni în orașul natal și construi o Fierărie în propriul său castel:

Primind pentru început trei cele mai simple rune, poți imediat să-ți forgezi primul dagher.

Se pare că nu este nimic interesant. Ce ai vrut, gratuit? Componentele din care se obțin obiecte care nu sunt inferioare în caracteristici artefactelor magice antice sunt extrase în luptă cu inamici deosebit de puternici, numiți simplu Păzitorii Runei. Aceștia locuiesc în mici așezări care arată pe harta lumii în felul următor (nu capitalele regiunilor, care pot fi asediate, și nu locațiile de quest pentru monștri):

Spre deosebire de alte ființe de același tip, cu care poți da peste ele pe drumurile Eteriei, Păzitorul Runei se distinge prin rezistență crescută și prin existența a două artefacte „păzitorice“ speciale.

Lupta pentru a obține runa se desfășoară conform regulilor obișnuite. Dacă pierzi, mereu poți reveni mai târziu și încerca să îți iei revanșa. Nu poți captura păzitorii rune, doar o luptă cinstită.

Obținând câteva rune cu proprietăți foarte atrăgătoare, ne întoarcem în castelul natal și începem să creăm... Ce va ieși ca rezultat - un scut, o sabie sau o cască cu pană, depinde de componentele specifice. Dificultatea mini-jocului este de asemenea direct legată de cât de „puternice“ rune încerci să le conectezi.

Este destul de supărător :(
Dar cât de multă bucurie când totul iese bine :)
Deci, obiectele din joc pot fi de patru tipuri:
- Coroane și căști
- Armuri și haine
- Arme
- Alte (încălțăminte, pantaloni, inele, instrumente muzicale, steaguri...)
+ în mod specific, Rune, care se împart în trei tipuri - în inventar se adună consecutiv, pe măsură ce sunt obținute, dar în fierărie sunt distribuite pe categorii.
Pentru a crea un nou obiect magic, sunt necesare trei rune - Principală, Direcțională și Putere. Tipul obiectului rezultat depinde de componenta Principală. De exemplu, o pieptar va ieși doar din runa Lavă (+ la magia focului), iar o mantie - din runa Zbor (+ la magia aerului). Nu pot exista alte tipuri de armuri făcute de mână. În schimb, runa de Putere permite adăugarea de proprietăți magice suplimentare obiectului - de la o creștere simplă de mană de un anumit tip la începutul bătăliei, până la creșterea rezistenței la diferite atacuri elementale sau șanse de a otrăvi inamicul la lovire. Runa Principală și Runa de Putere sunt conectate cu ajutorul Direcției, care poate amplifica (sau slăbi, fiți atenți) proprietățile ambelor componente.
Pentru cei care preferă să obțină rune în luptă cinstită:
Runa
(tip)
Proprietăți
Locație,
Păzitor Runei
(nivel)
- RUNI PRINCIPALE -
Runa Daghelor
(armă)
+1 daune la aplicarea a 3 sau mai multe daune
Fierărie
Runa Săbiilor
(armă)
+2 daune la aplicarea a 3 sau mai multe daune
Fortăreața Craniului
Împiecare (15)
Runa Coroanelor
(căști)
Adaugă +3 la spiritul tău de luptă
Siria
Cavaler (12)
Runa Războiului
(various - steaguri)
Adaugă +3 la abilitățile tale de luptă
Gork
Ogre (13)
Runa Gândirii
(various - tomuri)
Adaugă +3 la istețimea ta
Bartel
Demon (14)
Runa Zborului
(armură - mantii)
Adaugă +3 la maestria ta în aer
Elena
Harpy (15)
Runa Drumurilor
(variat - încălțăminte/pantaloni)
Adaugă +3 la maestria ta în pământ
Ruinele Artumului
Orc (16)
Runa Lavă
(armură - brâie)
Adaugă +3 la maestria ta în foc
Corpul Nordului
Elementar de foc (20)
Runa Șerpilor
(various - bijuterii)
Adaugă +3 la maestria ta în apă
Tirianin
Meduză (18)
Runa Toiagelor
(armă)
Adaugă +1 la maestria ta în foc, apă, pământ și aer
Pika
Ogre-magic (22)
Runa Sferelor
(various - sfere)
+1 la toate rezervele tale de mană, când inamicul folosește o vrăjire
Craniul Alb
Lich (24)
Runa Topoarelor
(armă)
+3 daune la aplicarea a 6 sau mai multe daune
Cizma Neagră
Regele Minotaur (25)
Runa Muzicii
(various - instrumente)
+1 la toate rezervele tale de mană, când aduni o combinație de 4 sau 5 pietre
Hornburg
Wivernă (26)
Runa Bijuteriilor
(ocoleri (cap))
+1 la daunele pentru fiecare rezervă completă de mană, la aplicarea a 3 sau mai multe daune
Luna Sângerată
Gnoll (28)
Runa Scuturilor
(various - scuturi)
Oferă +1 daune inamicului de fiecare dată când primești 6 sau mai multe daune
Ar
Scorpion (30)
- RUNI DIRECȚIONALE -
Runa Meșteșugarului
Runa de bază direcțională. Nu influențează proprietățile obiectului
Fierărie
Runa Măiestriei
Adaugă +2 la capacitatea rune principale
Zăpadăburg
Lup (15)
Runa Goblinilor
Adaugă +1 la capacitatea rune principale și +25% la capacitatea rune de putere
Capul Oasei
Goblin (17)
Runa Piticilor
Adaugă +2 la capacitatea rune principale și +50% la capacitatea rune de putere
Treapta Ciocanului
Worm de nisip (19)
Runa Magilor
Adaugă +100% la capacitatea rune de putere
Turnul Eldrosa
Golem de fier (21)
Runa Haosului
Scade cu 1 capacitatea rune principale și +150% la capacitatea rune de putere
Labirintul Sartek
Minotaur (23)
Runa Elfilor
Adaugă +1 la capacitatea rune principale și +75% la capacitatea rune de putere
Alflend
Centaur (25)
Runa Gigantilor
Adaugă +3 la capacitatea rune principale și scade cu 50% capacitățile rune de putere
Calea Gigantului
Giant de foc (30)
Runa Dragonilor
Adaugă +4 la capacitatea rune principale
Valea Dragonului
Păianjen de dragon (35)
Runa Zeilor
Adaugă +3 la capacitatea rune principale și +100% la capacitatea rune de putere
Valea Regelui
Arhiliuș (40)
- RUNI DE PUTERE -
Runa Focului
Oferă +2 mană roșie la începutul fiecărei bătălii
Fierărie
Runa Pământului
Oferă +2 mană verde la începutul fiecărei bătălii
Skelleheim
Zombie (14)
Runa Aerului
Oferă +2 mană galbenă la începutul fiecărei bătălii
Pasul Agariy
Grifon (15)
Runa Apelor
Oferă +2 mană albastră la începutul fiecărei bătălii
Podul Oaselor
Șarpe de mare (16)
Runa Trolilor
Oferă +8 la max. sănătate la începutul bătăliei
Teira
Trol (17)
Runa Cochiliei
Adaugă +4% la rezistență la apă
Malul Ragnarei
Skeletavru (20)
Runa Peșterii
Adaugă +4% la rezistență la pământ
Gorilele de Sub
Șeful orcilor (21)
Runa Sticlei
Adaugă +4% la rezistență la aer
Fortăreața de Gheață
Pitica întunecată (36)
Runa Gheții
Adaugă +4% la rezistență la foc
Marea Gheții
Giantul umed (23)
Runa Otrăvii
Oferă șansa de 20% de a provoca o otravă la aplicarea daunelor
Colții Șarpelui
Wasp uriaș (25)
Runa Ciumei
Oferă șansa de 20% de a provoca o boală la aplicarea daunelor
Verkris
Călărețul lupi (26)
Runa Avidității
Oferă +20 de aur pentru fiecare victorie în luptă
Gildor
Hoț (27)
Runa Vieții
Adaugă +20 la experiență pentru fiecare victorie în luptă
Lacul Sângelui
Arbalet (31)
Dat fiind că harta lumii se descoperă treptat, nu va fi posibil să aduni totul dintr-o dată.
Lista runelor într-o ordine aproximativă a obținerii lor în avansarea prin poveste:
Runa Daghelor
Runa Meșteșugarului
Runa Focului
Runa Coroanelor
Runa Zborului
Runa Avidității
Runa Trolilor
Runa Aerului
Runa Drumurilor
Runa Pământului
Runa Măiestriei
Runa Piticilor
Runa Gândirii
Runa Elfilor
Runa Lavă
Runa Sferelor
Runa Otrăvii
Runa Goblinilor
Runa Bijuteriilor
Runa Războiului
Runa Dragonilor
Runa Zeilor
Runa Muzicii
Runa Toiagelor
Runa Scuturilor
Runa Haosului
Runa Topoarelor
Runa Gigantilor
Runa Ciumei
Runa Peșterii
Runa Magilor
Runa Șerpilor
Runa Sticlei
Runa Săbiilor
Runa Cochiliei
Runa Apelor
Runa Gheții
Runa Vieții
#
Deci, eroul a obținut într-o confruntare cinstită / a cumpărat la cea mai apropiată piață trei duzini de rune.
Ce vom forgia?
Pentru început, vreau să atrag atenția ta asupra unui constructor de obiecte (în limba engleză), în care poți alege câte o rună din fiecare categorie (Principală, Direcțională, Putere) și să vezi ce se va obține în rezultat (Numele obiectului, proprietățile, slotul). Dacă ar fi indicată și dificultatea de fabricare (la nicovale), ar fi perfect. Dar și așa este grozav.
Apoi, rune sunt analizate din perspectiva „utilității“ – punctul meu de vedere, complet subiectiv :)
--- Rune principale ---
În primul rând, acestea pot fi distinse, după cum s-a spus, în funcție de tipul de obiecte obținute. Așadar, o sabie nu poate împiedica o cască în niciun fel, dar ceea ce ai mai mult nevoie, bocanci sau inel, este mai bine să decizi din timp.
Coroane și căști
Alegerea nu este mare – fie să forgi o cască (+ la spiritul de luptă, deci creșterea protecției) sau un colier (creșterea daunelor atunci când rezervoarele de mană sunt pline). Căștile arată mai atractiv, deoarece, dacă eroul strânge mana repede, o cheltuie, de regulă, activ și nu va avea probabil mai mult de un rezervor plin simultan, așa că protecția (și rezistențele) nu vor fi niciodată în plus. De asemenea, runa Coroanelor o vei obține incomparabil mai devreme și mult mai ușor (Siria este la un pas de Barton, orașul natal al eroului).
Armuri și haine
Ce să forgi - o mantie sau o curea (buckle) - alegerea depinde exclusiv de clasa eroului tău, fie necesită un plus la magia de foc sau la cea de aer. O mantie cu glugă poate fi cusută mai devreme, iar călătorind la Corpul Nordului, poți să o înlocuiești cu o curea după dorință.
Arme
Fie le aplicăm daune directe - sabia lovește mai mult decât daghul, ceea ce este logic. Sau folosim un toiag magic și ne concentrăm mai bine pe invocare (cu el este puțin probabil să dăm în cap). Pare logic că un topor ar face cele mai multe daune, dar dacă nu ești un războinic cu parametru de luptă dezvoltat, e puțin probabil să obții cele 6 unități de daune de bază pentru a aduna o trio obișnuit, iar ascuțirea preferatei tale seceri s-ar putea să nu fie utilă. Totuși, atunci când ajungi pe calea povestei la locurile unde se păstrează materialele pentru arme, ai deja ceva bun și devastator (cumpărat sau luat de la șefi). Astfel, rune Săbiilor (sau Topoarelor) și/sau Toiagelor sunt recomandate pentru a fi cumpărate de îndată ce nivelul va permite - un războinic de 15 ani și un magician de 22 de ani le pot găsi utile, iar dacă nu, decideți singuri.
Alte
Cea mai mare alegere - 7 tipuri de obiecte. Cu toate acestea, la o examinare mai atentă se dovedește că cărțile/sfaturile, bocancii/pantalonii, steagurile și chiar scuturile sunt mult mai puțin utile (pentru toate clasele de eroi) decât bilele magice și fluierele vrăjitorului. Personal, prefer să creez arfi încercate (runa Muzicii), deși sferele (runa Sferelor) în jocul împotriva inamicilor care invocă magic pot fi la fel de eficiente.
--- Rune direcționale ---
Totul este simplu. Cu cât o rună este mai scumpă, cu atât, de obicei, este mai bună. Runele Haosului și ale Gigantilor pot fi lăsate în pace pentru acești mari monstruși (de ce să le reducem parametrii?). În joc, de obicei, pe etapele timpurii obții în luptă sau cumperi runa Piticului, iar obiectele făcute cu ea servesc eroului până pe la nivelul de 30 - 35, adică până când ajunge în Valea Dragonului sau Valea Regelui. Din nou, personal, prefer să creez obiecte pe runda Zeilor, deoarece adăugarea de 100% la capacitatea oferită de runda de putere mi se pare mai utilă decât un simplu „+1” la runa principală (când comparați +4 versus +3), dacă luăm runda Dragonilor. Dar alegerea este a ta :)
--- Rune de putere ---
Aici există rune surprinzător de inutile, de fapt costisitoare, ceea ce este chiar mai ciudat (runele Avidității și Vieții, deoarece experiența și aurul se obțin foarte bine pe parcursul salvării lumii). De asemenea, cele care oferă eroului abilități care altfel sunt dificile de obținut (adică, un obiect cu astfel de proprietăți nu poate fi cumpărat în magazin și nici nu poate fi luat de la un șef).
În categoria inutilizabilă, putem adăuga toate rune care cresc rezervele de mana de început - puțin și relativ lipsit de interes.
Unele runde care cresc rezistența la magie pot fi foarte utile (runele Cochiliei, Peșterii, Sticlei și Gheții). +8% (eu analizez versiunea finală pe runa Zeilor) - aceasta nu este deloc puțin și te poate salva de un blestem teribil. Îți recomand să acorzi atenție în special runei Cochiliei, deoarece rezistențele la foc, aer și pământ pot fi crescute prin obiecte cumpărate (de multe ori mai mult de 8%).
Runa Trollilor - o opțiune destul de interesantă pe niveluri scăzute (12 - 16 puncte de sănătate sunt inutile). La etapele ulterioare, va fi utilă doar prin intermediul magicienilor care nu au dezvoltat Spiritul de Luptă.
Și, în final, motivul pentru care merită să luptăm cu Păzitorii Runei sau să economisim aurul - rune Ciumei și Otrăvii. Ar trebui să existe cel puțin un obiect cu efecte de otravă și boală la orice erou, deoarece șansa de 40% de infectare în practică duce la o situație similară:

Asta este tot ce trebuie să știi despre crearea de obiecte rune în Puzzle Quest: Challenge of the Warlords.
Joacă și câștigă \_
© Text și capturi de ecran - Magrat.
Special pentru gamer.ru
P.S.: În pregătirea materialului, 323 de monștri au suferit :)

Pentru a aduna informații, demonologul trimis special a trebuit să finalizeze jocul de la Manekenul de Începere la Lord Bain.