Анализ комиксов, часть 1.
Как известно от самих разработчиков, комиксы - это предыстория игры. В них рассказывается о том, что происходило после подписания Корусантского Договора вплоть до того момента, когда начинается игра (есть информация что комиксы на этом не остановятся).
Также в комиксах есть намеки на планеты, расы и классы, которые будут доступны в игре и на прочие другие факты. В том числе и на дату релиза.
НАМЕК 1. Дата релиза.
Известно что описываемый временной период длится три декады. что именно имеется в виду (дни, месяцы, годы) не уточняется. Однако, есть информация, что главные герои комиксов будут в виде нпц в игре. также уже закончился первый акт комиксов и начался второй, и время в них исчисляется днями и неделями, т.е. можно сказать, что первый акт растянулся на 10 дней. 1 акт = 1 декаде = 10 дням. Следовательно 3 декады = 3 актам. На один акт уходит 4.5 месяца (по 2 выпуска в месяц, по 9 выпусков в акте), на 3 акта уйдет 13.5 месяцев. Началось все в конце февраля. Можно предположить что игра выйдет (ну хотя бы бета) весной 2010.
НАМЕК 2. Планеты.
На данный момент в комиксе засветились следующие планеты, из еще не объявленных:
Корусант
Нар шада
Балморра
Дантуин
НАМЕК 3. Расы.
Это очень с натяжкой, но есть над чем подумать, я не знаю всех названий рас, поэтому для некоторых приведу ссылки на картинки:
НАМЕК 4. Классы.
На данный момент из новых кандидатов:
Джедай
Ситх
Криминальный авторитет (аналог контрабандиста для ситхов, начинают судя по всему на Нар Шаде)
Имперский коммандо (аналог Десантника для Ситхов)
НАМЕК 5. Нейтралитет.
Спекуляции. Мои.
Показано что охотник за головами может работать на республику.
Вуки наемник работает на империю
Криминалы могут работать на республику.
Джедаи действующие на свой страх и риск. вопреки решению совета.