Binary Domain (PC) - ревью
Радуйтесь, пока окружающие нас роботы с грехом пополам пылесосят комнаты или изображают танцевальные па. Согласно мнению ведущих футурологов, позитронные болваны в скором времени выйдут на новый виток развития. Что из этого получится – армия ненавистников человеческого рода «Скайнет» или милые хостесс в духе «Чобитов»? Индустрия видеоигр зацикливается на первом варианте. Разработчики [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) не стали городить псевдонаучную околесицу и предложили нам очередной вариант мрачного будущего, где каждый комок микросхем жаждет утопить человечество в крови. Девелоперы напрочь забыли про законы робототехники и предложили вариацию на тему вездесущих терминатором, смешанных в равных пропорциях с фильмом «Я, робот», где товарищ Уилл Смит вырезает жестянок сотнями.
Понимая, что на геноциде металлических изделий игра не выползет, авторы добавили по вкусу пару капель «Бегущего по лезвию». В 2080 году люди обнаружили, что некоторые роботы напялили человеческую кожу и выдают себя за homo sapiens настолько удачно, что распознать киборга практически невозможно. Видные умы тут же подняли шумиху и попробовали запретить производство себе подобных, обозванных многозначительным Hollow Child. Само собой, было уже поздно. Чтобы узнать масштабы грядущего апокалипсиса, в офис корпорации «Амада» посланы вояки подразделения Rust Crew. В качестве главного лицедея в местном цирке выступает Дэн Маршалл из сборной Соединенных Штатов. В нагрузку ему выделение лучшие стрелки Франции, Англии, Китая, Японии и Страны Свободы. О русских Иванах разработчики умышленно забыли, за что им человеческое аригато. Проверять на прочность предков Бендера придется на территории Японии, где бушуют стихийные катаклизмы.
[Binary Domain](/games?search=Binary Domain) дает понять, что со времен [Gears of War](/games?search=Gears of War) в жанре шутеров от третьего лица не произошло ровным счетом ничего. Игра во всем подражает собратьям с далекой планеты Сера и передает пламенный привет другому реактивному экшену про роботов – Vanquish. Ядро геймплея – ураганные перестрелки с участием десятков жестяных уродцев и грамотное использование укрытий. Если бы разработчики не приправили блюдо собственными специями, отличить пробежки по локациям [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) от других унылых клонов было бы невозможно. В доброй половине заданий команду мне пришлось набирать самому, выступая в качестве склочницы-кадровички. По сюжету команда частенько будет разбегаться, поэтому стоит брать с собой приглянувшихся специалистов. Бой-баба Рэйчел, что состоит на службе Ее Величества, мастерски крутит пируэты с ракетометом, а длинноногая китаянка Фэй предпочитает отстреливать киборгов из собственной снайперки. Помимо предпочитаемого оружия, у героев есть собственные взгляды на тактику прохождения. Негр по кличке Большой Бо в лучших традициях орков несется на позиции врага, выкрикивая бранные слова и поливая незадачливые железяки градом свинца. Утонченный французский робот Каин, наоборот, плевать хотел на пресловутые блицкриги. Меняя позиции, он старается рассмотреть спину противника, прежде чем совершить выпад.
Все герои [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) обожают чесать языком. Разговаривают бойцы во время заслуженного отдыха, на боковой, в пылу сражения и под пятой огромного робота. Заткнуть соратников не представляется возможным – необходимо четко отвечать на вопросы. Бо может внезапно крикнуть «Долбанем по Тбилиси!» и Дэну придется согласиться или послать планы негра ко всем чертям. Предаются ли товарищи отстраненным размышлениям или взывают к решительным действиям, будет несколько вариантов ответа. Вместо толковой беседы можно попробовать облобызать китаянку или отшутиться от чопорного англичанина в вязаной шапке. Но каждый ответ напрямую влияет на отношения между персонажами. Поддержали боевого товарища – мораль повысилась, и он готов защищать вас ценой своей жизни. Ответили невпопад – увидели отчужденный холод в глазах собеседника.
В горячке боевых действий важно держать марку лидера. Накрошив в металлическую стружку роботов за пару секунд, Дэн поднимает свой авторитет в глазах товарищей. Они сами начнут бросаться на амбразуры или вкалывать последний шприц чудо-вещества в полумертвую тушку героя. Но куда чаще соратники лезут на линию огня и получают закономерную пулю в затылок. Обиженные и оскорбленные, они ноют что-то в духе «я так не играю». Несчастный боец даже не подумает выполнять простейшие приказы, со злорадством наблюдая за ползущим по полу Дэном. Орать на подчиненных желательно через гарнитуру. [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) распознает несколько десятков команд, которые могут значительно облегчить жизнь. В отличие от EndWar и прочих псевдоигр с поддержкой кричалок, мне не пришлось становиться лингвистическим эквилибристом. Достаточно зычно заорать «КАВЕР МИ!», чтобы суровый напарник примчался на помощь.
Дизайнеры уровней [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) были отправлены в бессрочный отпуск с формулировкой «и без вас справимся». Все изыски местных локаций – хаотично разбросанные ящики и контейнеры, предназначенные для пряток и прочих кошек-мышек. Среднестатистический уровень – нагромождение укрытий, из-за которых показывают свои металлические рожи терминаторы-недоделки. Удивительно, что в приличном японском экшене не оказалось ни одного места, по которому хотелось бы пройтись с экскурсионной группой. Монотонные пейзажи напоминают старинные забавы Oni и kill.switch своей беспомощной архитектурой. Даже последний бой проходит в комнате, выполненной в скромной цветовой гамме Xbox 360.
Роботы из противоположной команды, к слову, не стесняются пользоваться расположенными укрытиями и не спешат лезть на рожон. Но и это не спасает их от экстренного демонтажа. От нескольких выстрелов даже самый крепкий киборг начинает терять конечности и скоропостижно обретает вечный покой. Потеряв голову, киборги начинают палить по своим товарищам. Срезав макушку паре противников, можно достать сигару и наблюдать за происходящей на экране катавасией. Без руки враги теряют способность перезаряжать оружие. Но куда веселее вести прицельный огонь по нижним конечностям. Инвалиды будут медленно ползти по земле к цели, беззащитные и смирные.
Спустя пару часов развлекаться с дуболомными защитниками Амады становится неинтересно. Безобидный отстрел больше напоминает охоту на кроликов, где достаточно лишь своевременно фиксировать шуструю добычу в прицеле. Но когда на арене появляются гигантские боссы, [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) обретает второе дыхание. Каждый из них выполз из анналов игроиндустрии и намерен хорошенько отшлепать Дэна и его команду. Начиная с огромного паука, каждый великан будет требовать специального подхода. Некоторые попытаются двинуть героя прямым в челюсть, отправив последнего в продолжительный нокаут. Другие предпочитают без конца спамить миньонов или выжигать все вокруг тепловым лучом. Дизайн боссов заслуживает исключительно похвалы и медали Хирохито за вклад в национальное искусство. Чего только стоит гигантский байк по кличке Tzar Runner. Омрачают веселье только серые до мерзости арены сражений, где в царском изобилии раскиданы патроны, аптечки и торговые автоматы. Конечно, многие боссы прихлопывают Дэна в один удар. Поэтому приходится постоянно вкалывать оживин и бежать в местную лавочку прямо посреди боя. Мол, весь мир подождет, пока я накуплю аптечек и патронов для винтовки.
***
Весь [Binary Domain](/games?search=Binary Domain) я провел в ожидании. Сначала было интересно, с какого места начнется нормальный сюжет и закончатся бессвязные обрывки информации. Затем пришлось терпеть толпы кривоногих роботов ради боев с местными боссами. После этого заинтересовался развитием персонажей. Но все это выходило из шутера по чуть-чуть, словно брага из самогонного аппарата. Отдельные моменты заслуживают внимания, но общая размазанность сюжета и неинтересные интермедии с сотнями металлических болванов способны убить весь настрой. Одно могу сказать точно – ради последней части повествования стоит потерпеть. Именно там авторы выложились по полной и продемонстрировали виртуозную игру на чувствах игрока.
Автор: Malkavian
Источник: gameshunt.ru