Интервью о чертах от OnlineWelten
Друзья с OnlineWelten опубликовали интервью с Ареной о чертах.
Резюме:
Черты не заменят атрибуты полностью.
В игре наличествуют атрибуты, схожие с теми, что были в GW1, но вместо жёсткой ориентации на профессию они более универсальны и затрагивают общие аспекты, подобно тому, как это сделано в обычных RPG.
Черты нельзя апгрейдить или улучшать.
Количество черт, которые можно экипировать, в некоторой степени зависит от профессии. В любой момент у персонажа любой профессии может быть установлено несколько дюжин черт в разных линейках.
Активны будут только черты, соответствующие обстоятельствам. Если у вас в руках не топор, черты из линейки топоров действовать не будут.
На вопрос о взаимоисключающих чертах точно отвечено не было. Лишь в стиле "если вы установите черту в слот, вы, конечно, лишитесь возможности установить в этот слот другую черту".
Не будет так, что элементалистам при использовании черт на огонь придётся исключать черты для воды. Слотов будет достаточно для всего.
Черты элементалистов дают бонусы, например, в виде более быстрой перезарядки печатей, в виде увеличения количества поражаемых Chain Lightning-ом врагов, в виде хила вокруг зоны поражения при попаданием Water Trident-ом во врага.
Обратный отсчёт (кулдаун) при смене комплектов оружия составляет считанные секунды. Его можно понизить чертой.
Базовое количество получаемого адреналина не зависит от вида противников, и вообще, единственное, что влияет на него - черты. Ну и конечно, есть умения, позволяющие ускорить получение адреналина, такие, как Frenzy.
Со временем таяния адреналина вне боя пока не определились, но оно будет таким, чтобы не пришлось лютобешено искать новых врагов, пока адреналин не сел.
Если у воина в руках щит, он может активно блокировать выпады и снаряды противника! Одно из умений щита для война - блок. Для блокирования это умение необходимо удерживать. Кроме того, воины собственным телом могут закрывать союзников от снарядов - стоя на пути, при этом благодаря наличию щита снаряды будут повреждать война меньше (здесь непонятно, имеется ли ввиду стойка без активного блока, или повреждения будут проходить и при блоке). На этот блок в данный момент направление персонажа никак не влияет, но Арена планирует поэкспериментировать с этим в дальнейшем. И неясно, упомянуто ли в данном случае направление лишь для защиты телом союзников, или и для активного блока щитом тоже.
Источник: http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/interviews/interview-krieger-traits-6112/seite-3/