Ремейк Dungeon Lords выйдет до конца года
В 2011 году шведский издатель Nordic Games купил австрийского издателя JoWooD. JoWooD владела лейблом DreamCatcher, который в 2005 году выпустил экшен-RPG [Dungeon Lords](/games?search=Dungeon Lords) студии Heuristic Park. Теперь Nordic (руководствуясь законным и не порицаемым обществом желанием заработать на играх JoWooD) попросила Heuristic Park сделать ремейк [Dungeon Lords](/games?search=Dungeon Lords). Хотя дата выхода [Dungeon Lords](/games?search=Dungeon Lords) MMXII не объявлена, по названию ремейка можно догадаться, что релиз состоится до конца 2012 года.
Звезда во лбу Heuristic Park — знаменитый благодаря 20 летней давности Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant Дэвид Брэдли, которому «чертовски хочется заняться контруктивной работой»*. «Я рад ремастерить [Dungeon Lords](/games?search=Dungeon Lords) MMXII с Nordic, это редкая возможность для автора, — говорит мистер Брэдли. — [Dungeon Lords](/games?search=Dungeon Lords) — чистая и верная (pure and true) RPG, в которой нет бездумных квестов “убей 20 X, найди 12 Y” — во всяком случае, без подходящей причины.»
[Dungeon Lords](/games?search=Dungeon Lords), которую в 2005-м большинство критиков называло старомодной, будет переделана весьма основательно. По списку, в котором одиночная сюжетная часть на 50–70 часов и сюжетный же онлайн-кооператив на восьмерых, две схемы управления (клавиатура и мышь, как в DOOM), поддержка современных форматов (16:9, 16:10) и разрешений экрана (1920х1080), быстрое создание героя, новая система магии с новыми заклинаниями, новые способности классов, новые престиж-классы, полностью перерисованные мир и персонажи, новая система заданий, новая система генерации лута и оборудования (по рандомной схеме «зеленый-синий-фиолетовый» — то есть, «обычный-редкий-эпический»), новые карта-дневник-инвентарь, переработанный звук.
\кто напишет в комментарии автора высказывания — получит «+5» к любому посту*