Все что известно об игре на данный момент

На офф. форуме есть интересная темка. Там списком приведены все известные факты об игре на текущий момент. Я подумал будет полезным перевести и запостить тут. Я вырезал часть оффтопных фактов (типа про то что игру делают профессионалы и т.д.), также как и ссылки на источники.

Основное:

  • Игра выйдет только на PC

  • Будет 8 классов

  • Игра направлена на фанатов Звездных войн, РПГ игр и Биоваре, а не на хардкорных игроков.

  • Большую часть игры можно пройти соло

  • 200+ часов геймплея на каждый класс

  • В именах персонажей нельзя использовать цифры, спец. символы и известные имена из Звездных Войн

  • У разработчиков стоит цель избавиться от гринда

  • Игра должа нормально работать как на старых так и на современных компах

  • Игра вроде как уже играется нормально.

Классы/Персонажи:

  • Все еще нет информации о других расах, кроме людей.

  • Перманентной смерти персонажа не будет

  • Контрабандист и Десантник - оба класса могут использовать укрытия

  • Охотники за головами стартуют на Хатте

  • Сюжетная линия Охотников за головами называется "Великая Охота"

  • Охотники за головами будут одинаково хорошо действовать в дальнем и ближнем бою, плюс у них будут всякие грязные трюки

  • Можно будет играть Нейтральным персонажем, по типу Серых Джедаев

  • Контрабандисты стартуют на Орд Мантелле

  • Десантники тоже стартуют на Орд Мантелле

  • В игре можно прыгать

  • Несколько классов будут обладать лечащими ветками в талантах

  • Лечение не является необходимостью для обычной игры

  • Лечение сделано не так как в других ММО

  • Броню и оружие можно будет модифицировать

  • Во время диалогов реализованы полные выразительные телесные и лицевые анимации

  • У персонажей есть несколько интересных боевых приемов. (Контрабандист может пнуть врага по яйцам и выстрелить ему в голову после этого)

  • Сюжет делится на три группы: Личный, Классовый и Галактический

  • Смешанные Групповые квесты, Если Контрабандист и Джедай будут в одной группе делать сюжетные квесты для Контрабандиста, Джедаю тоже будет чем заняться - для него тоже будут доступны специальные квесты, в помощь Контрабандисту.

  • Сюжет для каждого класса имеет конец, после конца он будет расширяться дополнениями

  • В зависимости от того где вы находитесь на шкале Свет/Тьма вам будут доступны разные возможности, соответствующие вашему силовоззрению. Использоване этих возможностей еще сильнее тянет вас в выбранном направлении.

Интерфейс:

  • 12 кнопочная панель со встроенным Радаром, полоской опыта, портретами игрока и цели

  • В качестве портретов используются 3D модели

  • Баффы и текущие примененные возможности показаны над полоской здоровья игрока

  • Есть чат и Трекер квестов

  • Интерфейс можно будет настраивать под себя

Голоса и диалоги

  • Выбор вариантов ответа как в Масс Эффекте

  • Для рас которые не говорят на базовом языке - показываются субтитры

  • Квестовые диалоги зависят от того с какими игроками вы их делаете, если вы их делаете не соло.

  • Полная озвучка для всех НПС, Компаньонов и игроков

  • В некоторых диалогах есть возможность Убеждать собеседника

  • Была замечена возможность пропускать диалоги. Офф. подтверждения пока не было.

  • Часть диалогов озвучена актерами из сериала Battlestar Galatica

  • На каждый класс будет 1 мужской и 1 женский голос

Окружение

  • В игре похоже есть ПВЕ и ПВП режимы

  • Скорее всего будут отдельные серваки для ПВП, ПВЕ и РП

  • Игрокам можно будет не учавствовать в ПВП если они этого не хотят

  • Планеты будут разных размеров но все они Очень большие

  • Упоминается что планеты будут поделены на зоны. Не ясно как именно: просто зоны (как на континентах в ВоВ) или инстансы

  • Персонажи дающие квесты отмечены спец. символом над их головой

  • Гильдии будут

  • Космическая составляющая будет, над ней пока работают

  • Экономика будет зависить от игроков

  • Крафтинг будет

  • ПВП, Аукцион, Рейды и Экономика подтверждены в видео от разработчиков.

  • При получении/сдаче квеста игрок будет помещаться в локальный инст, где нет других игроков

Бой

  • Автоатаки - не будет

  • Комбат ориентирован на ПВП

  • Боевая система отличается от других ММО тем что более динамичная, похоже на Экшен.

  • У всех классов есть способности вести как ближний так и дальний бой

  • Бой синхронизирован: Световые сабли натыкаются друг о друга

  • Бои похожи на то как в Battlefront 10 против 2 бьются.

  • Во время боя с мобом - он переключился с дальней атаки на ближнюю когда игрок подошел ближе

  • Бой более динамичен и совсем не такой как в Которе

  • Время восстановление способностей сейчас очень короткое, сами скиллы применяются быстро

  • Игрокам сейчас под силу справиться сразу с 4 мобами одновременно

  • Световые сабли можно будет взять в обе руки

  • Ситхи могут юзать световые сабли любых цветов

  • В видео были показаны Силовой Прыжок и Удушение

  • Игровой процесс Ситха, показанный в ролике, похож на Рогу из ВоВ, в том плане что тоже есть комбо поинты.

  • Ситх в ролике автоматически отражал выстрелы бластеров

Сюжет/лут:

  • Лут зависит от класса и от силовоззрения персонажа

  • Рейды будут для тех игроков кто не захочет реролится в другой класс

  • Система лута похожа на аналоги из других ММО

  • Выбор игрока в ходе выполнения сюжетных квестов влияет на всю цепочку квестов.

  • Сюжетные квесты можно делать соло и в группе

  • Друзей можно приглашать в группу для выполнения сюжетных квестов на любом этапе их выполнения.

  • Участники группы также могут влиять на результат диалога

  • Комплекты вещей похоже будут, возможно несколько ПВП комплектов

  • Групповые решения похоже будут реализованы как в ЛОТРО

  • Для каждого класса будет на выбор несколько различных вариантов одежды