Все что известно об игре на данный момент
На офф. форуме есть интересная темка. Там списком приведены все известные факты об игре на текущий момент. Я подумал будет полезным перевести и запостить тут. Я вырезал часть оффтопных фактов (типа про то что игру делают профессионалы и т.д.), также как и ссылки на источники.
Основное:
Игра выйдет только на PC
Будет 8 классов
Игра направлена на фанатов Звездных войн, РПГ игр и Биоваре, а не на хардкорных игроков.
Большую часть игры можно пройти соло
200+ часов геймплея на каждый класс
В именах персонажей нельзя использовать цифры, спец. символы и известные имена из Звездных Войн
У разработчиков стоит цель избавиться от гринда
Игра должа нормально работать как на старых так и на современных компах
Игра вроде как уже играется нормально.
Классы/Персонажи:
Все еще нет информации о других расах, кроме людей.
Перманентной смерти персонажа не будет
Контрабандист и Десантник - оба класса могут использовать укрытия
Охотники за головами стартуют на Хатте
Сюжетная линия Охотников за головами называется "Великая Охота"
Охотники за головами будут одинаково хорошо действовать в дальнем и ближнем бою, плюс у них будут всякие грязные трюки
Можно будет играть Нейтральным персонажем, по типу Серых Джедаев
Контрабандисты стартуют на Орд Мантелле
Десантники тоже стартуют на Орд Мантелле
В игре можно прыгать
Несколько классов будут обладать лечащими ветками в талантах
Лечение не является необходимостью для обычной игры
Лечение сделано не так как в других ММО
Броню и оружие можно будет модифицировать
Во время диалогов реализованы полные выразительные телесные и лицевые анимации
У персонажей есть несколько интересных боевых приемов. (Контрабандист может пнуть врага по яйцам и выстрелить ему в голову после этого)
Сюжет делится на три группы: Личный, Классовый и Галактический
Смешанные Групповые квесты, Если Контрабандист и Джедай будут в одной группе делать сюжетные квесты для Контрабандиста, Джедаю тоже будет чем заняться - для него тоже будут доступны специальные квесты, в помощь Контрабандисту.
Сюжет для каждого класса имеет конец, после конца он будет расширяться дополнениями
В зависимости от того где вы находитесь на шкале Свет/Тьма вам будут доступны разные возможности, соответствующие вашему силовоззрению. Использоване этих возможностей еще сильнее тянет вас в выбранном направлении.
Интерфейс:
12 кнопочная панель со встроенным Радаром, полоской опыта, портретами игрока и цели
В качестве портретов используются 3D модели
Баффы и текущие примененные возможности показаны над полоской здоровья игрока
Есть чат и Трекер квестов
Интерфейс можно будет настраивать под себя
Голоса и диалоги
Выбор вариантов ответа как в Масс Эффекте
Для рас которые не говорят на базовом языке - показываются субтитры
Квестовые диалоги зависят от того с какими игроками вы их делаете, если вы их делаете не соло.
Полная озвучка для всех НПС, Компаньонов и игроков
В некоторых диалогах есть возможность Убеждать собеседника
Была замечена возможность пропускать диалоги. Офф. подтверждения пока не было.
Часть диалогов озвучена актерами из сериала Battlestar Galatica
На каждый класс будет 1 мужской и 1 женский голос
Окружение
В игре похоже есть ПВЕ и ПВП режимы
Скорее всего будут отдельные серваки для ПВП, ПВЕ и РП
Игрокам можно будет не учавствовать в ПВП если они этого не хотят
Планеты будут разных размеров но все они Очень большие
Упоминается что планеты будут поделены на зоны. Не ясно как именно: просто зоны (как на континентах в ВоВ) или инстансы
Персонажи дающие квесты отмечены спец. символом над их головой
Гильдии будут
Космическая составляющая будет, над ней пока работают
Экономика будет зависить от игроков
Крафтинг будет
ПВП, Аукцион, Рейды и Экономика подтверждены в видео от разработчиков.
При получении/сдаче квеста игрок будет помещаться в локальный инст, где нет других игроков
Бой
Автоатаки - не будет
Комбат ориентирован на ПВП
Боевая система отличается от других ММО тем что более динамичная, похоже на Экшен.
У всех классов есть способности вести как ближний так и дальний бой
Бой синхронизирован: Световые сабли натыкаются друг о друга
Бои похожи на то как в Battlefront 10 против 2 бьются.
Во время боя с мобом - он переключился с дальней атаки на ближнюю когда игрок подошел ближе
Бой более динамичен и совсем не такой как в Которе
Время восстановление способностей сейчас очень короткое, сами скиллы применяются быстро
Игрокам сейчас под силу справиться сразу с 4 мобами одновременно
Световые сабли можно будет взять в обе руки
Ситхи могут юзать световые сабли любых цветов
В видео были показаны Силовой Прыжок и Удушение
Игровой процесс Ситха, показанный в ролике, похож на Рогу из ВоВ, в том плане что тоже есть комбо поинты.
Ситх в ролике автоматически отражал выстрелы бластеров
Сюжет/лут:
Лут зависит от класса и от силовоззрения персонажа
Рейды будут для тех игроков кто не захочет реролится в другой класс
Система лута похожа на аналоги из других ММО
Выбор игрока в ходе выполнения сюжетных квестов влияет на всю цепочку квестов.
Сюжетные квесты можно делать соло и в группе
Друзей можно приглашать в группу для выполнения сюжетных квестов на любом этапе их выполнения.
Участники группы также могут влиять на результат диалога
Комплекты вещей похоже будут, возможно несколько ПВП комплектов
Групповые решения похоже будут реализованы как в ЛОТРО
Для каждого класса будет на выбор несколько различных вариантов одежды