Svenska

Dead Space 3

Inlägg Beskrivning News
Dead Space 3
content auto translated from {from}

Dead Space 3 är ett plattformsöverskridande datorspel inom genren action/överlevnadsskräck som utvecklats av studion Visceral Games. Den globala utgivaren är Electronic Arts. Utgivare i Ryssland: EA Russia. Släppet av den tredje delen av Dead Space ägde rum i början av februari 2013 för PC, Xbox 360 och PlayStation 3. Dead Space 3 är en direkt fortsättning på de två första spelen i serien.

Handlingen i Dead Space 3 utspelar sig en tid efter händelserna som beskrivs i den andra delen av Dead Space. Isaac Clarke, som tidigare har genomgått många tragiska ögonblick, gömmer sig på en av de rymdstationerna-megalopoliserna, där han försöker leva som en helt vanlig människa – utan nekromorfer, Obelisker, blod och grymhet. Men lugnet är bara en dröm för honom. Snart kommer representanter från EarthGov för att övertala honom att gå med i en expedition vars syfte är att förstöra källan till spridningen av nekromorfer som finns på planeten Tau Volantis. Även om Isaac inte vill återvända till galenskapen, ger han sitt samtycke till EarthGov:s erbjudande. För det första får han chansen att träffa Ellie, en av deltagarna i Dead Space 2, som han är djupt förälskad i, och för det andra får han en bra chans att överleva. Saken är den att förespråkarna för Unitologikyrkan under ledning av psykopaten Danik spränger Obelisken som finns på stationen – nästan omedelbart efter det ödesdigra samtalet mellan Isaac och hans nya bekanta. Som ett resultat av katastrofen förvandlas megastaden till en riktigt "nekromorf-kyrkogård" – en plats som inte är särskilt anpassad för att leva ett normalt liv. Utgången är en – springa, och dessutom rädda galaxen. Vilket Isaac framgångsrikt gör.

Ungefär en tredjedel av spelet ägnas åt Isaacs vandringar genom skadade stationer och rymdskepp som svävar i omloppsbana runt planeten Tau Volantis. Under denna period liknar Dead Space 3 sig själv, eftersom det är nödvändigt att resa genom smala korridorer och små miljöer. Högar av kroppar, blod på väggarna, golvet och taket, samt flockar av nekromorfer ingår. Men efter en hård landning på Tau Volantis blir det klart att Dead Space inte riktigt är det spel det en gång var. I den tredje delen av Dead Space finns öppna utrymmen, här kan man ofta se solen, och att utforska inomhusmiljöer på underjordiska baser och läger måste göras nästan mindre ofta än att gå ut i friska luften. Som ett resultat av detta har Dead Space förlorat sin karaktäristiska tryckande atmosfär, även om det fortfarande kan vara skrämmande vid vissa tillfällen.

Vad mer kan noteras när det gäller förändringar? Förutom förändringen av atmosfären och Isaacs utflykt från stängda utrymmen finns det ytterligare några nyheter, varav vissa kan kallas radikala. Först och främst bör man påpeka omarbetningen av butiken och verkstaden. Butiken i Dead Space 3 har förvandlats till en garderob där man kan byta kostymer och utföra uppgraderingar av IKS:en, samt förbättra egenskaperna hos stasis och telekinesis. Verkstaden har å sin sida "uppgraderats" till en äkta crafting-panel. Verkstadens möjligheter gör att man kan skapa vilket vapen som helst från grunden, och inte bara baserat på ritningar. Det går också att nämna introduktionen av ett kooperativläge för två personer. Inte nog med att berättelsen vid gemensamt spelande förändras något, utan det öppnas också speciella bonusuppdrag. En annan "funktion" i kooperativet är hallucinationerna som John Carver, Isaacs partner, drabbas av. Det är intressant, men det som Carver ser kan inte Isaac se. Vid nästa anfall börjar John uppträda onaturligt och ibland till och med aggressivt – även mot Clarke.

Utgivningsdatum: вторник, 5 февраля 2013 г.
Genre: Skytt, Åtgärd
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Beskrivning: I Dead Space 3 beger sig Isaac Clarke och den tuffa soldaten John Carver ut på en rymdresa för att ta reda på ursprunget till nekromorferna. Efter en hård landning på den isiga planeten Tau Volantis letar Isaac igenom omgivningarna efter material och delar för att skapa och modifiera vapen och överlevnadsmedel. Isaac har möjlighet att sätta stopp för nekromorferna en gång för alla, men för att göra det måste han överleva laviner, klättring på isiga toppar och andra faror på den frusna planeten. Fienderna är starkare än någonsin, men kampen för mänsklighetens överlevnad kan ske inte bara ensamt, utan även tillsammans med en vän. I varje läge finns sina egna berättelse- och gameplay nyanser, och en ny teknologi gör att man snabbt kan gå in och ut ur multiplayer-spelet.
Utvecklare: Visceral Games
Förläggare: Electronic Arts