Svenska

Jag är levande

Inlägg Beskrivning News
Jag är levande
content auto translated from {from}

Jag är levande – ett datorspel i actiongenren med en ganska komplicerad historia. Den första informationen om projektet dök upp redan 2008, när utvecklingen av I am Alive bedrevs av studion Darkworks. Släppet planerades till 2010, men sedan började problemen. För det första byttes utvecklarstudion – spelet togs över av företaget Ubisoft Shanghai. För det andra flyttades spelets släpp först till slutet av 2011, och senare sköts det helt och hållet upp av oklara orsaker. För det tredje uppstod det vissa svårigheter med utgivningen. Således släpptes det lovande actionspelet i postapokalyptiska miljöer endast via digital distribution genom system som Xbox Live och PlayStation Network, och det skedde först våren 2012 (versionen för Xbox 360 – i mars, för PS3 – i april). Om släppet av PC-versionen var det länge oklart, men i augusti kom information om att spelet också skulle finnas på Steam. Så blev det faktiskt.

Spelets handling utspelar sig en tid efter den fruktansvärda jordbävningen som drabbade USA. Huvudkaraktären i I am Alive, Adam, var på väg hem efter en tuff arbetsdag, glad över det kommande mötet med sin älskade. Men, som man säger, kom han inte fram. Skakningarna i jordskorpan var så kraftiga att hela Chicago (protagonistens hemstad) inom några minuter förvandlades till ruiner, och Adam blev begravd levande under betongrester från ett näliggande hus. Efter att ha tillbringat flera dagar i desperat jakt på överlevnad tar Adam sig till slut ut och inser att den stad han så älskade inte längre existerar. Trots detta tappar inte huvudkaraktären modet och ger sig ut på jakt efter sin flickvän, som plötsligt försvunnit med endast en kort lapp kvar. Det är värt att notera att den huvudsakliga händelsen utspelar sig redan ett år efter naturkatastrofen.

I am Alive är ett ganska svårt spel, man kan till och med säga hardcore. Man måste i princip överleva under förhållanden med nästan total brist på mat, dryck och något vapen. Adam har en machete, en båge gjord av improviserade material med några pilar, samt ett par skjutvapen, till vilka det är mycket svårt att hitta ammunition. Situationen försvåras ytterligare av att hjälten ofta måste krypa kring i ruiner, vilket i sin tur leder till energiförluster. Om man exempelvis inte hinner klättra över en avgrund, blir Adams händer trötta, och han faller slutligen ner i en djup avgrund. Det är också värt att nämna att i I am Alive återställs inte hälsan automatiskt – man måste bokstavligen genomsöka varje vrå i hopp om att hitta något ätbart, vare sig det är en flaska läsk eller konserverat kött.

Adams främsta fiender är banditer och rånare som har spridit sig i Chicago efter jordbävningen. Att slåss mot dem är inte så enkelt som det verkar, eftersom Adam ibland inte har något annat än macheten. Trots detta kan motståndarna skrämmas genom att helt enkelt rikta ett pistolmunstycke mot dem (även om det inte finns några kulor). Rädda motståndare kan fly, utan att våga konfrontera någon med ett skjutvapen. Även om vissa ändå attackerar, och då måste man klara sig med hjälp av en kniv och improviserade medel.

Under sin farliga resa kan Adam stöta på ett fåtal överlevande från den civila befolkningen. Vissa av dem ber om hjälp (ibland på ett oförskämt sätt), men spelaren kan lugnt ignorera deras böner och fortsätta framåt. Om man trots allt hjälper de olyckliga invånarna i staden, får Adam vissa bonusar som underlättar den fortsatta genomgången av spelet.

Utgivningsdatum: среда, 7 марта 2012 г.
Genre: Åtgärd, Äventyr
Plattform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Utvecklare: Ubisoft Shanghai
Förläggare: Ubisoft Entertainment