För länge sedan... i vår galax
I väntan på den avslutande delen av kapten Shepards historia kan det vara värt att påminna sig om de viktigaste händelserna som har lett vår tappriga kapten och hela Galaxen till nuvarande tillstånd.
Era före rådet
Länge sedan, i en avlägsen galax... Citadellet, den politiska, kulturella och finansiella huvudstaden i universum, hade ännu inte upptäckts. Denna period kallas era före rådet (Pre-Council Era). Den tidigaste händelsen i [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) - avstängningen av en Skördare, ett högt utvecklat, organiskt, levande fartyg från en okänd ras 37 miljoner år före upptäckten av Citadellet. Ansett för död, börjar denna uråldriga Skördare röra sig i omloppsbana runt Mnemosyne.
Några miljoner år senare skapade proteanerna - den enda ras som vid den tiden hade bemästrat interstellära resor - ett stort imperium som sträckte sig över hela Galaxen. Genom att använda det som antogs vara deras egna teknologier och reläer, försåg proteanerna sin civilisation med en avancerad infrastruktur innan deras mystiska försvinnande inträffade för 48 000 år sedan.
Skördaren... är inget att sörja.
Låt oss spola framåt 48 000 år, till en tid då Asari, när de experimenterade med reläteknologier, snubblade över Citadellet i Hydra nebulosan. Detta markerade början på råds-eran och införandet av en standard galaktisk tidslinje.
Viktiga fakta:
Uråldrig skördare
37 miljoner år före e.s.: En okänd ras skjuter ut ett projektil med förödande kraft från en gigantisk gravitationsaccelerator. Den spränger sönder Skördaren, en högt utvecklad organisk intelligent farkost.
Proteanernas försvinnande
48 000 år före e.s.: Proteanerna erövrade otaliga planeter, deras imperium växte till enorma proportioner innan de mystiskt försvann. Reläerna och Citadellet betraktas som kvarlevor av proteansk teknologi.
Krogans förintelse
1900 år före e.s.: Kroganerna, de inhemska invånarna på Tuchanka, upptäckte kärnkraft. Tyvärr kom den ur deras kontroll, och ett massförstörelsevapen uppstod, vilket ledde till ett globalt fördärv. Som en följd av detta föll krogansamhället tillbaka till en primitiv, vild, klanbaserad kultur.
Mu-reläet förlorat
1800 år före e.s.: En supernova-explosion flyttade mu-reläet, det enda reläet anslutet till Pangaea-rymden. Det försvinner in i rymdens avgrund, och vägen till Pangaea-rymden är avskuren.
Citadellets upptäckte
580 år före e.s.: När de experimenterade med vad som då betraktades som proteansk teknologi, började asari studera olika reläer och deras destinationer. Slutligen snubblade de över Citadellet och bosatte sig där. Sextio år senare upptäckte salarianerna Citadellet och ingick diplomatiska relationer med asari.
Råds-eran
Tjugo år efter mötet med salarianerna på det nyligen upptäckta Citadellet bildade de två raserna Citadellets råd. Detta markerar början på rådseran och införandet av en standard galaktisk tidslinje. Det nya rådet tog kontakt med volus och involverade dem i skapandet av en enhetlig lag för bankverksamhet. Denna lag fastställde en enhetlig galaktisk valuta som förenade hela ekonomin.
Att återvända till Citadellet? Varför inte.
Medan diplomatiska relationer etableras, balanserar turianerna på kanten av inbördeskrig. Turianerna experimenterade med reläer strax i samband med asari och salarianer och expanderade sitt imperium med koloniserade planeter. I slutändan gjorde koloniägarna uppror mot den turiska hierarkin i strävan efter självständighet. Efter ett decennium av stridigheter avslutades inbördeskriget.
Tre hundra år senare hade Citadellet blivit berikat med nya raser och invånare. Volus, batarians, elkor, hanar och quarianer hade ambassader på Citadellet.
Två hundra år efter Citadellets expansion upptäckte en spaningsteam ett inaktivt relä som ledde till hemvärlden för rachni, insektoidarter. Rachni-krigen inleddes. Kriget varade i åttio år, tills rådet fann den förstörda världen av kroganerna. De lurade dem att slåss mot rachni. På grund av kroganernas överlägsna krigarfärdigheter ansågs rachni vara utdöda i mer än två hundra år. Som belöning fick kroganerna en planet. Deras population växte, vilket ledde till skapandet av en Spectre-enhet på Citadellet. Efter Spectres attack mot kroganerna inleddes kroganernas uppvaknande.
Hundra år efter början av kroganernas uppvaknande upptäckte turianerna, som just överlevt inbördeskriget, Citadellet. De anställdes för att kriga mot kroganerna. Genom att använda giene- och salarianiskt vapen, som slog kroganerna på cellnivå, tog turianerna ifrån dem deras reproduktionsförmåga och därmed krossade de upproret. Som belöning fick turianerna en ambassad på Citadellet.
Det oändliga rymden lockar och ropar...
Tusen år senare inleddes gethkriget. De tjänstemän som skapades av qvarians, (geth) fick plötsligt självmedvetande. När qvarians upptäckte detta påbörjades avmonteringen av robotarna, men geth slog tillbaka och drev ut qvarians från deras hemländer. Som ett resultat blev qvarians nomader och började vandra i Galaxens rymdar med "Migrating Fleet". Som straff för hotet av geth i Galaxen stängde Citadellets råd qvarians ambassad.
Viktiga fakta:
Bildandet av Citadellet råd
500 år före e.s.: Asari och salarianer bildade ett galaktiskt centrum på det hittade Citadellet. Vid den tiden pågick inbördeskriget mellan turianerna för fullt.
Rachni-krigen
1 år e.s.: Det första året av den nya eran markerades av början på kriget. Rachni, en fientlig ras av insektoider, upptäcktes. Det nystartade rådet hittade kroganerna och utnyttjade deras styrka för att besegra rachni.
Spectres framträdande
700 år e.s.: För att hantera krogansk uppvaknande bildar rådet en Spectre-enhet och inleder en attack.
Giene
800 år e.s.: Turianerna använder biologiska vapen mot kroganerna, vilket i praktiken fördömer deras ras till död, och tar ifrån dem möjligheten att reproducera sig.
Gethuppvaknande
1895 år e.s.: Qvarians skapade maskiner, kända som geth, får medvetande och gör uppror mot sina skapare. Qvarians lämnar sina hemländer och blir nomader.
Mass Effect
Nästan femtio år före händelserna i Mass Effect blossar ett krig upp igen. Under konflikterna, där Citadellet är involverat, rör sig mänskligheten längre och längre bort från jorden, och koloniserar månen och Mars. Under den steniga ytan på Mars upptäcks teknik som sannolikt tillhör proteanerna, vilket gjorde att människor kunde utveckla sina egna massverkningsfält. Människor nådde Pluto och upptäckte att en av dess månar egentligen var en fryst relä. Människor börjar utforska rymden på fullt allvar, men när de försöker aktivera det inaktiva reläet attackeras de av turianerna. Aktiveringen av det inaktiva reläet är förbjuden med hänsyn till incidenten med rachni, och turianerna måste förhindra det.
Åh, kolla! Den till vänster verkar ha en starkare lampa. Ska vi kalla den Gogi?
Innan konflikten övergick i ett fullskaligt krig griper Citadellets råd in och kräver fred. Åtta år senare, efter att mänskligheten har grundat otaliga kolonier, erkänns de officiellt av rådet och får representation på Citadellet. Arton år senare inträffar en händelse känd som kriget på Eden Prime. Geth attackerar Eden Prime, en mänsklig koloni. Kapten Shepard blir tilldelad ett experimentellt prototyp av en osynlighetsfartyg, SSV "Normandy", och skickas på spaning.
Vid ankomsten till Eden Prime får Shepard veta att Saren Arterius, den yngsta Spectern i rådets historia, är i allians med maskinerna. Efter att ha bekräftat Sarens förräderi blir Shepard en Specter och skickas för att hitta turianen. Slutligen visar det sig att han var en marionett för Skördaren Harbinger. Under påverkan lockade Saren Shepard till en mu-relä som ansågs förlorad, medan Harbinger och geth attackerade Citadellet. Shepard lyckas stoppa Saren i tid för att återvända till Citadellet och förstöra Harbinger, vilket förhindrar Skördarens återkomst.
Viktiga fakta:
Människorna drar ut i rymden
2148 år e.s.: Människor upptäckte rester av proteansk teknologi och använde dem för att utveckla sina egna massverkningsfält.
Den plutoiska reläet upptäcktes
2149 år e.s.: Människor upptäckte att en av Plutos månar var en fryst relä.
Det kommer bli varmt.
Första kontaktkriget
2157 år e.s.: Turianerna attackerade människorna när de försökte aktivera ett inaktivt relä, utan att känna till den potentiella faran. Kriget avslutades snabbt när rådet ingriper.
Kapten Shepard
2172 år e.s.: Kapten Shepard går med i Alliansen.
SSV "Normandy"
2183 år e.s.: Den experimentella prototypen av osynlighetsfartyget, SSV "Normandy" konstrueras. Kapten Shepard får en utplacering på fartyget.
Skördarens återkomst
2183 år e.s.: Saren blir påverkan av Harbinger, vilket inleder Eden Prime-kriget, det första av många planerade händelser av Harbinger för att återvända Skördarena. Shepard blir den första människan som är en Specter och får uppdraget att stoppa Saren. Han lyckas och hjälper Citadellet att avvärja en Skördars attack.
Mass Effect 2
Det dröjde inte mer än en månad efter den hjältemodiga räddningen av Citadellet av kapten Shepard, förrän "Normandy" blev attackerad. Fartyget förstördes och kapten Shepard kastades ut i rymden och förklarades död. Två år senare blev kapten Shepard återuppvaknad. Hans kropp togs av "Cerberus", en radikal pro-mänsklig organisation som anser att mänskligheten förtjänar mer än någon annan ras i Galaxen. Spöket, den mystiska ledaren för "Cerberus", befaller Shepard att bege sig till Terminus-systemen. Hela mänskliga kolonier försvinner, och Shepard måste ta reda på hur och varför.
Leende! Större! Större!
Under undersökningen får Shepard veta att det är Samlarna - en mystisk ras som ansågs vara myt. Samlarna kommer in i Galaxen genom Omega-4 relä, där inget fartyg har återvänt. För att passera genom reläet och överleva behöver Shepard ett Skördarens "vän-fiende"-enhet.
Efter att Shepard har samlat ett elitteam av soldater och tjänat deras förtroende och respekt, åker "Normandy" till omloppsbanan kring Mnemosyne, till den uråldriga Skördaren. Här hittar Shepard den nödvändiga enheten för att använda den på "Normandy". När han flyr fartyget fyllt av fiender, stänger kaptenen av Skördarens gravitationskärna, och fartyget faller ner till Mnemosyne.
Genom att använda "vän-fiende"-enheten passerar det nya "Normandy" genom Omega-4 reläet, men innan dess bevisar Mordin att Samlarna är ändrade proteaner av Skördarerna.
På andra sidan av reläet åker "Normandy" till Samlarens bas. Där upptäcker Shepard och hans team att de ändrade proteanerna skapar en mänsklig Skördare.
Shepard, efter att ha förstört mänsklig Skördare, önskar inte längre vara en marionett för Spök och bryter banden med "Cerberus".
Skördarens armé väcks i det mörka rymden och rör sig framåt mot den kommande striden, som hotar att för alltid förändra Mass Effect-världens historia.
Viktiga fakta:
Shepards död
2183 år e.s.: Normandy attackerades och förstördes. Shepard förklaras död.
Är du redo för krig?
Shepard återuppstår
2185 år e.s.: Pro-mänskliga organisationen "Cerberus" återuppväcker Shepard från de döda och anställer honom för att undersöka försvinnandet av mänskliga kolonier.
Uråldrig skördare förstörd
2185 år e.s.: Shepard och hans team undersöker vad som tycks vara en död Skördare, men beslutar sig för att stänga av den. Kaptenen hittar "vän-fiende"-enheten som behövs för att passera genom Omega-4 reläet, bakom vilket Samlarens bas är. Skördaren förstörs.
Självmordsuppdrag
2185 år e.s.: "Normandy-2" hoppar genom Omega-4 reläet, där inget fartyg har återvänt, på ett självmordsuppdrag för att förstöra Samlarens bas.
Sanningen om proteanerna
2185 år e.s.: Det visar sig att Samlarna är ändrade slavar av proteanerna skapade av Skördarerna.
Skördarens armé vaknar upp
Shepard och hans team förstör en mänsklig Skördare, skapad med DNA från de saknade kolonierna, och Samlarens bas. Detta väcker uppmärksamheten hos Skördarens armé som ligger och sover i de mörka djupen av rymden. De påbörjar sitt framfart.
Mass Effect 3
I slutet av Mass Effect 2 ser vi den enorma Skördararmén som väcks i de mörka rymden. Kapten Shepard och hans team har dragit till sig uppmärksamhet från den uråldriga rasen. Inte mycket information om vad som kommer hända med Galaxen är känd, men det är klart att jorden är i fara. Shepard måste samla en armé för att besegra Skördarerna och återerövra inte bara sin hemland, utan hela Galaxen. Kommer det att förändra Mass Effect-världens historia?
Historien skapas framför dina ögon.
Viktiga fakta:
Shepards historia
Detta är slutet på Shepards historia.
Val, val, val
Dina val genom hela spelet kommer att ha en större påverkan på berättelsen än i Mass Effect och Mass Effect 2. Vid det här laget kommer dina val i tidigare spel i serien att ha betydande inverkan på slutet av Mass Effect 3.
Återta Jorden
Jorden attackeras av Skördarerna.
Multiplayer
"Galaxen i krig" - Det är ett kooperativt läge för fyra spelare, där spelarna måste försvara områden mot Skördarens invasion.
Vad mer väntar oss? Vi får veta den sjätte mars!