Spel från 2012 - Mass Effect 3. Förhandsvisning från PC-gamer

content auto translated from {from}

Sannolikt vet du redan nu, när du läser detta, vem din befallhavare Shepard är och vad han har gått igenom. Annars missar du en av de mest framstående berättelserna under de senaste fem åren. Så vad väntar du på? Du har några månader kvar! Kom tillbaka när du har en grundad åsikt om naturen av Shepards kromosomer.

Enligt exekutiv producent Casey Hudson är Shepard i [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) en kombination av en människa, skapad av dig, och de centrala frågor som har uppstått sedan det första spelet. "Alla versioner av befallhavaren Shepard har något gemensamt. Framför allt är han bara en genomsnittlig människa som har stigit fram på grund av särskilda omständigheter. Vi utforskar nya sätt att sätta människor i Shepards medvetande och få dem att känna djupare för befallhavarens inre kamp.".

I grunden av denna kamp ligger Reapers, de ogudaktiga maskin-gudarna, som tills slut har anlänt efter två förberedande spel. Den utgör i grunden ett uppblåst galaxomfattande systen för att rekrytera anhängare från [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Allteftersom spelet fortskrider samlar du en armé av större skepp, specialtrupper och enorma arméer, var och en av dem utgör en militär tillgång.

Fäll en gång, fäll två... ett huvud rullade.

"Som befallhavare Shepard kämpar du för att skapa en enorm allians och säkerhet för de militära tillgångarna i hela galaxen," förklarar Hudson, "Men hur effektivt allt detta kommer att vara i den slutliga striden beror på det gemensamma ansträngningen i kriget. Om dina allierade har dött kan de inte gå med dig i den avgörande striden. Men om du har allt under kontroll kommer de att vara redo att bidra i kampen.".

Här kommer det kooperativa flerspelarläget in i bilden. Skilt från Shepards historia kan du och dina vänner ta ansvar för team av operatörer som deltar i strider över hela galaxen dit Normandien inte kan nå. Framstegen i flerspelarläget ökar beredskapsfaktorn, vilket fyller på dina militära tillgångar i singelspelarläget.

Dansa i Mass Effect stil

Denna hög-nivå mekanik stöds av en omgjord stridssystem och ett förbättringssystem. Den huvudsakliga inriktningen är att modifiera vapen, vilket ger dig friheten att anpassa vapnen enligt din smak. Hudson delar med sig av sina favoritögonblick: "Jag är entusiastisk över mods som ökar kraften och skottfrekvensen för prickskyttegeväret så att man kan sikta på fienden på stort avstånd och ge snabba skott innan omladdning. Att använda ett sikte på en pistol är ett intressant sätt att öka effektiviteten av detta annars ganska primitiva vapen."

Slaget om galaxen börjar!

Vi vet i stort sett hur den slutliga utgången av Shepard kommer att se ut, men inget konkret. Användningen av Mass Effects system för att överföra sparade spel har skapat en av de längsta spelhistorierna, och det vore bra att nå dess slut utan att spoila allting.

Översättning av författaren

Källa

Tack för korrekturläsningen - Soth

Tack för din uppmärksamhet \_