Konsolsläppet av Portal 2 i Ryssland ägde rum. Varför är detta viktigt och vem samarbetar jag med i kooperativet?
Det var länge sedan den PC-exklusiva Half-Life 2 släpptes, och nu besöker varje större spel från Valve stabilt flera plattformar. Men borde PC-spelare bekymra sig över detta? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 - det finns inget argument för att köpa dem någon annanstans än på datorn. Betydligt färre betalda tillägg än vad som finns på Steam (ja, Team Fortress 2 har länge övergivits där), avsaknad av modifikationer och sociala möjligheter i Steam... Möjligheten att spela två på samma skärm är en obetydlig motvikt, särskilt eftersom man även kan aktivera ett sådant läge via konsolen på PC.
Har något förändrats med släppet av Portal 2 för Xbox 360 och PS3? Ja. Om det är för tidigt att prata om X360-versionen, så är PS3-versionen av Portal 2 ett viktigt steg inte bara för Valve utan för hela industrin.
En post med funderingar om den ljusa framtiden och vart Valves experiment kommer att leda skjuts på framtiden - PSN är nere, vilket gör att jag för tillfället inte kan logga in i PS3-Steam. Men i allmänhet är huvudsyftet med denna post att skryta, dela mina första intryck av konsolversionen och föreslå ett intressant experiment. Konsolversionerna har äntligen kommit till försäljning i vårt land. Version för **PS3** och version för **Xbox 360**, GameZone var bland de första som löste problemen med den ryska tullen, för vilket de får ett stort tack. Även om det inte finns några klistermärken eller