Översikt över Battles for Glory
Jag vill gärna presentera min lilla recension av spelet BsFG för gemenskapen.
Krig. Krig tar aldrig slut. Genom att parafrasera slogan från trilogin Fallout får vi en fras som bäst karakteriserar hjälten i vår recension — Battles for Glory.
Först och främst vill jag varna för att syftet med denna recension inte är att noggrant beskriva alla detaljer och hemligheter i spelet, avtäcka alla mysterier och visa "allt som är dolt", utan endast att lyfta på slöjan av ett spel som ännu inte är allmänt spritt i världen av MMORPG och, kanske, locka nya spelare till den fängslande världen av BsFG.
Så, vad är Battles for Glory och vad är det för något?
BsFG (förkortning av Battles for Glory, på svenska – Bataljer för ära) — är ett massmultiplayer online-rollspel, skapat på grundval av den välkända representanten för denna genre — Lineage 2.
Battles for Glory är ett ryskt projekt vars utvecklare är företaget TheAbyss, ägare av de största spelservrarna i Ryssland, så hela spelet har ryska som gränssnittsspråk, vilket är ganska sällsynt och praktiskt för rysktalande användare.
Det är viktigt att notera att BsFG endast har ärvt det yttre utseendet och vissa gameplay-element från sin föregångare; själva spelets essens skiljer sig radikalt, vilket också lockar många människor som har valt just Bataljer för ära.
Så, för att uttrycka mig kort, är spelets huvudidé motstånd mellan sidor och kontroll av territorier.
I världen av BsFG finns det fem fullvärdiga raser — Människornas Imperium, Ljusälvarnas Allians, Mörkerälvarnas Dominion, Orkarnas Horde, och Dwarfarnas Förbund, som är i konflikt med varandra.
Det finns också en unik ras av utstötta — Utstöttar, som inkluderar representanter från alla fem raser.
Varje ras har sina egna unika egenskaper och yrken, olika från varandra.
Vill du vara en del av den blodtörstiga och obarmhärtiga horde av gröna orkar, eller kanske en slug krigare av mörka älvor, eller om du gillar du den dvärgshär som med sina finurliga stridsmaskiner och mekanismer? Bataljer för ära ger dig en unik möjlighet att känna dig som en mäktig krigare, skicklig magiker, eller en hygglig hantverkare och att gå med i en av de sidor du finner intressanta och uppleva atmosfären av en fantasivärld.
Förresten, en trevlig bonus för dvärgavspennare — i BsFG har de blivit en fullvärdig ras och slåss på lika villkor med de andra invånarna på kontinenten.
För älskare av det fria livet, finns det en sida av Utstöttarna, fria banditer, som du endast kan bli en del av efter att ha nått en hög nivå i en av raserna. Om du bestämmer dig för att återvända till din ras och avsluta ditt liv som bandit, så kan du alltid göra det genom att utföra ett särskilt uppdrag.
En av de unika egenskaperna hos BsFG är att du inte kan attackera en representant från din egen ras, medan mord på spelare från andra raser är en av spelets huvuduppgifter och belönas med olika interna spelbonuser.
Kommunikation mellan karaktärerna inuti spelet är endast möjlig med sina egna landsmän; "utlänningar" förstår dig inte, liksom du inte förstår dem.
På spelvärldens karta finns det sex huvudstäder för de stridande sidorna, där tillgången för representanter av andra folk är begränsad. I huvudstäderna finns butiker och NPC:er som spelarna behöver.
Huvudstäderna är omgivna av en fredszon inom ett visst radie.
Alla territorier, utom de inhemska, är mål för alla rasers erövringar.
Det finns många kontrollpunkter på världskartan, som spelarna kan och ska erövra. Dessa inkluderar städer, som ger tillgång till platser för karaktärsuppgradering och där nödvändiga butiker och karaktärer finns, fästningar som är mycket användbara för klaner, och artefakter som ger fördelar till den kontrollerande rasen.
En unik egenskap hos projektet är också att du kan skapa din karaktär efter eget behag, tack vare systemet för skill cap. Spelaren får många olika färdigheter och förmågor som kan läras av karaktären. I spelets tredje episod skapades karaktärerna helt från en färdig byggsats av färdigheter, i den nya fjärde episod kan du välja en profession för din karaktär med unika förmågor, eller så kan du skapa din profession från grunden efter eget tycke, så systemet är mycket flexibelt.
Så, vad skiljer BsFG från andra MMORPG?
Det är den ständiga dynamiken, ständiga belägringar, attacker och försvar av kontrollpunkter på kartan, ständiga strider på fältet för mer attraktiva områden för uppgradering och resurshämtning. Överflödet av PvP och massiva PvP-strider.
I världen av BsFG pågår striderna mellan de stridande sidorna från morgon till kväll.
Föreställ dig, du har precis loggat in på morgonen, och Rasen Ledare kallar redan i huvudstaden alla sina kontrollerade trupper för en anfallsoperation mot fienden. Inuti huvudstaden råder kaos, spelare samlar grupper för expedition, de samlas vid Vaktens Portal som är redo att skicka armén till vilken punkt som helst på kartan. Några minuter senare är du redan en del av en armé på hundra, kanske älvor eller orkar, som springer för att erövra fiendens stad, där ni redan väntas av dess försvarare i fullt stridsställning.
Samlat vid stadens murar, ledda av en modig ledare, attackera ni fienden och inuti staden utspelar sig en episk konflikt mellan hundratals magiker, krigare, och kallade monster. Från alla håll lyfter exploderande energier av besvärjelser upp i himlen, eldkulor flyger förbi, blixtsnabba mördare med knivar infiltrerar den fiendtliga armén och dödar de starkaste magikerna, bepansrade riddare tar emot striderna från dussintals soldater, medan precisa bågskyttar dödar med ett skott den klumpiga läkaren som rusat till hjälp för den skadade krigaren.
Genom otroliga ansträngningar erövrar din armé staden, och du bestämmer dig för att vila efter den andfådda striden, när ett meddelande plötsligt kommer att en fästning som tillhör en av klanerna i din ras har blivit attackerad av fienden, två minuter att förbereda sig — och du är redan en del av försvararna, som håller emot angriparna vid fästningens portar. Har ni återställt attacken? Bra. Men slappna inte av, för ni behöver fortfarande erövra Empowerment Artifact, annars vill ni väl inte missa en så älskad ökning av er karaktärs attack?
Förresten, om att uppgradera sin karaktär, ja, i BsFG finns det också, och att nå en hög nivå är inte så enkelt, det är inte en PvP-server där du får allt och direkt, erfarenhet får du genom att döda många monster, som är tätt befolkade i spelets värld.
För att ha tillgång till bra platser för uppgradering måste du tillsammans med din ras armé erövra de angränsande städerna och artefakterna, och för att kunna erövra dem är det förstås bättre att ha en hög nivå och bra utrustning, så ett sådant spelcykel som inte kommer att låta dig känna dig uttråkad.
Och om du inte är en fan av tråkiga karaktärsuppgraderingar, kan du också höja din karaktärs nivå genom att utföra en mängd uppdrag, som ger dig tillräckligt med erfarenhet och användbara saker.
En av de grundläggande elementen för att utveckla din karaktär är just dessa belägringar, där du får lön för ditt deltagande, vilket kan bytas mot erfarenhetspoäng och unika saker.
Det är också viktigt att nämna det sociala aspekt av spelet.
Eftersom raserna är åtskilda från varandra, stärks relationerna mellan medlemmar av samma folk. I ett annat MMORPG kanske du känner dig ensam, ensamt tvingas du kämpa mot fienden. Men i Bataljer för ära finns det ett begrepp som kallas Ras, det är som en familj för din karaktär. Kanske någon annanstans i ett annat spel kan du bara hoppas på dig själv, eller kanske på din klan i sista hand, men i en klan tas du inte in från början. Så hur ska då nykomlingen klara sig? I BsFG är varje spelare av din ras din vän och kamrat. Landsmännen kommer att hjälpa till med uppgraderingen, i svåra tider rädda dig från angripande fiende, även om ni inte känner varandra och möts för första gången.
Jag läste en gång på forumet en berättelse av en spelare av rasen Mörka Älvor om ett ögonblick som han minns mycket väl. Så fort han registrerade sig i spelet och började sin karaktär från grunden, dök han upp i huvudstaden av Dominion, och genast blev han erbjuden handel av någon. En helt okänd person gav honom pengar och några saker för att börja spela. När nykomlingen frågade om sådant generositet, fick han det enkla svaret - "Eftersom du är en mörk älva, så är det sedvänja att hjälpa sina egna":)
De dagliga striderna mot fienden ger spelarna känslor av patriotism för sin ras och känslor av sportligt raseri och spänning mot fienderna.
Som en av de främsta spelarna sa om detta "Om det inte vore för den där jäkla nybörjaren, tror jag inte att jag skulle fortsätta spela".
Eftersom vi nämnde spelarnas åsikter, skulle jag vilja citera några åsikter från spelare om vad de gillar med BsFG och varför de spelar spelet.
- Fråga dem vad jag gillar med bfq? - det som jag fortfarande minns - belägringar, massor av strider, taktisk manövrering... mest gillar jag när man kommer till att bli en squad... och så bildas ett party med en annan ras och striden börjar...
- Gillar att "ena" hat för andra raser som börjar från grunden. (när du dödas av nybörjare)
*Gillar det unika gameplayet. Massbelägringar, PvP, olika sätt att uppgradera.
Gillar att spelet är baserat på klienten av LA2, vilket ger utmärkt grafik och ett gränssnitt man är van vid.
Gillar att det finns många byggen för olika klasser.*
Gillar själva idén av motstånd och kampen för territorium....
- Egentligen är BsFG ett projekt som skiljer sig från alla jag någonsin spelat. Efter BsFG kändes LA2 torftigt, andra MMORPG drar inte ens längre, och jag har alltid älskat massiva strider, motstånd mellan raser och mycket mer...
- Kom hit för spelets idé - motståndet mellan raser, jag ångrar inte en sekund, jag hittade allt jag ville ha - gemenskap av människor i varje ras, omöjligheten att ens kunna prata med andra raser i allmän chat. Fantastiska strider, som i bästa tider 100 mot 100 (och ibland var det inte ens 2 raser på "flaggan") och ännu fler, ofattbart hård Antwar (ett massivt event) under tiden när ingen ras dominerade. Belägringar av fästningar i e2 - en gång varannan vecka, men de var mycket minnesvärda för alla raser som deltog i belägringarna. Erövring av städer "vid banderollen", när vi nästan dog men vårt flagg får till slut ett knuff, eller tvärtom, försvara "vid banderollen" - flaggan med 0-1% HP....
- När jag spelade Lineage ville jag utrota och erövra andra raser. Men när jag började spela blev jag fängslad av lättheten och friheten — det finns alltid något att göra beroende på ens humör, och du behöver inte gräva ner dig i spelet på bekostnad av verkligheten....
- Jag gillade att jag kunde lämna det tråkiga grindandet och farmandet och leva krig på alla nivåer av etablering....
Avslutningsvis vill jag säga att spelet erbjuder spelarna många möjligheter — att uppleva dagliga massiva strider, fängslande belägringar av städer och fästningar, att känna sig som en nödvändig del av det spelgemenskap, att bli Rasens Ledare och leda hundratals spelare.
Om du är intresserad av denna artikel, välkommen till www.bsfg.ru — välj din sida och anslut dig till en stor mängd spelare av Bataljer för ära.