Fem sätt att förstöra Mass Effect 3

content auto translated from {from}

Vad är gamers rädda för? Att spelet inte kommer att leva upp till deras förväntningar. Det här är den största rädslan för alla spelare som fastnat i nätet av spelserien. Bioware har redan glädjat oss med två spel från trilogin [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), och nu står den sista, avslutande delen runt hörnet. Naturligtvis förväntar man sig mycket mer av den än av sina föregångare. Ju fler förväntningar, desto fler rädslor uppstår. En gamer tog mod till sig att uttrycka dem på papper på internet.

Om det finns ett spel som får alla gamers att darra i förväntan och nervositet, så är det [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3). Detta spel har, för var och en av oss på sitt eget sätt, potentialen att bli en avgörande punkt i våra gamer-liv. Finalen är så episk och fullständig, med tanke på resultaten av alla våra tidigare beslut och misstag, att det verkligen kan bli vårt spel.

Å andra sidan, här är vad vi kan enas om: Om det misslyckas... blir Ray Musica vår gemensamma fiende nummer ett.

Winston Churchill sa (utan tvekan, puffande på en cigarr och sipprande på brandy): "Nåväl, ta den mest skickliga sjömannen, den mest orädda piloten eller den mest modiga soldaten, samla dem runt ett bord – och vad får ni? Summan av deras rädslor."

Samma gäller oss, och här är summan av våra rädslor angående [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):

1. För många strider

Skjuta eller prata? Det är frågan.

Att utrota geth och andra skurkar har alltid varit en del av atmosfären i [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), men de senaste förändringarna som BioWare gör i spelet har oroat oss. En gång i tiden var det till största delen ett rollspel med inslag av shooter, men sedan bestämde sig BioWare för att leka med orden och kallade ME3 "RPS", vilket står för "Roleplaying Shooter" (rollspelsskjutare).

Visst, men eftersom det mesta av det visade materialet fokuserar på action och skjutmekanik (vilket gör att vissa nu ser på spelet som en motsvarighet till [Gears of War](/games?search=Gears of War)), är det inte svårt att dra slutsatsen att BioWare har gått för långt i den riktningen.

Missförstå mig inte – jag älskar bra shooters. Men jag vill först och främst se en berättelse och karaktärer i [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3), inte hemliga mord.

2. Fokuset på multiplayer

Jag vet inte hur andra känner, men jag känner ingen som efter att ha spelat [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) sa: "Vet ni vad som behövs i det här spelet? Mer skämt, grifting och kamrater som klagar över för kraftiga vapen." Med andra ord – multiplayer. Självklart inför ME3 inget annat än coop, men är detta verkligen vad spelet behöver? Ja, sättet det kommer att införlivas i spelet ser intressant ut...

Men även om jag verkligen gillar kooperativa shooters, vad ska vi säga om dem som älskade [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) för att det alltid har varit fokuserat på en kvalitativ soloupplevelse? Dessa killar är lite oroliga över att man kommer att kunna påverka slutet av kampanjen genom prestationer i coop, och vi känner oss inte så säkra på detta.

Äh, men vi förlorade ju en stor del av vårt team under attacken på Reapers skepp i ME2, och vad som helst som låter oss undvika sådan slakt vore bra. Rätt?

Organiserad skara...

3. Ingen pratar om rollspelande

Den här punkten går lite hand i hand med den första, men John påpekar att ingen pratar om de coola möjligheterna för rollspelande. Nåväl, eftersom han påpekade det... ja, han har rätt. Vi har sett lite dialog och lite intressanta val på E3, men det var uppenbart från spelets början, och det var väldigt kort. Allt försvann bakom stängda dörrar, och sedan dess har vi inte sett något liknande.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) handlar i själva verket om sådana ögonblick – om beslutet om vem som ska leva och vem som ska dö, om lojalitet till alla intelligent livsformer eller att främja mänsklighetens plats i första ledet. Svåra beslut med hemska konsekvenser och att hitta en väg genom dem. Allt detta – en känslomässig laddning. När någon marknadsförare säger att ME3 kommer att vara den bästa plattformen för att börja spela som någon man aldrig spelat som förut... det skapar oro.

4. EA Origin

Många fans av [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) var missnöjda med EAs beslut att distribuera den digitala versionen av spelet endast via deras tjänst Origin, och nu börjar PC-ägare vara rädda för att även Mass Effect 3 kommer att bli lika tätt integrerat. Det kollektiva digitala utgåvan är endast tillgänglig via Origin, och det är för närvarande oklart om det kommer att vara ett gemensamt krav för att köra någon version av spelet. Med tanke på det nuvarande missnöjet på hela nätet och till och med på EAs egna forum över ett ganska intressant användaravtal i Origin (särskilt gällande hantering av användardata), är det många som bara inte vill ha något att göra med det programmet eller EA.

Skägg? Det fanns inte i mitt kontrakt!

Det som också oroar är om det kommer att krävas att Origin körs för att spela, och om så, vad det betyder för spelens spara (snälla, gå inte den vägen som Ubisoft!) och stabiliteten på den plattformen. Om jag bara spelar en solo kampanj, vill jag verkligen inte vara beroende av tjänster som kan underhållas under min spelhour peak. (Battle Log, hysch-hysch).

5. Dragon Age 2

Även om jag verkligen gillade [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) (som bevis har jag till och med ärr!), tyckte många fans att det fanns för många upprepningar och förenklingar. Det är inte konstigt att de fruktar att en liknande spelmodell ska tränga in i [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).

"Om jag ser ett liknande förråd, ockuperat av tjugo olika skurkar," sa både John och Nick Hayley, "kommer jag att bli jävligt besviken!" Jag kan förstå var detta kommer ifrån. Många ansåg att beslutet att riva ner strukturen av den klassiska äventyrsquesten i [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) till förmån för mer stillastående berättelse i [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) var tveksamt.

Återigen, jag älskade det, men jag förstår att om [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) följer samma mönster, så kommer det att vara... mycket... dåligt.

Har du sett trailern?

Det är bara att förstå att allt detta är tomma bekymmer, men jag kan inte överdriva hur mycket vi har investerat i våra Shepards karriär och historia. Men varje gång jag får lite ångest eller min tro skakar, tänker jag på det debuttrailer.

Den berör allt jag vill ha från spelet. Mörk, känslomässig, antydande om att detta skit blir verkligt... självklart kan inte killarna som skapade den verkligen förstöra allt. Eller hur? Eller hur?!!

Originalet

Tack till - Soth

Sådana är pyrande... Jag kan inte säga att inget av detta har kommit att tänka på mig. Självklart har var och en sina egna oro, men jag hoppas verkligen det bästa. Bioware vet att om de misslyckas med Mass Effect, kommer fansen inte att förlåta dem. Så vi väntar, vi väntar.