Mönsterbrott: avsnitt två eller Återigen om portalernas mekanik
Pseudovetenskapligt inlägg.
[cut]
Hej, bloggläsare [Portal 2](/games?search=Portal 2). Och ett särskilt hej till bloggläsarna Portal! Det verkar som att det är dags att fortsätta samtalet som en gång började i bloggen för den första delen av spelet.
De första tvivlen om att något inte står rätt till kan börja plåga spelaren redan i rummet där Wheatley flyttar oss framåt ("Idioten. Han drar oss till sig själv"). Portaler kan placeras framgångsrikt under rörelse. Men här kan man lugna sig med att portalerna inte rör sig relativt varandra, och att de senare inte kan placeras på rörliga ytor. Men spelets slut sätter en fet kryss på en rad olika hypoteser och även de existerande ritningarna av portalpistolen hjälper svagt till med förståelsen.
Så vad följer av den avslutande scenen?
Portalernas verksamhetsområde begränsas inte till Aperture Science: det finns inga enheter "i väggarna". Det finns dock en reservation: en portal förblir faktiskt inuti.
Den maximala hastigheten för "projektilen" ligger nära ljusets hastighet.
Ändring av portalerna i förhållande till varandra leder INTE till att maskhålet försvinner.
Att en portal uppstår på en rörlig yta är MÖJLIGT.
Från Cave's tal kan man utvinna information om att de redan i 50-talet sköt mot Månen. Med noggrann sikte. Och de stal astronauter där. Dessutom finns det ett fartyg i Aperture Science som heter Borealis, vilket helt enkelt skulle vara svårt att "stjäla" ner till ett sådant djup. Så här handlar det förmodligen också om portaler.
Hastighet
Portalen öppnades på Månen ungefär två till tre sekunder senare. Ljusets resa från Jorden till Månen tar inte mycket mindre tid. Men i laboratoriet öppnades portalerna inte omedelbart och "flykten" kan följas visuellt. Något här står inte rätt till.
Möjliga alternativ är:
"Portalstrålen" har på något otroligt sätt enorm friktion i atmosfären. Men då uppstår ett annat problem: det omgivande rummet skulle behöva bli fruktansvärt upphettat av en sådan tortyr. Dessutom skulle det fortfarande ta en hel del tid (jämfört med en sekund) för att komma ut ur atmosfären.
Strålen går in i warp. En galen hypotes, men också som ett alternativ.
För närvarande verkar det mest logiska alternativet vara: strålen rör sig med en enorm positiv acceleration.
Enhet och arbetsprincip
Att beskriva den inre konstruktionen av själva pistolen har ingen särskild mening – den visas detaljerat på de närliggande ritningarna. Det är inte mycket som är intressant där, och det enda vi är intresserade av är arbetsprincipen. Den är ganska "enkel": skapandet av ett maskhål genom två mikro svarta hål. Dessutom finns det flera sätt att starta om systemet om något skulle gå fel. Ur teknisk synvinkel skulle detta se ut som en explosion inuti maskhålet. Konsekvenserna för det omgivande rummet är oförutsägbara.
Teoretiskt sett, enligt Aperture Science, kan enheten användas i duschgardinsindustrin. Men mer praktiska användningsområden har redan beskrivits av mig tidigare. Portal 2 bekräftade att det som beskrivs i inlägget inte strider mot spelvärlden och tillade endast fyra nya informationsdetaljer:
Troligen kan ett maskhål öppnas på i princip vilken relativt jämn yta som helst, eller så är det nödvändiga materialet extremt billigt. Ingen annan rationell förklaring till varför portaler kan öppnas i spelet även i djupt "bakgrund" har upptäckts.
Olika material har olika "portaltransparens". För närvarande är två värden kända för detta: "leder" och "leder inte". Men månens yta och – hur konstigt det än kan låta – gelén gjort av månstoft visar ganska bra resultat.
Svårt att säga varför det inte fungerar att öppna en portal vid kontakt med en rörlig yta i närheten. Kanske krävs det att den andra portalen vid tidpunkten för träffen uppnår en viss hastighet för att öppna sådana maskhål.
Teoretiskt sett är avståndet inte begränsat, så portalpistolen skulle kunna användas för interstellära resor. Frågan är bara hur Jorden efter det, säg, inte skulle översvämmas av lava. Dessutom kan man inte utesluta att Månen är ett unikt exempel på en portaltransparant himlakropp..
Slutsatser?
Överlag har principerna för portalernas funktion blivit mycket tydligare. Nu vet vi hur, var och tack vare vad pistolen fungerar, och de allmänna tekniska specifikationerna är kända.
Men nu har frågor om en mängd möjliga paradoxer uppstått.
I bilden som föreslagits kommer väggen förstås bara att stöta mot portalens omkrets på den andra väggen. Men om man trycker hårt och en av väggarna går sönder av en sådan tortyr... Och detta är bara det enklaste exemplet. Man skulle kunna skjuta på "verkliga", stora svarta hål. Mycket som kan hända. Vad resultatet blir – går bara att gissa.
Rör inte den arbetande änden av enheten! Tack för uppmärksamheten.