Ändringslista för Episod IV: Titaner

content auto translated from {from}

TerritoriKontroll

Karavaner:

En karavan består av flera lastdjur med vakt, som transporterar varor enligt följande schema:

Utkikspunkt - (craft resurser) - Stad - (vaktens lön) - Utkikspunkt

Stad - (resurser) - Slott - (insamlade skatter) - Stad

Slott - (resurser) - Gildfestning - (intäkter) - Slott

Varje karaktär kan registrera sig som vakt på karavanens rutt och få en del av lasten, erfarenhet och färdighet för att hjälpa till med eskorteringen, förutsatt att karavanen når sin destination.

Varje karaktär kan attackera en fiendekaravan, förstöra den och få en del av lasten.

Utkikspunkter:

För att stoppa tillgången av resurser till staden, fästningen, slottet måste utikspunkterna förstöras.

Ju mer resurser fästningen, slottet får, desto starkare blir dess vakter och desto kraftigare blir portarna. Det är därför fördelaktigt att karavanerna kommer fram hela, precis som det är fördelaktigt att förstöra fiendens karavaner. Därmed kan man dra slutsatsen att karavner blir rörliga utikspunkter (en ny typ av belägring?)

Man kan förflytta sig till utikspunkten från staden den tillhör när som helst om utikspunkten inte är förstörd.

Förstöring av utikspunkten sker enligt den aktuella schemat E3.

Städer:

Städer är helt osårbara och inuti dem finns en fredszon. Man kan förflytta sig till staden när som helst. Blir staden äntligen befolkad? När slottet, som tillhör staden, har tagits av fienden, tas fredszonen bort och staden kan erövras av slottsägarna. För detta måste de förstöra stadens flagga och sätta upp sin egen.

Slott:

Den huvudsakliga ras­krigen om territoriet är fokuserade på belägringen av slott, så snart ett slott byter ägare, byter även alla utikspunkter och städer som tillhör slottet ägare. Alla fästningar kopplade till slottet förlorar tillgången till resurser och pengar, och är därmed dömda till långsam och uthållig utarmning och förstörelse.

Om karavanerna når slottet hela och oskadda får slottet ytterligare resurser, som används för att köpa vapen och rustningar till vakterna och stärka portarna.

Belägringstiden för slott är mellan 10:00 och 01:00 Moskvatid.

Slottet Argon - Stad Argon - Utkikspunkter Argon

Stad Osmund - Utkikspunkter Osmund

Slottet Elnara - Stad Elnar - Utkikspunkter Elnara

Det vita tornet - Utkikspunkter det vita tornet

Slottet Polona - Stad Polon - Utkikspunkter Polon

Jägarbyn - Utkikspunkter Jägarbyn

Övriga slott har 1 stad och 3 utikspunkter.

Fästningar:

Fästningar förblir kopplade till gillen utan några viktiga förändringar. Förstärkning av fästningen sker på samma sätt som slottet, d.v.s. gilleledaren bestämmer tidpunkten för karavanens avfärd.

Artefakter:

Förblir oförändrade. Man kan nu förflytta sig till dem när som helst från staden de tillhör eller från huvudstaden om staden har blivit erövrad av fienden.

Resursutvinning

Resursutvinning utförs på flera sätt:

  1. Utvinning av malm

För att utvinna malm behöver man köpa en hacka av leverantören i avsnittet "Verktyg" och lära sig färdigheten "Utvinning av malm". Malmen kan grävas för hand med hackan eller en borr kan installeras på malmfyndigheterna. Vid den manuella metoden beror mängden utvunnen malm på tur, färdighetsnivå och kontroll av territoriet av rasen på karaktären. Om du använder borr beror mängden malm på kvaliteten av kugghjulen som används av borren.

  1. Utvinning av trä

För att utvinna trä behöver man köpa en yxa av leverantören i avsnittet "Verktyg" och lära sig färdigheten "Utvinning av trä". I alla delar av spelvärlden kan man hitta olika typer av träd. Trädfällning sker för hand: ta yxan i handen och hugga.

  1. Utvinning av kristaller och ädelstenar

Sker på samma sätt som utvinning av malm. För att utvinna kristaller behöver man köpa en hacka av leverantören i avsnittet "Verktyg" och lära sig färdigheten "Utvinning av kristaller".

  1. Övergivna resurser

I vissa stängda områden, som Gabils torn, skulle det vara ologiskt att se ett växande träd eller malmfyndigheter. Därför är övergivna resurser spridda över sådana områden, som vilket som helst kan samla, men mängden resurser här är mycket begränsad.

  1. Karavaner

Vissa resurser kan bara köpas eller tjänas genom att eskortera en karavan. I varje stad levereras 3 olika typer av resurser. I huvudstaden kan dessa resurser också köpas, men i mycket begränsad mängd.

Osmund Kol, Grus, Tråd

Argon Lera, Grus, Tråd

Zers Tråd, Kol, Lera

Radon Grus, Lera, Kol

Sulfurs Katalysator, Harpiks

Elnar Olja, Grus, Färg

Det vita tornet Färg, Lera, Olja

Jägarbyn Grus, Olja, Lera

Polon Katalysator, Harpiks, Färg

Vins Olja, Harpiks, Färg

Vendor Färg, Katalysator, Olja

Frostmain Harpiks, Olja, Katalysator

Recept och deras sökande

Ett recept är en lista över ingredienser som behövs för att skapa en viss sak. Alla hittade recept kan skrivas ner i en recepten bok, som kan köpas av hantverkaren. Alla kan skapa en privat butik för tillverkning av föremål, där andra karaktärer kan skapa föremål från din recepten bok mot en avgift.

Hantverkaren kan hjälpa till att leta efter recept för mellan- (bearbetade) resurser för en liten avgift.

Mer komplexa recept för föremål, vapen eller smycken behöver hittas genom att använda egna verktyg och utvunna resurser. Gränssnittet för sökandet av recept är mycket enkelt. Recept söks baserat på en förhand känd uppsättning resurser, men ju högre kvalitet på föremålet desto svårare blir det att hitta ett recept för det. Efter att receptet hittats dyker det upp i inventariet och kan säljas, bytas eller skrivas in i recepten boken för användning.

Det finns också möjlighet att skriva ner sammansättningen av receptet i uppdrag och för att se det snabbt.

Alla dina försök att hitta recept kommer att registreras, och ju fler recept av den aktuella kategorin som hittas, desto större blir chansen att hitta recept inom den.

Det finns några nyheter för dem som har lärt sig färdigheten som öppnar kistor. Efter att ha dödat Squaden (en grupp monster med en ledare med högre attacker, försvar och hälsa):

dyker en kista upp som innehåller skatter. Med hjälp av färdigheten "Inbrott" kan den öppnas och berikas.

Men glöm inte. All insamling av resurser, dödande av squader och mobbs är ingenting jämfört med de kommande striderna om territoriell kontroll.

Och du, har registrerat dig bland krigarna ... Men för vem du ska gå, beslutet är ditt.