Beta-testarens upplevelser
Efter tre veckors väntan fick jag nyckeln till betatestet. Jag var tvungen att puffa lite på administratörerna på forumet och Twitter. Jag laddar upp till nivå 15 och innan semestern vill jag dela med mig av mina intryck av spelet.
1. Världen
Det finns en värld :) och den ser väldigt trevlig ut:
Detta är banditer som jag måste utplåna som en del av uppdraget.
En skärmdump av den tredje platsen, ungefär för nivåer 9-12. Här är den med kommentarer kring gränssnittet:
I betatestet är världen väldigt liten, men den är levande. Den är vackert ritad, det är jag säker på. Det är ingen mästerverk, men den är skapad med kärlek. Grafiken är lite tecknad, antingen kommer man gilla den direkt eller inte. Jag gillade den :)
Karaktärerna visar de saker som bärs på dem, olika raser har olika animationer för sina förmågor. Det vill säga, en magisk människa och en magisk rymdvarelse kastar eldklot på olika sätt.
I allmänhet, vad som helst, det är bättre att se det själv.
2. Mobs
För övrigt, om mobs på första nivån. I Magi är detta Yeshis - taggiga, muterade klot av olika färger och storlekar. Konst från bestiarium:
Under processen av uppgradering kommer jag att behöva döda många av dem. Utvecklarna vet naturligtvis om detta (se nedre svaret):
Enstaka mobs dödas lätt solo. Grupper av mobs, med en röd cirkel över huvudet, kan kräva hjälp från vänner.
Återigen om Yeshis. För en nybörjare kan det vara tufft i början. Dessa mobs har en tendens att "kite:a" spelaren, det vill säga skjuta på avstånd och dra sig tillbaka utanför förmågans effektområde, samtidigt som de springer runt i platsen. Så jag rekommenderar att genast gå nära mobben så att den inte kan springa iväg på grund av "bindning".
3. Uppdrag
Det mest intressanta.
I spelets början hamnar spelaren på en träningsplats för nybörjare. Klassiska uppdrag som "gå slåss med manicker", "döda mobs på nivå 1", och den första brifingen med den pensionerade soldaten Gronis.
I spelet finns de vanliga "döda 10 mobs", "hämta 5 öron från mobs", men det är inte allt. Det finns uppdrag som "gör en god gärning för gamle Piston, hitta något". Saker brukar vara spridda över olika platser, eller falla från någon eller både och. Eller "springa till andra sidan av världen" som träning. Har du sprungit? Spring en gång till, nybörjare! :)
Jag rekommenderar starkt att läsa texterna under betatestet, inte i jakt på stavfel, utan bara för nöjes skull. Jag gillade uppdragskedjan med Hemith.
Hemith - en entomolog med en ganska konstig uppsyn, som kom till Plott med målet att fånga Kafa! En fjäril, som är väldigt sällsynt och värdefull.
Beskrivningar av uppdragen på fem poäng:
Först söker vi den lämpliga håven:
Kafa är väldigt lätt att tappa bort. Det verkar som om vi fångat den, och så flyger den iväg direkt.
Kafa är i fickan, vi njuter:
4. PvE
För närvarande finns det 3 fängelsehålor i spelet, som ofta rensas av spelare, speciellt den andra, med Gozhas som huvudboss. Video av dödandet finns i en intilliggande post från marisha.
I den tredje fängelsehålan finns det inte alltid tillräckligt med spelare, det behövs en bra "tank", eller helst två, och starka magiker för mass-aoe. Men den andra kan lätt rensas även med en grupp på 10 nivåer med en välutrustad krigare.
5. PvP
PvP är för närvarande begränsat till turneringar på Arenan. Men utvecklarna lovar att detta bara är en "tillfällig lösning" för betatestet och att vi vid lansering kan "överraskas och glädjas".
Förresten, för närvarande köps de starkaste föremålen i spelet med ovin och tokens som fås på Arenan.
6. Klanger, gemenskap
De ska dyka upp vid lansering, lovar ett system för klangens utveckling, hierarki inom klanen och tävlingar mellan dem. Det finns ingen specifik information än, utvecklarna håller sig förvånansvärt tysta.
7. Gemenskap
Folk är ganska få i betatestet. Jag kom in i den sista, tredje vågen, de gamla har redan stannat fram till öppnat betatest. Under peak-timmarna samlas det precis en arena, det är 8 personer på nivå 12-15, och några yngre spelare.
Men, en stor fördel - alla känner varandra vid ansiktet, en grupp samlas snabbt i fängelsehålan, ingen skriker (nästan :)), man kan byta nödvändiga grejer eller "komma överens" på arenan. Allt för testning!
Jag hoppas att mitt inlägg lockar nya människor till den öppna betatestet och att spelet blir ännu mer intressant.
Länk till biblioteket om spelet: http://magic.ru/about/
Kort FAQ, från utvecklarnas svar på forumet.
/enjoy
uppdatering
Jag är tillbaka från semestern :)
Stort tack till alla för kommentarerna, jag förväntade mig det verkligen, det är sant!
Och ett särskilt tack till administratörerna för den unika amuletten. Så här ser den ut: