ஆர்த்தெபாக்ட்ஸ், இரண்டாவது Kapitel.
உறுப்பினங்களுடனான முன்னிலைப்பாடங்களில், எத்தெரியாவின் மீட்பு வீரர்களின் உடை ரீதிகளைப் பற்றி பேசுவோம். முதலில் இரண்டாவது பகுதி மிகவும் நீண்ட உரையாடல்கள் கிடைத்தது, இதில் நாம் எங்களைச் சென்று உற்பத்தி செய்யலாம் என்பதைப் பற்றி இருந்தது. இன்று நாம் வாங்கிய மற்றும் பணி முடிப்பதாகும் பெற்ற விஷயங்கள் குறித்து பேசப்போகிறோம்.
ரூணி பொருட்கள் பல உண்மைகளில் சிறப்பானவை, ஆனால், நீங்கள் குறுகிய மற்றும் நடுமட்டத்திற்கான உற்பத்தி செய்ய விரும்பும் அனைத்தையும் எடுக்க முடியாது. வாங்கிய மற்றும் வேலைக்கு சம்பவவெளிகள், மற்றும் ரூணிகர்ப்பங்கள் ஆகியவற்றை இணைப்பதன் மூலம், உங்கள் கதாபாத்திர வகை, அதை மேலும் பயன்படுத்தும் மந்திரங்கள், மாறுபட்ட எதிரிகள் குறித்து வைத்து உகந்த மற்றும் கமையுள்ள தொகுப்புகளை உருவாக்கலாம்.
பணியின் பரிசுகள்,
நீங்கள் தர முடியாத ஒன்றை.
பல காரியல் விசேடங்களை உங்கள் கதியில் முன்னேற நோக்கி பெறுகிறோம், அவற்றைப் தவிர்க்க முடியாதது. அத்தோடு, சில பின்னணி பணிகளில் குறிப்பிட்ட தேர்வுகளாகவே சில பொருட்களை பெறலாம், நிச்சயமான தேர்வில் செயல்படும்போது.
சர் எக்டரின் கத்தி
நீங்கள் அனுபவம் பெறும் ஒவ்வொரு முறையும் 50% சாத்தியமாக ஒரு குருக்கையை உருவாக்குகிறது, மேலும் நீங்கள் 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட சேதங்களை ஏற்படுத்தும் ஒவ்வொரு முறையும் +1 சேதத்தைச் சேர்க்கிறது.
– மைந்தர்களுக்கான பரிசு – «பெறப்பட்டவர்» என்ற பணியில் அடிமை கடவுளை விடுவித்தபோது வழங்கப்படுகிறது. ஆம், +1 சேதம் – அதை அடையாளிக்கேயே எனக்கு எப்படியெல்லாம் பாராமல் இருந்தது நிதானத்திற்கான சிறந்த ஆயுதமாகும். ஒத்தமாக 'புனித உண்மை', 'விதியினம்' ஆகிய மந்திரங்களுடன் பயன்படுத்துவது பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.



ஆகினொட் உடைகள்
நீங்கள் 4 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வெறு, இது ஒரு முறையும் +2 சுகாதாரத்தைச் சேர்க்கிறது.
– இதை நீங்கள் வியாழனின் எதிர்வுகளில் இருந்து பணிக்கு விடுவதற்கு எல்லாம் தொடங்க முடியும் (சீச்சங்களில் → நீங்கள் தேவையில்லை, நான் - நீங்கள் தொடங்கி → தொகுப்புகளை செயல்படுத்த வேண்டும்). எனக்கு +5 சிரிக்கத்தன்மை ('மிகவும் ஆரோக்கியமான வணிகம்') எதிர்பார்க்கப்படுகிறது, ஆனால், உங்கள் மென்பொரலில் இருக்கிறது.
... [content truncated for brevity]