போர்ட்களுடன் நினைப்பது... மீண்டும்! ஆட்டத்தின் மதிப்பு

content auto translated from {from}

அன்புடன் ஏப்ரல் இறுதி, பலர் ஏற்கனவே வால்வின் புதிய விளையாட்டை முயற்சி செய்து இருக்கிறார்கள். இதற்காக ஒரு சொல் போதும் என்பதற்காக, எனினும், எனது கருத்தைக் க扩ரிக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறேன்.

நாங்கள் மீண்டும் இங்கு இருக்கிறோம்...

முதல் முறையாக கதை பற்றி பேசுவது வழக்கம். அதிர்ச்சியாக, அது மிகவும் கலக்கமானதாக இருக்கிறது. கதை twist இவர்கள் யாரும் எதிர்பார்க்கவில்லை. முதலில், நாம் அன்றாட அன்றாட அளிப்பதற்கு அந்த கேமராஉள்ளகங்களை ஆராய முடியும். அவை தாவரங்களால் புதைத்து கைவிடப்பட்டுள்ளது, எல்லா இடங்களிலும் உடைந்த பொருட்கள் உண்டு, ஒவ்வொரு கேமரா அந்த படங்களை முன்பு ஏற்கனவே பதிவு செய்யப்பட்டதற்கு காணப்படுகிறது, ஏற்கெனவே Aperture க்கு எதாவது ஆகும்போது இப்பொழுது. நான் இது மிகவும் ஆர்வமுடையது என்று நினைக்கிறேன்: விளையாட்டாளரை போர்டல் கற்பனைமூலம் சிக்கலாகக் கொண்டாட்டுதல், அவரது செய்யும் முறைகளை கற்பிக்கும் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் போர்டல் 1ல் உள்ள கேமரா உள்ளகங்களை உருவாக செய்யவும், ரசிகர்கள் கொஞ்சம் சிரமங்களை அனுபவிக்கவும். இது இனிமையாக உள்ளது. பின்னர், வைட்ட்லி- நமது முதல் நண்பர் - நம்மை ஆய்வகங்களிலிருந்து வெளியே எடுத்துக் கொள்ள முயற்சிக்கிறார். ஆனால் அவர் முட்டாள்தனம் காரணமாக நாம் GLaDOS ஐ அணுகுகிறோம். ஒரு நூறு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு உலகில் சிறந்த எய்து மென்பொருள் விழித் திரும்புகிறது, மற்றும் புதிர்கள் தொடங்குகின்றன. GLaDOS நம்மை கொல்லமாட்டாள், ஆனால் அவர் நல்லவளாக மாறாது. இதன் எல்லாம் அதே பழிக் காபடுகளை குறிக்கின்றன (மேலும் எப்படியோ) மற்றும் கடுமையான வாடகை, தந்த விடைகளை அடையின்றி.

இந்த விளையாட்டை மூன்று பகுதியாகப் பிரிக்கும்போல் கூறினால், 6–வது அத்தியாயத்திலிருந்து 2–வது பகுதி - பின்னணி - துவங்குகிறது. இது நீண்ட, மிகவும் கடினமான மற்றும் தகவல்களை வழங்குகிறது. நாங்கள் Aperture இற்குப்புதுக்கான முதலாவது ஆய்வகங்களில் ஒருவர் மரபு பார்க்கிறோம். கதை, முதற்கட்ட கேமராஉள், திட்டத்தின் அமைய: அனைத்தும் நமக்கு தெரியும், கேட்கவும், காணவேண்டும். நான் கண்ட முதுங்கக் காலம், 1952. நீங்கள் என் கேட்கிறீர்களா என்று கண்டு கொள்ளிறேன் Aperture இந்த வருடம் நிறுவப்பட்டது. நேரத்திலிருந்து கேவின் ஜொன்சன் - விசித்திரமான மனிதராக மாறியது. அதுவே... விஞ்ஞானிகள் சாதாரணமாக இருக்கிறார்களா?

6–வது மற்றும் 7–வது அத்தியாயங்கள் கீழ்வரும் உலகம் என புரியவேண்டும், அது Bioshockஐ நினைத்துக்கொள்ளுகிறது. மிகவும் அறியாத இடங்கள், சாதாரணப் உலகிலிருந்து பிரிந்துள்ள, தனித்துவமான விதிமுறைகள் மற்றும் செயற்பாடுகளுடன். Aperture மாணவர்களிடம் தகவல்களை அமைத்து காட்டுவது விளையாட்டிற்கு வெற்றி அடைவது போலவே உள்ளது. இது கடந்த காலத்திற்கான மறுபடியும் மாதிரி செய்யும்: நீங்கள் அந்த கட்டங்களைக் கடந்து செல்ல இருக்கிறீர்கள், நீங்கள் முடியுமா என்று சண்டை போட்டு வருகின்றது. ஃபிரன்சின் திருவித் தோழர்கள் தேவையில்லை. நான் Joke செய்கிறேன்.

புதிர்கள் மற்றும் அவர்களின் அமைப்பு பற்றி சில வார்த்தைகள்

புதிர்கள் பொதுவாகே எவ்வளவு சிக்கலானவைகளாக இருக்காது. நீங்கள் அளிப்பதற்கு நீங்கள் மற்றும் அவர் காத்திருப்பதற்கு ஒரே நேரத்தில் பார்ப்பதில்லை... அருகி. :D ஆனால் அளவுகள் முடிதலுக்கு புதிய வசதிகள் - மனதை உடைகிறது. புதிய ஜெல் - மிகவும் ஈர்க்கத்தக்கது, மீறுவதற்கு. ஆனால் அவர்களது பயன்பாடு சில அளவுகளில் சிந்திக்க வைக்கும். ஜெல்களை அப்புறப்படுத்துங்கள், புதிய பல்லைகள், புதிய குவங்களை, வெளிப்பannels, ஆனால் எனது கருத்தில், காற்றின் துழுதி - புதிய வசதியின் மிகவும் தனித்துவமானது. ஒரு பகுதியில் நகர்ந்துகொண்டு போதுமென்று புறப்பட்டு இருக்கிறது. எல்லாம் அழகாகவே அமைந்துள்ளது. கவலைப்படுவதில்லை. கான்டிராஸ்ட், நிறம், வாழ்க்கை - இத்துடன் சேர்ந்துள்ளன.

இசை

விளையாட்டின் இசை கூட்டம் தனக்கே உரிய கவனம் பெறுகிறது. இசை மீள்பார்வையில் உள்ளன, புதிர்களின் மனச்சிதைவு அருகிக்கு நேரவும். விளையாட்டில் சந்தேகம் அளவுகள் நிறைவாக உள்ளன. உதாரணமாக, நீங்கள் விசுவாசச் சுவரில் இருந்து ஜந்துப் படுவதை வெல்கின்று, வேகமாக இசை ஆரம்புகிறது, குரல் மிகுந்ததாக ஆகிறது, மற்றும் பறவையின் வாயு ஒரு தனிப்பாடலை உருவாகியுள்ளது. வேறு ஒரு எடுத்துக்காட்டு: காற்றுத் துளியில் நுழையும்போது, வெளியில் உள்ள சத்தம் உள்ள தீர்வின் முந்த விவரத்திற்கு தடுக்கப்படுகிறது. நீங்கள் வேறு ஒரு உலகில் பாய்ந்து இருந்தது போலவே இருகிறது.

நினைவில் வைத்துக்கொள்ள, 2 பாடல்களை மனதில் கொண்டு விடாமல் இருக்க முடியாது. அவை விளையாட்டில் மிக முக்கியமானவை - 'Want You Gone' மற்றும் The Nationals - Exile Vilify. முதல் பாடல் - GLaDOS நீண்ட சுகம் பாடும் அணிக்கொள்ளும். முதல் அத்தியாயத்தில் பகுத்தறைகள் பருகக்கூடியதாக அமைந்துள்ளதை மறுக்க முடியாது. ஐய! பாடல் மேலும் சிறந்ததா என யோசிக்கிறேன்.

இரண்டாவது பாடல் விளையாட்டில் மிகத் துல்லியமாக மறைக்கப்பட்டிருக்கும், அதை எதில் பிடிக்கவும் மட்டும் கேட்கலாம். ஆனால் நான் பார்த்திருப்பதற்காக அது மிக அருமையாக இருக்க, நான் எழுதும் பொழுதில் அதை மட்டும் கேட்கிறேன்.

ஒலி பதிவு கற்பனைவும் சிறந்ததாக இருக்கிறது. இயல்பாகவே, குரல்களை மட்டும் எண்ணிக்கையிலே வலுவானது, வால்வ் அனைத்தும் எதிர்மறையானது மற்றும் அதை உருவாக்க நமது தொழிலாளர் கல்லூரிக்கு பதிலும் அதனைச் செயலாக்கி விட்டது. உணர்வு, மிருகம், கோவம், மறுபரிசீலனை - அனைத்தும் குரல்களில் கூடத் தெரிகிறது. மேலும், மென்பொருளொடு சமாப்தம் நேரவே சிறப்பிக்கிறது, ஊக்கம் இல்லை, நிச்சயம் நல்ல உணர்வு. புத்திகரமானது - நீங்களே.

குழு வேலை

விளையாட்டின் இரண்டாம் பாதி - கூட்டாண்மை. இரண்டு வில்லங்க அதிகாரியும் இயல்பின்றி விளையாடவும். கூட்டாண்மையில் 5 பஞ்சாயத்துகள், 6-9 கேமராஉக்களுக்குள் இருக்கின்றன. புதிர்கள் நியாயமாகவே குழுமம். முதற்கட்ட 4 பஞ்சாயத்துகள் - சுடுகாடு இல்லை. வெறும் GLaDOS கொள்கையின் நிகர்களுக்கு நேர்ந்தது, எவ்வாறு நாம் மனிதர்களின் சிறப்புகளை பெறும் என்பது பற்றி பெருமாக பேசிக்கொண்டது மற்றும் இரண்டு நல்ல திருச்சிகள் மாறாதந்தேர் செய்யலாம்.

ஆறோவது பஞ்சாயத்தியில் ஒரு கதை உள்ளது. வீரர்கள் மனிதர்களுடன் சந்திக்கக் கூடுதல் பகுதிகளைத் திறக்க வேண்டும். இறுதிக் காலம் மறுபடியும் அற்புதமாகத் தோன்றுகிறது.

Skype வைப்பதற்குப் போது விளையாடுவதே சிறந்தது, ஏனெனில் நீங்கள் செல்லாது மற்றும் வேடிக்கை செய்யாது, ஆனால் மோதல்கள் மற்றும் எதிர்வினை கட்டுப்படுத்தும் கேள்வி திடுமிதமாக இருக்கின்றன. இதுவே Portal 2.

மேலும் கூடுதல் குரல்கள் உள்ளன, கொடுக்கர் பங்கு அளிக்கும், "முழந்து" என்பதற்கு, "ஒத்துழைப்பு" -க்கு அல்லது ரோபோ ஆட்டத்தை நடனமாடுக.

ரோபோக்களுக்கு எங்கு ஒரு கடை உள்ளது, இது சிறிது முன்பே இருக்கிறது. எனது கருத்தில், கடையில் இருந்தது மிகுநகரிடம் போலவே, புத்திகரமானது - இப்போது வால்விற்கு பணம் எடுத்துக் கொண்டு செல்லப்படும்போது, அதே நேரத்தில் நாம் அவர்களிடமிருந்து இலவச DLC அடையிற்று.

முடிவு

யாரும் எவ்வளவுமில்லாமல் இருக்க முடியும் என்பதற்கான சந்தா உள்ளது. இல்லையெனில், நான் அவர்களை புரிந்துகொள்ள முடியாது, அவர்களின் கருத்துடன் நாங்கள் ஒப்புக்கொள்ள முடியாது. இந்த விளையாட்டை யாரும் விலக்க முடியாது. அது எதிர்பார்க்காது இல்லாமல் அமைந்ததாக அடுக்க பெயருக்கு உயர்ந்தது. தற்போது மாறுபடுவகைகளில் மாறுபட்ட விளையாட்டுகள் இல்லாமல் உள்ளது, தனித்துவமாக விளையாட்டினை உணர்ந்ததாக நீண்ட நிறைய மற்றும் செயல்பாட்டை நினைக்க முயத்திக்கொண்ட செயல்பாடுகள் உள்ளன. Portal - இது ஒன்றே தனியானது, 2 பகுதி பிரதிக்கு தொடர்ந்து. நாம் நிறைந்து விட்டோம் என்பதற்காக, வால்வ் தவறு இல்லை மற்றும் அவர்கள் தங்கள் ரசிகர்களுக்கு சிறந்த விளையாட்டை உட்கொண்டு விட்டனர். இப்படி, அவர்களுக்கு மிகுந்த நன்றிகள்.