ไทย
เปียโน
content auto translated from {from}

เปียโน – เป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญในแนวอินดี้เกม จากมุมมองแรกดูเหมือนว่า เปียโนเป็นการสร้างใหม่ของเกมเกี่ยวกับการผจญภัยของช่างประปา Mario แต่แท้จริงแล้ว เปียโนเป็นเกมที่ลึกซึ้งมากกว่า และไม่ใช่เพียงแค่การออกแบบจิตประสาท (กระต่ายเจ้าเล่ห์, หัวขนที่แปลกประหลาด) และความสามารถพิเศษของตัวละครหลักในการย้อนเวลากลับไป เกมนี้สามารถเปลี่ยนแปลงแนวคิดของผู้เล่นได้อย่างจริงจัง นี่คือเรื่องราวที่พูดถึงเวลา ความรัก และความผิดพลาดที่ไม่สามารถแก้ไขได้

รูปแบบการเล่น ตามที่กล่าวไปแล้ว ไม่ได้สร้างขึ้นจากการกระโดดและเหยียบศัตรูอย่างประมาท ผู้เล่นต้องใช้ปัญญาในการแก้ปริศนา โดยการย้อนเวลากลับ (แม้ว่าในระดับที่สูงขึ้นจะมีความสามารถใหม่ๆ ปรากฏอยู่ - เช่น ตัวแทนของตัวละครหลัก หรือวงแหวนที่สร้างเขตและชะลอเวลา) เมื่อเล่นเกมแทบไม่ต้องคิดมาก เป้าหมายของระดับคือการผ่านจากต้นจนถึงท้าย (ในบางที่กลางระดับจะมีบอสที่ต้องกำจัด โดยใช้โคมระย้าที่ตกลงมาอย่างไม่คาดคิด) ในแต่ละระดับจะมีชิ้นส่วนของปริศนาอยู่ทั่วๆ ไป ในเกมมีทั้งหมดห้าโลก - โดยแต่ละโลกมีปริศนา และชิ้นส่วนจะถูกจัดกระจายทั่วระดับของโลกนั้นๆ ทุกโลกแตกต่างกันอย่างมาก และในแต่ละโลกสามารถอ่านเรื่องราวเกี่ยวกับชีวิตของตัวละครหลัก ทิม

ทิมสูญเสียเจ้าหญิงของเขาและตอนนี้เขากำลังค้นหาเธอ เขาต้องการที่จะปรับปรุงข้อผิดพลาดที่เขาได้ทำ แต่ในตอนท้ายของทุกโลกเขาจะพบกับไดโนเสาร์ผ้าฝ้ายที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลง กล่าวซ้ำ ๆ ว่า "ขอโทษนะ แต่เจ้าหญิงอยู่ในปราสาทอื่น" และภาพที่สามารถถูกสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนปริศนาที่พบในระดับจะเติมเต็มภาพรวมของเรื่องราวที่ดึงดูดใจของทิม ร่วมกับดนตรีที่ยอดเยี่ยมและฉากที่สวยงาม ง่ายต่อการสร้างความประทับใจที่ไม่ลืมเลือน

นักวิจารณ์ทั้งจากตะวันตกและในประเทศได้ประเมินความสำคัญของ เปียโน อย่างสูง และไม่แปลกใจเลย เปียโนไม่ใช่แค่เกม ยังไม่มีเกมใดที่มีเรื่องราวเชิงปรัชญาเช่นนี้ หรือโครงเรื่องที่คิดอย่างรอบด้าน - แม้ว่ามันจะเป็นแบบเส้นตรง แต่สามารถสัมผัสจิตใจผู้เล่นและเปลี่ยนแนวคิดของพวกเขาต่อชีวิต - เหมือนกับการอ่านนวนิยายทั้งหมดของดอสโตเยฟสกี้ ข้อเสียเดียวของเปียโนคือข้อกำหนดด้านระบบที่อาจสูงเกินไป - แม้ว่าเกมจะเป็นแพลตฟอร์มแบบสองมิติโดยสมบูรณ์ แต่แนวสไตล์โดยรวมยังคงถูกต้องแบบไม่มีที่ติ นอกจากนี้นอกจากกราฟิกที่สวยงาม เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม และซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมแล้ว เกมนี้ยังมีองค์ประกอบการออกแบบที่แปลกใหม่มากมาย ดังนั้น เกมนี้จึงเป็นตัวอย่างที่สดใสว่าทำไมเกมอินดี้ถึงสามารถแข่งขันกับโปรเจกต์ AAA ที่ไร้ชีวิตได้อย่างมีค่า และบางครั้งทำให้พวกเขาหลังหายไปไกล.

วันที่เปิดตัว: вторник, 7 апреля 2009 г.
ประเภท: อาร์เคด, ปริศนา
แพลตฟอร์ม: พีซี, Xbox 360, เพลย์สเตชัน 3
นักพัฒนา: Number None
ผู้เผยแพร่: Number None