ไทย
DiRT: Showdown
content auto translated from {from}

DiRT: Showdown – เป็นเกมแข่งรถในรูปแบบอาร์เคดจากบริษัท Codemasters ซึ่งไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงจาก DiRT เกมนี้ถูกปล่อยออกมาบนสามแพลตฟอร์ม – PC, Xbox 360 และ PlayStation 3 Showdown เป็นภาคแยกหรือ spin-off ที่มีความแตกต่างจากซีรีส์หลัก ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Showdown กับ DiRT 2 และ DiRT 3 คือการเน้นที่ความเป็นอาร์เคดมากขึ้น นี่ไม่ใช่การแข่งขันที่จริงจังและยากลำบาก แต่เป็นการแข่งรถที่สนุกสนาน ตื่นเต้น และไร้ระเบียบ.

ผู้เล่นจะรู้ทันทีว่าแบบไหนคือการขับรถและการควบคุมรถแข่ง ตั้งแต่ช่วงเริ่มต้น ช่วงการปรับตัวแทบจะไม่มี ปกติแล้ว เรื่องความสมจริงไม่ต้องพูดถึง – การควบคุมเป็นอาร์เคด และรถจริงๆ มีพฤติกรรมบนสนามเหมือนทำจากโฟม – มันบินขึ้นไปข้างบนและหมุนวนในอากาศได้ไม่รู้จักจบสิ้น เหมือนกับแค่ขนนกในสายลม แต่หมายความว่า DiRT: Showdown จะต้องแย่กว่าส่วนที่สองหรือสามของ DiRT ทว่า เป็นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง โดยมีแนวทางที่แตกต่างกัน.

ในโครงการที่กล่าวถึงนี้เน้นไปที่พลศาสตร์และความเร็ว ซึ่งกระตุ้นให้ร่างกายผลิตอะดรีนาลีนจำนวนมาก ใน DiRT: Showdown ผู้เล่นสามารถพบกับรถสปอร์ตที่หลากหลาย ตั้งแต่รถเก่าที่ขึ้นสนิมจนถึง “ม้าเหล็ก” ที่สวยงามและทรงพลัง ตัวเลือกในการปรับแต่งก็มีมาให้ – รถมีคุณสมบัติหลายอย่างที่สามารถปรับปรุงและอัปเกรดด้วยเงินในเกม แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ Need for Speed แต่มีความคล้ายคลึงกันกับซีรีส์ที่มีชื่อเสียงนี้ แต่ที่น่าสนใจที่สุดคือสิ่งที่เกิดขึ้นบนสนาม ผู้ชมระดมกำลังอย่างดุเดือดสนับสนุนคนขับที่ชื่นชอบ ในขณะที่คนขับทำสิ่งมหัศจรรย์ รถชนกัน ส่งเสียงอึกทึกและเสียดสี พลิกตัวในท่าทางที่ไม่น่าเชื่อ นี่ดูน่าตื่นเต้นมากและดึงดูดใจ.

บางครั้งกุญแจสำคัญในการชนะไม่ได้ขึ้นอยู่กับการขับขี่ที่รวดเร็วและถูกต้อง หากแต่เป็นความสามารถในการจัดการกับคู่แข่ง อะไรจะดีกว่าการเลี้ยงรถชนกับคู่แข่งหรือการบีบคู่แข่งเข้ากับกำแพงและผลักให้พ้นจากสนาม? แน่นอนว่าสิ่งนี้ต้องมีการเรียนรู้ แต่ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การควบคุมใน DiRT: Showdown สามารถเข้าใจได้อย่างชัดเจนและผู้เล่นจะเข้าสู่ระบบได้ตั้งแต่ช่วงแรก.

โหมดการแข่งขันจริงๆ แล้วมีไม่มากเท่าที่หวัง แต่สามารถกล่าวได้ว่าเป็นจุดบกพร่องเล็กน้อย แม้ว่าใน Showdown จะมีตัวเลือกให้เลือกมากมาย: การแข่งขันแบบวงกลมปกติจะผสมปนเปกับการแข่งขันบนสนามที่มีลักษณะคล้ายกับสัญลักษณ์อินฟินิตี้ โหมด Hoonigan เสนอให้ผู้เล่นเข้าร่วมในสามกิจกรรมที่แตกต่างกัน ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นทำท่าทางต่างๆ ที่มีระดับความยากต่างกัน ขณะที่ในโหมด Demolition ผู้เล่นสามารถละทิ้งจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานที่หยาบกระด้างจากการทำลายทุกสิ่งอย่างนี้ – ในกรณีนี้ – รถยนต์.

วันที่เปิดตัว: вторник, 1 мая 2012 г.
ประเภท: การขับรถ, อาร์เคด
แพลตฟอร์ม: พีซี, Xbox 360, เพลย์สเตชัน 3
นักพัฒนา: Codemasters
ผู้เผยแพร่: Codemasters