100 ชั่วโมง - การบินปกติ! บทวิจารณ์พิเศษสำหรับ Gamer.ru
ครับ ท่านผู้ชม!
ลูกบอลสีฟ้าของเราได้รับคลื่นของการอยู่รอด และในมุมไหนก็ได้ของโลกที่น่าทึ่งของเรา ตอนนี้ในตอนเย็นที่มืดมนและน่าขนลุก คุณอาจได้ย escuchar เสียงกรีดร้องที่ได้ยินได้จากหูฟัง
Ricarica (อิตาลี)
Umladen (เยอรมัน)
แม้แต่ในออสเตรเลียที่ห่างไกล ซึ่งความขัดแย้งกับผู้เซ็นเซอร์ได้สงบลงแล้ว เกย์เมอร์โดยไม่อั้นเต็มไปด้วยความตื่นเต้น พูดร่วมกับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบ
Reloading
ผู้ชื่นชอบซอมบี้จากรัสเซียซึ่งน่าจะกล่าวได้ว่าสนใจในเกมนี้อย่างมาก สามารถเข้าร่วมการต่อสู้ครั้งแรกเพื่อเอาชีวิตรอดของสี่ตัวละครที่ยังไม่คุ้นเคยในวันวางจำหน่าย 17 พฤศจิกายน
ผมไม่ต้องการหยุดยืดเยื้อเกี่ยวกับราคา การแปลภาษา และผู้จัดพิมพ์โดยรวม บริษัท "Akella" ที่เคารพอย่างสูงทำทุกสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ และก็ชัดเจนว่าทำไม่มากเท่าที่เราทุกคนคาดหวัง =). ในทุกกรณี ผู้ที่ได้สั่งซื้อล่วงหน้าผ่าน Steam ไม่ประสบปัญหาใด ๆ เลย ส่วนการแปลภาษา เพื่อนคนหนึ่งของผมจากเมืองที่ไม่ใหญ่ในเขตกลางของอูราลบอกผมวันนี้ว่า เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 28
อย่าลืมว่าขอแสดงความยินดีอีกครั้งให้กับเราทุกคนในวันวางจำหน่าย Left4Dead2 ที่เรารอคอย และคงถึงเวลาที่จะเริ่มรีวิวอย่างอ่อนโยน ซึ่งมีแนวโน้มทางอารมณ์ที่แท้จริง
ไปเลย ไปกัน...
เพื่อน ๆ ผมคาดหวังอะไรจากส่วนที่สองนี้? โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากความจริงที่ว่า บริษัท Valve ได้เปิดเผยเกือบทุกอย่างก่อนการวางจำหน่าย ผมจะอธิบายตามหัวข้อ
- แคมเปญใหม่ โดยเฉพาะ Hard Rain ซึ่งในความคิดของผมควรจะนำเสนอประสบการณ์ใหม่มากมาย
- ตัวละครใหม่ สงสัยใช่ไหม? ใช่ ผมก็ยังรักตัวละครเก่า ๆ อยู่ และอย่างที่เคยพูดไว้ไม่กี่ครั้ง นี่คือเรื่องของความคุ้นเคย
- ซอมบี้ใหม่ ผมคิดว่าความคิดเห็นของผมจะตรงกับผู้เล่นจำนวนมาก - นวัตกรรมเช่นนี้มักนำแรงปราบปรามมันส์มาสู่เกม
- โหมดการเล่น ที่นี่ไม่มีอะไรให้โต้เถียง มันมีประโยชน์
นี่คงเป็นทุกอย่างแล้ว อาจมีคนถาม แล้วอาวุธล่ะ? อะไรที่เหลือ?
ทั้งหมดนี้ดีมาก แต่ในตอนนั้นผมยังไม่เข้าใจว่าอาวุธ หรือความหลากหลายของมัน จะมีบทบาทสำคัญในเกมเพลย์
เส้นทางเรื่องราว.
ถ้าคุณยังไม่ได้เล่นภาคแรก ผมสามารถสรุปเนื้อหาของมันได้ในบรรทัดเดียว ที่ไหนก็เจอซอมบี้ มีคน 4 คนซึ่งแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงและไม่รู้ว่าพบกันได้อย่างไร มีหลายแคมเปญที่ไม่มีความเชื่อมโยงกัน แม้ว่าหลายคนจะพยายามค้นหาความเชื่อมโยงนี้อย่างสิ้นหวัง ภาคสองนี้มอบเรื่องราวบ้างนิดหน่อย แต่จะเรียกมันว่าเรื่องราวได้ไหม? ใครจะพูดได้บ้าง ในขณะนี้อาจมีคนคิด ทำไมต้องมีเรื่องราวในเกมยิงแบบร่วมมือ? และจริง ๆ แล้วในอาชีพของผม ผมได้ยิงมาไม่น้อยและหลายครั้ง เรื่องราวมีความสำคัญรองลงมา แต่ L4D2 กับการตัดต่อที่น่าทึ่งจึงจำเป็นต้องมีเนื้อหาในเรื่องราวอย่างแน่นอน วัตถุประสงค์ของเกมก็คือการเดินทางจากซาวาน่าไปยังนิวยอร์ก ซึ่งเราได้รับมอบหมายให้ช่วยเหล่าตัวละคร ไอ้ความสนใจในเรื่องราวมันทำให้ผมอยู่ตลอด อย่างไรก็ตาม เมื่อผมเริ่มเกมแห่งความปรารถนา ผมลืมทุกสิ่งและพยายามค้นหากระทะ
ไปกันเถอะ! เกมเพลย์.
จะบอกว่าเกมนี้มีความยากมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัดก็ไม่จริง แต่ผมเป็นคนที่มีประสบการณ์และมีการตระหนักถึงวิธีการปฏิบัติในสถานการณ์ต่าง ๆ จะให้คนใหม่ทำอย่างไร? จำได้ว่าเมื่อเริ่ม L4D ผมมีอะไรที่ไม่สามารถคุยอวดได้ ดังนั้นผมมั่นใจว่าเกมเมอร์ใหม่ใน L4D2 จะต้องไม่ใช่ง่าย ฟังก์ชันของซอมบี้มาตรฐานนั้นดีอย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความหลากหลายและความเป็นจริงของกลุ่มศพที่กระจายไปทั่วทั้งเกม ในฐานะที่เป็นเกมเมอร์ที่เคยลองมาก่อน โรมที่ยืนอยู่ ค่าคอมมิชชั่นสุดท้ายสร้างความพอใจให้กับความรู้สึกทีมถึงขีดสุด และอะดรีนาลีนก็เพิ่มขึ้น ผมชอบเล่นในระดับผู้เชี่ยวชาญกับเพื่อน ๆ ภาคที่สองสร้างขึ้นเพื่อสิ่งนี้ และในช่วงเวลานั้น ผมเริ่มเข้าใจว่า มันดีแค่ไหนที่จะมีอาวุธสุดเจ๋งมากมาย ใช่แล้ว อาวุธถือว่ามีบทบาทเยอะ และอยากจะใช้กระทะตีใครสักคน
กราฟิก แคมเปญ.
โดยทั่วไปแนวคิดของช่วงกลางวันไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่สำหรับคนที่เคยชินกับความมืดจากภาคแรก L4D มันดูเจ็บปวดตามตาเราเหมือนกับที่ผมรู้สึก เราเป็นเหมือนหมีที่ออกจากการจำศีล ที่หลบแสงสว่างตลอดเดือน หลายคนถกเถียงว่ามันดีขึ้นหรือแย่ลง สำหรับผม สิ่งที่สำคัญคือคุณภาพของมัน และตรงข้ามกับความคาดหวังของผม ซอมบี้ในเวลากลางวันทำให้ผมรู้สึกดีมาก (ในความหมายที่ดีของคำ) การออกแบบได้ถูกปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด - นับเป็นข้อพิสูจน์ การตัดแขนขาถือว่าตื่นเต้นอย่างมาก แม้ว่าจะดูน่าสยดสยองก็ตาม และดวงอาทิตย์ที่อบอุ่นในตอนกลางวันจะทำให้จิตใจของคุณกระตุก เพราะทันทีหลังจากเดินออกจากห้องปลอดภัย คุณจะรู้ว่า เหมือนกับที่เพื่อนผมว่า "บางทีในเวลากลางวัน มันไม่ได้ช่วยอะไรเลย"
แต่ในส่วนที่แยกต่างหาก ผมขอพูดถึงบริษัท Hard Rain มันได้ทำให้ความหวังทั้งหมดของผมเป็นจริง
ในแคมเปญที่สาม เราแทบจะค้นพบเรือกู้ภัยได้แล้ว แต่ไม่เลย - ปัญหาเรื่องน้ำมันจึงทำให้เราไปค้นหาที่นั่นในแคมเปญที่สี่ ในความสัมพันธ์กับงานของผม(และผมทำงานเป็นคนทำความสะอาดท้องถนน =) ผมมีเวลาค่อนข้างมากในเกม และบรรยากาศของเกมสำหรับผมเป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุด แคมเปญที่ถูกตั้งชื่อในชุมชน RusFun ว่า "พายุหล่อเหล่า" จะสร้างความประทับใจแม้แต่กับนักวิจารณ์ที่เข้มงวดที่สุด ค่าความชื่นชอบที่เพิ่มขึ้นและความตึงเครียดที่มากขึ้นนั้น ส่งเสียงยกย่องและปรบมือให้กับนักพัฒนา นอกจากนี้ยังมีโรงงานน้ำตาลที่เราพบกับแม่มดที่แน่นอนชอบน้ำตาล (ผมเชื่อว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเร็วๆ นี้โดยทีมงานที่ทำ Easter eggs เพราะผมเชื่อว่านี่ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ) นอกจากนั้นยังมีความคิดที่ให้เรากลับผ่านแผนที่ไปด้วยกัน ซึ่งไม่มีใครคาดคิดเลย พายุที่เพิ่มขึ้นทำให้เราต้องพบกับความยากลำบากมากขึ้น เนื่องจากแรงลมและฝนจัดจำกัดทัศนวิสัยและความเร็วในการเคลื่อนที่ เราจะต้องอยู่ในน้ำแม้ถึงเข่า ประจำการพลังงานน้ำมันพร้อมด้วยโค๊ตที่ไร้ประโยชน์ "Molotov" ซึ่งอันที่จริงแล้วไม่ติดไฟ แต่ในขณะที่อยู่กับเพื่อนของคุณ ไม่ว่าจะอยู่ใกล้ๆ จะต่อสู้เพื่อชีวิตเป็นอย่างบันเทิง ก่อนที่เราจะมาถึงแคมเปญนี้ ผมเคยหลงรักพายุ......
หลังจากนั้น ผมหลงรักพายุยิ่งขึ้น......
ตัวละครใหม่.
เช่นเดียวกับในภาคแรก นักพัฒนาของเกมไม่ได้กล่าวถึงที่มาที่ไปของตัวละครมากนัก ใครคือพวกเขา? พบกันอย่างไร? แม้จะมีข้อมูลเบื้องต้นบางอย่างก็พอสมควร ขอบคุณพวกเขา แต่บางทีอาจไม่สำคัญก็ได้ เพราะเมื่อเล่นอย่างร่วมมือ คุณจะลืมไปได้ง่าย ๆ ว่าใครคือตัวละครที่คุณควบคุม - นิคนักต้มตุ๋นที่ฉลาดและคล่องแคล่วหรือเด็กเรียบง่ายชื่อเอลลิส ในขั้นต้น - คือคุณนั่นเอง! คุณรักษาชีวิตของคุณไว้ คุณคือผู้ที่ควบคุมสถานการณ์
ความประทับใจ.
เกมนี้ที่ผมรอคอยนานมาก ทำให้ผมรู้สึกประหลาดใจไหม? ไม่ครับ ไม่ได้ทำให้ประหลาดใจจริง ๆ ต้องบอกว่า - มันได้ตอบสนองความคาดหวังของผม Left4Dead 2 คือการชู้ตเตอร์ซึ่งจะอยู่ในใจของเกมเมอร์ทั่วโลกเป็นเวลานาน โหมดร่วมมือที่น่าหมายมั่นหวังว่าหลาย ๆ เกมในปีนี้และปีที่ผ่านมาจะมีการอิจฉา เกมที่น่าประทับใจในบรรยากาศซึ่งมีกลไกซึ่งสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นและสนุกได้เช่นเดียวกับการรับรู้ เมื่อลงเล่นเป็นชั่วโมง แล้วลืมมันไปนานเป็นเดือน หลังจากนั้นกลับมาและเริ่มเล่นใหม่ เกมไม่ได้ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงมและทำให้กลายเป็นคนวิปริตที่ใช้เวลากับเกมอย่างต้องการ (แม้ว่าบางคนอาจมีอยู่) แล้ว Left4Dead 2 นี้คืออะไรกัน?
ไม่รู้เหมือนกันสำหรับคุณ ท่านผู้ชม แต่สำหรับผมมันคือวิธีไหนที่ดีเพื่อความรู้สึกดี ๆ กับเบียร์เย็น ๆ กับกลุ่มเพื่อนและคนรู้จัก ใช้เวลาหลายชั่วโมงในชีวิตไปกับการทำลายซอมบี้
และอาจจะเราไม่สามารถช่วยโลกได้ และอาจจะโลกไม่ช่วยเรา แต่เมื่อเพื่อนของคุณนอนอยู่บนพื้นและขอให้ช่วย ขณะที่คุณมี 8 นัดและไม้เบสบอลในมือ คุณหลับตาสักครู่ และเมื่อเปิดตาอีกครั้ง คุณรู้ว่าคุณอาจจะไม่รอด แต่ตอนนี้คุณยังไม่คิดจะตาย
คุณไม่กลัวซอมบี้เหรอ?
พวกมันก็กลัวด้วย =)

เขียนเกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิด
Yaha โดยเฉพาะสำหรับ Gamer.Ru