วิธีที่ IW หลอกลวงผู้เล่น PC ทุกคน
ฉันเข้าใจว่าผ่านไปนานพอสมควรแล้วที่ทุกคนจะมีความเห็นเกี่ยวกับเกมนี้ที่ชัดเจนว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม... เดี๋ยวก่อน ฉันได้พูดคำว่า "ยอดเยี่ยม" ในโพสต์ที่เต็มไปด้วยความเกลียดชังเหรอ? เอาล่ะ ฉันจะอธิบาย: MW2 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ แต่แค่ถ้าคุณเล่นบน Xbox หรือ PS3 ของคุณ ส่วนแฟน ๆ หลักของซีรีส์ Call Of Duty — เกมเมอร์ PC ได้รับเพียงเศษเล็กเศษน้อยของความยอดเยี่ยมที่เห็นได้บนคอนโซล เท่าที่เป็นไปได้คือ บนคอนโซล เนื่องจากข้อจำกัดของอุปกรณ์อินพุต ผู้ใช้จำเป็นต้องออกแบบอินเตอร์เฟซและการควบคุมให้แตกต่างจาก PC ฉันมั่นใจว่าถ้าคุณลองจัดเรียงเซิร์ฟเวอร์ในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ในคอนโซลตามพิง โดยเลือกเฉพาะโหมด "เกมฟรี" และลบเซิร์ฟเวอร์ที่เต็มและว่างเปล่า มือของคุณจะได้รับความเหนื่อยล้าที่เกิดจากการยิงไปแล้ว
โดยรวมแล้ว จากสิ่งที่พูดมาข้างต้น อินเตอร์เฟซของเกม Modern Warfare 2 เป็นความฝันของผู้ใช้คอนโซล ไม่มีการตั้งค่าที่ยุ่งยาก — นั่งเล่นไปเลย ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับแฮ็กเกอร์ เพราะพวกเขาไม่มีอยู่จริง ถ้าใครไม่รู้ คอนโซลเป็นแบบมอนได้อย่างเดียว และไม่สามารถเปิดโปรแกรมแฮ็กในนั้นได้
แต่ให้เรากลับไปที่ประเด็นของเรา บน PC เรากลับได้รับอินเตอร์เฟซที่เป็นคอนโซลโดยสิ้นเชิง ฉันไม่กล้าบอกว่าระหว่างเวอร์ชันคอนโซลและเวอร์ชัน PC นั้นไม่มีเลย ทั้งจึงก็มี เช่น: ระบบป้องกันแฮ็ก VAC, การแพร่กระจายกระสุนที่เพิ่มขึ้น และการสนับสนุนเมาส์และคีย์บอร์ด ทั้งหมดที่เป็นปัญหาคือ IWnet ที่เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะตัวและเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ สัญญาณที่ชัดเจนมากคือ Infinity Ward ไม่ใช่คนโง่และพวกเขาคงไม่ทำสิ่งนี้กับ PC-คอมมูนิตี้แบบนี้โดยไม่มีเหตุผลแน่นอน แต่ส่วนตัวแล้ว สำหรับฉันมันไม่ใช่เรื่องง่าย
มันเกิดขึ้นว่า PC คอมมูนิตี้ CoD นั้นถูกแบ่งแยกอย่างมาก และพวกเขามีเซิร์ฟเวอร์เฉพาะของตัวเอง ที่มีแต่กฎและระเบียบของตัวเอง บุคคลที่มีอำนาจ และบุคคลที่ไม่เป็นที่ต้องการ และสำหรับมือใหม่ที่ไม่เคยถามเกี่ยวกับกฎ มันมักจะทำให้เกิดคำถามมากมายว่าทำไมพวกเขาถึงถูกคิกออกจากเซิร์ฟเวอร์ ทั้งนี้ตามคำแถลงของโรเบิร์ต โบลลิ่ง เรื่องนี้เป็นปัญหา และ IWnet ถูกตั้งขึ้นมาเพื่อแก้ไขมัน แต่เราทุกคนรู้ว่า มือใหม่เมื่อได้เล่นไปนาน ๆ ก็จะไม่ได้เป็นมือใหม่อีกต่อไปและจะเริ่มเข้าใจในเรื่องนี้ และในหลายกรณีจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มต่าง ๆ ที่เกิดขึ้น มีบางคนที่ควรจะแสดงภาพยนตร์ Kin-dza-dza ให้กับพวกเขาใหญ่นั้นจาก IW เพื่อให้พวกเขาเข้าใจว่าเมื่อกลุ่มไม่มีการแยกสีของกางเกง พวกเขาจะไม่มีเป้าหมาย และไม่สามารถมีอยู่ได้
ดังนั้น ใครถูกกระทบจากการเปลี่ยนสีของกางเกงทั้งหมดเป็นสีดำ และการตัดออกจากทุกสิ่ง:
อดีตทีม eSuba
ผู้เล่นอาชีพ — ไม่มีม็อด ไม่มีตัวเลือกในการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ตามที่ต้องการ ไม่มีวิธีการเล่นกับพิงที่เท่ากันโดยไม่ต้องมีคนที่มาเรื่อย ๆ ในสเป็คทุกแมตช์ ไม่มีวิธีการเล่นแบบคลานระหว่างพรรคโดยไม่ต้องมีปัญหา ไม่มีวิธีการตรวจสอบว่าใครคือแฮ็กเกอร์และใครไม่ใช่โดยการดูเดมโอ ไม่มีวิธีการตั้งค่าคอนฟิกของคุณเพื่อเพิ่ม FPS
ผู้สร้างภาพยนตร์ ผู้กำกับ เจมส์ คาเมรอน
ผู้สร้างภาพยนตร์ — การสร้างฟรากมูฟีเป็นเรื่องยากมาก เนื่องจากไม่มีเดมโอ: จำเป็นต้องมีพื้นที่มากบนฮาร์ดดิสก์เพื่อเก็บภาพวิดีโอทั้งหมดกับฟรากมูฟี ต้องเล่นด้วยกราฟิกสูงสุดตลอดเวลา เพราะฟรากมูฟีที่ดูไม่น่าสนใจไม่มีใครต้องการ คอนโซลหายไปและไม่มีการบันทึกที่เรียบง่ายซึ่งสามารถทำให้มุมกล้องเคลื่อนไหวได้ดี มีการบันทึกด้วย avidemo (เป็นจำนวนมากของภาพหน้าจอที่รวมกันในวิดีโอ) ตอนนี้คุณต้องซื้อ fraps หรือ playclaw (การละเมิดลิขสิทธิ์ไม่ดี โปรดอย่าคัดลอก) หรือใช้ผลิตภัณฑ์ฟรีในตลาดที่น่าเบื่อ
สไนเปอร์ มือมีด (ViruSuriV สวัสดี) ผู้กระโดด — ทุกคนนี้มักจะรักษาเซิร์ฟเวอร์ของตนด้วยกฎที่คุ้นเคยสำหรับสมาชิกกลุ่มนี้ ในเซิร์ฟเวอร์สำหรับสไนเปอร์มักจะมีขอบเขตที่ห้ามข้าม ส่วนมือมีดและผู้กระโดดห้ามยิง ผู้กระโดดยังต้องการม็อดเพื่อบันทึกตำแหน่ง เพื่อไม่ต้องขึ้นไปที่จุดเดียวกันหลายครั้งถ้าไม่ได้กระโดดได้ ไม่มีสิ่งใดที่สามารถให้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับกลุ่มนี้ใน MW2 ขณะนี้ยังไม่มี จากนั้นผู้กระโดดก็ถูกละเลยจากการกระโดดที่สนุกสนานและการกระโดดด้วยจรวด
นอกจากนี้ ปัญหาเกี่ยวกับแฮ็กเกอร์ยังยกระดับขึ้นไปอีกระดับ: ไม่มีการลงคะแนน ไม่มีวิธีการเรียกผู้ดูแลระบบให้แสดงทางที่ดีสำหรับแฮ็กเกอร์ที่ไม่ดี ดังนั้นแฮ็กเกอร์จึงไม่กลัวการคิก หากมั่นใจว่าตนหลบเลี่ยง VAC ได้ สิ่งที่ขาดหายไปที่มาจากมนุษย์ย่อมทำให้ผู้เล่นที่ซื่อสัตย์ไม่ถูกคิก[n] แค่เพราะผู้ดูแลระบบหรือผู้เล่นส่วนใหญ่ในเซิร์ฟเวอร์เชื่อใจได้ หรือด้วยเหตุผลที่น่าปวดหัวที่สามารถพูดได้ -- เป็นอันชัดเจนว่าเป็นข้อดีในแวบแรก แต่ผู้เล่นที่ดีจะไม่แฟร์ไม่ได้โกรธคนที่โง่ และจะไม่กลับมาเล่นในเซิร์ฟเวอร์นี้อีก แต่แฮ็กเกอร์จะต้องซ่อนตัว ต้องกลัวและอื่น ๆ (สวัสดี ผู้ดูแลระบบโค้ดแฮ็ก.ru ฉันรู้ว่าคุณฟังอยู่ ไปอยู่ในที่นรกด้วยนะ)
ปัญหาที่ชัดเจนอยู่ที่การไม่สามารถค้นหาเซิร์ฟเวอร์ตามแผนที่ พิง หรือผู้เล่นเหมือนกัน ฉันชอบ Rust จริง ๆ แต่ไม่สามารถทนกับ Wasteland ได้ แต่ฉันเล่นบน Rust น้อยกว่าสามครั้งจากที่เล่นใน Wasteland
ถ้าจะสรุป IW ตัดคนที่เคยมีความภักดีต่อเค้ามาตลอดเวลาที่ Call Of Duty มีอยู่ โดยหลงเหลือเพียงผู้ที่สามารถกิน ขับถ่าย หัวเราะและยิงได้
ทุกคนชอบมาก เล่น Battlefield: Bad Company 2 DICE ยังคงรักผู้เล่น PC :)