การเปิดตัวเกม Portal 2 ในรัสเซีย สำคัญอย่างไรและใครอยู่กับฉันในโหมดร่วมมือ?

content auto translated from {from}

เวลาที่ผ่านไปนานแล้วในยุคที่ Half-Life 2 เป็นเกม PC-exclusive และตอนนี้เกมใหญ่ทุกเกมจาก Valve จะเข้าถึงหลายแพลตฟอร์มอย่างสม่ำเสมอ แต่จริงๆ แล้ว PC-เกมเมอร์ควรจะใส่ใจเรื่องนี้ไหม? Orange Box, Left 4 Dead 1-2 – ไม่มีข้อโต้แย้งใดที่จะซื้อพวกเขาที่อื่นนอกจากคอมพิวเตอร์ ถ้าหากนับว่าแอดออนเสียเงินนั้นมีน้อยกว่าใน Steam (ใช่, Team Fortress 2 นั้นถูกทอดทิ้งมานานแล้ว), การขาดโมดิฟิเคชันและโอกาสทางสังคมใน Steam… ความสามารถในการเล่นด้วยกันบนหน้าจอเดียว – เป็นข้อดีที่ไม่สำคัญเท่าไรนัก เพราะไม่ว่าอย่างไรบน PC ก็สามารถเปิดใช้งานโหมดนั้นผ่านคอนโซลได้

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้างเมื่อ Portal 2 วางขายสำหรับ Xbox 360 และ PS3? ใช่ ถ้าพูดถึงเวอร์ชั่น X360 ยังเร็วไป แต่เวอร์ชั่น PS3 ของ Portal 2 เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญไม่เพียงสำหรับ Valve เท่านั้น แต่ยังสำหรับอุตสาหกรรมทั้งหมดด้วย

โพสต์เกี่ยวกับการคิดถึงอนาคตที่สดใส และจะนำพาการทดลองของ Valve ไปที่ไหนนั้นจะต้องเลื่อนออกไป – เนื่องจาก PSN ตายแล้ว แน่นอนว่าก็ไม่สามารถเข้าสู่ PS3-Steam ได้ในตอนนี้ แต่โดยรวมแล้วจุดประสงค์หลักของโพสต์นี้คือการอวด, บอกเกี่ยวกับความประทับใจแรกจากเวอร์ชั่นคอนโซล และเสนอการทดลองที่น่าสนใจ สินค้าในเวอร์ชั่นคอนโซลในที่สุดก็เข้ามาขายที่ประเทศของเรา เวอร์ชั่นสำหรับ **PS3** และ เวอร์ชั่นสำหรับ **Xbox 360**, ที่ GameZone เป็นหนึ่งในคนแรกที่สามารถแก้ปัญหาศุลกากรของรัสเซียได้ ขอบคุณมาก ตั้งแต่ไม่มี Fifteen และสติกเกอร์ในกล่อง อุตสาหกรรมของเราอาจสามารถเติบโตไปจนถึงจุดนั้นได้ ถ้ามีความตั้งใจร่วมกันของผู้เล่นและผู้จัดพิมพ์ ก่อนอื่น มาดูภาพถ่ายสองสามภาพว่ามันดูเป็นอย่างไร

สำหรับผู้ที่กลัวว่าสำนักพิมพ์เกมคือ EA Partners: ฉันไม่พบการอ้างอิงใด ๆ เกี่ยวกับบริษัทนี้บนบรรจุภัณฑ์ มีเพียง Valve เท่านั้น ที่ด้านหลัง – บนแผ่นไม่มีคำใด ๆ เป็นภาษาไทย แตกต่างจากการวางจำหน่ายอื่น ๆ ของ EA น่าจะโชคดีที่เกมทั้งหมดมีการแปลอย่างเต็มที่ (สามารถเลือกการพากย์เสียงภาษาอังกฤษได้)

สำหรับฉันมันยังคงมีความรู้สึกเหนือจริงอยู่

ประเมินกราฟิก

ทุกหน้าต่างของ PS3-Steam ที่มีอยู่ในขณะนี้ (โดยไม่มีการเชื่อมต่อ PSN):

![](/api/field/image/zLI3K5FJKVwwb)

ต่อไปนี้คือเหตุผลบางประการว่าทำไมเวอร์ชั่น PS3 ของ Portal 2 ถึงสมควรที่จะเป็นสะพานเข้าสู่โลกคอนโซลสำหรับ PC-ผู้เล่น:

  • กลไกของเกมยิง แต่ไม่ต้องการการตอบสนอง สามารถฝึกการวิ่ง, กระโดด และยิงอย่างแม่นยำได้โดยไม่เครียด – จะมีประโยชน์ในเกมถัดไป;

  • กราฟิกที่ใช้ทุกจุดแข็งของ PS3 รวมถึงเทคโนโลยีการทำให้เรียบจาก Uncharted และ God of War;

  • แชทข้ามแพลตฟอร์มและรายชื่อเพื่อนใน Steam – นับได้ว่าอยู่ในโซนสบาย;

  • ความร่วมมือข้ามแพลตฟอร์ม แสดงให้เห็นแก่ผู้เล่น PC ด้วยตัวอย่างจริงว่าจอยและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งนั้นเข้ากันได้ดีกว่าเพียงพอ และเพื่อน ๆ จะเปลี่ยนไปใช้คอนโซลตามคุณ;

  • คีย์ Steam สำหรับเวอร์ชั่น PC ที่มาพร้อมกัน เพื่อให้กลับไปสู่เมาส์และคีย์บอร์ดได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

นอกจากนี้ Portal 2 ยังสามารถรวมครอบครัวให้มานั่งดูที่หน้าจอทีวีได้ – การดูไม่แพ้น่าสนใจเท่ากับการเล่น, ยิ่งไปกว่านั้นไม่มีเลือดและความรุนแรง ในแพ็คเกจยังคงมีความสุขจาก PC-เวอร์ชั่น: ความสามารถในการเปลี่ยนภาษาการพากย์เสียงแยกจากซับไตเติ้ล, เนื้อหาเพิ่มเติมฟรี, คอมเมนต์จากผู้พัฒนา… และแน่นอน, Portal 2 บน PS3 ก็ยังคงเป็น, อืม, หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของยุคนี้ สิ่งเดียวที่น่าเศร้าคือไม่มีการสนับสนุน PlayStation Move, ถึงแม้ว่าใน DLC นั้นอาจจะมี

ในขณะนี้ – ขอเชิญชวนให้ประเมินความร่วมมือข้ามแพลตฟอร์ม! PSN สัญญาว่าจะเปิดในสัปดาห์นี้ และในทันทีจะสามารถทำลายขีดจำกัดแพลตฟอร์มและไปช่วยวิทยาศาสตร์ด้วยเมาส์และจอยได้เลย การทำคะแนนหรือการทดสอบความแข็งแกร่งของผู้เล่นคอนโซล - ไม่สำคัญ หากใครมีความสนใจที่จะเห็นพระเมสสิยาคอนโซลจาก Valve** ด้วยตนเอง - อีกครั้ง: เวอร์ชั่นสำหรับ PS3 และ เวอร์ชั่นสำหรับ Xbox 360.

Don't disappoint me, or I'll make you wish you could die!