การแปลบทความจากเว็บไซต์ pc.ign.com

content auto translated from {from}

เนื่องจากพบข้อบกพร่องเกี่ยวกับภาพ Surt จึงไม่สามารถเผยแพร่เนื้อหาได้ในขณะนี้ ฉันจึงได้เสนอความช่วยเหลือแก่เขา ดังนั้นขอต้อนรับการแปลโดย Surt ของบทความที่เพิ่งเผยแพร่บนเว็บไซต์ยอดนิยม pc.ign.com เกี่ยวกับ Skyrim:

«The Elder Scrolls V: Skyrim» ยอดเยี่ยม

ทำอย่างไรจึงจะหลงทางในแฟนตาซีขนาดใหญ่

18.04.2011

ชาร์ลส์ ออนเย็ต.

ในการจัดการกับสัตว์ร้ายที่มีอุปนิสัยอ้วนและสามารถพ่นไฟได้ คุณต้องพยายามอย่างมาก ดราก้อนใน «Skyrim» ปรากฏขึ้นแบบสุ่มและถ้าพวกมันเห็นคุณบนเนินเขาที่มีหิมะปกคลุม พวกมันจะโฉบเข้ามา นั่งลง และเริ่มพยายามที่จะแผดเผาคุณอย่างจริงจัง พวกมันจะทำการโจมตีขึ้นฟ้าและพ่นลูกไฟจากท้องฟ้าและกลับมาโฉบอีกครั้ง แม้แต่ในเมืองคุณก็จะไม่ได้รับความปลอดภัยจากดราก้อน

บ่อยครั้งทางเลือกที่ดีที่สุดคือการหนีและซ่อนตัวในบ้านหรือทำลายประตูที่อยู่ใกล้เพื่อเข้าถ้ำ บางครั้งการพยายามฆ่าดราก้อนอาจส่งผลดีเพราะมันจะทำให้คุณดูดซับวิญญาณของมันได้ สถานการณ์การพบเจอกับดราก้อนใน «Skyrim» จะมีบ่อยครั้ง เพราะไม่มีการจำกัดจาก «Bethesda» พวกมันจะไม่ง่ายเลย; ดราก้อนทำหน้าที่เป็นบอสแบบเลือกได้ซึ่งคุณสามารถหนีได้ถ้าไม่ต้องการต่อสู้ ถ้าคุณต้องการที่จะวัดความแข็งแกร่งกับพวกมัน คุณต้องมีการสร้างตัวละครที่เหมาะสม ทำภารกิจเพื่อรับรางวัล บุกตะลุยถ้ำ และอีกมากมายในเกม RPG เนื้อเรื่องมหากาพย์ที่กำลังจะมาถึงจาก «Bethesda Game Studios».

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครซึ่งได้รับการลดขนาดในบางส่วนเมื่อเปรียบเทียบกับเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ คุณยังคงเลือกจากสิบเชื้อชาติ ปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครและเพศของเขา แต่หลังจากนั้นเกมก็เริ่มทันที สี่คุณลักษณะจากเกมก่อนหน้า «Oblivion» ได้หายไป ตอนนี้คุณต้องติดตามเพียงมานาซึ่งใช้สำหรับเวทมนตร์ สุขภาพ และความอดทนซึ่งจำกัดความสามารถของตัวละครในการรับมือกับการโจมตีด้วยขวานหรือไม้

ระบบเลเวลส่วนใหญ่ได้รับการปรับปรุงจากสิ่งที่คุณคุ้นเคย ใน «Skyrim» การเพิ่มทักษะแต่ละอันจะเติมเต็มแถบประสบการณ์รวม เหมือนกับคะแนนประสบการณ์ในเกม RPG ส่วนใหญ่ ซึ่งหมายความว่า ถ้าคุณใช้ดาบมือเดียวอยู่ตลอด ทักษะการใช้มันจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในที่สุดก็จะเติมเต็มแถบประสบการณ์ ซึ่งจะให้ระดับและโอกาสเลือกความสามารถเพิ่มเติม—ทักษะ เหมือนใน «Fallout»—จากต้นไม้ทักษะต่าง ๆ

ถ้าคุณเริ่มฝันถึงการโกงโดยการกระโดดรอบ ๆ Skyrim เพื่อเพิ่มทักษะแอคโครบาติค ฉันต้องทำให้คุณผิดหวัง—มันถูกลบออกจากเกมพร้อมกับกีฬาอื่น ๆ อีกสองสามทักษะ แทนที่จะมีการเพิ่มความเร็วตอนนี้มีความสามารถในการเร่งความเร็ว และทักษะที่เปิดจะเปลี่ยนแปลงทักษะที่มีอยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น ความสามารถสามารถเพิ่มการชะลอเวลาและการเพิ่มเมื่อคุณเล็งยิงศีรษะคนร้ายด้วยธนู

อินเทอร์เฟซใน «Skyrim» ก็ถูกปรับมาให้มีความโต้ตอบมากขึ้น ทุกไอเท็ม รวมถึงอาวุธ โล่ วัตถุที่สำคัญ และพืชสามารถดูและสำรวจได้โดยตรงในหน้าจออินเวนทอรี ซึ่งช่วยให้คุณได้เห็นถึงระดับของรายละเอียดในแต่ละชุดเกราะ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถเปิดอ่านหนังสือต่าง ๆ ที่พบในเกม หรือสำรวจวัตถุที่สำคัญเพื่อใช้ข้อมูลที่ได้รับในการแก้ปริศนาในดันเจี้ยน ในขณะเดียวกัน หน้าจอทักษะก็เปลี่ยนจากรายการเป็นแผนที่สีสันสดใสของกลุ่มดวงดาว ซึ่งแต่ละดาวก็ทำหน้าที่เป็นจุดเชื่อมโยงสำคัญสำหรับความสามารถ ผู้เล่นยังปรับปรุงแผนที่โดยรวม; แผนที่ได้เปลี่ยนเป็นภาพสามมิติของ Skyrim คล้ายกับแผนที่ในเกมวางแผนอย่าง «Civilization V» และ «Total War: Shogun 2».

ในช่วงระหว่างการต่อสู้กับดราก้อนจะไม่ยากที่จะหลงทางในโลกและเพลิดเพลินไปกับความงดงามของมัน เมื่อเปรียบเทียบกับ «Oblivion», «Skyrim» บน «Xbox 360» ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่แสดงในขณะนี้ ได้มีการปรับปรุงอย่างมาก คุณสามารถมองเห็นเนินเขาที่ถูกปกคลุมไปด้วยหิมะ ขณะที่คุณวิ่งไปตามเส้นทางที่สกปรก ล้อมรอบไปด้วยก้อนหินและลำธาร ที่น่าสังเกตคือ วิธีที่ «Skyrim» ส่งเสริมการสำรวจโลก เพราะท่ามกลางความงดงามเหล่านี้มีดันเจี้ยนและสมบัติเพียบพร้อมให้ค้นพบ

ดราก้อนก็อาศัยอยู่ในภูเขาเหล่านี้ บางครั้งในพายุหิมะพวกมันนั่งอยู่ข้างเดียวบนก้อนหิน บางครั้งพวกมันบินอยู่เหนือหมู่บ้านที่ตั้งอยู่ระหว่างยอดเขาที่มีหมอกหนา เช่น ท็อปโปลา หมู่บ้านเงียบสงบใกล้เนินเขา ที่ชาวบ้านส่วนใหญ่สนใจในเรื่องของตนเอง บางคนกำลังตัดไม้ในทุ่งหญ้า บางคนทำงานในโรงหลอมและตัดแผ่นไม้ ส่วนบางคนเปิดร้านค้าสกปรกซึ่งไม่ถูกต้องมีแสงไฟจากเทียนขนาดเล็กในมุมว่าง ขณะที่คนอื่น ๆ เดินไปตามถนนและพูดคุยกัน เกมไม่หยุดชะงักเมื่อเริ่มการสนทนา ไม่มีมินิเกมในการโน้มน้าวใจ และตัวเลือกประโยคจะใช้พื้นที่น้อยที่สุด ขณะที่คุณผ่าน NPC ที่กำลังสนทนา ผู้เล่นสามารถได้ยินข้อมูลที่น่าสนใจซึ่งนำไปสู่ภารกิจใหม่ที่ขึ้นอยู่กับว่า NPC ใดยังมีชีวิตอยู่ และปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายที่เกมติดตาม อาทิเช่น เวลากี่มากน้อยตั้งแต่ครั้งสุดท้ายที่คุณสู้กับมังกร

ถ้ามาก ตัวสร้างภารกิจแบบไดนามิกสามารถพาคุณไปเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิต ขณะนี้ทางที่ดีที่สุดคือการใช้เกราะที่ดีที่สุด เวทมนตร์ และอาวุธที่คุณชอบไม่ว่าจะเป็นขวานคนแคระหรือดาบแก้ว รวมถึงเสียงของมังกรซึ่งเป็นความสามารถเวทมนตร์ที่ไม่ต้องการมานา แถมยังมีกระบวนการ “รีโหลด” เฉพาะ เวทย์แต่ละเวทย์จะแบ่งออกเป็นสามระดับ ระดับแรกของเสียงจะเติมเต็มเร็ว แต่การใช้ระดับที่สามของเสียงอันทรงพลังจะทำให้คุณไม่สามารถใช้เสียงได้เป็นเวลานาน

«Bethesda» ได้บอกเป็นนัยว่าใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดของเกม เสียงของมังกรจะมีความทรงพลังมาก แต่แม้แต่เสียงที่อ่อนแอกว่าก็มีความน่าเกรงขาม หนึ่งในเสียง «พลังที่ไม่หยุดยั้ง» จะปล่อยคลื่นกระแทกจากตัวละคร ขณะที่อีกเสียงหนึ่งจะชะลอเวลาในพื้นที่รอบตัว ซึ่งทำให้การโจมตีและหลบหลีกง่ายขึ้น — สิ่งนี้จะมีประโยชน์มากเมื่อดราก้อนโกรธและเริ่มพ่นไฟ เสียงถูกเริ่มใช้ด้วยการกดปุ่มและยิ่งคุณกดนานมากเท่าไร การโจมตีก็จะยิ่งมีพลังมากขึ้นเท่านั้น

จำนวนเสียงที่สามารถเรียนรู้และระดับของมันไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างเริ่มต้น แต่ขึ้นอยู่กับความมุ่งมั่นของคุณในการสำรวจดันเจี้ยนทั้งหมด «Skyrim» (ประมาณหนึ่งร้อยยี่สิบ) ในบางแห่งคุณจะพบกับกำแพงที่มีคำพูด บล็อกหินขนาดใหญ่มากที่มีสัญลักษณ์เขียนในภาษามังกร ซึ่งสามารถแปลและเพิ่มลงไปในคลังเสียงของคุณ อย่างไรก็ตาม ในสถานที่เช่นนี้คุณต้องระมัดระวังตัว เนื่องจากตามปกติแล้วจะมีการรวมกันของ «สมบัติในดันเจี้ยน» และ «แฟนตาซี» ที่คุณจะต้องเผชิญกับสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลัง เช่น โทรลล์น้ำแข็ง หรือกระดูกที่สามารถเรียกตามน้ำแข็ง หรือจะเป็นดรากู, กระดูกประหลาดชาวเหนือ (ชนพื้นเมืองสเกมเรียกสกายรีม) และแมงมุมยักษ์

ควรระมัดระวังเมื่อเผชิญหน้ากับดราก้อนและดรากูนที่มีอันตรายอย่างยิ่ง เพราะพวกเขาสามารถใช้เสียงของมังกรได้เช่นกัน คุณจะได้ยินเสียงดราก้อนพูดด้วยเสียงแหบก่อนการโจมตี และบางตัวอาจพูดภาษามนุษย์ ในสถานการณ์นี้ยังดีที่สุดให้ใช้ระบบเวทมนตร์ใหม่ซึ่งช่วยให้คุณเตรียมเวทย์ที่โจมตีได้สองอันไว้ด้วยกัน คุณสามารถเลือกชุดอาวุธที่แตกต่างกันได้ หรือจะใช้การโจมตีด้วยอาวุธและเวทย์ หรือจะใช้เวทย์สองอันในทั้งสองมือ ซึ่งทั้งหมดจะแสดงให้เห็น โดยเวทย์ของคุณจะเปลี่ยนลักษณะมือของตัวละครเหมือนกับพลาสมิดใน «BioShock».

ถ้าคุณถูกดราก้อนที่แข็งแกร่งมากล้มลง และต้องการไม่ให้ตาย — ให้ถือเวทย์ฟื้นฟูไว้ในแต่ละมือและใช้มันสลับกัน หรือถ้าต้องการความช่วยเหลืออย่างเร่งด่วน คุณสามารถใช้มันทีเดียวเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มากขึ้น พลังฟื้นฟูจากทั้งสองมือจะถูกรวมกันเป็นลูกบอลกลางจอและระเบิด ทำให้ฟื้นฟูตัวละครได้มากขึ้น สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับเวทย์โจมตี: คุณสามารถรวมฟ้าผ่าทั้งสองลูกเพื่อปล่อยลูกฟ้าไฟฟ้า ซึ่งสามารถโยนดรากูนอันเขรอะจนลอยสูงถึงเพดานของถ้ำ

เพื่อให้ง่ายในการจัดการกับความสามารถทั้งหมดนี้ «Bethesda» ได้จัดตั้งระบบใหม่ซึ่งผู้เล่นสามารถเรียกเมนูเล็ก ๆ เพื่อสลับระหว่างมันได้ การเรียกมันจะหยุดเกมทันทีและแสดงรายการทุกอย่างที่คุณทำเครื่องหมายไว้ในเมนูหลัก ดังนั้นหากคุณต้องการเปลี่ยนจาก «รับรู้ชีวิต» และ «ลูกไฟ» เป็น «ฟ้าผ่าแบบสายฟ้า» จะทำได้ภายในเวลาไม่นาน

เห็นได้ชัดว่า «Bethesda» ได้ทำงานหนักด้านการสร้างอนิเมชันในเอนจินใหม่ «Creation» — การฟันดาบและการตีกระบองดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ทหารปล้นทำการโจมตีและหลบหนีจากการโจมตีของคุณ และหน้าจอกับอุปกรณ์ของคุณสั่นสะเทือนระหว่างการต่อสู้ การแจ้งเตือนการเพิ่มทักษะก็มีสไตล์: คุณสามารถเห็นไอคอนทักษะและระดับของมัน ซึ่งเติมเต็มแถบประสบการณ์ และได้ยินเสียงบรรยายบางประโยคที่ทำให้คุณรู้สึกว่าเกิดสิ่งสำคัญขึ้น แต่แน่นอนว่าความประทับใจดีที่สุดคือช่วงเวลาที่ศพของดราก้อนที่คุณฆ่าค่อย ๆ ถูกเผาและแสงเวทย์สวย ๆ ปลิวไปเข้าสู่ตัวละครของคุณ มันเน้นไปที่ว่าทักษะของคุณเพียงพอที่จะทำลายสิ่งที่เห็นว่าไม่มีวันตาย

ตอนนี้ชัดเจนว่า «The Elder Scrolls V: Skyrim» ยอดเยี่ยมไม่แพ้กันกับเกมในซีรีส์นี้ นำเสนอสิ่งใหม่มากมาย ตามที่เราเห็นในตอนนี้ มันดูเหมือนความฝันที่เป็นจริงของแฟน ๆ RPG และเป็นหนึ่งในเกมแฟนตาซีที่สวยงามที่สุดในโลก.

ต้นฉบับ

การแปล: Surt

ตรวจสอบ: Soth