พรีวิว Portal 2. เฉพาะสำหรับ Gamer.ru

content auto translated from {from}

มันผ่านมานานแล้ว...

เกือบ 3 ปีครึ่งแล้วตั้งแต่ที่คนทั้งโลกได้รู้จักกับสุดยอดเกมพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่ง - Portal เกมนี้เป็นเพียงแค่ส่วนเสริมเล็กน้อยในชุด Orange Box และ VALVe ไม่ได้คาดหวังว่าจะประสบความสำเร็จขนาดนี้ เกมส์ Portal เป็นแนวคิดที่เจ๋งมากและโชคดีที่นักพัฒนาสามารถสร้างสถานที่ที่เราได้ใช้คุณสมบัติทั้งหมดของปืนพอร์ทัลได้ Aperture Science หน่วยงานที่เราผ่านห้องทดสอบ 19 ห้อง ตกหลุมรักวัตถุไม่มีชีวิต หนีออกจากห้องทดลอง และทำความรู้จักกับหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่ฉลาดที่สุด - GLaDOS.

เวลาที่มาถึง?

ในเดือนมีนาคม 2010 Valve ทำให้แฟนๆ ของเกมภาคแรกมีความสุข โดยประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Portal 2 และในช่วงฤดูร้อนที่ E3 พวกเขาได้แสดงทีเซอร์ที่เต็มไปด้วยพลังและน่าตื่นเต้น ในตอนแรกตั้งใจว่าจะปล่อยเกมในฤดูใบไม้ร่วงของปีนั้น แต่ต่อมาก็เลื่อนออกไปเป็นฤดูใบไม้ผลิปี 2011 ผู้สร้างระบุว่า Portal 1 เป็นเพียงการทดลอง ในขณะที่ Portal 2 จะเป็นเกมที่ครบถ้วนสมบูรณ์พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ

เนื้อเรื่อง

ตอนจบของภาคแรกเป็นไปอย่างเปิดกว้าง - ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับตัวละครหลัก ใน Portal 2 ผ่านไปถึงหนึ่งศตวรรษหลังจากเหตุการณ์ของเรื่องราวดั้งเดิม แต่เราจะเล่นเป็นเชลล์เหมือนเดิม ไม่ต้องกังวลว่าเราจะเล่นเป็นผู้หญิงแก่ เพราะเราน่าจะถูกแช่แข็ง แต่ไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น มีเพียงวิดีโอที่สปอยล์ซึ่งฉันไม่ได้ดู Valve แจ้งเราเมื่อเร็วๆ นี้ว่าจะมีการเปิดเผยเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่นักพัฒนาเงียบในช่วงเวลาระหว่าง Portal 1 และ 2 ดังนั้น~

ข้อมูลที่เราทราบ?

ดังนั้น ห้องทดลองถูกทำลาย Aperture เติบโตด้วยพืชพรรณ และเวลาผ่านไปหลายปี เชลล์พบว่า GLaDOS กลับมาแล้ว แปลกใจที่คอมพิวเตอร์ที่ชั่วร้ายไม่เร่งรีบที่จะตอบโต้เราจากสิ่งที่เกิดขึ้นในตอนจบของภาคแรก กลับกัน เขาคิดว่า "เราควรลืมความแตกต่างเพื่อวิทยาศาสตร์" GLaDOS ตอนนี้ได้ก้าวลึกเข้าไปในวิทยาศาสตร์ ปรับปรุง Aperture Science โดยสิ้นเชิง และตัวเอกต้องค้นคว้าในสถานที่ต่างๆ ของห้องทดลองอีกครั้งโดยใช้ปืนพอร์ทัล ในครั้งนี้เราจะใช้เวลาในเกมส่วนใหญ่ใน "เบื้องหลัง" ของ Aperture สำหรับหุ่นยนต์ปืนกลสีขาวจากภาคแรก พวกเขาจะกลับมาที่ภาคสองเช่นกัน

ตามคำกล่าวของนักพัฒนา ผู้เล่นจะใช้เวลาประมาณ 6-7 ชั่วโมงในการเล่น.

โหมดร่วมมือ

ส่วนสำคัญของเกมจะเป็นโหมดร่วมมือ คุณจะต้องหาคนใกล้ชิด สมาชิกในครอบครัว เพื่อน หรือถ้าไม่อย่างนั้นก็อาจจะเป็นคนแปลกหน้าเพื่อผ่านโหมดนี้ มันจะสามารถเล่นได้แค่สองคน ระดับจะยากขึ้นเล็กน้อย และบางระดับสามารถเล่นได้หลายทาง เตรียมความพร้อมเพราะคุณจะต้องมีการถกเถียงกันและคิดมาก ฮ่าฮ่า ในโหมดร่วมมือจะมีเรื่องราวแยกของตัวละครสองตัว - แอทลาส และพีบอดี - หุ่นยนต์ที่ GLaDOS สร้างขึ้นเพื่อเป็นหนูทดลองทดลองห้องที่ใช้พอร์ทัล ดูเหมือนว่าหลังจากที่เชลล์ทำกับ GLaDOS แล้ว คนเป็นๆ คงจะไม่ใช่อาหารที่น่าสนใจของเขาอีกต่อไป นักพัฒนาถือว่ากำลังเงียบเกี่ยวกับเส้นเรื่อง แต่การเล่นจะใช้เวลาประมาณเท่ากับโหมดเล่นคนเดียว

เพื่ออำนวยความสะดวกในการติดต่อสื่อสารระหว่างผู้เล่น โหมดร่วมมือจะมีไอคอนพิเศษในห้องทดสอบเพื่อให้เพื่อนของคุณสามารถดึงดูดความสนใจไปยังวัตถุที่ต้องการหรือทำการกระทำเฉพาะ นอกจากนี้ยังมีการกระทำเล็กน้อย - เช่นการทำท่าทางให้เพื่อน หรือเต้นรำด้วยความสุข

ในโหมดร่วมมือสามารถพบกับผู้เล่นจากแพลตฟอร์มต่างๆ เจ้าของเวอร์ชัน PS3 ของเกมสามารถเล่นกับผู้เล่น PC ได้ และอื่นๆ

นี่คือ - ตัวละครของเราในโหมดร่วมมือ

ดนตรี

ใน Portal 2 ผู้สร้างให้ความสำคัญกับดนตรีมากกว่าภาคแรก รู้ดีว่าผลงานเพลง Still Alive ได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากแค่ไหน Valve จึงได้เชิญผู้แต่ง - นักดนตรี Jonathan Coulton ให้มีส่วนร่วมในงานซาวด์แทร็กสำหรับภาคต่อ นอกจากนี้ยังมีข่าวว่าเพลงบางเพลงในเกมจะสามารถ "ปลดล็อก" ขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าในเกม

หนึ่งในเพลงในซาวด์แทร็ก Portal 2 จะถูกบันทึกโดยวงอินดี้ร็อกอเมริกัน The National.

สิ่งใหม่?

ใน Portal 2 จะมีการเน้นที่ฟิสิกส์ เพราะความสำคัญของมันเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับการผ่านระดับต่างๆ เราจะได้พบกับสิ่งใหม่มากมาย เช่น ในเกมจะมีท่อดูด - ท่อที่ดูดทุกสิ่งที่อยู่ใกล้ๆ มันสามารถใช้เพื่อไม่ให้ปืนกลก่อกวนได้ :D นอกจากนี้ยังมีของเหลวประเภทต่างๆ ตอนนี้ทราบเพียงเกี่ยวกับสองชนิดคือ สีส้มและสีน้ำเงิน ทั้งคู่มีความสามารถในการเปลี่ยนคุณสมบัติพื้นผิวที่ทา มันจะช่วยเพิ่มความเร็วของผู้เล่น และสีสีน้ำเงินจะผลักผู้เล่นขึ้นไปในอากาศ คล้ายลักษณะของ trampoline.

อีกหนึ่งสิ่งใหม่ - มีช่องทางขนส่ง เป็นอุโมงค์ที่มีเส้นสายพลังงานสีน้ำเงินที่เป็นเกลียวซึ่งผู้เล่นและวัตถุต่างๆ รวมถึงปืนกลและเจลที่กล่าวถึงสามารถเคลื่อนที่ได้

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มประเภทใหม่ของลูกบาศก์ที่คุ้นเคยจากภาคแรก - ลูกบาศก์หักเห มีด้านพิเศษที่สามารถหักเหแสงได้ ผู้เล่นจะสามารถสะท้อนรังสีเลเซอร์ด้วยมัน

ยังมีตัวละครใหม่อีกด้วย ต้องยอมรับว่าเดินเตร่แค่เชลล์คนเดียว โดยที่ได้ยินแต่เสียงของ GLaDOS นั้นมันน่าเบื่อเล็กน้อย ตอนนี้เรารู้จักตัวละครใหม่สามตัวคือ:

วิทลีย์ - หุ่นยนต์กลมที่มีปัญญาประดิษฐ์ พูดคุยมากมาย เขาจะเป็นแนวทางและผู้ช่วยของเรา.

วิทลีย์ด้วยตัวเอง

เคฟ จอห์นสัน - ผู้ก่อตั้งและประธานคณะกรรมการของบริษัท Aperture Science ยังไม่แน่ใจว่าเขาจะปรากฏตัวในรูปของคนหรือจะติดต่อเราผ่านเสียงเท่านั้น นักพากย์ของเขาคือ Jonathan Simmons ผู้ซึ่งเล่นเป็น J. Jonah Jameson ในภาพยนตร์ Spider-Man 2.

จำประโยคที่ว่า The cake is a lie? ตามข่าวลือ ในภาคต่อเราจะต้องพบกับผู้ที่คิดค้นคำนี้ ชื่อของเขาคือ ดั๊ก รัตแมน - หนูทดลองคนแรกในห้องทดลอง Aperture Science.

เกี่ยวกับสิ่งอื่นๆ

เราได้รับรู้หลายครั้งว่า Valve มีอารมณ์ขันที่ยอดเยี่ยมและภาคแรกของ Portal ก็ไม่ใช่ข้อยกเว้น ทุกคนชื่นชอบมุขเกี่ยวกับเค้กมากจนยังคงถูกจดจำได้ ชุดนักพัฒนาได้สัญญาว่าจะมีอารมณ์ขันมากมายในเกม แต่อาจไม่มีมุขเค้กอีกแล้ว แม้พวกเขายังได้สัญญาไว้ว่าจะมีการอ้างอิงเล็กน้อยถึงภาคแรก

ดังนั้น?

Valve เป็นบริษัทที่ฉลาดมากพร้อมผู้มีความสามารถ ที่พวกเขาไม่เคยทำผิดพลาดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นเกมใดก็ตามที่พวกเขาปล่อย ตัวเกมก็จะมีผู้เล่นจำนวนมากที่เข้ามาเสมอ เกมอย่าง Half Life และ Counter Strike ก็ยังคงได้รับความนิยมมากมายหลายปี แม้ว่าใช้เอนจินตัวเดียวกัน Valve ก็สามารถผลิตเกมคุณภาพสูงที่ถูกใจนักเล่นจำนวนมากได้ Gabe Newell หัวหน้าของ Valve กล่าวยืนยันว่า Portal 2 เป็นเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท

เราจะได้พัซเซิลที่มีความยาวประมาณ 15 ชั่วโมงพร้อมกับการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น กราฟิกที่มีคุณภาพ อารมณ์ขันที่ดี และการออกแบบระดับที่ยอดเยี่ยม คุณยังคงสงสัยอยู่หรือไม่ในการซื้อเกม? ฉันเชื่อว่าไม่มีใครควรมีข้อสงสัยใดๆ โดยเฉพาะแฟนๆ ของเกมของ Valve.