«ลำดับความสำคัญ: ความสำเร็จ». คู่มือความสำเร็จของ Mass Effect 3

content auto translated from {from}

อย่างที่หลายเกมสมัยใหม่ทำ, [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) มีชุดความสำเร็จ (Achievements) ครบถ้วน (เรียกว่า Achievement, Trophy) ในส่วนที่ต่างจากภาคก่อน ๆ ความสำเร็จในเกมนี้ไม่ให้โบนัสใด ๆ ในการเล่น แต่จะแสดงอยู่ในโปรไฟล์โซเชียลของคุณใน Bioware (เช่น, นี่คือความสำเร็จของฉัน). ความสำเร็จทั้งหมดสามารถทำได้ในโหมดเล่นคนเดียว, แต่หนึ่งในความสำเร็จต้องการระบบ Galaxy at War ที่ใช้งานอยู่, แต่สำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโซลต้องเปิดใช้งานหรือซื้อ Online Pass (ผู้เล่น PC จะไม่เกี่ยวข้อง) ใน Mass Effect 3 ไม่มีความสำเร็จที่ต้องใช้คู่มือ เช่นเดียวกับการรักษาชีวิตทีมทั้งหมดใน Mass Effect 2, แต่คำแนะนำยังคงมีประโยชน์. ความสำเร็จบางอย่างสามารถทำได้ทั้งในโหมดคนเดียวและมัลติเพลเยอร์.

ถ้าคุณต้องการทำความสำเร็จให้ได้มากที่สุดในการเล่นครั้งเดียว, นี่คือการบรีฟสั้น ๆ. ในเกมมีสองความสำเร็จสำหรับระดับความยาก Wah (Crazy), ดังนั้นถ้าคุณมีตัวละครจาก Mass Effect 2 และยังจำการควบคุมของเชพเพิร์ดได้, แนะนำให้เริ่มเกมด้วย Wah เลย - เพื่อประหยัดการเล่นหนึ่งรอบ. แต่ถ้าตัวละครใหม่, ก็ยังต้องเล่นเกมสองครั้ง, และการเลือกระดับความยากในกรณีนี้ไม่สำคัญ. จำกฎง่าย ๆ: ต้องทำเควสข้างเคียงทั้งหมดเมื่อมันพร้อมให้ทำ. ซึ่งหมายถึงไม่ใช่เควสเล็กน้อยจาก Citadel, แต่เป็นภารกิจหลักที่ถูกทำให้เรืองรองบนแผนที่กาแล็กซี่. เควสเนื้อเรื่องจะเรียกว่า "Priorities: *ชื่อ*", และฉันขอแนะนำอย่างยิ่งไม่ให้ทำเควสนี้จนกว่ามันจะเป็นเควสสุดท้ายบนแผนที่. นอกจากภารกิจ, ในระหว่างเกมต้องจำสองสิ่ง: ความรักและความตระเตรียมของกาแล็กซี่. แน่นอนว่าผู้เล่นปกติใน [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) จะยากที่จะไม่คิดเรื่องนี้ แต่ใครจะไปรู้ล่ะคุณอาจจะเป็นนกเพนกวินสีชมพู.

ความสำเร็จอื่น ๆ ทั้งหมดสามารถทำได้อย่างสบาย ๆ หลังจากจบเกม, ดังนั้นเลื่อนลงไปและศึกษาความสำเร็จที่คุณสนใจ.

ความสำเร็จในเนื้อเรื่อง

ไม่ต้องคิดถึงความสำเร็จเหล่านี้, มันจะอยู่กับคุณจนถึงจบเกมทุกครั้ง.

![](/api/field/image/WRzPOzBcazsy8)

Driven (มุ่งมั่น)

กลับไปทำการหน้าที่ของคุณ.

Bringer of War (ผู้บังเกิดสงคราม)

จับกุมฆาตกร.

Mobilizer (ผู้กระตุ้น)

รับเจ้าหน้าที่ทหารผ่านศึกเข้ามา.

World Shaker (ผู้เขย่าสถานะ)

ทำลาย "Atlas" ที่ถูกทิ้งจากวงโคจร.

Pathfinder (ผู้ค้นหาเส้นทาง)

สำรวจเมืองที่หายไป.

Party Crasher (คนมาร่วมงาน)

ทำลาย dreadnought.

Hard Target (เป้าหมายที่ยาก)

เรียกการโจมตีจากอวกาศ.

Arbiter (ผู้วินิจฉัย)

ชนะในข้อพิพาททางการเมือง.

Last Witness (พยานสุดท้าย)

ได้เทคโนโลยีโบราณ.

Executioner (ผู้ประหาร)

ชนะศัตรูเก่า.

Well Connected (เชื่อมต่อได้ดี)

แจ้งเตือนกาแล็กซี่.

Patriot (ผู้รักชาติ)

เริ่มการรุกรานครั้งสุดท้าย.

Legend / Legend

ทำภารกิจเสร็จสิ้น.

ความสำเร็จที่อาจหายไป

หากคุณไม่ทำความสำเร็จในช่วงบางช่วงของเกม, คุณจะต้องเริ่มเกมใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ได้รับมัน. ภายใต้สปอยเลอร์ - ความสำเร็จจากภารกิจข้างเคียงที่กลายเป็นไม่มีให้ทำในบางช่วงเวลา. คำแนะนำมีเพียงหนึ่ง: หากบนแผนที่กาแล็กซี่มีหลายภารกิจที่เรืองรอง, ให้ทำภารกิจเนื้อเรื่อง ("Priorities: *ชื่อ*") เป็นลำดับสุดท้าย. ว่าด้วยภารกิจใหญ่ในดาวเคราะห์เนื้อเรื่อง, โดยที่มีหลายภารกิจด้วย.

ภารกิจ N7 มีทั้งหมดหก, พวกมันจะเกิดขึ้นในแผนที่มัลติเพลเยอร์, ดังนั้นคุณสามารถเลือกที่จะเล่นคนเดียวหรือเล่นเกมออนไลน์. ไม่ตรงนี้จะไม่มีภารกิจเนื้อเรื่องในโหมดคนเดียว.

![](/api/field/image/mQNiNoIivLmYP)

Tunnel Rat (ใต้ดิน)

อยู่รอดหลังจากการโจมตีจากรัง.

Saboteur (ผู้ทำลาย)

ทำลายกลุ่มนักสู้.

Fact Finder (ผู้ค้นหาข้อเท็จจริง)

เปิดเผยต้นกำเนิดที่น่าสยดสยองของศัตรู.

Liberator (ผู้ปลดปล่อย)

หยุดการลักพาตัวที่เกิดขึ้นโดย "Cerberus".

Problem Solver (ผู้แก้ปัญหา)

อพยพศูนย์วิจัย.

Tourist (นักท่องเที่ยว)

เสร็จสิ้นการเล่นร่วมกันหนึ่งครั้งหรือสองเควส N7.

Explorer (นักสำรวจ)

เสร็จสิ้นการเล่นร่วมกันสามครั้งหรือห้าเควส N7.

Tour of Duty (การประจำการ)

เสร็จสิ้นเกมในทุก ๆ แผนที่การเล่นร่วมกันหรือทำเควสทั้งหมด N7 ในการเล่นคนเดียว.

Paramour (คนรัก)

เริ่มหรือฟื้นฟูความสัมพันธ์ทางโรแมนติก.

จะมีความรักอะไรใน [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) โดยที่ไม่มีฉากเซ็กส์! ในภาคที่สามคุณสามารถดำเนินเรื่องราวความรักจากภาคแรก, จากภาคที่สอง, หรือสร้างความสัมพันธ์ใหม่. ระวัง: ด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจนไม่คู่รักทุกคนเหมาะกับความสำเร็จนี้. และไม่ทุกตัวละครที่เป็นไปได้สามารถมีชีวิตอยู่ในเรื่องราวของคุณ.

สำหรับเชพเพิร์ดผู้ชาย:

- Liara

- Ashley

- Kaidan

- Tali (เฉพาะเมื่อคุณมีความรักใน [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Miranda (เฉพาะเมื่อคุณมีความรักใน [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), ความสำเร็จจะไม่ได้รับ)

- Diana Allers (นักข่าว, ความสำเร็จไม่ได้รับ)

- Steve Cortez (เกย์จากชั้นล่าง (ไม่ใช่ Vega))

สำหรับเชพเพิร์ดผู้หญิง:

- Liara

- Kaidan

- Garrus (เฉพาะเมื่อคุณมีความรักใน [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

- Thane (เฉพาะเมื่อคุณมีความรักใน [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2), ความสำเร็จจะไม่ได้รับ)

- Diana Allers (นักข่าว, ความสำเร็จไม่ได้รับ)

- Samantha Traynor (ผู้ช่วยที่แผนที่กาแล็กซี่)

และหากคุณกำลังมองหาความสนุก, แนะนำให้เล่นเป็นเชพเพิร์ดผู้หญิงและเลือก Samantha :)

Hijacker (โจรกรรม)

ขโมย "Atlas".

ความสำเร็จที่ง่าย แต่ก็ง่ายที่จะพลาดเช่นกัน. เมื่อศัตรูของคุณเป็นไซบอร์ก "Atlas", ยิงลูกกระสุน (ปืนพลังงานไม่เหมาะสม) เข้าไปที่กระจกรถของมันจนแตก. จากนั้นฆ่าผู้ขับและปีนขึ้นไปที่ของมัน.

ทำได้ง่ายที่สุดในที่ Grissom Academy, เมื่อเรื่องบังคับให้คุณควบคุมไซบอร์กเดียวกัน. เมื่อ "Atlas" หันหน้ามาที่คุณ, ให้ยิงมันด้วยปืนกล (คลิกซ้าย) จนกว่าผู้ขับจะเสียชีวิต, จากนั้นกระโดดออกจากไซบอร์กของคุณและกระโดดขึ้นไปในไซบอร์กของศัตรู. เพียงแต่ต้องทำให้เร็ว, ทหารศัตรูจะพยายามเข้าไปนั่งในที่ของมันเช่นกัน.

Master and Commander (ผู้บังคับบัญชา)

ส่งมอบทรัพยากรสงครามกาแล็กติกจำนวนมากที่สุดเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย.

ในการได้รับความสำเร็จนี้ต้องมีพลังทหารมากกว่า 4000 เมื่อถึงจุดไม่สามารถกลับ (ภารกิจ "Priorities: Cerberus"). เชื่อว่าอาจพลาดมันได้ แต่ในความเป็นจริงมันยากมาก: ต้องไม่ทำเควสข้างเคียงและต้องล้มเหลวแทบทั้งหมด. แต่ในรูปแบบเล่นคนเดียวไม่สามารถรับรางวัลได้, และนี่คือเหตุผล.

ขณะที่คุณทำภารกิจ, เราจะสะสมพลังทหารรวม ซึ่งจะแสดงเป็นสีเทาบนหน้าจอ. แต่สำหรับถ้วยรางวัลนี้ต้องการ "พลังทหารที่พร้อมต่อสู้" เป็นสีเขียว, ซึ่งคำนวณตามสูตร (พลังทหารรวม * ดัชนีความพร้อมของกาแล็กซี่). ดัชนีความพร้อมของกาแล็กซี่เป็นการคิดที่ "ชาญฉลาด" ของ Bioware ที่ดึงผู้เล่นเข้าสู่เกมออนไลน์. โดยทั่วไปจะถูกตั้งไว้ที่ 50% และไม่สามารถทำให้สูงขึ้นในรูปแบบคนเดียวได้เลย. แต่ด้วยการเล่นอย่างสมบูรณ์แบบคุณสามารถสะสมประมาณ 7400 ทรัพยากรทั้งหมด, และต้องการให้ได้ประมาณ 3700 ที่มีประสิทธิภาพ. ต้องสู้ในรูปแบบมัลติเพลเยอร์น้อยมากเพื่อความสำเร็จนี้.

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับดัชนีความพร้อมอ่านเควส "Defender".

ความสำเร็จทั่วโลก

เล่นเกมให้เสร็จโดยมีเงื่อนไขเฉพาะ

Insanity (บ้าคลั่ง)

เล่นเกมในระดับความยาก "Insanity" โดยไม่เปลี่ยนระดับหลังจากออกจากโลก.

Unwavering (ไม่หวั่นไหว)

เล่นทุกแผนที่การทำงานร่วมกันในระดับ "ทอง", หรือเล่นทุกเควสในระดับ "บ้าคลั่ง".

ความสำเร็จเหล่านี้มีค่าที่สุดบนคอนโซล, ไม่แปลกใจเลย: ระดับความยากบ้าคลั่งได้กลายเป็นบ้าคลั่งมากขึ้นกว่าใน Mass Effect 2. ศัตรูเรียนรู้ที่จะใช้ระเบิด, และสัตว์ประหลาดและ banshees จะต้องการการควบคุมสถานการณ์อย่างสมน้ำสมเนื้อ. แต่ในหลายกรณีแทคติกจะปกติ: อย่าเข้าไปต่อสู้, ถอยถ้าได้, และใช้ความสามารถอย่างบ่อยเพื่อไม่ให้เสียกระสุน. และปืนโปรเตียนจาก From Ashes ช่วยให้ไม่ต้องกังวลเรื่องกระสุน.

ความแตกต่างระหว่างสองความสำเร็จคือสำหรับอันแรกพอแค่ไปจนจบ, แต่สำหรับอันที่สอง - ต้องเล่นทุกภารกิจการต่อสู้ทั้งหมดที่มีในระดับบ้าคลั่งรวมถึงเควสข้างเคียงและ N7. แทนที่การทำความสะอาดในรูปแบบคนเดียวสามารถลองสะสมทองทั้งหมดในโหมดร่วมมือ, แต่ตามความคิดเห็นของฉันถ้าคุณกำลังจะเล่นในระดับบ้าคลั่ง, มันง่ายกว่าที่จะทำความสะอาดทั้งหมดตั้งแต่แรก ดีกว่าต้องยุกยิกให้เล่นออนไลน์แล้วหาคนมาเล่นให้ได้เพราะทอง. ทั้งประหยัดเวลาและประหยัดแรงกดดัน.

สำหรับความสำเร็จที่สอง, ไม่ต้องการภารกิจสำรวจดาวเคราะห์, แค่ภารกิจการต่อสู้. รายการทั้งหมดอยู่ด้านล่าง. ก่อนถึงจุดไม่สามารถกลับ, ก่อนเริ่มภารกิจ "Priorities: Cerberus", ตัวนับต้องแสดงเป็น 24/27.

\- **Prolog - Priorities: Mars** - ภารกิจหลัก

- Prolog - Priorities: Citadel - ภารกิจหลัก

- Priorities: Palaven - ภารกิจหลัก

- Grissom Academy: Evacuation - ภารกิจข้างเคียง

- N7: Cerberus Lab - ภารกิจ N7

- Priorities: Sur'Kesh - ภารกิจหลัก

- Tuchanka: Turian Squad - ภารกิจข้างเคียง

- Attican Traverse: Rachni - ภารกิจข้างเคียง

- Tuchanka: Bomb - ภารกิจข้างเคียง

- N7: Cerberus Attack - ภารกิจ N7

- N7: Cerberus Abductions - ภารกิจ N7

- Priorities: Tuchanka - ภารกิจหลัก

- Priorities: Citadel II - ภารกิจหลัก

- N7: Cerberus Fighter Base - ภารกิจ N7

- Priorities: Perseus Veil - ภารกิจหลัก

- N7: Fuel Reactors - ภารกิจ N7

- Kallini: Yardeet-Yakshi Monastery - ภารกิจข้างเคียง

- Array: Former Cerberus Scientists - ภารกิจข้างเคียง

- Ranoh: Gether Fighters - ภารกิจข้างเคียง

- Ranoh: Admiral Koris - ภารกิจข้างเคียง

- Priorities: Ranoh - ภารกิจหลัก

- Priorities: Thessia - ภารกิจหลัก

- Priorities: Horizon - ภารกิจหลัก

- N7: Communication Hub - ภารกิจ N7

- Priorities: Cerberus - ภารกิจหลัก

- Priorities: Earth - ภารกิจหลัก

- Epilogue: Citadel - ภารกิจหลัก

เหรียญเกียรติยศ (Long Service Medal)

เล่น Mass Effect 3 สองครั้ง หรือครั้งเดียวด้วยตัวละครที่นำมาจาก Mass Effect 2.

ความสำเร็จที่เป็นธรรมเนียมในทั้งหมดของไตรภาคและปัญหาหลักสำหรับคนที่ไม่มีเซฟจาก Mass Effect 2. ใช่เกมจะต้องจบให้ครบสองครั้ง. อาจจะไม่มีการทำทุกเควสข้างเคียง, แต่จะใช้เวลานานกว่า 10-20 ชั่วโมง. อย่างไรก็ตาม, สำหรับความสำเร็จอื่น ๆ หลาย ๆ อย่างต้องเล่นเกมครั้งที่สองหากคุณเล่นใหม่. ผู้เล่น PC สามารถดาวน์โหลดเซฟจากอินเทอร์เน็ต, แต่บนคอนโซลไม่สามารถโกงได้.

ความสำเร็จสะสม

ความสำเร็จที่ต้องทำอะไรบางอย่างจำนวนหนึ่งในระยะเวลาทั้งหมดของเกม. คุณสามารถดูความก้าวหน้าในเมนูความสำเร็จภายในเกม.

Recruit (นักสรรหา)

ฆ่าศัตรู 250 ตัว.

Soldier (ทหาร)

ฆ่าศัตรู 1,000 ตัว.

Veteran (ผู้เก๋า)

ฆ่าศัตรู 5,000 ตัว.

250 และแม้แต่ 1,000 ศัตรูสามารถสะสมได้ง่ายในหนึ่งรอบ, แต่ 5,000 นั้นยากกว่ามาก. ตลอดทั้งเกมคุณสามารถฆ่าศัตรูได้ประมาณ 1,500 ตัว, ดังนั้นคุณจะต้องทำรอบเต็มมากกว่า 3 รอบซึ่งมันมากเกินไป. มีอยู่สองทาง: เล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์หรือตีที่จุดเกิดไม่สิ้นสุด. มีอยู่สองจุดในเกม. แรกคือจุดเริ่มต้นของเกมกับ Anderson. เล่นไปจนถึงจุดที่คุณจะถูกบังคับให้เข้าไปอยู่ในที่กำบังและจะแสดงให้รู้วิธีการยิง. เลี่ยงมัน, เข้าใกล้ husks และทำลายมันด้วยความสามารถ. จะไม่สามารถใช้การต่อสู้ใกล้ได้, และการยิงจากอาวุธจะหยุดการเกิดซ้ำ, ดังนั้นตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ Carnage หรือ Ignite. และต้องทำแบบเดียวหลายชั่วโมง.

อีกสถานที่หนึ่งที่เกิดไม่สิ้นสุดอยู่ที่ตอนสุดท้ายของเกม, แต่ยังอยู่บนโลก. เมื่อ EDI จบการยิงขีปนาวุธวงกลมที่สองไปยัง Reaper, อย่าพุ่งไปที่ปุ่ม, แต่อย่าหยุดยิงศัตรู. สามารถใช้ปืนได้, แต่ศัตรูก็ไม่ใช่ husks แล้ว, เป็น banshees, คุณจะต้องกระสุนมาก. คุณจะต้องใช้ turret เป็นวิศวกร, หรือใช้ปืนโปรเตียนจาก DLC, เพราะจำนวนกระสุนของมันจะฟื้นฟูตามเวลา. ระดับความยากจะต่ำที่สุด.

นั่นอาจเป็นความสำเร็จที่น่าหงุดหงิดที่สุดใน Mass Effect 3.

Bruiser (นักทะเลาะ)

ฆ่าศัตรู 100 ตัวในการต่อสู้ใกล้.

Overload Specialist (ผู้เชี่ยวชาญในการใช้ Overload)

Overload shield ศัตรู 100 ตัว.

Sky High (ท่ามกลางฟ้า)

ยกศัตรู 100 ตัวขึ้นในอากาศด้วยความสามารถ.

Pyromaniac (ผู้คลั่งไคล้ไฟ)

จุดไฟให้ศัตรู 100 ตัวด้วยความสามารถ.

เพียงแค่ใช้ความสามารถเหล่านี้ในระหว่างการเล่น. หากถึงจุดสุดท้ายไม่ได้สะสมจำนวนที่ต้องการ, ให้ไปที่มัลติเพลเยอร์, ที่นั่นนับจะเพิ่มขึ้นเร็วที่สุด. สิ่งที่สำคัญ: ต้องใช้ความสามารถโดยเชพเพิร์ดเอง, สมาชิกในทีมจะไม่นับ. ถ้าผู้เล่นในรูปแบบคนเดียวที่เลือกไม่มี "Overload", คุณจะต้องเริ่มใหม่, หรือตีเพียงในมัลติเพลเยอร์.

Mail Slot (ช่องส่งจดหมาย)

ฆ่า 10 "Guardian" ด้วยการยิงที่ศีรษะข้างหน้าในขณะที่พวกเขาหันไปที่กัน.

ศัตรูที่ต้องการแสดงอยู่ในภาพของความสำเร็จ, เป็นยักษ์ที่ถือปืนลูกซองพร้อมป้องกันสูงด้วยการมองที่มีช่อง. ช่องนี้คือที่เราต้องการ. ทำให้ศัตรูอ่อนแอ, และเมื่อเขาหายไปอยู่หลังการป้องกัน, ยิงไปที่ช่องนั้น. ทำซ้ำสิบครั้ง.

Combined Arms (การรวมอาวุธ)

ทำให้สำเร็จในการรวมโครงสร้างอย่างใดอย่างหนึ่งใน 50 ฐานเทคนิคหรือฐานทางชีวภาพ.

การรวมจะนับเมื่อคุณเล็งไปที่ศัตรูด้วยสกิลสองตัวของตัวละครแตกต่างกัน, และทั้งสองสกิลส่งไปยังเป้าหมาย. รายชื่อการรวมชีวภาพสามารถหาข้อมูล ในโพสต์นี้. ใน Mass Effect 3 ยังมีการรวมเทคนิค แต่สิ่งนี้ควรมีโพสต์เฉพาะ.

สิ่งสำคัญ: หนึ่งในความสามารถต้องใช้โดยเชพเพิร์ดเอง, การโจมตีร่วมกันของสมาชิกทีมไม่ถูกนับ.

ความสำเร็จนี้สามารถเปิดในมัลติเพลเยอร์ได้.

Lost and Found (หาของที่หายไป)

ส่งเที่ยวบิน 10 เที่ยวบิน, เพื่อช่วยผู้คนหรือทรัพยากรในพื้นที่ที่ควบคุมโดย Reapers.

การสำรวจดาวเคราะห์ใน Mass Effect 3 ง่ายมาก: สแกนระบบดาวจากแผนที่โลกโดยตรง และถ้าสแกนเจออะไร, จะสำรวจดาวเคราะห์นั้นด้วย UAV. บนดาวเคราะห์มีทรัพยากรทางทหาร, เงิน หรือวัตถุที่ต้องการสำหรับการทำเควสย่อยจาก Citadel.

ถ้าคุณพบอะไรที่น่าสนใจบนดาวเคราะห์, แต่ Reapers กำลังมาอยู่, ก็แค่ยอมแพ้. หลังจากโหลดเช็คพอยต์คุณสามารถสำรวจระบบได้ใหม่, แต่ในการรู้ที่เก็บของที่ต้องการ.

ความสำเร็จที่เกี่ยวกับการอัพเกรด

การอัพเกรด, การปรับปรุง, การแก้ไขและอื่น ๆ.

Enlisted (นายทหาร)

สร้างตัวละครสำหรับการเล่นร่วมกัน, หรือเปลี่ยนแปลงลักษณะตัวละครในการเล่นคนเดียว.

ความสำเร็จนี้จะไม่ให้สำหรับการเลือกเชพเพิร์ดแบบพื้นฐานและหน้าที่ที่นำมาจาก Mass Effect 2. ต้องปรับเปลี่ยนเขาบางส่วนอย่างน้อย, หรือสร้างตัวละครสำหรับการเล่นร่วมกัน - ใช้เวลาแค่ไม่กี่นาที.

Focused (มุ่งเน้น)

สร้างทักษะแต่ละอย่างถึงระดับ 6.

ยกระดับทักษะใด ๆ ของเชพเพิร์ดให้ถึงระดับสูงสุด. หากตัวละครนำมาจาก Mass Effect 2, มันจะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นเกม. หากไม่ใช้เวลา 14 ขั้น (ในกรณีที่ติดที่ทั้งหมดในเส้นทางเดียว).

Almost There (เกือบถึง)

บรรลุระดับ 15 ในการเล่นร่วมกัน หรือระดับ 50 ในการเล่นคนเดียว.

Peak Condition (สภาพพร้อมที่สุด)

บรรลุระดับ 20 ในการเล่นร่วมกัน หรือระดับ 60 ในการเล่นคนเดียว.

หากคุณนำตัวละครจาก Mass Effect 2, เขาจะอยู่ในระดับ 30, และตอนจบของการเล่นครั้งแรกจะอยู่ประมาณระดับ 55. แต่ถ้าตัวละครใหม่, เพื่อให้ได้ระดับสูงสุดจะต้องเล่นสองครั้ง หรือมากกว่า. คุณจะต้องเริ่มเกมใหม่ด้วยตัวละครที่นำมาจาก Mass Effect 3 และต่อการฝึกอบรม. ระวัง: แตกต่างจากตัวละครจากภาคสอง, เมื่อนำมาจาก ME3 ไม่สามารถเปลี่ยนคลาสของเชพเพิร์ดได้, ดังนั้นไม่มีเวลาที่จะปรับปรุงในคลาสอื่นเพื่อความสำเร็จเหล่านี้.

ในการเล่นมลติเพลเยอร์จะต้องใช้เวลาประมาณ 10 ชั่วโมงในการถึงระดับ 20.

Battle Scarred (มีร่องรอยการต่อสู้)

โดยการนำตัวละครเข้าสู่สงครามกาแล็กซี่, หรือย้ายตัวละครจาก ME3.

ง่ายๆ คือ ต้องยกระดับตัวละครในมัลติเพลเยอร์ถึงระดับ 20 และแลกที่ "prestige" ในแบบท้องถิ่น, หรือควรเล่น Mass Effect 3 จนครบแล้วเริ่มใหม่เฉพาะตัวละครที่นำมาจากการเล่นก่อนหน้านี้. วิธีที่สองนั้นง่ายกว่าอย่างมากกว่าขั้นแรก, มีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการฝึกในคู่มือเพื่อความสำเร็จที่ผ่านมา.

A Personal Touch (การปรับแต่งส่วนตัว)

ดัดแปลงอาวุธ.

ใน “”ด็อคชิป”” ของ Normandy (ระดับต่ำสุด), มี 3 เครื่องเทอร์มินอล. แรกสำหรับการดูร้านค้า Citadel, ที่สองอยู่สำหรับอัพเกรดอาวุธ, อันที่สามคือสำหรับการดัดแปลงมัน. เราต้องอันสุดท้าย.

อาวุธแต่ละชนิดมีช่องสำหรับการดัดแปลง. เลเซอร์ที่พัฒนาขึ้น, ปากกระบอก, ระบบระบายความร้อน, – ระมัดระวังดูรอบ ๆ ในระหว่างภารกิจการต่อสู้, คุณจะพบจำนวนมาก. เมื่อเชพเพิร์ดสามารถเดินใน Normandy ครั้งแรก, คุณควรจะมีโอกาสที่จะดัดแปลงสิ่งใด ๆ.

Gunsmith (ช่างปืน)

ปรับปรุงอาวุธใด ๆ ให้ถึงระดับ 10.

การอัพเกรดอาวุธเกิดขึ้นใน Normandy, ที่เทอร์มินัลใน "Doke Charnkov" (ระดับต่ำสุด). ก่อนที่จะอัพเกรดอาวุธ, คุณต้องค้นหามันในระหว่างภารกิจ, ระมัดระวังดูรอบ ๆ. ในการเล่นครั้งแรกระดับสูงสุดจะถูกจำกัดที่ห้า, และจนถึงตอนจบ ของเกมผมพอที่จะอัพเกรดอาวุธทั้งหมด (เพราะไม่สามารถใช้ได้มากขึ้น). ในการเล่นครั้งที่สองคุณต้องอยู่ตีตัวอาวุธใหม่ขณะทำภารกิจ, มันจะช่วยให้อาวุธที่เกี่ยวข้องอัพเกรดเพิ่มสามชั้น. ระดับที่เก้าและสิบจะต้องซื้ออีกครั้งที่เทอร์มินัล.

ค้นหาในเกมครั้งแรก -> อัพเกรดที่เทอร์มินัลในครั้งแรก -> ค้นหาในครั้งที่สอง -> อัพเกรดที่เทอร์มินัลในครั้งที่สอง

ในมัลติเพลเยอร์สามารถทำได้เร็วขึ้น, ซื้อชุดเริ่มต้นในราคาที่ 5,000 เครดิต. อัพเกรดอาวุธที่นั่นมักจะหลุด, แต่ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับโชค.

Shopaholic (นักช้อป)

ไปที่ร้านในโหมดเล่นคนเดียว.

Always Prepared (เตรียมพร้อมเสมอ)

รับสองชุดเกราะที่ไม่สามารถดัดแปลงได้.

การเขียนคู่มือสำหรับความสำเร็จเหล่านี้น่าเบื่อพอๆ กับการเดินเล่นในร้านค้าใน Mass Effect 3. สิ่งสำคัญ, รู้ว่าเครื่องเทอร์มินอล Spectre มีสิ่งของพิเศษที่น่าสนใจ, ในหนึ่งในร้านค้าชุมชนสามารถซื้อตู้ปลาอัตโนมัติ, โรงพยาบาลขายเข้าโจมตี เข้าถึงร้านค้าได้ทั้งหมดซึ่งไปแล้วผ่านเครื่องเทอร์มินอลที่ระดับล่างของ Normandy (ราคา +10% เมื่อซื้อตรงจากเรือ). เกราะขายในเกือบทุกร้านค้า, ส่วนใหญ่เป็นชุดที่มีอยู่ใน DLC สำหรับ Mass Effect 2. ราคาแต่ละชุดอยู่ที่ 50,000 เครดิต, และในการทำความสำเร็จแค่ซื้อต่างกันสองตัว.

ความสำเร็จอื่น ๆ

ทุกสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่อื่น ๆ.

Untouchable (ไม่สามารถแตะต้องได้)

หลบหนีจาก Reaper บนแผนที่กาแล็กซี่.

ทำได้บนแผนที่โลกกาแล็กซี่. หากในระหว่างการสำรวจระบบที่ถูกยึด, Reapers เห็นคุณ, จะได้ยินเสียงโคลน โดยใน "สงครามโลก", และ Reapers หลายตัวจะเข้ามาในระบบ. ให้ออกจากระบบและความสำเร็จนี้ของคุณ.

Eye of the Hurricane (ตามสายลม)

ฆ่าสัตว์ประหลาดในขณะที่มันโจมตีคุณ.

สัตว์ประหลาดจะมีการโจมตีพิเศษเมื่อมันส่งเสียงร้องและวิ่งเรียบไปที่ผู้เล่นตามเส้นทางสั้นสุด. ในช่วงเวลานั้นให้ฆ่ามัน, ง่ายที่สุดด้วยสกิลที่มีความเสียหายตรง, เช่น Carnage หรือ Ignite.

ไม่จำเป็นต้องคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในระหว่างการเล่น, สัตว์ประหลาดยังมีอยู่ในโหมดร่วมมือ. แต่ต้องระวังว่าให้ผู้เล่นคนอื่นไม่ฆ่ามันก่อนถึงตอนนั้น: เช่น แบ่งปันอาวุธหนักและทำลายสัตว์ถึงแม้ว่ามันจะมีสุขภาพเพียงครึ่งเดียวเมื่อมันวิ่งไปทางคุณ.

Giant Killer (นักฆ่ายักษ์)

ชนะ Collector.

น่าแปลก, แต่ Collector กลายเป็นไม่ใช่บอสหลักในเนื้อเรื่อง. ดั้งเดิม, ซึ่งเป็นการขนส่งอัจฉริยะของ Reapers กำลังเสริมที่ควรมีอยู่ตั้งแต่ Mass Effect แรก, ในภาคที่สองพวกเขาเป็นแค่การตกแต่ง, และในภาคสุดท้ายนี้ในที่สุดก็เป็นไปได้ที่จะฆ่าพวกเขา. ง่ายที่สุดที่จะทำในภารกิจ "Tuchanka: Turian Squad". ในภารกิจนี้พบกับ Collector หลายตัว, แต่ส่วนใหญ่จะหนีหากได้รับบาดเจ็บอย่างรุนแรง. แต่ Collector สุดท้ายที่รออยู่ที่ห้องที่เสียหายด้วยเสาทางบันไดจะไม่หนีไปที่ไหน. รับ "Black Star" ในมุมของห้องและยิงเพียงครั้งเดียว.

Defender (ผู้ปกป้อง)

ทำให้ได้ระดับความพร้อมที่สูงสุดในทุก ๆ สถานที่ต่อสู้.

ความสำเร็จที่ต้องเรียกเปิดใช้ Online Pass ในเวอร์ชั่นคอนโซล. ความพร้อมของกาแล็กซี่ - เป็นการปรับเปลี่ยนในซึ่งแสดงเป็นเปอร์เซ็นที่แสดงถึงความพร้อมในการต่อสู้อย่างรวม ๆ ของทหาร, อันที่มีผลต่อ "จบที่แท้จริง" และความสำเร็จ "Master and Commander". คุณไม่สามารถส่งผลต่อความพร้อมในวิธีใดในโหมดคนเดียว, ดังนั้นจะต้องเดินไปที่มัลติเพลเยอร์และเล่นการรบสุ่มในระดับทอง. การต่อสู้แต่ละครั้งจะเพิ่มความพร้อม 3-5%, จากประมาณ 50% ไป 100%, การต่อสู้มัลติเพลเยอร์ใช้เวลาประมาณ 20 นาที - คำนวณค่าใช้จ่ายเอง.

ยังมีอีกวิธีสำหรับผู้ที่มีอุปกรณ์ iOS. ถึงสองวิธี: วิธีแรกอาจส่งผลกระทบต่อค่าใช้จ่าย แต่ใช้เวลานาน ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Infiltrator), วิธีที่สองฟรีแต่อาจใช้เวลานาน ([Mass Effect](/games?search=Mass Effect) Datapad). Infiltrator – เป็นเกมยิงในจักรวาล ME, โดยมีคะแนน Intel ตกจากศัตรูบางตัว. หลังจากเล่นจบสามารถเก็บคะแนนประมาณ 30-40 จุด, ซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นความพร้อม 10-15%. Datapad เสนอเกมมินิเกมที่เหมือนกับกลยุทธ์เบราว์เซอร์, ซึ่งอาจมอบหมายการทำงานของกองกำลังได้เพียงครั้งในแต่ละชั่วโมงและสามารถสร้างความพร้อมได้ 1.3% ในแต่ละชั่วโมง. เป็นเวลาอยู่นาน, จำกัดความสนใจและทำได้ทุกที่, ไม่ว่าจะอยู่ทางเดินหรือที่ทำงาน.

ถ้วยรางวัลนี้เดิมทีอาจจะนับเป็นสะสม, แต่เพราะเหตุผลที่น่าขายหน้าคือความพร้อมจะลดลงตามกาลเวลาและจัดเก็บไว้ที่เซิร์ฟเวอร์ EA, ดังนั้นต้องไปเล่นให้ได้ 100% ในเร็วที่สุด. ความพร้อมยังสามารถ ดูออนไลน์ ในโซเชียลของ Bioware.

N7 Elite (N7 ชื่อเสียง)

รวบรวมรางวัลทั้งหมด.

เฉพาะในเวอร์ชั่น PS3. "รางวัลแพลตินัม" ที่มอบให้การทำความสำเร็จทั้งหมด. ความเป็นเลิศที่แท้จริง!

From Ashes

โดยไม่มีความสำเร็จจาก DLC โพสต์จะไม่สมบูรณ์. มีอยู่สองความสำเร็จใน From Ashes, หนึ่งในนั้นสามารถพลาดไปได้!

Prothean Expert (ผู้เชี่ยวชาญโปรเตียน)

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอาณาจักรของโปรเตียน.

Freedom Fighter (นักสู้เพื่อเสรีภาพ)

ค้นหาข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นต่อการช่วยผู้ตั้งถิ่นฐานที่ Eden Prime.

ความสำเร็จแรกได้รับการผ่าน DLC, ในขณะที่ ไม่มีอะไรพิเศษ. แต่เพื่อที่จะได้รับความสำเร็จที่สอง, คุณต้องมีปฏิสัมพันธ์กับเทอร์มินัลสามตัวในสถานที่. ไม่ใช่ในเนื้อเรื่อง, และพวกมันจึงไม่แสดงบนเรดาร์, และในลักษณะการต่อสู้ในเกมไม่มีแผนที่ตั้งใจ. แต่ว่า สถานที่เล็กมาก, สามารถสำรวจได้ตามอำเภอใจและยากที่จะพลาดเทอร์มินัลเหล่านี้. เพื่อให้แน่ใจ - ลิงค์ไปยังการแนะนำใน Youtube.

หวังว่าฉันจะมีประโยชน์ :)

AQuaRity, สำหรับ GAMER.ru!