ห้าหนทางในการทำลาย Mass Effect 3
สาเหตุที่เกมเมอร์กลัว? กลัวว่าเกมจะไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง นี่คือความกลัวหลักของผู้เล่นทุกคนที่ติดอยู่ในโลกของซีรีส์เกม Bioware ได้ทำให้เรามีความสุขมาแล้วสองเกมในไตรภาค [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) และตอนนี้เรากำลังจะได้เห็นส่วนสุดท้ายที่เป็นการปิดฉาก แน่นอนว่าคาดหวังมากกว่าภาคก่อนๆ และยิ่งมีความคาดหวังมากขึ้น ความกลัวก็ยิ่งเพิ่มขึ้น หนึ่งในเกมเมอร์ได้กล้าที่จะนำเสนอความกลัวเหล่านี้ บนกระดาษ ในอินเทอร์เน็ต.
หากมีเกมใดที่ทำให้เกมเมอร์ล้อมรอบสั่นอย่างตื่นเต้นและวิตกกังวล มันก็คือ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) สำหรับเราแต่ละคน เกมนี้มีศักยภาพในการเป็นจุดเปลี่ยนในชีวิตการเล่นเกมของเรา โดยที่บทสรุปมีความยิ่งใหญ่และครบถ้วน คำนึงถึงผลจากการตัดสินใจและข้อผิดพลาดก่อนหน้านี้ของเรา มันอาจจะกลายเป็นเกมของเราได้จริงๆ
ในทางกลับกัน นี่คือสิ่งที่เราร่วมกันยอมรับ: ถ้ามันผิดพลาด… เรย์ มิวสิค จะกลายเป็นศัตรูอันดับหนึ่งของเรา
วินสตัน เชอร์ชิลล์ เคยพูด (โดยไม่ต้องสงสัย กำลังสูบซิการ์และดื่มบรั่นดี): “คุณอาจจะเอามืออาชีพที่สุดในทะเล นักบินที่กล้าหาญที่สุด หรือนักรบที่กล้าหาญที่สุด มานั่งที่โต๊ะเดียวกัน – แล้วจะได้อะไร? ผลรวมของความกลัวของพวกเขา”
สิ่งเดียวกันนี้ถูกต้องสำหรับเรา นี่คือผลรวมของความกลัวของเราที่มีต่อ [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3):
1. การต่อสู้มากเกินไป
ยิงหรือพูดคุย? นี่คือคำถาม.
การกำจัดเก็ทและตัวร้ายอื่นๆ มักเป็นส่วนหนึ่งของบรรยากาศใน [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) แต่การเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่ BioWare นำเข้ามาในเกมได้สร้างความกังวลให้เรา ในบางครั้งเกมนี้เป็นเกมบทบาทที่มีส่วนประกอบของการชู้ตเตอร์ แต่แล้ว BioWare ได้ตัดสินใจเล่นคำและตั้งชื่อ ME3 ว่า “RPS” หรือ “Roleplaying Shooter” (เกมบทบาทชู้ตเตอร์)
โอเค แต่ดูเหมือนว่าข้อมูลที่เปิดเผยในเกมส่วนใหญ่จะมุ่งเน้นไปที่การกระทำและกลไกการยิง (ทำให้บางคนมองว่าเกมนี้เหมือนกับ [Gears of War](/games?search=Gears of War)) จึงไม่ยากที่จะคิดว่า BioWare ได้นำทางนี้ไปไกลเกินไป
อย่าเข้าใจฉันผิด – ฉันรักเกมชู้ตเตอร์ที่ดี แต่ในทางที่สำคัญ ฉันต้องการดูเนื้อเรื่องและตัวละครใน [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) มากกว่า การลอบสังหาร
2. มุ่งเน้นไปที่การเล่นออนไลน์
ไม่รู้ว่าคนอื่นเป็นอย่างไร แต่ฉันไม่รู้จักใครที่หลังจากเล่น [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) แล้วพูดว่า “รู้ไหม? สิ่งที่ควรมีในเกมนี้คือมุกตลก การแฮ็ก และเพื่อนร่วมทีมที่บ่นเรื่องอาวุธที่เจ๋งเกินไป” อธิบายอีกนัยหนึ่งคือ – การเล่นออนไลน์ แน่นอนว่า ME3 มีการเล่นร่วมแต่จะเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับเกมจริงหรือ? ใช่ รูปแบบที่จะแนะนำจะน่าสนใจ...
แต่ถึงแม้ว่าฉันรักชู้ตเตอร์ที่มีการร่วมมือ แต่จะเกิดอะไรขึ้นกับผู้ที่รัก [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) เพื่อให้โฟกัสอยู่ที่โหมดเดี่ยวคุณภาพ? ความรู้สึกของพวกเขาเกี่ยวกับการที่คุณจะสามารถมีผลต่อผลท้ายของแคมเปญจากแต่ละความสำเร็จในโหมดร่วม ทำให้เรานั้นไม่มั่นใจ
เฮ้อ แต่เราสูญเสียทีมของเราไปส่วนใหญ่ในระหว่างการโจมตีเรือเก็บเกี่ยวใน ME2 และสิ่งใดก็ตามที่ช่วยให้เราหลีกเลี่ยงการสังเวยอันใหญ่หลวงนั้นก็ถือว่าดี ไม่ใช่หรือ?
เป็นกลุ่มที่จัดระเบียบ...
3. ไม่มีใครพูดถึงเกมบทบาท
จุดนี้มีบางสิ่งที่เกี่ยวข้องกับข้อแรก แต่จอห์นชี้ให้เห็นว่าไม่มีใครพูดถึงโอกาสที่ดีสำหรับการเล่นบทบาท ถ้าเขาชี้ให้เห็น... ยอมรับเขาเถอะ เราได้เห็นบทสนทนาน้อยและการตัดสินใจที่น่าสนใจใน E3 แต่อย่างชัดเจนตั้งแต่วินาทีแรกของเกมและในช่วงเวลาสั้นๆ ทุกอย่างถูกปิดอยู่หลังประตูที่ปิดแล้ว และตั้งแต่นั้นมาชวกเรายังไม่ได้เห็นอะไรใกล้เคียง
[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) นั้นมักจะเกี่ยวกับโมเมนต์เหล่านี้ – การตัดสินใจว่าใครจะมีชีวิตอยู่และใครจะต้องตาย การซื่อสัตย์ต่อเชื้อสายมีสติทุกตัวหรือการส่งเสริมมนุษย์ให้เป็นที่หนึ่ง การตัดสินใจที่ยากลำบากที่ส่งผลที่น่ากลัว และการค้นหาหนทางผ่านปัญหานั้น นี่แหละคือพลังอารมณ์ เมื่อมีใครบางคนในแผนการตลาดบอกเราว่า ME3 จะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน... มันก็น่าเป็นห่วง
4. EA Origin
แฟนๆ มากมายของ [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) เคยไม่พอใจกับการตัดสินใจของ EA ที่แจกจ่ายเวอร์ชันดิจิทัลของเกมผ่านบริการ Origin เท่านั้น และตอนนี้เจ้าของคอมพิวเตอร์เริ่มกลัวว่า Mass Effect 3 ก็จะถูกบังคับให้ใช้บริการที่คล้ายกันเช่นเดียวกัน ฉบับดิจิทัลพิเศษมีเฉพาะผ่านบริการ Origin และในขณะนี้ยังไม่แน่ใจว่าจะต้องใช้งาน Origin เพื่อเรียกใช้งานเกมในทุกเวอร์ชันหรือไม่ โดยที่มีการพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นในโซเชียลทั่วไปและแม้แต่ในฟอรัม EA เองก็มีข้อกังวลเกี่ยวกับข้อกำหนดในการใช้งาน Origin (โดยเฉพาะเกี่ยวกับการจัดการไฟล์ผู้ใช้งาน) ผู้คนจำนวนมากไม่อยากมีอะไรเกี่ยวข้องกับโปรแกรมนี้หรือ EA
หนวด? นี่ไม่ใช่ในสัญญาของฉัน!
ยังเป็นสิ่งที่น่ากังวลว่าจะต้องการ Origin เพื่อเล่นเกม และถ้าเป็นเช่นนั้นจะหมายถึงอะไรต่อการบันทึกเกม (โปรดอย่าให้เป็นไปในทิศทางเดียวกับ Ubisoft!) และความมั่นคงของแพลตฟอร์มนี้ หากฉันเล่นเพียงโหมดเดี่ยว ฉันไม่อยากต้องพึ่งพาบริการที่อาจจะต้องปิดการบริการในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม (Battle Log, อืมๆ)
5. Dragon Age 2
แม้ว่าฉันจะชอบ [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) มาก (มีรอยแผลให้เห็น!), แฟนๆ หลายคนก็รู้สึกว่านั่นมีการทำซ้ำและทำให้เกมง่ายเกินไป ไม่แปลกที่พวกเขาห่วงเรื่องการแทรกสอดแบบเดียวกันใน [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3).
"ถ้าฉันเห็นฉากแบบเดียวกันที่ถูกครอบครองโดยสิบตัวละครที่แตกต่างกัน - จอห์นและนิค ฮาลีย์ กล่าวพร้อมกัน - ฉันจะรู้สึกผิดหวังมาก!" ฉันเข้าใจว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น เพราะผู้คนจำนวนมากเห็นว่าการตัดสินใจในการลบโครงสร้างของการผจญภัยทั่วไปใน [Dragon Age](/games?search=Dragon Age) เพื่อช่วยในการเล่าเรื่องที่จดจ่อและก้าวหน้ามากขึ้นใน [Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2) เป็นเรื่องที่น่าสงสัย
อีกครั้ง ถึงแม้ว่าฉันจะชอบมัน แต่ฉันเข้าใจว่าถ้า [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) ทำตามแนวทางเดียวกัน นี่จะถือว่า... แย่มาก... อย่างมาก.
คุณเห็นตัวอย่างไหม?
เพียงแค่เข้าใจว่านี่เป็นเพียงความกังวลที่ว่างเปล่า แต่ฉันไม่สามารถโอเวอร์เอ็กซ์เพรสถึงสิ่งที่เราลงทุนในประวัติและอาชีพของเชพเพิร์ดของเรา อย่างไรก็ตามทุกครั้งที่ฉันรู้สึกวิตกกังวลหรือต่อสู้กับความเชื่อ มันทำให้ฉันนึกถึงตัวอย่างเดบิวต์
มันสะท้อนถึงทุกสิ่งที่ฉันต้องการจากเกม มืด ความรู้สึก อาจบ่งบอกว่าเรื่องนี้เริ่มจริงจังแล้ว... แน่นอนว่าผู้สร้างมันไม่สามารถทำให้มันพังได้ ถูกต้องไหม? ถูกต้องไหม?!!
ขอบคุณ - Soth
นี่คือสิ่งเหล่านี้... ไม่สามารถบอกได้ว่ามีอะไรที่ไม่ได้อยู่ในใจฉัน สําหรับแต่ละคนมีความกังวลของตน แต่นอกจากนี้ ฉันยังหวังว่าเราจะได้ผลดี Bioware รู้ดีว่า หากพวกเขาทุบ [Mass Effect] แฟนๆ จะไม่อภัยให้พวกเขา ด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องรอ ต้องรอ.