การแตกแบบ: ตอนที่สอง หรืออีกครั้งเกี่ยวกับกลไกของพอร์ทัล

content auto translated from {from}

โพสต์เกี่ยวกับ pseudoscience

[cut]

สวัสดีผู้อ่านบล็อก [Portal 2](/games?search=Portal 2) และสวัสดีเป็นพิเศษกับผู้อ่านบล็อก Portal! ดูเหมือนว่าเวลาได้มาถึงในการพูดคุยกันต่อในสิ่งที่เคย เริ่มต้น ในบล็อกของเกมภาคแรก.

ความสงสัยแรกเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ชอบมาพากลที่นี่อาจเริ่มกดดันผู้เล่นเมื่ออยู่ในห้องที่วิทลีย์ย้าย («คนโง่ เขาดึงเราเข้าหาตัวเอง») พอร์ทัลสามารถถูกวางได้อย่างสำเร็จในขณะที่เคลื่อนที่ ในทางกลับกัน ที่นี่สามารถทำให้เราสบายใจด้วยการที่พอร์ทัลไม่เคลื่อนที่เมื่อเทียบกับกันและกัน และในภายหลังพอร์ทัลจะไม่ถูกวางบนพื้นที่ที่เคลื่อนที่ อย่างไรก็ตาม จุดจบของเกมถือเป็นการตัดสินใจครั้งสำคัญในหลายๆ สมมติฐาน และแม้แต่แบบแปลนปืนพอร์ทัลก็ยังช่วยในการทำความเข้าใจได้ไม่มากนัก.

ดังนั้น สิ่งใดที่สรุปได้จากฉากสุดท้าย?

  • ขอบเขตการทำงานของพอร์ทัลไม่จำกัดเพียง Aperture Science: ไม่มีอุปกรณ์ "ภายในกำแพง" อยู่ หากจะมีก็คือพอร์ทัลที่ยังอยู่ภายใน.

  • ความเร็วสูงสุดของ "ลูกกระสุน" ใกล้เคียงกับความเร็วแสง.

  • การเปลี่ยนตำแหน่งของพอร์ทัลที่สัมพันธ์กันจะไม่ทำให้หลุมดำหายไป.

  • การเกิดพอร์ทัลบนพื้นผิวที่เคลื่อนที่เป็นไปได้.

จากบทพูดของเคย์ฟเราสามารถสกัดข้อมูลได้ว่าพวกเขายิงไปยังดวงจันทร์ในยุค 50 มาแล้วและมีเป้าหมาย นอกจากนี้ยังมีเรือ Borealis ที่ตั้งอยู่ที่ Aperture Science ซึ่งไม่น่าจะถูกขโมยไปลึกขนาดนี้ ดังนั้นมีแนวโน้มว่าที่นี่ก็ไม่พ้นจากพอร์ทัลเช่นกัน.

ความเร็ว

พอร์ทัลเปิดบนดวงจันทร์ประมาณสองถึงสามวินาที น้อยกว่าที่แสงใช้ในการเดินทางจากโลกไปดวงจันทร์ อย่างไรก็ตาม ในห้องปฏิบัติการพอร์ทัลไม่ได้เปิดทันทีและเราสามารถเห็นการเคลื่อนไหวได้ชัดเจน มีอะไรบางอย่างไม่ตรง.

ทางเลือกที่เป็นไปได้คือ:

  • "ลำแสงพอร์ทัล" อาจมีภาคความต้านทานในบรรยากาศอย่างไม่น่าเชื่อ แต่จะมีปัญหาอีกอย่างคือพื้นที่รอบข้างจะต้องร้อนมากจากการบิดเบือนในตัวมันเอง นอกจากนี้ สำหรับการออกจากบรรยากาศก็ยังต้องการเวลาอีกมาก (เมื่อเทียบกับหนึ่งวินาที).

  • ลำแสงเข้าสู่การโค้งงอ นี่คือสมมติฐานที่เชื่อฟัง แต่ก็น่าสนใจ.

  • ขณะนี้ทางเลือกที่มีเหตุผลที่สุด: ลำแสงเคลื่อนที่ด้วยการเร่งความเร็วอย่างมาก.

โครงสร้างและการทำงาน

การอธิบายโครงสร้างภายในของปืนไม่ค่อยมีความหมาย — มันถูกแสดงอย่างละเอียดในแผนผังที่อยู่ใกล้เคียง สิ่งที่น่าสนใจมีน้อย และสิ่งเดียวที่เราสนใจคือหลักการทำงาน ซึ่งค่อนข้าง «ตรงไปตรงมา»: การสร้างหลุมดำโดยใช้หลุมดำเล็กสองตัว นอกจากนี้ในอุปกรณ์ยังมีวิธีการรีเซ็ตระบบหลายวิธีหากมีปัญหาเกิดขึ้น ซึ่งจากมุมมองทางเทคนิค นี้จะตรวจสอบเห็นการระเบิดภายในหลุมดำ ผลกระทบต่อพื้นที่รอบตัวเป็นสิ่งที่ไม่สามารถคาดเดาได้.

ตามทฤษฎีแล้ว ตามความเห็นของ Aperture Science อุปกรณ์สามารถนำไปใช้ในอุตสาหกรรมม่านอาบน้ำได้ อย่างไรก็ตามวิธีการที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นได้ ถูกอธิบาย โดยผมก่อนหน้านี้ Portal 2 ยืนยันว่าเนื้อหาที่กล่าวถึงในโพสต์ไม่ขัดแย้งกับโลกของเกมและเพิ่มรายละเอียดข้อมูลใหม่อีกสี่รายการ:

  • ค่อนข้างเป็นไปได้ว่าหลุมดำสามารถเปิดได้ในพื้นที่ที่เรียบเกือบทุกแห่ง หรือต้นทุนของวัสดุนั้นถูกมาก แต่อธิบายเหตุผลในการเปิดพอร์ทัลในเกมนั้นไม่มีแนวทางที่สมเหตุสมผลได้.

  • วัสดุต่างๆ มี "ความสามารถในการนำพอร์ทัล" ที่แตกต่างกัน ขณะนี้มีค่าที่รู้จักสองค่า: "นำ" และ "ไม่ได้นำ" อย่างไรก็ตามพื้นผิวดวงจันทร์และ — ที่น่าแปลกใจ — เจลที่ทำจากฝุ่นดวงจันทร์แสดงผลลัพธ์ที่ค่อนข้างดี.

  • ยากที่จะบอกว่าทำไมจึงไม่สามารถเปิดพอร์ทัลได้เมื่อสัมผัสกับพื้นผิวที่เคลื่อนที่อย่างใกล้ชิด อาจจะจำเป็นต้องให้พอร์ทัลที่สองมีความเร็วเกินก่อนถึงจะเปิดหลุมดำได้.

  • ตามทฤษฎี ระยะทางไม่มีการจำกัด ดังนั้นปืนพอร์ทัลสามารถใช้ในการเดินทางระหว่างดาวได้ เพียงแต่ว่าโลกของเราจะไม่ถูกลาวาจมลงมา นอกจากนี้ ยังไม่สามารถละเลยได้ว่าเดือนอาจเป็นตัวอย่างที่โดดเด่นของวัตถุในอวกาศที่มีความสามารถในการนำพอร์ทัล.

สรุป?

โดยรวมแล้ว หลักการทำงานของพอร์ทัลได้ชัดเจนมากขึ้น ตอนนี้รู้แล้วว่า มันทำงานที่ไหน อย่างไร , อุปกรณ์ทำงานได้อย่างไร, ค่า TTX ทั่วไปที่เป็นที่รู้จัก.


อย่างไรก็ตามตอนนี้เกิดคำถามเกี่ยวกับพาโดรสีตาอันมากมาย.

ในภาพที่เสนอ แน่นอนว่าผนังจะชนเข้ากับวงกลมของหลุมดำในผนังที่สอง แต่ถ้ากดดันมากเกินไป และมีการทำลายหนึ่งในผนัง... นี่เป็นเพียงตัวอย่างที่ง่ายที่สุด ยังมีอีกมากมายที่จะทดลองยิงไปที่ "หลุมดำ" ขนาดใหญ่ที่ "แท้จริง" มากมาย สุดท้ายผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร — ต้องคาดเดากัน.

กรุณาอย่าจับปลายทำงานของอุปกรณ์! ขอบคุณที่ติดตาม.