นักสืบ - เกมเดี่ยว

content auto translated from {from}

ฉันจะพูดถึงนักสืบ-ซุ่มยิงคลาสสิกที่ฉันเล่นตลอดทั้งสามภาค โดยที่จะแอบกล่าวถึงการเล่นเป็นนักสืบ "ระยะประชิด" ที่มีปืนลูกซองอยู่บ้าง ถ้าพูดถึงเกมก่อนหน้า การเล่นนักสืบก็ง่ายขึ้นกว่าหลายเท่าโดยเฉพาะเมื่อเปรียบเทียบกับเกมภาคแรก - ไม่มีการดีดตัวที่น่ากลัวเหมือนเดิม และเล็งไม่สะดุด แต่เนื่องจากนี่เป็นเรื่องที่เกิดกับทุกคลาส เราจะไม่ขอชัดเจนในจุดนี้

ความสามารถของนักสืบ

การพรางตัวเชิงยุทธศาสตร์

เช่นเดียวกับใน [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2) การพรางตัวเชิงยุทธศาสตร์ถือเป็นหนึ่งในความสามารถหลักของนักสืบ นอกเหนือจากที่เชพเพิร์ดสามารถเคลื่อนที่อยู่ท่ามกลางศัตรูโดยไม่มีใครสังเกตเห็น การยิงครั้งถัดไปจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่ม อีกสิ่งใหม่ใน [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) คือหากปิดการพรางตัวก่อนที่มันจะหมดเวลา จะทำให้เวลาคูลดาวน์ของความสามารถลดลง ทำให้สามารถเปิดใช้งานการพรางตัวได้บ่อยขึ้น

การพรางตัวเชิงยุทธศาสตร์เป็นความสามารถที่เหมาะมากสำหรับการเล่นเป็นนักซุ่มยิง แต่ยังสามารถใช้ได้ดีเมื่อเล่นเป็นนักสืบที่ถือปืนลูกซอง หากคุณสามารถเข้าถึงศัตรูโดยใช้การพรางตัว คุณจะสามารถสร้างความเสียหายอย่างมากได้ในระยะใกล้ ซึ่งมีประโยชน์เมื่อปืนซุ่มยิงทำงานได้ไม่ดีนัก

สามระดับแรกเป็นระดับมาตรฐาน ในระดับที่สี่เราต้องเลือกจากสองตัวเลือกที่เสนอ

ระดับ 4: เพิ่มความเสียหายโบนัส 40%/ระยะเวลาความสามารถเพิ่มขึ้น 40%

ระดับ 5: เพิ่มความเร็วในการรีโหลดความสามารถ 30%/ความเสียหายในระยะประชิดขณะพรางตัวเพิ่มขึ้น 5%.

ระดับ 6: เพิ่มความเสียหายโบนัส 40% เมื่อยิงจากปืนซุ่มยิง/สามารถใช้ความสามารถ (ใดก็ได้ ไม่ใช่แค่ระเบิดติด) โดยไม่ออกจากโหมดพรางตัว.

ระยะเวลาการพรางตัวในระดับ 4 และความเสียหายในระยะประชิดในระดับ 5 นี่จะเหมาะกับนักสืบที่ถือปืนลูกซองมากกว่า เพราะเขาต้องเข้าใกล้ศัตรูให้มากขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ ในขณะที่นักซุ่มยิงจำเป็นต้องอยู่ไกลออกไปและตีได้แรงขึ้น.

ระเบิดติด

ความสามารถนี้มีประโยชน์เพราะไม่ต้องรอรีโหลดและสามารถใช้ได้ทุกเวลา ควรใช้ภายใต้การพรางตัวเชิงยุทธศาสตร์ เพราะระเบิดติดไม่ทำให้เอฟเฟกต์การพรางตัวหมดไป.

ระเบิดไม่ค่อยมีประสิทธิภาพเมื่อใช้กับเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่เพราะรัศมีความเสียหายของมันค่อนข้างเล็ก เป้าหมายที่ดีที่สุดสำหรับระเบิดติดคือศัตรูที่มีเกราะโดดเดี่ยว แต่ไม่ใช่ยาม "เซอร์เบอรัส" - ระเบิดจะติดอยู่ที่โล่และไม่มีความเสียหาย.

ระเบิดติดมีประสิทธิภาพดีต่อเป้าหมายที่ช้าและใหญ่ เช่น มอนสเตอร์ต่างๆ และบันชี หากคุณสามารถเข้าใกล้พวกเขาได้พอสมควร ลองโยนระเบิดไปที่พวกเขา มันมีไม่กี่อย่างในเกมที่ทำให้เกิดความเสียหายมากขนาดนี้ เมื่อระเบิดเกิดขึ้นที่ศัตรูตรงๆ

ควรพัฒนาระเบิดติด เพราะนั่นเป็นความสามารถเดียวที่ไม่ทำให้การพรางตัวหลุด ในขณะที่ยังสร้างประโยชน์ให้กับนักสืบและสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรู.

ระดับ 4: เพิ่มความเสียหาย 30%/เพิ่มรัศมีความเสียหาย 30%.

ระดับ 5: เพิ่มจำนวนระเบิดสูงสุด 2/เพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมายที่มีเกราะ 50%.

ระดับ 6: เพิ่มความเสียหาย 40%/เพิ่มรัศมีความเสียหาย 50%. หลังจากติดอยู่กับพื้นผิวเรียบ ระเบิดจะยังคงทำงานอยู่ 15 วินาทีและจะระเบิดเมื่อศัตรูเข้าใกล้.

รัศมีความเสียหายไม่เพิ่มมากนัก และไม่ค่อยมีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับศัตรูที่เคลื่อนที่ ดังนั้นควรใช้คะแนนไปที่ความเสียหายจะดีกว่า ในระดับที่หกสามารถเลือกให้มันระเบิดเมื่อศัตรูเข้าใกล้ได้ นี่จะดีถ้าคุณอยู่ในที่กำบังและรู้แน่ชัดว่าศัตรูจะผ่านไปทางไหน (ในหลายๆ ครั้งมันก็ชัดเจน).

การลุกไหม้

นี่คือความสามารถที่มีพลังมาก ช่วยเพิ่มความสะดวกในการต่อสู้กับมอนสเตอร์ บันชี และศัตรูที่มีเกราะอื่นๆ ในระดับสูงๆ การลุกไหม้จะเพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งอย่างมาก ดังนั้นการใช้ร่วมกับกระสุนแช่แข็งหรือความสามารถแช่แข็งจากเพื่อนร่วมทีมของคุณจึงเป็นวิธีที่เหมาะ

การลุกไหม้มีประโยชน์ในการกำจัดศัตรูที่อ่อนแอ ทำให้เกิดความเสียหายต่อเป้าหมายที่มีเกราะ และไล่เคลื่อนที่ศัตรูออกจากที่กำบัง (ความสามารถนี้มีพื้นที่การโจมตีเป็นแบบคลุม โดยต้องเล็งสูงกว่าจุดที่คุณต้องการ) นี่ชัดเจนว่าเป็นส่วนที่มีค่าในอาวุธของคุณ แม้จะไม่ใช่ประโยชน์สูงสุดเหมือนกับการพรางตัวเชิงยุทธศาสตร์.

นี่คือความสามารถที่มีประโยชน์มาก ในการพัฒนามันจะขึ้นอยู่กับแต่ละคน ฉันเลือกที่จะเน้นไปที่ความเสียหายต่อเกราะและความเร็วในการรีโหลดความสามารถ.

ระดับ 4: เพิ่มรัศมี 2 เมตร/เพิ่มความเสียหายจากการลุกไหม้ 30%.

ระดับ 5: เพิ่มความเสียหายอีก 40% ภายใน 8 วินาที/เพิ่มความเร็วในการรีโหลด 25%.

ระดับ 6: ความเสียหายต่อเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งเพิ่มขึ้น 100%/เพิ่มความเสียหายจากการลุกไหม้ต่อเกราะ 50%.

คุณยังสามารถเลือกชุดที่ "เพิ่มรัศมี 2 เมตร" - "เพิ่มความเสียหายจากการลุกไหม้ต่อเกราะ 50%" + "การแช่แข็งกลุ่ม" ของเพื่อนร่วมทีม (เช่น ไคเดน) ทำให้ศัตรูกลายเป็นรูปปั้นน้ำแข็งและจากนั้นก็เล่นเป็นภารกิจ.

การเบี่ยงเบน

การเบี่ยงเบนจะทำให้ปืนของศัตรูหยุดใช้งานและทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายเล็กน้อยตามระยะเวลา.

การเบี่ยงเบนจะสร้างความเสียหายไม่มากนัก แต่มันสามารถทำให้ศัตรูที่แข็งแกร่งติดขัดเป็นเวลานานพอที่จะทำให้คุณจัดการกับศัตรูที่อ่อนแอได้ หรือแม้แต่จัดการกับเป้าหมายที่อ่อนแอลง (จากความเสียหายที่เกิดจากปืนที่พัง) ขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปยังเหยื่อถัดไป นอกจากนี้มันยังมีประโยชน์ในการทำให้รถจักรกล "แอตลาส" หยุดใช้งาน ทำให้คุณสามารถยิงใส่มันได้โดยไม่ต้องตอบโต้.

การแฮ็กปัญญาประดิษฐ์ด้วยการเบี่ยงเบนก็เป็นเรื่องที่ดีมาก ป้อมปืน "เซอร์เบอรัส" มีความสามารถสูงมากและมักจะตั้งอยู่ในใจกลางฐานศัตรู จะไม่เกินเลยที่จะพูดว่า ป้อมปืนที่เปลี่ยนฝ่ายสามารถกำจัดทหาร วิศวกร หรือเซ็นทรีออนที่อยู่ใกล้ๆ สิ่งที่เป็นประโยชน์ในการแฮ็ก AI ก็สามารถเปลี่ยนเป้าหมายขณะที่อยู่ท่ามกลางกลุ่ม ทำให้มันดึงดูดความสนใจจากศัตรู และดึงศัตรูออกจากที่กำบัง หรือจะตายไปเลยทำให้ศัตรูอ่อนแอลง.

การเบี่ยงเบนคือความสามารถสำคัญที่ขาดไม่ได้ของนักสืบ.

ระดับ 4: ระยะเวลาของความสามารถเพิ่มขึ้น 50%/เพิ่มความเสียหายที่รับ 30% เมื่ออาวุธศัตรูร้อนจัด.

ระดับ 5: หุ่นยนต์ที่ถูก "การเบี่ยงเบน" จะระเบิดเมื่อถูกทำลาย ทำให้เกิดความเสียหาย 395 หน่วยในรัศมี 4 เมตร/เวลาการรีโหลดความสามารถเพิ่มขึ้น 25%.

ระดับ 6: หุ่นยนต์ที่ถูกแฮ็กจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มอีก 100%/เพิ่มความเสียหายทางเทคนิคต่อเป้าหมาย 100% เป็นเวลา 10 วินาที.

การแฮ็กหุ่นยนต์ในโหมดผู้เล่นเดี่ยวจะดีที่สุดเพราะในระหว่างพล็อตเรื่องเราจะต้องเผชิญหน้ากับ "เซอร์เบอรัส" และป้อมปืนสุดเจ๋งของพวกเขาและเกตส์และความสนุกอื่นๆ ของหุ่นยนต์.

กระสุนทำลายล้าง

กระสุนทำลายล้างช่วยในการทำลายโล่และทำลายหุ่นยนต์ และบางครั้งยังทำให้ศัตรูที่เป็นสิ่งมีชีวิตรู้สึกมึน.

เป็นโบนัสเพิ่มเติม ตอนนี้มันยังทำความเสียหายต่อเกราะด้วย แต่ไม่มากกว่ากระสุนที่ทำลายล้าง.

กระสุนเป็นสิ่งที่ขึ้นอยู่กับรสนิยม ฉันจะใช้งบประมาณไปกับความสามารถอื่นๆ ดีกว่า แต่กระสุนเหล่านี้จะดีสำหรับนักสืบที่ถือปืนลูกซอง + ในระดับ 5 เพิ่มความเสียหายเมื่อโดนหัว.

ระดับ 4: ความเสียหายต่อสุขภาพเพิ่มขึ้น 3% และความเสียหายต่อเกราะและโล่เพิ่มขึ้น 12%/เพื่อนร่วมทีมได้รับ 50% ของเอฟเฟกต์จากการใช้ความสามารถนี้.

ระดับ 5: คลังกระสุนเพิ่มขึ้น 30%/ความเสียหายเมื่อยิงเข้าที่หัวเพิ่มขึ้น 25%.

ระดับ 6: ความเสียหายต่อสุขภาพเพิ่มขึ้น 5% และความเสียหายต่อเกราะและโล่เพิ่มขึ้น 20%/ความน่าจะเป็นที่จะเกิดภาวะช็อกเพิ่มขึ้น 25%.

กระสุนแช่แข็ง

กระสุนแช่แข็งดีเพราะมีคุณสมบัติทำลายเกราะ แม้ว่าจะไม่มีการแช่แข็งเป้าหมาย การใช้กระสุนแช่แข็งกับอาวุธเช่นปืนไรเฟิลจะดีกว่า เนื่องจากการยิงอย่างรวดเร็วเพิ่มโอกาสในการแช่แข็งศัตรู ด้วยเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งนั้นสามารถถูกทำลายได้ด้วยการยิงจากปืนซุ่มยิงหรือการลุกไหม้.

ระดับ 4: ระยะเวลาในการแช่แข็งจะยาวนานขึ้น 40%/เภอร่วมทีมได้รับ 50% ของอันนี้.

ระดับ 5: คลังกระสุนเพิ่มขึ้นอีก 30%/ความเสียหายเมื่อยิงที่หัวเพิ่มขึ้น 35%.

ระดับ 6: ความน่าจะเป็นในการแช่แข็งเพิ่มขึ้น 50%, ทำให้ศัตรูลดลง 20%/เป้าหมายที่ถูกแช่แข็งจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และเกราะศัตรูจะถูกลดลง 25%.

กระสุนแช่แข็ง – นี่คือความสามารถที่ลืมเลือนไปสำหรับฉัน ฉันจะนำเพื่อนร่วมทีมที่มีความสามารถในการแช่แข็งหรือลีอาร่าที่ยิงให้กับศัตรูอยู่แล้ว อย่างไรก็ตามหากว่ามีคะแนนความสามารถ – ทำไมไม่ลงทุนในนี้ซะเลย?

ความทนทาน

ความทนทานเป็นความสามารถแบบพาสซีฟที่เพิ่มโล่, สุขภาพ, ความเสียหาย.

ระดับ 4: ความเสียหายในระยะประชิดเพิ่มขึ้น 30%, ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้น 25% เป็นเวลา 20 วินาที หากศัตรูถูกฆ่าด้วยการโจมตีอย่างรุนแรงในระยะประชิด/เพิ่มสุขภาพและโล่ 25%.

ระดับ 5: ลดเวลาการรีโหลดโล่ลง 15%/ความเสียหายในระยะประชิดเพิ่มขึ้น 75% หากศัตรูเคยถูกฆ่าด้วยการโจมตีอย่างรุนแรงในระยะประชิด.

ระดับ 6: ความเสียหายในระยะประชิดเพิ่มขึ้น 30%/สุขภาพและโล่เพิ่มขึ้น 25%.

ความเสียหายในระยะประชิดจะเหลือไว้ให้กับนักสืบที่ถือปืนลูกซอง สไนเปอร์ก็ต้องการสุขภาพและโล่ด้วย.

ความสามารถการทำงาน

นี่คือความสามารถแบบพาสซีฟที่ช่วยเพิ่มชื่อเสียงของคุณในสายตาของผู้อื่น, เพิ่มความเสียหายจากความสามารถหรืออาวุธ.

ระดับ 4: ความเสียหายเพิ่มเติมจากอาวุธ 5%/เพิ่มความเสียหายจากความสามารถ 10%.

ระดับ 5: เพิ่มความเสียหายจากอาวุธของเพื่อนร่วมทีม 10%. เพิ่มพลังและความเสียหายจากความสามารถของเพื่อนร่วมทีม 15%/น้ำหนักสูงสุดที่อนุญาตเพิ่มขึ้น 35.

ระดับ 6: ยืดอายุการใช้งานและความเสียหายจากความสามารถเพิ่มขึ้น 20%/เพิ่มความเสียหายจากการยิงที่หัว 15% และความเสียหายจากปืนซุ่มยิง 15%.

ความสามารถพิเศษ

ความสามารถพิเศษคือโอกาสที่จะสร้างนักสืบที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณ, ลองใช้ตัวเลือกที่หลากหลายจากการรวมกันของกลยุทธ์.

ในกรณีของฉัน ฉันเลือกความสามารถ "เสียงล่าม" ในการเล่นครั้งแรก และเมื่อเล่นซ้ำ "การดูดซับพลัง".

เสียงล่าม

เสียงล่ามคือกุญแจสำคัญ หากมีศัตรูที่พยายามเข้ามาหาคุณ นักสืบของเราถูกตั้งค่าให้ยิงไกล ดังนั้นเมื่อพวกมันทิ้งเหยื่อจะเป็นสิ่งที่มีประโยชน์.

ความสามารถนี้มีอยู่ที่เจมส์ วีกา เมื่อใช้ร่วมกันบ่อยๆ อาจไม่จำเป็นต้องใช้มัน.

ระดับ 4: เพิ่มเอฟเฟกต์ความเสียหาย 50%/ทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%.

ระดับ 5: ความเร็วในการรีโหลดเพิ่มขึ้น 35%/ทำให้ศัตรูหมดสภาพ, ทำให้หลุดจากการล้ม.

ระดับ 6: ความเสียหายที่สร้างขึ้นกับเป้าหมายที่มีเกราะเพิ่มขึ้น 65%/ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%.

ปัญหาของเราอยู่ที่ศัตรูที่เข้ามาใกล้ และสำหรับศัตรูที่มีเกราะเรามีวิธีการอื่นๆ ดังนั้นเราจะเลือกโซนความเสียหายและความเสียหาย.

การดูดซับพลัง

การดูดซับพลังคือความสามารถที่มีประโยชน์อีกอย่าง มันทำให้คุณสามารถทำลายโล่จากศัตรู ขณะที่ช่วยให้เพิ่มโล่ของคุณ.

นี่คือความสามารถที่มีประโยชน์มาก, ควรพัฒนาความเสียหายต่อพื้นที่เพื่อให้ครอบคลุมศัตรูได้มากขึ้น และคืนค่าโล่ของคุณจากการโจมตีหุ่นยนต์.

ระดับ 4: เพิ่มรัศมีการทำลาย 100%/ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%.

ระดับ 5: เพิ่มอัตราการฟื้นฟูโล่ 50%/ความเร็วในการรีโหลดโล่เพิ่มขึ้น 25%.

ระดับ 6: ลดความเสียหายที่ได้รับ 10%, สร้างชั้นโล่ชั่วคราวเพิ่ม/ความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%.

ความสามารถพิเศษ คือสิ่งที่ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ หากคุณไม่พอใจกับความสามารถปัจจุบันของคุณ คุณสามารถซื้อใหม่ได้.

ความสามารถพิเศษทั้งหมดยกเว้นเสียงล่ามที่เลือก.

เรื่องน่าสนใจ: มีสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ "การรีโหลดที่ใช้งาน" ในเกม, ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับนักสืบและปืนซุ่มยิง การใช้ความสามารถจะทำให้หยุดการเคลื่อนไหวของการรีโหลด ซึ่งใช้เวลานานมากสำหรับปืนซุ่มยิง แม้ว่ากระสุนจะถูกเติมเชื้อเพลิงในระหว่างการเคลื่อนไหวเลยก็ตาม เมื่อรู้เรื่องนี้แล้ว คุณสามารถลดเวลาในการยิงลงได้อย่างมาก ด้วยการเปิดใช้งานหนึ่งในปุ่มความสามารถ แม้ว่ามันยังไม่พร้อมก็ตาม

เช่น คุณสามารถเปิดใช้งานการพรางตัวได้ทันทีเมื่อเริ่มรีโหลดอาวุธ นี่คือการต้องฝึกฝนให้ดี แต่เมื่อใช้งานดีแล้ว มันก็คือเครื่องมือที่ไม่มีวันหมดอายุสำหรับนักสืบ - คุณสามารถยิงใส่ศัตรูด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ.

อาวุธ

ใช้อาวุธมากกว่า 2 ชนิดไม่ค่อยคุ้มค่าที่สุด - เนื่องจากน้ำหนักมากขึ้นใช้เวลานานในการรีโหลดเพื่อใช้ความสามารถ สไนเปอร์ที่ดีจะเป็นปืนซุ่มยิงและปืนไรเฟิลจู่โจมหรือปืนพก.

มีปืนซุ่มยิงมากมายในเกม แต่ที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของเรามีเพียงไม่กี่แบบ:

M-92 "แมงมุม"

ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับช่วงเริ่มต้นเกม เราจะได้รับมันแทบจะในทันที - ใน มาร์ส.

มันมีกระสุน 1 นัดในแม็กกาซีน, 9 นัดในคลัง. โดยไม่มีการปรับปรุงมันต้องการการรีโหลดหลังจากแต่ละจุดเตือน อย่างไรก็ตาม ด้วยปืนนี้คุณสามารถผ่านทั้งเกมได้ แม้ว่ามันจะไม่สามารถทำลายล้างอย่าง "วีดูว์".

M-97 "งูคีย์"

"งูคีย์" เป็นอาวุธที่ดี เราสามารถพบได้ใน ปลาวาเน่.

แต่ฉันจะไม่รีบเปลี่ยนจาก "แมงมุม" เป็น "งูคีย์" แม้ว่ามันจะมีน้ำหนักน้อยกว่าอยู่เล็กน้อยและมีกระสุนมากกว่า (6 นัดในแม็กกาซีน, 36 นัดในคลัง) แต่ "แมงมุม" มีประสิทธิภาพมากกว่าในการกำจัดศัตรูที่ออกจะเกราะ.

M-98 "วีดูว์"

คุณสามารถพบ "วีดูว์" ได้ใน เทเซีย, นั่นคือประมาณกลางเกม.

ลักษณะพิเศษของ "วีดูว์" ก็คือมันสามารถฆ่าศัตรูส่วนใหญ่ได้ในนัดเดียว "วีดูว์" ไม่ต้องกังวลกับการบาดเจ็บจากการยิงจากศัตรู ช่วยให้สามารถยิงทะลุที่กำบังที่เปราะบาง.

แน่นอนว่าเมื่อมีศักยภาพทำลายล้างมากขนาดนี้ ปืนซุ่มยิงไม่ได้เร็วหรือมีจำนวนกระสุนมาก หลังจากการยิงแต่ละครั้งจำเป็นต้องมีการรีโหลด 1 นัดในแม็กกาซีนและเพียง 7 นัดในคลัง

"แมงมุมดำ"

ปืน "ชนิดพิเศษ" นี้สามารถซื้อจาก"คำขอของสเปกตรา"ในราคา 250,000 เครดิต แต่คุ้มค่ามาก.

มันมี 3 นัดก่อนที่จะต้องรีโหลด และ 15 นัดในคลัง (ก่อนการปรับเปลี่ยน).

ความแรงสูง ความดีดที่น้อยอย่างมาก และความแม่นยำที่น่ากลัว "แมงมุมดำ" ทำให้สามารถฆ่าศัตรูที่อ่อนแอด้วยการยิงหนึ่งนัดและไม่ต้องรีโหลดเพื่อฆ่าสองสามคนอีกด้วย.

ใช่ อาจจะน้อยกว่า "วีดูว์" แต่จำนวนกระสุนในแม็กกาซีนมากขึ้นและการปรับปรุงทำให้ "แมงมุมดำ" มีประโยชน์มากกว่านี้.

การปรับปรุงอาวุธ

เพิ่มขีดจำกัดเทอมการชาร์จ

เพิ่มช่องเพื่อเพิ่มขีดจำกัดเทอมของเทอร์มิต ด้วยการเพิ่มจำนวนลูกปืนสำรอง.

เพิ่มจำนวนกระสุน (จาก +50% ถึง +90% ที่ระดับ V)

แน่นอนว่านี่เป็นทักษะที่มีประโยชน์มากขึ้น จำนวนกระสุนมากขึ้น ความยุ่งเหยิงก็ยิ่งน้อย.

ลำกล้องยาว

ลำกล้องยาวช่วยเพิ่มความเร็วเริ่มต้นและพลังงานจลน์ให้กับกระสุน.

ความเสียหาย (จาก +15% ถึง +25% ที่ระดับ V)

นี่คือการปรับปรุงที่สำคัญและมีประโยชน์มากสำหรับปืนซุ่มยิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการกำจัดศัตรูด้วยนัดเดียว (สอง).

กล้องที่ปรับปรุง

ช่วยเพิ่มความมั่นคง ลดความผิดพลาดเมื่อเล็งตอนเคลื่อนที่และตอนถูกบาดเจ็บ.

ความแม่นยำ (จาก +15% ถึง +35% ที่ระดับ V)

นี่ยังเป็นการปรับปรุงที่ดีมาก มันช่วยให้คุณมองเห็นรูปร่างของศัตรูที่กำลังซ่อนตัว และเพิ่มความแม่นยำในการติดเชื้อผ่านสิ่งกีดขวางที่ยาก.

การปรับปรุงอาวุธ

คอนเดนเซอร์ส่งพลังงานไปยังเร่งความเร็วเพื่อเพิ่มพลังในการยิง.

การทำลายเกราะ (จาก 25% ถึง 65% ที่ระดับ V), การทะลุทะลวง (จาก 0.75m ถึง 1.35m ที่ระดับ V), ความเสียหายที่สูญเสีย (จาก 70% เป็น 30% ที่ระดับ V).

การทำลายเกราะเป็นสิ่งที่ดีเสมอ โดยเฉพาะเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีเกราะหนา.

โมดูลการเน้น

เซ็นเซอร์ชีวภาพและซอฟต์แวร์พิเศษทำให้สามารถควบคุมการหายใจและการเต้นของหัวใจได้.

ชะลอเวลา (จาก 25% ถึง 35% ที่ระดับ V), ระยะเวลาการชะลอเวลา (จาก 1.50s ถึง 2.50s ที่ระดับ V), ความเสียหาย (จาก +5% ถึง +15% ที่ระดับ V)

สิ่งนี้ก็ค่อนข้างดี แต่ฉันแทบจะไม่เคยใช้.

ชุดเกราะ

ชุดเกราะ "Armax Arsenal"

นี่คือทางเลือกที่ดีสำหรับนักสืบที่ถือปืนซุ่มยิง.

เป็น ชุดเกราะประกอบ แต่ละส่วนขาย / หามาได้แยกกัน.

เสื้อเกราะ: ยาม. ภารกิจช่วยเหลืออะแดมมิสเตอร์ คอรีส.

+10% จำนวนกระสุน.

ไหล่: "ลำดับความสำคัญ: ปลาวาเน่".

+5% ความเสียหายจากอาวุธ, +10% ความเสียหายจากการยิงที่หัว.

ถุงมือ: ภารกิจ "N7: การโจมตี "เซอร์เบอรัส", หรือหลังจากภารกิจ "ในคำขอของสเปกตรา" บนซีตาเดล.

+5% ความเสียหายจากอาวุธ, +10% ความเสียหายจากการยิงที่หัว

กางเกง: "Prioritize: Sur'Kesh", หรือหลังภารกิจในช็อป "Arsenal Spiritin".

+10% จำนวนกระสุน.

ชุดเกราะ "N7: Defender"

จาก DLC ซึ่งสามารถรับได้จากการซื้อรุ่นเก็บรวบรวมหรือการสั่งซื้อล่วงหน้าจากบางร้าน.

สามารถพบในขณะที่ทำภารกิจ N7: "Gear of War".

คุณสมบัติ:

• ความเสียหายจากอาวุธ: +5%

• จำนวนกระสุน: +20%

• สุขภาพ: +10%

• โล่: +10%

ชุดเกราะ "เซอร์เบอรัส"

จำหน่ายที่ "Arsenal Elkos Combine".

คุณสมบัติ:

• จำนวนกระสุน + 10%

• ความเสียหายจากอาวุธ + 10%

• โล่ +10%

• สุขภาพ +20%

หมวกกันน็อค

หมวกกันน็อค "Kuashi"

จำหน่ายที่ "Arsenal Sipritin".

เจ้าของจะได้รับการมองเห็นที่เพิ่มขึ้นและความแม่นยำสูงขึ้น แต่กลับทำให้ถูกเปิดเผย.

คุณสมบัติ:

• ความเสียหายจากอาวุธ +5%

• ความเสียหายจากการยิงที่หัว +10%

หมวกกันน็อค "Delumkor"

ในระหว่างภารกิจ "Priority: Cerberus Headquarters".

พัฒนาโดย "Delumkor Systems" AI ภายในหมวกกันน็อคนี้เจาะจงจุดอ่อนของศัตรู นอกจากนี้ยังสามารถส่งพลังงานเพิ่มเติมให้กับอาวุธ หมวกกันน็อคก่อนหน้ามักมี AI แจ้งสถานะการต่อสู้เสียง แต่ผู้ใช้ทดลองบอกว่ามัน "พูดเยอะเกินไป" และ "ดูร้ายเกินไป".

หมวกกันน็อคนี้สะดวกดี แต่กลับดูดีมากเมื่อใส่กับ 'Kai Lane'

คุณสมบัติ:

• ความเสียหายจากการยิงที่หัว +5%

• ความเสียหายจากอาวุธ +10%

ทีม

และเกม Mass Effect ก็เป็นเกมที่ต้องเล่นเป็นทีม ในภาคที่สาม ตัวเลือกเพื่อนร่วมทีมไม่มากเท่าภาคที่สอง แต่เพื่อนร่วมทีมของเรามีทักษะที่จำเป็น.

ในเกมมีเพื่อนร่วมทีมที่จะอยู่กับคุณไม่ว่าช่วงเวลาของคุณในภาคแรกสองจะเป็นอย่างไร: ยารี, เจมส์ เวก้า และ SUZI. และยาวิค หากคุณมี DLC "จากเถ้าถ่าน".

การ์รัส, ทาลี อาจจะตายไปในตอนจบของเกมภาคสอง ขณะที่ไคเดน/แอชลี่ย์อาจจะไม่มีโอกาสเข้าร่วมทีมคุณในภาคที่สาม.

ดังนั้นพวกเขาจึงเพียงพอแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ยารีคือเพื่อนร่วมทีมที่ดีที่สุดสำหรับนักสืบ.

ยารี่เป็นเพื่อนร่วมทีมเพียงคนเดียวใน Mass Effect ที่ไม่สามารถถูกฆ่าตายในทั้งสามเกม.

ถ้าคุณเล่นเป็นนักซุ่มยิง, ยารี่ ก็จะมีค่าโดยไม่ต้องสงสัย การโดนถ่ายภาพที่เป้าหมายจะทำให้ศัตรูหยุดอยู่ทำให้คุณสามารถยิงที่หัวได้ง่าย มันยังสามารถทำงานกับศัตรูที่มีโล่, ช่วยให้คุณฆ่าเซ็นทรีออน วิศวกร และศัตรูที่ทำได้ระดับกลางได้ที่จุดนั้น ศัตรูที่ถูกดึงดูดโดยการทำให้เวลาเย็นลงก็ไม่ยากที่จะฆ่าอาวุธซุ่มยิง ควบคู่ไปกับการใช้สิ่งที่ทำให้เกิดการเสียดสีและการทำให้เกราะคลายตัว.

สุดท้าย การดึงดูดของมันสามารถลดโล่ของยามที่น่ารำคาญได้ และเวลาพยายามรีโหลดสามารถทำได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยารี่สามารถใช้การขัดสีได้กับศัตรูหรือในจุดนั้น โดยทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม การใช้การดึงดูดต่อกลุ่มศัตรูที่ไม่มีกระบังโล่และโยนระเบิดติดใส่ก็ออกจะทำให้เกิดความเสียหายอย่างมาก.

การมีตัวละครที่มีทักษะการผลิตเพิ่มเติม เช่น การ์รัส ไคเดน อเลนโค และ SUZI ในทีมก็ไม่ใช่เรื่องเสียหาย การกำจัดโล่ (ซึ่งทำให้คุณสามารถยิงให้ตายจากปืนซุ่มยิงได้) ยังช่วยให้ทำให้ศัตรูที่เป็นสิ่งมีชีวิตเกิดความตึงเครียดโดยที่ไม่สามารถใช้การโจมตีได้บางครั้งจะยอมจำนนในไม่กี่วินาทีเพื่ออยู่ภายใต้ไฟของคุณ วิชาตัวเบาที่มีสภาพฐานที่ไม่ใช่โล่ที่ ไคเดน ก็จะทำให้ได้ถูกด้านเสียดินที่สำคัญได้.

ในเกมมีภารกิจที่คุณต้องใช้เพื่อนร่วมซึ่งสามารถประเมินทักษะการต่อสู้ในสนาม คุณสามารถประเมินกันได้อย่างเหมาะสม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบการรวมกันของ ไคเดน-ยารี่.

สำหรับสไตล์การเล่นอื่น ตัวละครที่ถือปืนไรเฟิลไรเฟิล (แอชลี่ย์ วิลเลียมส์ / การ์รัส / ยาวิค / เจมส์ เวก้า และไคเดน) จะเป็นสิ่งที่ดี โดยเฉพาะในโหมดการยิงให้ทะลุ ซึ่งช่วยให้คุณถล่มศัตรูจากที่กำบัง "จากเถ้าถ่าน" ยังเพิ่มปืนโปรเทียนซึ่งเหมาะกับการยิงที่มุ่งหมาย.

ถ้าคุณมี DLC "จากเถ้าถ่าน" ยาวิค จะเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้และอาจทำให้อาการบาดเจ็บของยารีดีมากขึ้น ความสามารถของยาวิคจะคล้ายกับความสามารถของยารี โดยเฉพาะเมื่อคุณพัฒนาพวกมันให้ถูกทาง (นั่นก็คือให้ "การโจมตี" ทำงานต่อเป้าหมายกลุ่ม) ยาวิคยังเร็วในการรีโหลดการควบคุมทั้งสองที่กล่าวไว้อย่างดี, ทำให้เขาสามารถจับให้ติดกับศัตรูได้.

ขอบคุณที่ช่วยให้ฉันปรับแก้ - Soth

ข้อมูลเกี่ยวกับชุดเกราะได้จาก โพสต์ Shakty