Ekonomik çevrimiçi oyun Virtonomi̇ka, oyuncunun gerçek bir finansal köpekbalığı rolünü üstleneceği büyük iş dünyasının heyecan verici bir dünyasını modellemektedir: üretim ve ticaret, bankalar ve borsalar, mal ve hisse senedi piyasaları, 17 ekonomik sektör ve 100'den fazla üretim ürünü ile oldukça dinamik bir ekonomik alan oluşturur. Virtonomi̇ka'nın oyun süreci, farklı tüketim mallarının üretimi ve ticareti üzerine kuruludur. Üretim ve ticaretin yanı sıra, banka sektörü ve yeni teknolojilerin ticari geliştirilmesi de bulunmaktadır. Tüm oyunculara iş kurma ve işlerini işbirliği ve rekabet yoluyla genişletme fırsatları eşit bir şekilde sunulmaktadır. Oyunda şu ekonomik alanlar temsil edilmektedir: perakende ticaret; sanayi işletmeleri ile toptan ticaret; üretim; maden çıkarma; tarım (hayvancılık ve tarla tarımı); yeni teknolojilerin ticari geliştirilmesi. Çeşitli olayların gerçekleştiği ana oyun alanı, ofislerin, mağazaların, sanayi işletmelerinin ve toptan depoların bulunduğu şehirdir. Şehirlere maden ocakları da eklenmiştir. Şehirler; nüfus (alıcı sayısı), ortalama maaş, işsizlik oranı, nüfusun eğitim düzeyi ve zenginlik endeksleri gibi faktörler açısından farklılık göstermektedir. Yukarıda bahsedilen faktörlerin toplamına dayanarak, çeşitli mal türlerine olan talep seviyesi ve halkın bunları satın alma olanakları hesaplanmaktadır. Ekonomik durumdaki tüm değişiklikler oyunda bir kerede, günde bir kez gerçekleşir.