"Artifact, akıllı inek ve yine kötü orklar" - inceleme
Yeni yıl öncesi günler güzel. Sadece okulu/işi bir süre unutmuyorsun ve nihayet gerçekten ilginç bir şeyin ruhuna kapılıyorsun, üstelik herkesin bildiği Steam'de her yıl Yeni Yıl arifesinde muazzam indirimler düzenleniyor. Ve, birinci ocakta oturmuşken, karttan kaybolan o kutsal 75 doları düşündüğünde, işi biraz abarttığın ortada. Ancak, satın alınan bazı projeler hakkında uzun uzun konuşmak taraftarıyım ve harcanan her bir kuruş %100 geri dönüş sağlıyor. Bu tam anlamıyla Deathspank'dir; video oyunlarının guru ismi Ron Gilbert'ın sıradan olmayan rol yapma oyunu.
Efsanevi Artefakt elimizde, kaybetmemek kaldı..

Ve DeathSpank'te orklar başımıza bela olacaklar.
Gilbert, her neyse, Monkey Island'ın ilk iki bölümünün yaratıcısından biri. (Bu oyunların remakeleri şu anda Steam'de komik fiyatlarla satılmakta.) Eğlenceli oyunlar geliştirme konusunda kesinlikle yüksek bir deneyime sahip, çünkü onun ana projeleri arasında geçirdiği zamanlarda çeşitli şirketlerle işbirliği yaparak farklı oyunların yapımına yardım etti (örneğin, Hothead Games'in farklı Penny Arcade Adventures'ı). Şu anda Ron, Vikipedi'de belirtildiği gibi, Tim Schafer ile birlikte Double Fine Productions'da çalışmakta, ama aynı zamanda yakın partnerlerini de unutmuyor. Bugün bahsedeceğimiz oyun, daha önce bahsedilen Hothead Games tarafından Gilbert'ın gözünden geçirilerek geliştirilmiştir ve bu harika komedi parodisi fikri de onun zihninde şekillenmiştir.
Görsel stil çok iyi bir şekilde gerçekleştirilmiş.

Karaktere fırlatılan oklar ve mızraklar kaybolmaz, nereye isabet etmişse orada durur.
Akıllı İnek ve Gizemli Kırmızı Saçlı Kadın'a Veda
DeathSpank (bundan sonra Smertoşlep olarak adlandıracağım) – kare çeneli ve kahraman bir tavra sahip bir karakter. Hangi tuhaf durum karşısında kalırsa kalsın, her zaman bir çıkış yolu bulacak ve mutlaka komik bir şaka uyduracaktır. Gerçekten de, tüm DeathSpank, espriler ve şakalar üzerine kuruludur ve bu unsurlar olmadan Hothead Games’in RPG‘si, basit bir Diablo kopyasından başka bir şey olmuyor. Giriş videosuna bir örnek vermek gerekirse, burada tam olarak ne olup bittiği açıklanıyor. Ve olaylar şunları içeriyor: Smertoşlep, kutsal Artefakt’ı bulmak için dünyayı dolaşıyor (videoda “....Artefakt” öncesinde anlatıcı kısa bir duraklama yapıyor; oldukça komik çıkıyor), ki bu da belirsiz bir şekilde yaratılmış ve ne amaçla yapıldığı belli değil, yalnızca basit bir yıldırım çubuğu olarak çıkıyor. “Kahramanımıza para, yarım krallık ya da başka bir şey teklif edildi mi?” diye sorabilirsiniz. Hayır, o sadece gereksiz sorular sormayı alışkanlık haline getirmiş ve gereken her neyse onu yapmayı tercih ediyor.
Deathspank’a göre inekler aslında çok akıllı varlıklar.

Oyun içinde pek çok patlayıcı ürün mevcut; retro oyunlarda popüler olan kırmızı variller bunun ne kadar değerli olduğunu göstermektedir.
Ancak, “gerekli soruları sormamak” konusunda tartışmaya açığız. Neredeyse her diyalogda birkaç yanıt/seçenek seçme şansına sahip olacağız. Bunlardan biri genellikle sahne senaryosuna uygun olan ve senaristlerin planladığı sonuca götüren kısım. Diğerleri ise yalnızca esprili takılmalar ve aptalca sorular. Yerlisi İnek ile mesela hava durumu ve evren üzerine sohbet edebilir, şehirdeki Belediye Başkanı ile Orklar (Orque) kimlerdir, onlar da mı ebeveynlere sahip? (örn. bozulmuş lahana ile çıkar mı?) hakkında sohbet edebilir, Yaşlı adamdan (oops, pardon, kendisine böyle hitap edilmemesini istedi) bir dolara harika Tako'nun tadını öğrenebilir, Tako satıcısına