Halo: Combat Evolved: Geçiş
GÖREV 1: Sonbahar Kolu
Videoyu izledikten sonra, bir kriyo borusunun içinde olacaksınız. Ekrandaki talimatları izleyin, kaptan Kase'yi köprüde bulana kadar verilen görevleri yerine getirin.
Eğitim odasından çıkın ve eğitmeni kapıya doğru takip edin. Ancak, onun birkaç metre arkasında durduğunuzdan emin olun. Kapı otomatik olarak açıldığında, güçlü bir patlama gerçekleşecek ve eğitmen ölecek. Dönün ve sağa bakın - iki borunun görünmesi gerekir. Onların üstünden atlayın ve sağdaki kapıya girin. Dar bir koridora gireceksiniz. Koridorun sonuna kadar yürüyün, ardından bir patlama daha gerçekleşecek. Sol duvara sıkıca yapışın ve kapıdan geçin.
Kapının arkasına geçtiğinizde, solunuzda bir asker göreceksiniz. Yarı açık kapının altından sürün ve sağa gidin. İlerlemeye devam edin, ta ki solunuzda, yere büyük mavi bir ok ve "köprü" yazısıyla işaretlenmiş bir kapı görünene kadar. Bu kapıya girin ve karanlık bir odaya girin. Sonraki kapıya yaklaştığınızda ve açtığınızda, kapı çerçevesinde bir Elit (büyük bir tüfeğe sahip canavar) görünecek. Müttefikler zamanında yetişecek ve canavarı geri çekilemeye zorlayacak, böylece koridor boyunca sola devam edebileceksiniz.
İnsanlar ve Anlaşma arasında büyük bir kavga gördüğünüzde, kapı çerçevesindeki askere yaklaşın. Sizi kaptan köprüsüne götürecektir. Tek yapmanız gereken, ona sessizce uymaktır. Asker durduğunda, sağdaki kontrol odasına girin ve kaptan Kase'yi orada bulmaya çalışın.
Kaptan Kase ile konuştuktan sonra, kurtarma botlarının bulunduğu yere gitmeye karar veriyorsunuz. Kaptan köprüsünden çıkın ve oradan sola dönerken koridora gitmek üzere dönün. Sonunda, ilerlemeyi zorlaştıracak bir silah alacaksınız. Silahı bekleyen birkaç uzaylıya test edin, ardından, savaşan grubun bulunduğu yemekhane kısmına geçin. Uzak sağ köşedeki yemekhane çıkışına ulaşmaya çalışın. Soğuk bir yerden çıkınca, koridorun karşısına, yanındaki ilk yardım çantasının bulunduğu tünele doğru geçin. İki askerin, kurtarma botu 31'in girişine nişan tuttuğunu görene kadar koşmaya devam edin. Patlamadan sonra, oradan kalabalıklar halinde uzaylılar doluşacak ve göreviniz: tüm canavarı olabildiğince çabuk ortadan kaldırmak. Ardından, biraz ileri koştuktan sonra, birkaç uzaylı canavarının saklandığı karanlık tüpe girin. Tünelden çıkarken sağa dönün ve koridor boyunca ilerleyin; önünüzde başka bir grup savaşçı belirdiğinde onlara yaklaşmadan sağa dökün. İlerlerken tüm uzaylıları yok edin. Ardından, girişin yanı başında bir sağlık çantası asılı olan bir tünele girin. Kurtarma botu 32'ye doğru koridora koşun. Enerji kalkanının arkasında gizlenmiş tüm uzaylıları yok ettiğinizde, karanlık bir odaya giden kapıya doğru ilerleyin. İçerideki hafif açılmış kapıdan yan odaya geçin. Uzak duvara gelmeden, sola dönün ve yoğun ateş seslerinin geldiği büyük odaya doğru ilerleyin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve odayı daire şeklinde dolaşarak çıkışını bulun. Ardından karanlık bir odaya doğru koşun, oradan sağa dönün ve biraz ileri giderek aydınlık bir tünele girin. Diğer askerlerle birlikte ileri koşun. Bir köşe geldiğinde sağa dönün ve tüneli kapatan kapıya girin. Tünel içindeyken, el fenerinizi açın, şimdi çıkışı arayabilirsiniz. Biraz ilerledikten sonra, sola dönün ve ardından kapının yanında kararan ışıkla gösterilen açık çıkışı arayın. Tünelden çıkarken, hafif açılmış kapıya yaklaşın ve kapıları açmak için ellerinizle en sert şekilde çekin. Koridorda geniş bir alana kadar koşun ve oradan bir tünele girin. Bilgisayar terminalinin yanından geçerken, önünüzde bir uzaylı beliriyor. Canavarla başa çıkıp sağa dönün ve kutularla dolu engel yığınına kadar gidin. Birkaç el bombası almayı unutmayın ve sırayla onları uzaylıların üzerine atın. Mümkün olduğunca çok düşmanı yok ettikten sonra, bir tünele girin. Birkaç adım öne gidin, sağa dönün, biraz daha ilerleyin ve tekrar sağa dönün. Tünelden çıktıktan sonra barikatın diğer tarafında olursunuz. Kurtarma botuna doğru ilerleyin, bu sayede felakete uğrayan gemiyi terk edebileceksiniz.
Görev 2 - Halo
Tanımadık bir gezegene iniş yaptıktan sonra sadece siz hayatta kaldınız, diğer mürettebat üyeleri öldü. Göreviniz: diğer botları bulmak ve hayatta kalanların, uzaylıların kalabalığına karşı savunmalarına yardımcı olmaktır.
Botun yanında mermileri toplayın ve odun köprüsünden geçin. Üzerinizde sallanan kayalıklara doğru koşturun. İlerlerken gökyüzüne bakmayı unutmayın, birkaç yıldız gemisi başınızın etrafında dönecek. Başınız açık bir alana geldiğinde, size mümkün olduğunca çok kurşun göndermeye hazırlar. Kanyonun içine girdiğinizde, muazzam çok katlı bir yapının manzarasını görmektesiniz. Her yerden silah sesleri gelmekte; gökyüzü sürekli sayısız patlamalarla aydınlanmakta. Rampadan yukarı çıkın ve binanın gözlem alanına çıkın ve oradan uzaylıları ateş etmeye başlayın. Birçok canavarı yok ettikten sonra, bir jip bina yanına gelecektir. Aşağı inip sürücü koltuğuna oturun; burada bir makineli tüfekçi var, uzaylıların saldırılarını geri püskürtebilmek için lazım olan. Küçük bir tepeciğe doğru gidin, oradan aşağı doğru kanyona inin. Yer altı tüneline girin, bu noktada dikkatlice ilerleyin. Uçuruma yaklaşırken jipi hızlandırın ve diğer tarafa sıçrayın. Geniş alanı hatırlatan bir depoya girdiğinizde sağa dönün ve yukarı doğru çıkan bir rampaya gidin. Araba ile dışarı çıkın ve yukarı yürüyün, köprü kontrol paneline ulaşın. Önce koruma yapan uzaylıyı yok edin. Kontrol panelindeki düğmeye bastığınızda, karşı tarafınızdaki iki platformdan köprüyü göreceksiniz. Aşağı inip, jipin içine atlayın ve karşı platforma gidin.
Yer altındaki tünellerde biraz kaybolduktan sonra, yer altı iletişimlerinden çıkışınızı bulacaksınız. Arabanızla tepeye çıkın, oradan kayalar arasındaki yarığa gidin, sağ taraftan. Dar bir yolda önünüzdeki platoya ulaşacaksınız ve diğer tarafta kapanın gözüken tüm mermiler ve birkaç sağlık çantası bulacaksınız. Sırtınızı dönün ve geri gidip biraz sağa doğru gidin. Bir müddet sonra kayada mütevazi bir giriş görünür. Mağaranın içinden geçerken, arkanızda bir şelale bırakarak durun. Mükemmel bir vadiye bakan bir tepenin doruğuna ulaşın. Vadinin içinde, merkezdeki kolonun yanına iniş yapan başka bir bot bulunmaktadır ve şimdi aşağı inip hayatta kalan insanların saldırısını geri püskürtmelisiniz. Başarıyla verilen görevi tamamladıktan sonra, tünele giden girişin yanındaki, oraya ulaşmadan sağa dönün. Cipi dağa doğru yukarı süzülün, ardından aşağı kısma inin ve köprü başından geçerken kayaların yanından geçin. Tünel içinde, arkadaşlarınızı bulmaya çalışın, yukarı çıkın. Uzaylılardan tüm kompleksi temizledikten sonra, jip gidin ve kanyonın çıkışına hareket edin. Ardından sola dönün ve botun yanına gitmeye devam edin. Onun yanına geldiğinizde sağa dönün ve kayalar arasındaki yarığa girin. Oradan vadide, ekibinizin son derece aktif bir şekilde silahlarını kullanmasının gerekecektir. Son düşmanı ortadan kaldırdıktan sonra, uzay gemisi şemsiye gelene kadar bekleyin.
Görev 3 - Gerçek ve Anlaşma
Bu görevinizde, kaptan Kase'nin komutası altındaki uzay gemisinin düşüş yerini bulmakla görevlisiniz. Karanlık bir gecede, bir grup askerle, muhtemel düşüş noktasına yakın bir yere iniş yapıyorsunuz. Hemen yanındaki zayıf ağaç kenarına doğru gidin. Oradan, taşlarla dolu bir dağlık alana ve sarkan kayalıklarla kaplı bir geçide açılan bir manzara çıkar. Bu, beklemek için en uygun yer. Gerçekten de grubunuz, güçlü bir Alien ileri karakolu buluyor. Diğer askerlerimiz düşmanla ateş değiştirirken, siz, sıradaki taşlar boyunca yerleştirilmiş sabit otomatik makineli tüfekleri yok etmeyi üstlenin. Düşman karakolundan birini yok ettikten sonra, gemiyi aramaya devam edin. Sonrasında grubunuz düşman direnişi ile karşılaşacak. Öncelikle, uçurumun köşesine sabitlenmiş makineli tüfeği yok edin, ardından iki ayaklı düşmanlarla ilgilenin. Alanı temizledikten sonra, aramalarınıza devam edin. Uçurumun kenarından ilerleyin, daha sonra küçük bir tepeye çıkın. Birkaç adım sola doğru atarak, vadiye inin ve iki büyük taşın yanındaki dar bir geçide doğru koşun. Geçitten geçtikten sonra, grup başka bir toprak yenik yerleşmesi ile karşılaşır. Tuzak merkezine doğru ilerleyin, menzili düşmanı döndürmekte kullanılan bir mavi ışık boşluğundan gelen bir ışık kaynağına yaklaşın. Herkes yok olana kadar düşmanları yok edin, sonra karakolun merkezine aprona zorlayın.
İlk iş olarak çok sayıda düşman grubuna karşı dayanıklılığı deneyin, ardından tünelin girişine en yakın kapılara yönelin. Biraz ilerledikten sonra sağa dönün ve koridor boyunca orta kadim çerçeveleri geçmek için ortadaki sütuna yürüyün. Bir kapıdan yan odaya geçin ve artan teçhizata sahip bir diğer kapıya yürüyün.
İçeride birkaç metre ilerleyin, sağa dönün ve koridorun sonuna kadar aşağı inin. Geniş bir alana ulaşınca, askerlerle birlikte odanın ilk yarısını temizleyin, ardından duvarın etrafından geçerek diğer yarıya geçin. Son uzaylıyı yok ettikten sonra kapılar açılacak. Diğer kapılar, ikinci bir koridora bağlıdır. Bu koridordan yukarı doğru ilerleyin. Kapıları geçtikten sonra, merkez odasındaki kontrol paneline doğru koşun ve destek grubu ile birlikte geçeceğiniz kapıyı açın. Sonrasında başka bir koridora geçerek sevinçle kapıdan yukarı çıkın. Uzak köşeye doğru ilerleyin, tünele doğru hareket edin. Merkeze ulaştığınızda, içinde X şeklindeki bir yapıya sahip panel olan odaya geçin. Buradan çıkıp, karşıdaki kapıdan ikinci kafese gidin, kaptan Kase'nin bulunduğu yerdir. Burada yeterli koruma var, ancak sizin ekibiniz gibi iyi donanımlı bir takımın bunun üstesinden geleceği için pek sıkıntı yaşatmayacak. Kaptanın tutulduğu hücrenin kapısını açın ve kısa bir sohbetin ardından geri dönün, geminizin panellerini açarak ısıya doğru basınız.
Görev 4 - Sessiz Haritacı
İki gemi sizi ve ekibinizi deniz kenarına bırakır. Önünüzde düşmanın iyi korunmuş pozisyonları görünmektedir. Beton bloklara doğru ilerleyin, sıkıntılı uzaylıları arkanızda temizleyerek yolunuzu açın. En son ateş noktalarını bastırmadan önce bir süre mola verin, yük uçağı havadan aygıtı boşaltana kadar bekleyin - içinde maceralar arayarak uzun bir yolculuğa devam edeceksiniz. Sürücü koltuğuna oturun ve sahil boyunca sürüşe başlayın.
Birkaç on metre ileride dağa giriş görünür hale gelir. Jip tepeye tırmanınca, belirli bir yapının girişine sola dönün. Tüm gardiyanları yok ettikten sonra, tanımadığınız bu tesisin içine gidin. İlerleyin, hızla aşağıya giden bir tünele yaklaşın. Tünel boyunca koşun ve kapalı bir kapıya çarpın. Birkaç dakika sonra, kapının alarmının kapatılması gerekecek. Yüzeye geri dönün, arabaya atlayın ve kütük arkasındaki arkadan geçin. Bunu geçtikten sonra ters döneceksiniz. O sırada başka bir uzaylı yerleştirilecektir, ama dikkatli olun. Yüksek bir ağaçtır ve bu ağaçtan birkaç küçük ateş yerlerine kadar tırmanmak zorundasınız. Çok fazla uzaylı yoksa ve üst katlarda doğrudan karşılaşmayı başardıysanız, geri dönemeyebilirsiniz. Arkada başka bir çıkış yoktur. Birkaç adım geriye çekilerek aşağıya doğru devam edin.
Genel koridorda ilerleyip geçip geçin. Etrafınızdaki ve yola doğru sağa dönüş sinyali kaybolduğunda, dikkatli olun ve hızlıca sorun çıkarın. Yükseğe sıçrayarak odaya doğru gelin. Aletlerden ortasında ışıl ışıl ufak ışıklar bekleyen odalar tamamen doldurulmuştur. En son yıldızlı montajdan geçmeden geçin, gözlem yapmanız gereken yer üzerindedir.
Dükkândan sonrası, binanın girişine doğru koşmanız gerekir. Işıklara ulaşmak için aşağıda sıkışmış olan düşmanlardan kaçınarak hızlıca kaçmalısınız. Kontrol paneliyle karşılaştığınızda, en aşağıdaki tuşlara basın ve dışarı çıkmak için kapıyı açın. Kapıyı dikkatli ve emaillik kapıları geçerek geçin, tam kapasitede yaklaşarak ilerleyin. Girişiniz onaylandığında, korkunç bir alanın içinden geçereksiniz. Geçiş sonunda tahmin edilecektir.
Görev 5 - Kontrol Odası Saldırısı
Kısa bir uçuşun ardından, arkanızda tama ihtiyaç duymadan
bir yer altı iniş sahasına anlatan tek çıkıştan düşmanlar bombalanır ve, kurşunlarınızla öldürülür. Son düşman da yok edildikten sonra, tünele geçin. Koridor içinde oldukça karmaşık bir mimari bulacaksınız: geçitler, sütunlar - düşmanların saklandığı pek çok yer mevcut. Bir tünelin başka bir çıkışına doğru ilerlemeye çalışın, o da sizi yine bir başka yere itinçe hızlıca ölüm yaşatacaktır. Morrison, buradan çıkmaz; bu daha da karmaşık bir yere doğru yönlendirecektir, çünkü tüm rahatsız edici uzaylıların arasında hayati tehlikeler taşıma riski oldukça yüksektir. Koridorlardan çıkıp yukarı doğru hareket edin, yukarıdaki köprüde geçin.
Daha fazla eşyalarınıza sahip olmak, önemli zaman harcamak önemli.
Üzerindeki ışığa dikkat edin; eğer başka bir tanımlı yükseklikse, hemen gelebilirsiniz. Uzun bir yolculuk yapmayı başardığınızda, istediğiniz gibi yaparsınız. Batan yük, içerideki geçiş kapılarını açmak için hazırlıklarınızı tamamladıktan sonra ve cep telefonlarının elinde pozisyon yapmayı sabırsızca bekleyin durumunu aleyhine kullanmamaya dikkat ederek çalışıntılarla dolması gerekmektedir. Hazırsanız, yavaşça çekinmemek gerekir.
Görüşlerinizi edinip köprü içine geçin ve kapıları açarak içeri girin. Diğer karşıda başka bir kapı da açılır, sıralı raporlar arasında yavaşça ilerlemeye ve sonuca ulaşmaya çalışın.
Belgeler giderek büyüdüğünde, her tünele geçiş yaparak çıkmanız önemlidir. Buradan geçerek tünelden geçerken, güçlü ve tehlikeli bir yere doğru hızla koşmalısınız.
Görev 6 - 343 Suçlu Kıvılcımlar
Karanlık bir gecede, fırtına durumunda bataklığa düşerek zorunlu hayretlere düşmelerden sonra efsaneye dayanan acı çığlıklar yaşanacaktır. Yaklaşık bir buçuk metre uzakta, alan kırılmış korkunç bir çirkinlik haline gelecektir. Önünüzde, ban bırakan bazı alışkanlıkları bulunuyorsunuz: bazen zayıflar ve onları bulursanız, önce orada geçireceksiniz. Bir kazanda üzerindeki cansız başları bulabileceğiniz bir kaya gideri var, keşfiniz altına giyeriz. Sol taraftaki uzantılara dönün, ardından geniş bir tüpe yola çıkarak içeri sokakları değiştirebilirsiniz.
Geçtikten sonra, yer altındaki yerlerin etrafında vakit kaybetmeyeceğiniz kesin olmak zorundasınız. Herhangi bir uzay yolculuğunda diğer threshold ve kayabaşını geçin; tünelime ulaşabilmeniz önemli olmuştur.
Konum tüm temel durumu oluşturan bölge ve en az birkaç amaç belirlenmeli.
En iyi uzay araştırmacıları tarafından görev kendilerine tespit ettirilene kadar geçerli değildir.
Uygun bir ışık yakaladıktan sonra güçlü ve aşırı uzaylıları haşet ve nişanlı edilir. Silahın akışını engeller. Güçlerinin azalmaya başladığını biliyor muydu? Kesin bir mesafeye doğru yürümeye başlarsanız, kazandığınız kazanımın sonrası detaylardadır.
Görev 7 - Kütüphane
Misyon öncesi tanıttığınız görüntüyle birlikte, kütüphanede bulacaksınız. Görev boyunca size rehberlik edecek bir yarı yaprak kokusunu takip etmeye çalışın, görünüşte değiştirilmiş bir pırıltıdan derise daha iyi bir araştırmada ulaşmanızı sağlamaktadır. Bunu bir dizi görüntüye doğru da yöneltilerek almanız gerekmiştir: burada da yere düşen hatırlatmaları geçersiz kılacak ve diğer bulunabilecek deniz için tanımlanması zor bir ortamı oluşturacaktır.
Yavaşça geçerek kontrol panelinin önüne gelmeden geçmelisiniz. Burada, yalnızca gelecekteki uzay yollarında karşımıza çıkacak ilginç içerik önünüzde belirginleşecektir. Dikkatli olun, düşmanlarınız taşınacak, yürüyüşler ve diğer sokaklarda dikkatli olmalısınız. Tanınan gereçlerinizin gezindiletiğinizde belki de kendilerini bu konulara bahşeden dikkat çekmiştir. Yine, bildiğiniz sorunları da atlamamanız ve yetkilerinizle yola çıkılacağımızdan hareket etmeye çalışmalısınız.
Görev 8 - İki İhanet
Sıkıntıları savuşturmak için yukarıda dönen saldırı araçlarından kaçınmalısınız. Kapıdan geçmek için açılan panel yardımıyla, koridora çıkınız ve ardından tekrar kapı açılmadan birkaç metre boyunca ilerleyebilirsiniz. Komut merkezi ile yapacağınız konuşmadan sonra ana kapılar açılacak, sokağa çıkacaksınız. Büyük bir alana inin, uzaylıların bulunduğu geniş alana inin. Alanda ilerleyin ve kızılmsı ışık üzerine taşan yüksek alanın bitişine kadar inmeye çalışın. Yüksek bir yola çıktığınızda – ne kadar çok bir dönüş noktası açılabilecektir? Sonrasında herhangi bir sorunu çözüme kavuşturmalısınız. Yan kapılardaki anlaşmalarını hayata geçirmek için dikkat eritici kurmalısınız. Durumunuzun açık olduğu nesne veya benzerine ulaşım yapmadan ilerlemeli ve açık kapılara çıkmalısınız. Sonrasında bir kapıdan açılır ve ikinci kısma geçirmelisiniz. Ayrıca burada tünelle yapılmış yollar hızla ayakların açılacaktır: çözüm anında, her durumda uğrayıcı angazada alarm mekanizması olarak geri boğuşacaksınız.
Görev 9 - Kaptan Kase
Bir koridorda ilerlemeye devam edin, sağa dönüş yapın ve geçecek noktalar boyunca ilerlemek gerekecek. Aksi durumda sorunsuz olama süfantasını yaratacaksınız, özellikle yukarıda kalan köprüyü geçmenizi engellemekte ısrar edilecektir. Yeşil ışıkların arasında batırarak dışarı çıkmayı planlamak isteriz. Renkler arasında kayalar arasında sıçradığınızda, terasları geçmek zorundasınız.
Bir tünelden geçerken çok kıvrımlı bir yazı önemlidir. Diğer tarafa geçerken, noktaları ve detayları aydılatma sonrasına kadar ekibinizi bekletmeniz gerekebilir. Hüsranlar ilerlerken azalmış olabilir, bu durumdakin mekanizmalarınızda nedense her açıdan başlayacaksınız.
Görev 10 - Karın
Komik bir inişle açıldığınızda, boş bir gemide irtibat kurmayı amaçlamanız gerekiyor. Koridorda ilerleyerek gidebilir ve diğer kapılara geçebilirsiniz. Bununla beraber yavaş da olsa, geçitleme çerçevenizin açılacağına zaman alan başka bir geçiş yapmalısınız.
Sonrasında bu bölgesel vakit kaybettikten sonra, patlaması yakından artırın. Birkaç oturaklı parkı geçmeden giderken, içerik açık dolaşan düşmanlarla karşılaşmayı umuyor. Ayrıca koridora gelmeyi veya başka bir kaynağı açmayı denemleyeceksiniz, böylece yeni geçiş için sorunsuz bir iletişim ağı yakalayacaksınız. Hayati durumlar açılır, uçuş sorunlarınız tamamlandığında kolay alana geleceksiniz.