IW, tüm PC oyuncularını nasıl kandırdı.
Anlıyorum ki, bu harika oyun hakkında herkesin bir görüş oluşturmak için yeterince süre geçti... durun, nefret dolu bir yazıda "harika" kelimesini mi kullandım? Tamam, açıklayayım: MW2 gerçekten harika bir oyun, ama sadece Xbox veya PS3'te oynuyorsanız. Call Of Duty serisinin asıl hayranları olan PC oyuncuları ise konsollardaki o muhteşemliğin yalnızca kötü bir kalıntısını almış durumda. Konsollarda, sınırlı giriş cihazları nedeniyle, arayüz ve kontrol tasarımının PC için olduğu gibi yapılması gerektiği gerçeği var. Eğer konsoldaki yerleşik sunucu tarayıcısında sunucuları ping'e göre sıralamayı, yalnızca "Serbest Oyun" modunu seçmeyi ve dolu ve boş sunucuları kaldırmayı denemiş olsaydınız, elleriniz bile artık ateş etmenin yorgunluğunu hissederdi.
Genel olarak, yukarıda bahsettiğimden dolayı Modern Warfare 2'nin arayüzü, konsolcular için bir rüya. Fazladan ayarlarla uğraşmaya gerek yok — otur ve oyna, hilecilerle ilgili endişe etme çünkü eğer bilmediysen, konsollar tek görevlidir ve onlarda bir hile programı çalıştırmak mümkün değildir.
Ama şimdi tartışmamıza geri dönelim, PC'de tamamen konsol arayüzünü elde ettik. Konsol sürümleri ile PC sürümü arasında asla bir fark olmadığını söyleyemem, elbette ki mevcut; belirgin olanlar: VAC hile engelleyici, artan geri tepme ve mermi dağılımı ile fare ve klavye desteği. Sorunun özü, meşhur IWnet'in kendisinin özel sunucuları ve sunucu tarayıcısını değiştirdiğidir. Infinity Ward'da aptal insanlar çalışmadığını anlamak gerekiyor ve böyle bir adım atmanın nedenleri kesinlikle vardır, ama bu benim için bir şey ifade etmiyor.
Durum o kadar kötü ki, CoD'un PC topluluğu çok bölünmüş durumda ve kendi özel sunucuları var, kendi kuralları ve düzenleri, kendi otoriteleri ve yasaklı kişiler. Kuralları sormayı alışkanlık haline getirmeyen yeniler için her zaman sunucudan atılma nedeni sorusu çokça tartışılmış ve tartışılmaktadır. Robert Bowling'in ifadesine göre bu bir problemdir ve IWnet bununla başa çıkmayı amaçlamaktadır, ama sizler de biliyorsunuz ki her yeni oyuncu er geç yenidir ve tüm bu karmaşık kural ağı içinde anlamaya başlayarak bir topluluğun parçası haline gelir. Belki IW'nin ana adamlarına Kin-dza-dza filmini izletmek gerekir ki nihayet herkesin pantolonunda renk ayrımının olmadığında, amacın da olmayacağını ve amacın olmadan var olamayacağını anlamış olsunlar.
Peki herkesi siyah renge boyamak ve her türlü sarkıtı kesmek kimleri üzdü:
eSuba takımının eski kadrosu
Profesyonel oyuncular — mod yok, sunucuyu kendinize göre ayarlama imkanı yok, eşit pinglerle oynamak için herkesin her maç boyunca tuhaf davranabileceği biri olmadan oynamak yok, tervetkinle birlikte çok rahatsız olmadan klan savaşları oynama imkanı yok, hile yapanları izleyerek kontrol etme imkanı yok. Ekstra FPS elde etmek için kendi konfigürasyonunuzu ayarlama imkanı yok.
Moviemaker yönetmen James Cameron
Moviemakerlar — fragmovie çekmek artık çok zor, demoların yokluğundan ötürü: frag videolarını saklamak için çok fazla sabit disk alanı gerekiyor, sürekli en yüksek grafik ayarlarıyla oynamak zorundasınız çünkü çirkin bir video kimsenin hoşuna gitmez. Konsol kayboldu, yani artık kameranın pürüzsüz uçuşlarını yapma, avidemo ile kayıt yapma (yığınlarca ekran görüntüsü daha sonra video haline getiriliyor) şansınız kalmadı; artık fraps veya playclaw almak zorundasınız (korsanlık kötü bir şey, kopyalamak — kötü!) ya da onların sıkıcı ücretsiz alternatiflerini kullanmalısınız.
Keskin nişancılar, bıçak dövüşçüleri (ViruSuriV, selamlar), zıplayıcılar — bu insanlar genellikle kendi kurallarına sahip olan sunucularını tutuyorlar. Örneğin keskin nişancı sunucularında genelde geçilemez bir sınır vardır, bıçak dövüşçüleri ve zıplayıcılar ateş açamaz. Zıplayıcılara da, eğer ulaşmakta zorlanıyorsanız, tekrar tekrar aynı yere tırmanmamak için pozisyonu kaydetme modu gerekiyor. MW2'de bu çocuklar için özel bir sunucunun sağladığı hiçbir şey yok. Ve zıplayıcılar, eğlenceli zıplama ve roket zıplama gibi özelliklerden de mahrum bırakıldılar.
Hileciler sorunu da başka bir seviyeye çıktı: artık oy veren yok, kötü hilecilerin yönünü gösterecek bir yöneticiyi çağırma imkanı yok, yani eğer VAC'yi atlatmışsa hileci atılmaktan korkmuyor. Artık insani faktörün yokluğu ve dürüst bir oyuncunun sadece yöneticinin veya sunucudaki çoğunluğun paranoyak aptallar olduğu için atılmamış olması ilk bakışta kesinlikle bir artı ama iyi bir oyuncu tükürecek, aptallara sinirlenmeyecek ve bir daha o yöneticinin sunucusuna gelmeyecektir, ancak hilecinin saklanması, korkması gibi durumlarla başa çıkmak zorunda olacaktır. (Merhaba admin kodhaxs.ru, bunun gibi bir zorba seni okuyordur ve muhtemelen bunu kendi sitene kopyalayacaksın... cehenneme git, sonuç olarak).
Açık bir sorun — harita, ping veya aynı oyunculara göre kendinize uygun bir sunucu bulamamak. Örneğin ben çok Rust'i seviyorum ama Wasteland'ı katlanamıyorum, oysa Rust'ta Wasteland'dan çok daha az oynadım.
Özetle, IW, Call Of Duty'nin var olduğu tüm o yıllarda kendisine sadık kalanları göz ardı etti ve sadece yiyip içebilen, gülüp ateş edenleri bıraktı.
Herkese çmoki, Battlefield: Bad Company 2 oynayın. DICE hala PC oyuncularını seviyor :)
Anlıyorum ki bazıları için yeni bir şey yok ama MW2 oynamayı bıraktıktan sonra fikrimi ifade etmek istemiştim