Zaferler İçin Savaşlar Oyunundaki Özellikler

content auto translated from {from}

Tam Episode III - Sürgün anındaki oyunun benzersiz özelliklerinin ve ek değişikliklerin tam listesi.

+ Irklar fiziksel, teknik, coğrafi ve sosyal olarak birbirlerinden izole edilmiştir:

ırk sohbetleri ayrılmıştır.

gösteri sohbeti, ırklara göre ayrılmıştır, soylular gösteri sohbetinde konuşabilirler.

aynı ırktan oyuncular arasında saldırı yapılamaz.

kendi ırklarındaki klan savaşları mümkün değildir.

klanlar arası ittifak yalnızca kendi ırkları içinde mümkündür.

+ Irkların her biri, yüksek onur alındığında rengi daha yoğun hale gelen benzersiz bir takma adı vardır.

+ Düşman ırkın oyuncularını öldürmekten kazanılan deneyim. Partide - düştüğü ayarlar geçerlidir.

+ Düşman ırkın oyuncularını öldürerek kazanılan birikimli "rozetler" (Irk İtibar Puanı)

+ Düşürme mümkün değildir, ancak deneyim mevcut seviyeye kadar %0'a düşürülebilir.

+ Ölüm anında her türlü envanter nesnesini kaybetme şansı, efsanevi, kalıntı ve bağış yoluyla elde edilen nesneler hariç.

+ Profesyonel paket kullanıcıları: istemcide görünür alan radarı.

+ Profesyonel paket kullanıcıları: sıcak tuşlar CTRL+qwerasdfzxcv kullanma olanağı, bu tuşlar sırasıyla 5. kısayol paneline haritalanır, ve ctrl-tgb butonları 6. panelin ilk üçüne haritalanır. Sıcak tuşların kullanımı, manuel olarak 5. panele geçip oradan becerileri veya öğeleri kullanıyormuşsunuz gibi gerçekleşir. theabyss.ini’de açılır: [Ayarlar] HotKeys=1

+ Profesyonel paket kullanıcıları: aktif ticareti sağlayan tam sürüm, internetten çıkmadan kimin, neyi, nerede ve ne kadara sattığını öğrenir.

+ Akademisyenler 60. seviyede klan sınavı verir.

+ Her ırk bir ırk liderine sahiptir, bu lider üç arkon seçer.

RL ve arkonlar belirgin bir ışık aurasına sahiptir.

RL veya arkon, oyuncuların büyük bir yarıçap içinde görebileceği bir toplanma noktası atayabilir ve bir hedefe saldırı emri verebilir.

RL, belirli sınıflara avantaj sağlayan noktalar aracılığıyla çeşitli sınıflardan orduları araziye yerleştirebilir.

RL, herhangi bir yere kuşatma kampı kurabilir ve öldükten sonra ırkın oyuncuları, Kuşatma HQ'da belirgin bir düğme alır.

RL, tüm ırkı, farklı seviyelerdeki düşman karakterlerinden gelen hasarların etkilerine karşı bağışıklık veren bir büyü ile kutsayabilir, bu da etkili kuşatmalar için tasarlanmıştır (aynı etki, simyacıdan içecek alınarak elde edilebilir).

+ Otomatik ırk lideri seçim sistemi.

+ Bölge sahiplik sistemi. Irk şehirleri, kaleleri, eserleri ele geçirebilir.

+ Eserler tüm ırka ek bonuslar sağlar.

+ "Bomba zamanlayıcı" tipi bayraklar ile kuşatma sistemi, saldıran ırk, kontrol noktasının bayrağını yavaş yavaş yok eden bir saldırı bayrağı yerleştirir.

Bu durumda, ırklar nesnenin korunmasını yok etmekle ve savunan tarafın saldırısını püskürtmekle ilgilenir.

+ Irka askeri hizmet; saldırı ve savunma kuşatmalarına katılım için ödüller alma imkanı sağlar.

+ Irk puanlama sistemi. Irkın ele geçirdiği alan sayısı azaldıkça, şöyle olur:

  1. Ele geçirilen pozisyonlardaki bayraklar daha güçlüdür.

  2. 70 seviyeye kadar canavarlarda daha fazla deneyim alınır ve seviye atlama daha hızlıdır.

+ Meslekler ve lineer karakter gelişimi yoktur, 200’den fazla farklı yönlerdeki becerilerden kendi setinizi oluşturmanıza izin veren "Beceri sınırı" sistemi mevcuttur; bu beceriler, beceri puanları ile sınırlıdır.

+ "Aşırı ısınma" sistemi, Skill Overheat. Maksimum öğrenilmiş olsa bile, 1-2 seviye daha yüksek bir beceriyi kullanmanıza izin verir.

Örneğin, korku debafı lv.7, aşırı ısınma ile lv.9 olarak uygulanır, bu da daha güçlüdür. Dezavantajı - daha uzun bir geri dönüş süresi alabilirsiniz.

+ Savaş ruhu sistemi: Irkın sahip olduğu alan sayısı azaldıkça, kan davası daha da güçlenir ve savaş ruhu artar. Savaş ruhunu "Savaşa" veya "Zafer" gibi duygularla artırmak mümkündür.

+ Silahlara Taşlar yerleştirme, Temel, Premium (squad'lardan), Epik (pitboss'lardan) gibi Özel Yetenek türleri: taşın temel etkisinin yanı sıra,

şans, ikinci rastgele bir iyileştirme türü kazandırır:

ek bonuslar,

aktif beceri,

kritik vuruşta düşmana çalışacak beceri,

büyü ile düşmana çalışacak beceri,

fiziksel vuruşta düşmana çalışacak beceri,

büyü ile düşmana çalışacak beceri,

düşmandan hasar aldığında düşmana çalışacak beceri.

+ Özel mağazalarda 48'e kadar slot satma imkânı.

+ Özel mağaza ticaret mesajları tablolar şeklinde filtrelenir.

+ Özel mağazada, satılan veya satın alınan çeşitli nesnelerin miktarına göre çeşitli dekorasyonlar ile dolu bir örtü serilir.

+ Özel bıçakla canavarlardan ceset parçalama, ek nesneler ve kaynaklar elde etme imkânı.

+ Oyunculara açık zengin sanayi: madencilik, demircilik, simya, dikiş, yemek yapma, mücevhercilik.

+ 100.000'den fazla kombinasyondan tarif bulmayı sağlayan benzersiz bir zanaat sistemi.

+ Ant Savaşı etkinliği, her gün 20.00 +3 GMT'de başlar.

+ Yeni altıncı "Korsanlar" ırkı. Eğer bir oyuncu kendi ırkında kandırılırsa veya zarar görürse, ırkından ayrılıp ırklar arası korsan çetesine katılabilir.

Korsanlar prensipleri olmayan kişilerdir. Toprak ele geçirmekle ilgilenmezler. Tek istedikleri yağmalamak ve yıkmaktır. Korsanların kendi RL'si ve arkonları da vardır.

Bu nedenle korsanlar aralarındaki gizli anlaşmalarla, herhangi bir ırk tarafından desteklenmek için kiralanabilir.

Korsanların, yabancıların giremediği lanetli bir adası vardır. Korsanların takma adları gri, yüksek onurda - siyah olur. Korsanların, oyuncuları ve şehirleri yağmalamalarını sağlamak için benzersiz ırksal becerileri vardır.

Korsan sıralarına katılmanızı tavsiye etmiyoruz, sadece ne olduğunu görmek için.

+ Benzersiz beceriler ve bunlardaki değişiklikler:

sadece oyunculara çalışan beceriler.

kullanılan silaha bağlı olarak beceri türlerinden kaçınma.

korku becerisi, gerçekçi panik davranışı geliştirir.

lanetlere karşı direnç, etki seviyelerini düşürür.

ölü numarası yapan birine hiçbir şekilde hasar verilemez, ve eğer oyun istemcisinden çıkarsanız, karakter 15 saniye boyunca savunmasız duracak!

belirli diğer beceriler çalışırken veya uygulanırken kullanılabilen/kullanılamayan beceriler.

soygun, ölü bir oyuncunun elinden silahı çıkarmayı sağlayan.

güçlendirme sayısı 24'e kadar uzatıldı.

kitlesel büyülerde etkinin meydana gelmesi: büyünün etkisinin zeminde büyü menzilinde belirlenmesi; yani engellerin arkasında, saldırganın nihai hedefi göremeyeceği yerlerde büyü çalışmaz, bu da zengin duvarlar ve sokaklar olan şehirleri ele geçirirken çok etkilidir.

+ Kesme şanslarındaki değişiklikler. Eşyaların montaj (kesme) şansları, seviye +3 üstüne göre kesin şanslar belirlenmiştir; yani ilk değer, +3’ten +4’e kesme şansını belirler, ikinci değer +4’ten +5’e, vb.:

BА: 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 40, 20, 20, 20, 20, ...

EX: 40, 38, 36, 34, 32, 30, 28, 26, 24, 22, 20, 17, 17, 17, 17, 17, 17, ...

EL: 40, 37, 35, 33, 30, 27, 25, 23, 20, 17, 15, 14, 14, 14, 14, 14, 14, ...

MA: 40, 33, 30, 27, 25, 20, 17, 15, 13, 10, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, ...

GM: 40, 30, 26, 23, 20, 15, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 5, 5, 5, 5, 5, ...

+ Anti-noob killing sistemi, seviyeleri yüksek karakterlerden daha az hasar almak için olanak tanır.

+ Onur sistemi (düşman ırkın oyuncularını öldürerek kazanılan onur). Irk içinde en yüksek onura sahip 5 oyuncu seçilmiş sayılır ve oyunda öne çıkar, ek bonuslar alarak, ancak böyle bir oyuncunun öldürülmesi ile normalden birkaç kat daha fazla onur kazanılabilir, duruma bağlı olarak: menzil ve suikastçılar için 7 kat, savaşçı ve berserker için 5 kat, diğerlerinden 3 kat.

+ Herhangi bir oyuncunun hareketi savaş moduna geçiş anlamına gelir; bu nedenle, savaş modundayken dünyadan çıkmak mümkün değildir ve istemcinin zorla kapatılması durumunda, karakter 15 saniye boyunca dünyada asılı kalır. Log-out, 15 saniye boyunca hareket etmeden bekledikten sonra mümkündür.

+ Episode 3 konforunda kaleler sistemi: Bir kaleyi ele geçirmek için 4 topun yok edilmesi ve sonra Kaleyle ilgili liderlerin "Bayrak Kaldır" yeteneği ile merkezi bayrağın indirilmesi gereklidir. Herhangi bir kale ele geçirilebilirken, kapaklarının yiyecek almasına açık olduğu 2 saat boyunca savunmasızdır. 4. seviye klan liderlerine bu kaleleri kuşatma için uygun zamanın olduğunu öğrenen istihbarat bilgileri verilecektir.

+ NPC Krigos, gün boyunca şehirleri rastgele olarak saldırır ve şehri NPC'ye geri alabilir.

+ Debuff slotları: en fazla 7 debuff uygulanabilir, bunlar buffları geçemez ve yeni bir debuff, ilk debuff'ı devre dışı bırakır.

+ Çoklu Parti Komuta Kanalı: komut sohbetine herhangi bir parti lideri, 5. seviye klan kontrolü olmaksızın katılabilir.

Okumanızı öneririz

Lineer Olmayan Uyarlama

Zafer Savaşları İncelemesi

Video İçerikler