Pre: Tozdan, kirden dolayı prenslerimiz yola çıkıyor!
Oyunun içeriği ile ilgili olarak, hiçbir şey söyleyememek çok garip bir his. Görünüşte her şey mevcut: güzel grafikler ve iyi ses, tasarım ve sürüş keyfi, ama yine de söylenecek bir şey yok. Ancak baştan başlayayım.
Ve oyunun özü hemen hemen herkes için anlaşılır.
Açıkça kirli görüş alışverişi
Bir oyunun adı ne şekilde çevrilirse, o şekilde algılanır mı? Bilgiler arasında, DIRT Showdown'ın DIRT 4 olarak planlanmadığı, daha ziyade [DIRT 3](/games?search=DIRT 3) gibi arcade yarışlarından keyif alanlar için bir yan ürün olarak yapıldığı biliniyor. Artık oyuncuları, oyunun en başından itibaren her türlü duyusunu okşadığı hoş yarışlar bekliyor. Hemen hemen hiç uyarlama yok - oyuncu ikinci virajdan itibaren havalı olduğunu ve her şeyi yapabileceğini anlıyor, iyi ki de pek zeki olmayan rakip de buna yardımcı oluyor.
Bu tür açılar, tamamen poz vermeden de elde edilebilir.
Burada ince ayar ve gerçekçi araç davranışı hemen hemen yok; bunun yerine her fırsatta havaya uçuşlar yapabilen hafif tekerlekli kutular var. Araçlar, FlatOut gibi parayla yükseltilebilen 4 özelliğin bulunduğu bir tuning sistemi sunuyor, bu da oyunu rallinin köklerinden uzaklaştırarak [Need for Speed](/games?search=Need for Speed) ve diğer arcade yarışlarına götürüyor. Evet, ikinci yarıştan itibaren o meşhur FlatOut ruhu her yerde hissediliyor, paslı ve pek de hoş olmayan araçlardan, rengarenk görüntüler, havai fişekler, kazalar, çılgınca bağıran izleyiciler ve olan bitenin yüksek dinamiğine kadar.
Burada ise yorum yapmaya gerek yok.
Ama farklılık hemen görünür hale geliyor - tanıdık Fin stüdyosunun sunduğu yarış, her şeyi dumanlı çöp yığınlarına dönüştürmeyi ana etkinlik olarak sunarken, Showdown tam olarak yarışlara odaklanıyor; burada kirli taktikler kullanabilirsiniz, örneğin yanına çarpma ya da rakibi duvara sıkıştırma ile onu sevdiğiniz köşeye itmek.
Oyun modları çeşitlilik açısından pek zengin değil, ama kaliteden dolayı sıkıcı hale gelmiyor. Burada da halka açık yarışı bulacaksınız, bunlar arasında karmaşaya yol açan sekiz şeklinde pistler var; bu, sık sık çarpışmalar nedeniyle yarışı sürekli lider değişimlerine sürükler. Ayrıca, kendi bilmeniz gereken bir oyundan gelen bir derby modu mevcut; burada mümkün olduğunca yıkıcı eylemler gerçekleştirmek gerekiyor. Bizden, rakipleri arenanın dışına püskürtmeye yönelik daha ince bir versiyon da isteniyor. Ken Block ile özel olarak tasarlanmış pistlerde sanatsal geçiş yaparak yarıştığınız hoonigan modu olmadan da olmazdı. Adrenalin ve yanmış lastikler partisi sizleri bekliyor.
Kır, parçala, geç, siber aşağıla!
Brezilya Karnavalı: Başlangıç?
Codemasters'ın yeni çocuğu, daha önce yarış oyunları üretiminde kendine bir isim yapmış olan, [FlatOut 3](/games?search=FlatOut 3)'ten beklenilen güçle patlayacak mı? Evet, lanet olsun! Oyunun, 2012 yılında oyun açısından oldukça fakir olduğunu düşünürsek, “2012’nin En İyi Yarışı” unvanı için ciddi bir aday olması için her şey mevcut.
Başarı için her şey burada var - iyi yarış oyunları yapma kabiliyeti olan bir ekip ve rekabetin olmaması. Şu anki durumu bozmak için oldukça çaba sarf etmek gerekiyor. Ve umarım, unutulmuşluğa uğramaz. 24 Mayıs'ta bekliyoruz, seviyoruz, satın alıyoruz!
*Eski okul ruhu yalnızca uçak gibi güçlü paslı araçlarda yaşıyor :)