Mass Effect 3'ü yok etmenin beş yolu

content auto translated from {from}

Gamerlar neyin korkusunu yaşıyor? Oyunlarının beklentilerini karşılamamasını. İşte - tüm oyuncuları çevrimiçi oyun serisi tarafından yakalanmış en büyük korkusu. Bioware, [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) üçlemesinden iki oyunla bizi sevindirdi ve şimdi en son, tamamlayıcı bölümün çıkışını bekliyoruz. Elbette, ondan öncekilerden çok daha fazlasını bekliyoruz. Beklentiler arttıkça korkular da doğuyor. Bir oyuncu, bu korkuları kağıda internete dökme cesareti gösterdi.

Eğer etrafındaki tüm gamerlar aynı anda heyecan ve nervozluk içinde titririyorlarsa, bu [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) içindir. Bu oyunun - hepimiz için kendine özgü - oyunculuk hayatlarımızda belirleyici bir an olma potansiyeli var. Finali o kadar epik ve dolu, tüm önceki kararlarımızın ve hatalarımızın sonuçlarını hesaba katarak, gerçekten de oyunumuz haline gelebilir.

Diğer yandan, üzerinde hemfikir olduğumuz bir şey var: eğer bu oyun kötü giderse... Ray Müzik, ortak düşmanımız numara bir olacak.

Winston Churchill şöyle demişti (şüphesiz bir puro tüttürürken ve brendi yudumlarken): “En yetenekli denizciyi, en cesur pilotu veya en cesur askeri alın, hepsini bir masanın etrafında toplayın - ve ne elde edersiniz? Korkularının toplamı.”

Bu bizim için de geçerli ve işte [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) ile ilgili korkularımızın toplamı:

1. Çok fazla savaş

Vurmak mı yoksa konuşmak mı? İşte soru bu.

Getları ve diğer kötülerin ortadan kaldırılması her zaman [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) ortamının bir parçasıydı, ancak BioWare'in oyuna yaptığı son değişiklikler bizi biraz endişelendirdi. Zamanında, bu çoğu yönüyle rol yapma oyunu ile nişancı unsurlarının karışımıydı, ama sonra BioWare bu kelimelerle oynamaya karar verdi ve ME3’ü “RPS” yani “Rol Yapma Nişancı” olarak adlandırdı.

Tamam, ama sergilenen materyalin büyük bir kısmı aksiyon ve nişan alma mekanizmasına odaklandığı için (bu nedenle bazıları oyuna [Gears of War](/games?search=Gears of War) benzeri olarak bakıyor) BioWare’in bu yönde fazla gittiğini düşünmek kolay.

Beni yanlış anlamayın - iyi nişancı oyunlarını severim. Ancak öncelikle [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)'de hikaye ve karakterler görmek istiyorum, gizli öldürme değil.

2. Çevrimiçi oyuna odaklanma

Diğerlerinin nasıl olduğunu bilmiyorum, ama ben [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) geçtikten sonra “Bu oyuna ne lazım? Daha fazla saçmalık, grefing ve sadece güzel silahlar hakkında yakınan arkadaşlar.” diyen kimse tanımıyorum. Diğer bir deyişle - çevrimiçi oyun. Elbette, ME3 başka bir şey getirmiş, o da kooperatif, ama gerçekten bu oyuna ne katacak? Evet, oyuna nasıl entegre edileceği ilginç görünüyor...

Ama ben kooperatif nişancı oyunlarını sevsem de, [Mass Effect](/games?search=Mass Effect)'i her zaman kaliteli tek oyunculu moduna odaklandığı için sevenler için ne olacak? Bu durum, kampanyanın sonucuna kooperatif başarılarla etki edilecek ölçüsünde, bazıları için rahatsızlık verici.

Eh, ama ME2'de Reaper gemisine yapılan saldırıda ekibimizin çoğunu kaybettik ve böyle bir kargaşadan kaçınmamızı sağlayacak her şey iyidir. Değil mi?

Düzenli bir kalabalık...

3. Hiç kimse rol yapmaktan bahsetmiyor

Bu madde biraz birinciyle örtüşüyor, ancak John, kimsenin harika rol yapma fırsatlarından bahsetmediğine dikkat çekiyor. Ne de olsa bu noktaya parmak basmışken... evet, haklı. E3'te biraz diyalog ve ilginç karar verme anları gördük, ama bu oyunun başında barizdi ve çok da kısa sürdü. Her şey kapalı kapıların arkasında kaldı ve o zamandan beri benzeri hiçbir şey görmedik.

[Mass Effect](/games?search=Mass Effect) esasen bu tür anlarla dolu - kimi yaşayacak kimi ölecek kararı hakkında, tüm akıllı ırklara sadakat ya da insanlığın ön sıralara geçişi hakkında. Zor kararlar, korkunç sonuçları ve bunların arasından geçiş yolları. Tüm bunlar - tutku dolu anlar. Bir pazarlamacı bize ME3'ün daha önce hiç oynamadığımız bir karakterle oynamaya başmak için en iyi yer olacağını söylediğinde... bu endişe veriyor.

4. EA Origin

[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) hayranlarının, EA'nin dijital sürümünü yalnızca kendi Origin servisi aracılığıyla dağıtma kararına katlanmadıklarına dair pek çok şikayet var; şimdi ise PC sahipleri, Mass Effect 3'ün de benzer şekilde yoğun entegrasyona sahip olmasından korkuyorlar. Koleksiyonluk dijital sürüm yalnızca Origin servisi üzerinden mevcut ve şu anda oyunun herhangi bir sürümünü başlatmak için genel bir gereklilik olup olmayacağı bilinmiyor. Tüm ağda ve hatta EA'nin kendi forumlarında mevcut oldukça ilginç bir kullanıcı sözleşmesi hakkında şu anda var olan hoşnutsuzluk göz önüne alındığında (özellikle kullanıcı dosyalarının yönetimi konusunda), birçok insan sadece bu programla ve EA ile hiçbir ilgisi olmasını istemiyor.

Bıyık? Bu benim sözleşmemde yoktu!

Oyunun çalıştırılması için Origin'in açılması gerekip gerekmediği de endişelendiriyor ve eğer öyleyse, bu oyunun kaydedilmesi için ne anlama geliyor (lütfen, Ubisoft'un yolunu izleme!) ve bu platformun istikrarı hakkında. Tek oyunculu kampanyada oynuyorsam, oyunumun yoğun saatlerinde bakım olabilir olan hizmetlere güvenmek istemiyorum. (Battle Log, hıh hıh).

5. Dragon Age 2

[Dragon Age 2](/games?search=Dragon Age 2)'den çok keyif alsam da (kanıt olarak yaralarım var!), birçok hayran bu oyunda fazla tekrar ve basitlik olduğunu düşündü. Bu nedenle, o oyuncu modeli [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)'e sızmasından korkuyorlar.

“Eğer 20 farklı serserinin işgal ettiği benzer bir yere denk gelirsem,