Koca Adam Yürüyüşleri, bölüm 10: "Soluk Beyaz At"

content auto translated from {from}

\[post\]The Elder Strolls, bölüm 1: "Henüz tekneyle geldim"\[/post\]

[post]The Elder Strolls, bölüm 2: "Bu kayıp his"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 3: "Fırtınaya karşı"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 4: "Kıskanç Nordrik"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 5: "Bahar tatilleri"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 6: "Bir kişi, bir grup değerinde"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 7: "Evsiz romantik"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 8: "Mamont kararı"[/post]

[post]The Elder Strolls, bölüm 9: "Evlilik ve karanlık"[/post]

Skyirim'de salyangoz hızında birkaç hafta gezdikten sonra aniden ileri atılma konusunda bir tutku hissetmeye başladım. Düğünüm sona erdi ve Riften'den çıkıp Whiterun'da yeni bir hayata başlamak için sabırsızlanıyorum. Nihayet yeni evime taşınmak, eşyalarım için bir yer bulmak ve demirci ve avcı olarak sakin bir hayata geri dönmek istiyorum. Ah, ve belki de düğün törenim sırasında benden kaçan eşimi bulmak. O, o zamandan beri kayboldu.

Bu yüzden acele ediyorum. Bir fayton kiralamak bana hileli geliyor, bu yüzden Riften'deki ahırlardan sadece bir at almaya karar veriyorum ve bakın bakın, birkaç saniye içinde yol boyunca dörtnala gidiyorum ve Jasper arkamda yürüyerek beni takip ediyor. Bu hızda seyahat etmek garip ve alışık değil, özellikle de tüm o çiçeklerin, otların ve diğer dikenlerin yanından geçerken. Onları toplamalıydım. Ben... toplamalıyım. Onları böylece göz ardı edişim beni rahatsız ediyor. Ama, belirttiğim gibi, bu sefer acele ediyorum.

Hızlı seyahatin yanı sıra, aldığım at bana başka bir hizmette bulunuyor: beni tehdit eden herkesi yok etmek için çırpınarak can atıyor. Onun üzerinde iken bir grup kurt gördüğümde, Jasper'la birlikte öne atıldılar, beni geçip, zavallıyı sopalarla dövüp ısırmadan önce ben bile yetişemedim. Biraz sonra, haydutlara rastlıyoruz ve yine ben partinin gerisinde kalıyorum, sadık dostlarımı kovalamak zorundayım.

Haydut olarak, bir at, bir köpek ve balta ile silahlanmış bir robotla dövüşmek ne kadar haydutça!

Ama benim dört ayaklı dostlarımda oluşan kan arzusu, her zaman avantaj sağlayamaz. Bir kalenin yanından dörtnala geçerken, Jasper'ın arkamızda kaldığını fark ediyorum. Geri dönüyorum ve onun, kalenin duvarına bakarken oturduğunu görüyorum; oradan bir haydut bize ok atmaya çalışıyor. Atımdan iniyorum ve at, hemen Jasper'a katılıyor. Şimdi ikisi de, viraneye girmekten yoksun olarak, bir kedi gibi bakıyorlar, oyuncak bir fareyi buzdolabının altına atmış gibi duruyorlar.

Birkaç atışla haydutu öldürüyorum ama hayvanlar kalenin içinde başka kötü ruhların olduğunu hissediyorlar ve gitme niyetinde değiller. Derin bir nefes alarak kalenin yanındaki bir kayaya tırmanıyorum, duvara zıplayıp geri kalan haydutları ben tek başıma öldürüyorum. Her şey tamam mı? Kötü insanların acımasızca öldürülmesi sebebiyle herkes mutlu mu? Şimdi gidebilir miyiz?

Biraz sonra, kanlı dostlarım, bana yakın bir yerde kötü niyetle durup ağır bir hata yapan yeni bir ateş sihirbazı ile ve onun bedenini didiklerken karşılaşırız. Onun bedenini ararken, bana bir ruh köpeğini çağırmamı sağlayacak bir asa buluyorum. Harika! Yine bir havlayan yaratık düşmanlarımı ezecek. Keşke bunlardan birine çiçek toplayıp geri getirmeyi öğretebilsem, emekli olmanın tadını çıkarabilirdim.

Jasper havlarken, ruh köpeği uluyor. İşte köpek senfonisi.

Birkaç saatlik yolculukta dev bir mesafe kat ediyoruz ve yaklaşık öğle vakti, Jasper ile birlikte tanıdık bir yere rastlıyoruz: bize ilk Whiterun seyahatimizde tanıdık olan bir haydut kalesi. Nehir boyunca her iki yanında [iki kule](/games?search=iki kule) bulunan taş bir köprü var. Buraya en son geldiğimizde, yerel bir haydut, geçiş ücreti istedi ve ben de haksız yere fark ettim, ödemeden dövüşe girmedim. Yaklaştıkça, kalenin şimdi yeni bir çete tarafından işgal edildiğini görüyorum ama bu sefer yolda beni bekleyen bir haydut, benden altın istemiyor. Bu sefer, durmaksızın sadece saldırıya geçiyor.

Aynı kale, farklı insanlar.

Attan iniyorum. Ve artık bu haydutun, önceki haydutlardan çok daha güçlü olduğunu söyleyebilirim. İki kılıçla dönerken bana birkaç saldırı yapıyor, tam benim kalkanımı kaldırmamdan önce. Sağlığım birkaç saniye içinde neredeyse sıfıra düşüyor. Jasper'ın yardımıyla onu öldürmeyi başarıyorum. Sonra çantamdaki potları içerek sağlık iksirlerini içiyorum ve arkadaşlarım üzerime gelmeden atıma geri binip kaçmaya çalışıyorum.

Ama artık çok geç. Atım bir şekilde nehir kıyısına kaçarak kaçıyor – belki orada bir tür cüzzamlı bir çamur krabını gözlemliyordu. Jasper ise yeniden kuleye dalıyor ve haydutlarla karşı karşıya gelerek ben yine bırakmadan dalıyorum. Her şey tekrar başlıyormuş gibi. Peşinden koşuyorum ve onu köprüde tek başına iki haydutla dövüşürken buluyorum.

Ona katılıyorum, haydutları baltayla saldırarak, köprünün diğer tarafındaki oklarla yanımızdan geçerken (her ne kadar her zaman yanımızdan geçmeseler de). Bir haydut düşer, diğeri onun yerini alır ve ben saldırı için baltayı kaldırırım. Ve sonra...

Ne olacağını görüyorum ama bunu durduramıyorum. Sadık Jasper bir sıçrama yaparak aramızda duruyor. Bıçakla yaralandığı bir ok aldı ama yine de cesurca hayduta atlıyor, tam benim baltayı düşürdüğüm anda. Trajik bir kazayla benim baltam ikisini de vuruyor ve Jasper, asla susmayan köpek, soğuk taşlara düşüveriyor. O öldü. Zavallı köpeğim. "Ara: Sokak Köpeği" başlıklı rezil bir mezar yazısı gözümün önünde beliriyor – artık oyun onu sadece loota yerleştirilecek bir ceset olarak görmekte. Ayrıca bana, o kadar geç kalmama rağmen, onu yeniden adlandırmak için konsol kodunu kullanmadığımı hatırlatıyor. Affet beni, Jasper. Sen daha fazlasını hak ettin.

Şimdi o, melekleri sürekli havlamakta.

Ne harika. Her şey harika! En azından köpeğimin intikamını alabilirim, bu haydutta ekstra bir delik açarak. Adım atıyorum, ama o anda atım aniden yanımda patlayan bir şekilde beliyor. Bir şekilde kaleye ulaşmış, merdivenleri tırmanmış ve şimdi savaşa dalıyor. Harika! Elbette daha çok haydutları öldürme arzusuyla, benden geçiyor, arka tarafıyla beni köprüden itiyor. Evet, harika!

TEKRAR SÖYLÜYORUM, HER ŞEY HARİKA!

Düşüyorum. Ne yani, bu kadar mı? Şimdi mi öleceğim? Köprünün daha kayalık kıyılardan çok daha yukarıda geçeceğini biliyorum. Ancak bir saniye içinde suya düşüyorum, kayaların birkaç fit yanında boşluğa. Aptal at! Aptal haydutlar! Aptal, her şey! Bu savaş tam anlamıyla felaket. Kıyıya yüzüyorum, kaleye geri dalıyorum, yukarı çıkıyorum ve köprüye dönüş geçişine doğru yöneliyorum. Bu haydutları parçalara ayırmaya kararlıyım. Geçişe vardığımda, tam bana doğru gelen atımla karşılaşıyorum.

Ya da, daha doğrusu, uçan atımın cesedi ile karşılaşıyorum, geçişe doğru yavaşça yüzdüğü ve duvara çarpıp yere düştüğü. Sebep birkaç saniye sonra belli oluyor: ağır zırhlı bir haydut lideri kaleye dalıyor, elinde büyük bir iki elle kullanılabilen bir çekiçle, atı uçuracak kadar güçlü görünüyor.

Belki onu Riften'e geri taşımak ve paranı talep etmek en iyisi?

Haydut bir kez bana vuruyor, ardından bir sonraki saldırıyı yapmak için çekiç kaldırıyor. Kalkanımı kaldırmaya çalışıyorum, ama ilk darbe bana tükenmişlik vermiş olmalı ki, hiçbir şey olmuyor. Savaş Çığlığı için basılı tuşu daha önceden geç kalmışım. Bir kez daha ne olacağını görüyorum ama bunu önleyemiyorum.

Haydut saldırısını tamamlıyor ve çekiç tam göğsüme vuruyor. Çat. Odayı boyunca, yerin üstünde, gökyüzüne uçuyorum.

O kadar şiddetli vurdular ki burada hiç şaka yok.

İşte orada yatan, keyfi yaşamaya şans bulamamış, düğün için özel olarak dövülmüş tören zırhıyla kıskanılan Nordrik'in kaydını sona erdiren kanlı ve zalim bir son. Üzerinde düğün için dövülmüş kıyafetiyle, hala evliliğin tüm avantajlarından yararlanamadan, kendini öldüğüm yerde bıraktım. Elveda, Jasper. Senin aptal havlaman beni sinirlendiriyordu ama sen harika bir adamdın. Elveda, atım. Adını veya kişiliğini düşünmeye zamanım olmadı. Ve elveda, eşim, güzel Izolda. Eğer ölümden önceki bir dileğim varsa, o da şu: keşke şimdi burada olsan, benimle birlikte, bedensel ölümümün korkunç bir biçimine maruz kalmadan, çünkü hâlâ düğün töreninin sonunda bana karşı çıkmandan dolayı incindim.

Elveda, Nordrik. Hayatımda, hikayenin başında belirttiğim kuralları takip ediyorum: ölürsem yükleme yok. Sen NPC gibi yaşadın ve NPC gibi ölüyorsun: bir kez ve sonsuza dek. Ama yine de, hayatın, kısa olmasına rağmen, oldukça macera doluydu. 52 gün boyunca Skyrim'de yaşadın. 37 kişiyi, 122 av hayvanını ve 3 tavşanı öldürdün. 92 zırh parçası dözdün, 281 iksir hazırladın ve sadece 1000 bitkiden biraz daha az topladın. Birkaç basit görev dışında, görevlerden kaçmayı başardın ve sağlıklı bir haydut liderinin ellerinde ölüme, maceralardan kaçınmayı başardın.

Kendi içimden tek bir şey ekleyebilirim: KAHRET. Bütün bunların olabileceğine inanamıyorum! Nordrik'e istediği her şeyi vermek için o kadar yakındım ve gerçekten bir zamanlar Skyrim'i onunla dolaşmayı umuyordum. Ve hemen – bam! – tüm umutlar yere seriliyor.

Ne yazık ki, Skyrim'deki ölüm, beklenmedik bir şekilde gelir, şok edicidir ve sıklıkla herhangi bir serserinin elindeki ağır bir savaş çekiçinden kaynaklanır. Benimle birlikte olduğunuz için teşekkür ederim.

*İşte bu kadar, dostlar. Nordrik'in maceralarının hikayesi üzücü bir şekilde sona erdi, ama sonra biliyorsunuz ki, tamamen mantıklıyım. Christopher gibi, bu çevirileri okuyan herkesle teşekkür ederim. Sizin için gayret ettim ve umarım boşuna çabalamamışımdır :)*

Orijinal.